Pembaruan Final 2.0.0 untuk Versi 1.000.021 Membawa Musim 2 Ini 14 Maret Ini

Hari ini telah tiba, kontestan! Pembaruan Final 2.0.0 (PS5 Update Versi 1.000.021) sekarang langsung, dan ini membawa Musim 2 ke dalam permainan! Ada peta baru yang disebut Horizon, mode game baru yang disebut Power Shift dan banyak lagi! Baca terus untuk resmi Finals Musim 2 Patch Notes.

Anda dapat membaca tayangan awal kami tentang mode shift daya musim 2,Di sini.

Pembaruan Final 2.0.0 untuk Catatan Patch Musim 2:

Versi Pembaruan PS5: 1000.021

Selamat datang di Sys $ Horizon

CNS telah memperkenalkan peta baru: Horizon. Ini adalah lanskap kota yang berkilau dan penuh warna yang sebagian penuh dengan bentuk geometris mengambang. Anda akan memiliki banyak hal untuk dijelajahi dan mode malam hari yang bersinar di bawah matahari neon.

Power Shift

Power Shift adalah mode dua tim baru kami. Ini adalah 5v5 kasual di mana Anda akan bersaing untuk mengawal platform fisik melalui arena saat robek melalui apa pun di jalurnya.

Dengan waktu respawn pendek dan kemampuan untuk mengganti kontestan di respawn, Anda akan dapat menyeimbangkan tim Anda dengan cepat, saat Anda berjuang untuk mengendalikan platform dan menjadi yang pertama mengirimkannya di garis finish!

MEMPELAJARI SEGALA SESUATU

Tutorial baru yang ditetapkan di jalanan Monako memungkinkan pemain baru mempelajari tali, dan menyediakan tempat pengujian untuk mencoba gadget, spesialisasi, dan senjata! Teman -teman Anda yang baru dalam permainan dapat naik dengan cepat, dan Anda bisa mendapatkan penyegaran jika Anda pergi. Ini layak dikunjungi, bahkan untuk kontestan yang paling berpengalaman!

Kunci dan muat

Famas

FAMAS-senapan serbu semburan-akan pergi ke Medium Build. Senapan mempertahankan sebagian besar kerusakannya bahkan pada rentang yang lebih lama, membuatnya sangat baik untuk menjaga musuh

93r

93R-pistol burst-fire-adalah edisi terbaru untuk Light Loadout. Ini menembak dalam semburan 3-putaran dan sangat ideal untuk keterlibatan jarak dekat hingga menengah.

KS-23

Dan terakhir, untuk bangunan yang berat, KS-23-stripped-down slug round shotgun. Ini membutuhkan ketepatan untuk menangani secara efektif, tetapi memperbesar dan memprediksi gerakan musuh akan membantu.

Bergabunglah dengan CNS

Dematerializer

Spesialisasi baru untuk medium build yang sementara menghapus permukaan fisik, seperti dinding dan langit -langit. Ini memungkinkan pemain untuk melihat, menembak, dan melewati permukaan yang solid. Anda dapat membuat lorong baru dan menutupnya kembali. Setiap tindakan membutuhkan biaya, dan dematerializer dapat menampung hingga 3 biaya sekaligus.

GERBANG

Sepasang portal yang dapat digunakan jarak terbatas untuk bangunan ringan. Ketika keduanya dilemparkan, kontestan dan benda dapat bergerak di antara kedua lokasi. Siapa pun dapat menggunakan portal, tetapi tidak dapat melihat atau menembak melalui mereka! Barang dan proyektil yang dilemparkan juga dapat melakukan perjalanan melalui gateway, tetapi bukan tujuan seperti stasiun kas!

Kubus Anti Gravitasi

Kubus yang dapat digunakan untuk bangunan berat yang memanipulasi gravitasi di daerah terdekatnya. Saat diaktifkan, ia mengangkat kontestan dan objek dan dapat digunakan sebagai alat traversal dan sebagai hambatan bagi tim musuh! Waspadai bahwa menghancurkan kubus akan menghapus zona gravitasi terbalik!

Pembuluh darah data

Pembentukan ulang data mengubah objek di arena menjadi sesuatu yang sama sekali berbeda. Gadget ini untuk build medium ini akan mengubah peralatan yang dikerahkan dari kontestan lain menjadi alat peraga arena yang tidak berbahaya.

Buka Kunci Pertempuran

Musim 2 Battle Pass memiliki 12 halaman dan 96 hadiah - setiap halaman menawarkan tema yang merupakan surat cinta kami untuk hari -hari awal bermain game! Dengan setiap level, Anda akan mendapatkan hadiah dari sponsor musiman, dan bahkan beberapa hadiah yang tidak disetujui dari CNS.

Tolong jangan lupa untuk merobohkan bundel musiman terlebih dahulu, yang memberikan potongan harga pada pembelian Anda sehingga Anda bisa mendapatkan item Musim 2 eksklusif.

Menjadi seorang profesional

Battle Pass bukanlah satu -satunya cara untuk mendapatkan hadiah - kami juga memperkenalkan sirkuit karier baru!

Setiap minggu, satu set kontrak baru akan terbuka di menu karier. Ini memungkinkan kontestan menguangkan kontrak dan mendapatkan hadiah gratis! Di akhir setiap set mingguan akan menjadi hadiah yang disponsori. Anda akan dapat memenuhi kontrak di waktu luang Anda sendiri, tetapi Anda harus menunggu setiap sirkuit baru untuk membuka kunci sepanjang musim ini. Sirkuit karir dapat meningkatkan keterampilan Anda dan membujuk Anda untuk mencoba berbagai hal baru sepanjang musim!

Tentu saja, mengisi halaman karier mingguan Anda akan memberi Anda hadiah gratis seminggu, tetapi juga diperhitungkan dalam kemajuan pertempuran Anda sehingga pemain dapat menggiling untuk selesai, bahkan terlambat ke permainan!

Pertandingan yang lebih baik

Kami telah memberikan peringkat liga peringkat perombakan besar untuk Musim 2!

Tujuannya adalah untuk memberikan pengalaman berkualitas yang jauh lebih baik saat bermain di turnamen peringkat. Anda akan mendapatkan peringkat awal berdasarkan delapan putaran pertama Anda dan dari sana, Anda akan naik dan turun berdasarkan kinerja Anda. Kontestan dapat berharap untuk mendarat di antara perunggu dan emas pada awalnya, dan naik pangkat dari sana.

Seperti yang Anda ketahui, kami membutuhkan banyak orang dan waktu untuk menguji sistem seperti ini, jadi Anda harus mengharapkan lebih banyak penyesuaian dan perubahan sepanjang musim, seperti yang kita lihat beraksi!

Pertandingan pribadi

Kami juga memperkenalkan versi pertama pertandingan pribadi kami. Dalam versi awal, barebones ini, Anda akan dapat mengatur pertandingan dengan minimal enam teman untuk bermain bank atau quickcash. Kami berencana untuk memperluas alat ini sepanjang musim dengan lebih banyak fitur, jadi tetaplah disini! Seperti halnya semuanya, kami akan mengandalkan pengalaman dan umpan balik Anda. Jadi jangan lupa mencobanya!

Kemampuan & Peralatan Baru

Peta baru

  • Menambahkan edisi standar peta Sys $ Horizon baru

Acara Pertunjukan Game Baru

  • MenambahkanInvasi Retro 82acara untuk setiap peta

Spesialisasi Baru

  • Dematerializer

    • Memungkinkan pengguna untuk membuat lubang sementara di konstruksi arena

Gadget baru

  • Gerbang

    • Buang dua gateway untuk membuat tautan spasial di antara mereka, memungkinkan melintasi cepat melalui arena

  • Pembuluh darah data

    • Seorang "prop-swap" yang dapat dieksekusi yang memungkinkan pemain mengubah objek dan dikerahkan peralatan dari kontestan lain menjadi tabung atau dekorasi

  • Reverse Gravity Cube

    • Kubus yang bisa dilemparkan yang menciptakan medan gravitasi area terbatas di mana apa pun yang tidak dipaku ke tanah akan naik ke langit

Senjata baru

  • Famas- Burst Rifle - Medium

  • 93r- Burst Pistol - Light

  • KS-23- Slug Shotgun - Berat

Perubahan keseimbangan

  • Lempar, bahan peledak & "nuklir"

    • Menambahkan pengembalian yang semakin berkurang pada kerusakan dari 'nuklir' yaitu objek yang dapat dilemparkan yang membawa C4, tuduhan pelanggaran, atau tambang

      • Untuk setiap sumber kerusakan ledakan, termasuk yang dapat dilemparkan dan dimulai dengan yang tertinggi, pengubah kerusakan diterapkan pada setiap instance dalam urutan 60% / 40% / 30% / 20%

    • Canister gas sekarang segera mulai mengarahkan lintasan langsung mereka (alias "goyah") ketika mereka memiliki lampiran

    • Saat mengambil objek yang bisa dilemparkan dengan gadget eksplosif terpasang (yaitu 'nuklir' dan 'snukes'), kata bahan peledak akan menjadi tidak bersenjata

      • Saat pemain melepaskan objek yang dibawa, pengatur waktu ulang untuk bahan peledak dimulai

    • Ledakan dari C4, tuduhan melanggar, dan semua tambang yang meledak sementara tidak bereskan sekarang menangani 20% dari kerusakan asli mereka

    • Menurunkan nilai kesehatan tangki bensin propana dari 250 menjadi 120

    • Memperbaiki bug dengan barel bahan bakar di mana mereka terkadang tidak akan menyala saat mengambil kerusakan, misalnya dari ledakan atau peluru

      • Komentar dev: Nuklir adalah masalah panas di Musim 1. Tuning sebelumnya membuat nuklir melebihi waktu yang dimaksudkan untuk dibunuh dengan selisih yang besar. Karena perubahan awal kami tidak cukup substansial untuk mengubah taktik ini, kami telah menambahkan lebih banyak cara untuk menyeimbangkan nuklir bergerak maju.

  • Gas beracun

    • Menambahkan penundaan pada aplikasi kerusakan. Kerusakan sekarang akan mulai mencentang 0,5s setelah pemain memasuki awan gas

    • Menambahkan fungsionalitas baru yang menyebabkan kerusakan meningkat secara bertahap dari waktu ke waktu, dari 30hp/s hingga 60 hp/s lebih dari 2s.

    • Peningkatan interval kutu kerusakan dari 0,1s per kutu menjadi 0,3S per kutu

      • KOMENTAR DEV: Kami selalu bermaksud agar gas beracun bertindak sebagai alat penolakan area. Namun, karena kerusakan tinggi langsung dan penyebaran cepat, itu terlalu kuat. Kami telah membuat perubahan untuk membuat gas beracun lebih sesuai dengan niat asli.

  • Gadget

    • C4

      • Jumlah amunisi penurunan dari 2 menjadi 1

      • Penurunan cooldown dari 45 -an menjadi 30 -an

      • Penurunan kerusakan minimum di tepi ledakan dari 93 menjadi 75

    • Defibrillator

      • Fungsionalitas tambahan yang menyebabkan pemain yang dihidupkan kembali secara bertahap merenungkan kembali ke level selama 3s sebelum sepenuhnya memuat kembali ke arena

      • Peningkatan waktu pengisian daya dari 0,6 ke 0,8s

      • Meningkatkan kesehatan mulai dari defibrillator kembali dari 40% menjadi 50%

    • Perisai kubah

      • Penurunan durasi maksimum dari 20 -an ke 12s

    • Lompat pad

      • Peningkatan cooldown dari 25 -an menjadi 30 -an

    • Sensor gerak

      • Dipindahkan dari pola dasar cahaya ke yang berat

    • RPG

      • Memperbaiki masalah yang membuat dispersi hampir identik terlepas dari keadaan apa yang dimiliki pemain

      • Peningkatan dispersi proyektil di semua negara bagian yang tidak berupa

      • Mengurangi dispersi proyektil saat mengarahkan pemandangan

      • Meningkatkan waktu zoom-in dari 0,2 ke 0,4s

      • Peningkatan waktu perlengkapan dari 0,45 ke 0,5s

      • Meningkatkan waktu yang tidak lengkap dari 0,35 ke 0,4s

    • Sonar bercabang

      • Dipindahkan dari pola dasar menengah ke cahaya

    • Melacak panah

      • Dipindahkan dari pola dasar menengah ke cahaya

      • Penurunan dispersi di sebagian besar negara bagian sebesar 50%

      • Peningkatan akurasi dengan mengurangi dispersi panah sambil mengarahkan pandangan dari 30% menjadi 10%

      • Menambahkan umpan balik gaya untuk pengontrol

    • Bom menghilang

      • Meningkatkan masa tenggang pada rekan satu tim dari 0,75 ke 1,25 -an

      • Peningkatan total durasi berjubah pada rekan satu tim dari 6 ke 7.5s

      • Peningkatan total durasi berjubah pada pengguna dari 5s hingga 6s

  • Spesialisasi

    • Indera pengintaian

      • Dihapus untuk penilaian

        • Catatan dev: Kami telah menyimpulkan bahwa indera pengintaian telah merugikan permainan pada umumnya, dan telah memutuskan untuk tidak bermain untuk saat ini. Spesialisasi dapat kembali dalam beberapa bentuk baru di telepon, tetapi hanya setelah pengerjaan ulang besar.

    • Perisai mesh

      • Peningkatan cooldown pada perisai yang sepenuhnya habis dari 12 -an hingga 15s

      • Meningkatkan kesehatan mulai setelah penipisan penuh dari 200 menjadi 250

  • Senjata

    • Akm

      • Penurunan kerusakan kisaran minimum falloff dari 35m hingga 30m

      • Penurunan kerusakan kisaran maks dari 40m hingga 37,5m

      • Penurunan kerusakan pengubah falloff pada kisaran maksimal dari 67% hingga 55%

    • Fcr

      • Penurunan kerusakan pengubah falloff pada kisaran maksimal dari 67% hingga 55%

    • Lewis Gun

      • Pola mundur senjata yang diperbarui menjadi sedikit kurang akurat dari waktu ke waktu selama penembakan berkelanjutan

    • M11

      • Peningkatan akurasi dengan mengurangi dispersi peluru saat menembak dari pinggul

    • M60

      • Pola mundur senjata yang diperbarui menjadi sedikit lebih akurat dari waktu ke waktu selama penembakan berkelanjutan

      • Peningkatan akurasi dengan mengurangi dispersi peluru saat bergerak saat menembak dari pinggul

      • Peningkatan akurasi dengan mengurangi dispersi peluru saat bergerak saat menembak sambil mengarahkan pemandangan

      • Sedikit penurunan akurasi dengan meningkatkan dispersi peluru sambil berdiri diam saat menembak sambil mengarahkan pemandangan

    • R .357

      • Peningkatan kerusakan pengubah falloff pada kisaran maks dari 33% menjadi 45%

    • Melempar pisau

      • Peningkatan kecepatan proyektil dari 120m/s hingga 138m/s

    • XP-54

      • Penurunan akurasi dengan meningkatkan dispersi peluru saat menembak dari pinggul di sebagian besar negara bagian gerakan

Penguasaan Peralatan

Menambahkan level baru dengan hadiah ke item peralatan berikut:

  • Senjata

    • M11

    • SR-84

    • V9S

    • XP-54

    • BELATI

    • LH1

    • SH1900

    • PEDANG

    • 93r

    • Akm

    • R.357

    • CL-40

    • Fcr

    • Model 1887

    • Perisai Riot

    • Famas

    • FLAMETHROWER

    • Lewis Gun

    • M60

    • Sledgehammer

    • MGL32

    • SA1216

  • Gadget:

    • Frag granat

    • Flashbang

    • Granat gas

    • Granat goo

    • Pyro Grenade

    • Granat Glitch

    • Sonar bercabang

    • Granat Asap

    • Bom menghilang

    • Tagihan pelanggaran

    • Pistol setrum

    • Melacak panah

    • Defibrillator

    • Tambang eksplosif

    • Tambang Pyro

    • Gas Tambang

    • Perangkap Glitch

    • Lompat pad

    • APS Turret

    • Zipline

    • BARIKADE

    • C4

    • Perisai kubah

    • Sensor gerak

    • RPG-7

  • Spesialisasi

    • GOO GUN

    • Balok penyembuhan

    • Turret Guardian

Gameplay

  • Menambahkan opsi untuk sapuan otomatis di bagian gameplay di Pengaturan

    • Komentar dev: Anda dapat menyalakan sapuan otomatis di menu Pengaturan dan memilih waktu yang dibutuhkan kontestan Anda untuk mulai berlari. Final memiliki “sistem sprinting omnidirectional yang unik,” yang berarti karakter dapat berlari ke segala arah alih-alih sprint yang lebih umum saja. Karena itu, kami ingin mendapatkan umpan balik Anda pada sapuan otomatis, dan pengaturan tambahan apa yang akan membantu Anda lebih menyesuaikan pengalaman sprinting Anda!

  • Pratinjau busur untuk granat sekarang menunjukkan di mana mereka akan meledak di lintasan mereka

  • Meningkatkan masalah di mana pemain pengontrol akan secara tidak sengaja menjatuhkan benda -benda yang dibawa ketika mencoba berinteraksi. Sekarang benda yang dibawa tidak akan dijatuhkan saat menekan tombol "Interact and Equip Weapon" jika senjata sudah dilengkapi.

Perbaikan bug

Umum

  • Memperbaiki masalah di mana papan skor tidak akan menunjukkan skor potensial untuk transfer yang sedang berlangsung
  • Memperbaiki masalah dengan penyembur api membunuh kadang-kadang dikaitkan sebagai eliminasi diri karena pengguna penyembur api dieliminasi
  • Memperbaiki kubah dan perisai mesh tidak menghalangi proyektil dan ledakan dengan benar
  • Memperbaiki interaksi yang rusak di derek
  • Memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain untuk mencuri tujuan melalui lantai dan dinding
  • Memperbaiki masalah di mana efek flashbang tidak ditampilkan untuk pemain yang menonton
  • Memperbaiki masalah di mana objek ledakan yang melekat pada objek lain akan jatuh jika objek utama dihancurkan. Objek ledakan yang terpasang sekarang juga akan mengambil kerusakan yang sesuai dalam situasi ini
  • Memperbaiki masalah di mana ayunan jarak dekat dapat merusak struktur tersumbat, misalnya: menghancurkan dinding luar dari dalam lift
  • Memperbaiki masalah pada pengontrol di mana Anda akan menjatuhkan item yang ditahan jika Anda menekan tombol senjata utama saat senjata utama dilengkapi
  • Memperbaiki masalah di mana alat peraga kecil seperti kursi dan meja terkadang tidak terpengaruh oleh bahan peledak
  • Memperbaiki bug di mana Regen perisai mesh akan gagal untuk memulai dengan benar
  • Fixed Bug di mana kerusakan radial gagal dihitung secara tidak benar untuk carriables dan alat peraga
  • Memperbaiki bug di mana barel minyak tidak akan mulai terbakar dari peristiwa kerusakan tertentu

Animasi

  • Memperbaiki masalah di mana animasi jarak dekat akan terlihat salah saat dipengaruhi oleh efek status
  • Memperbaiki masalah di mana animasi belati tidak akan dimainkan dengan benar
  • Menambahkan animasi idle frontend baru untuk anggota pasukan yang dilengkapi dengan LH1
  • Memperbaiki bug t-pose saat pemain akan menggunakan pedang lunge dan menukar item secara bersamaan
  • Memperbaiki serangga untuk kulit adonan 1887 di mana tangan kiri akan muncul di layar saat memotret saat berjongkok
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan item mengambang muncul saat mengendarai ziplines
  • Memperbaiki bug di mana ayunan jarak dekat terjadi di ujung mantling akan melewatkan animasi
  • Memperbaiki bug di mana lengan karakter akan saling menjepit saat menggunakan pisau melempar
  • Memperbaiki bug di mana penanganan senjata khusus iklan akan diputar di luar iklan

Gamemodes

  • Pilihan spawn yang ditingkatkan di sekitar tujuan aktif
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat mendorong tim lawan untuk bertelur tidak menguntungkan dengan tidak memasukkan Cashbox
  • Perbaiki case di mana dua regu pemijahan pada bingkai yang sama dapat menggunakan titik bibit yang sama

Level

  • Algoritma baru & lebih baik untuk pemilihan peta untuk memastikan Anda jarang melihat peta yang sama beberapa kali berturut -turut - meninggalkan kecocokan tidak akan mempengaruhi hasil seleksi
  • Pencahayaan yang ditingkatkan di monako malam hari
  • Mengurangi gerakan angin pada vegetasi di Las Vegas
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa objek level saling tumpang tindih
  • Memperbaiki masalah dengan beberapa bahan di akhir perayaan putaran ditarik di belakang logo tim
  • Penanganan puing -puing yang ditingkatkan, membiarkannya diselesaikan sebelum dilepas.
  • Pencahayaan yang lebih baik pada pengaturan kabut dan badai Seoul

Seni

  • Memperbaiki serangga dengan kulit warna kilau tidak terlihat benar

Audio

  • Menambahkan garis suara untuk memuat ulang
  • Audio jejak kaki yang ditingkatkan untuk pemain yang menggunakan pistol
  • Memperbaiki bug di mana ping objektif tidak akan memainkan audio yang benar
  • Memperbaiki bug di mana komentar pertandingan akan diputar di kisaran latihan
  • Menambahkan suara untuk rekan pasukan dan pemain terakhir berdiri

Ui / x

  • Kartu pemain diperkenalkan di final, ini akan dihasilkan dari kustomisasi karakter Anda dan animasi intro pilihan Anda.
  • Menambahkan pemintal final ke layar hitam sebelumnya saat memuat
  • Menambahkan Video Tutorial Gadget Item Baru
  • Penempatan dan pembingkaian kamera yang ditingkatkan untuk pesona
  • Diperbaiki sehingga pasukan Anda berpusat di lineup intro dan outros turnamen
  • Umpan balik timer respawn yang lebih baik pada ikon rekan setim
  • Umpan balik yang lebih baik pada mekanik respawn "tekan start"

Mengingat ini adalah awal musim dan tambalan besar, jangan heran melihat pembaruan tindak lanjut akan dirilis untuk menyeimbangkan, perbaikan teknologi dan yang lainnya.

Sumber:Mencapai final