Akhirnya sampai di sini! Setelah The Last of Us tahun 2014 memukau para gamer di mana pun dengan penceritaannya yang luar biasa, dan (pada saat itu) gameplay terbaik di kelasnya, gamer di mana pun akhirnya akan mengetahui apa yang terjadi setelah Joel dan Ellie lolos dari Fireflies. Diumumkan kembali pada tahun 2016, Naughty Dog'sYang Terakhir dari Kita: Bagian II(bergaya sebagai The Last of Us Part 2 dalam ulasan ini) akan dirilis di rak-rak toko dan platform digital pada hari Jumat ini, 19 Juni. Pertanyaan besarnya sekarang adalah: apakah The Last of Us Part 2 memenuhi hype selama bertahun-tahun, atau apakah ia goyah karena ambisinya sendiri? Baca terus ulasan The Last of Us Bagian 2 kami untuk mengetahuinya.
Catatan:Kami tidak akan membicarakan spoiler di sini, karena nilai jual utama game ini adalah ceritanya yang luar biasa, serta suka dan duka yang diwakilinya. Kami akan sedikit membahas ceritanya, namun kami tidak akan mendalami poin atau contoh cerita secara spesifik, sehingga pembaca dapat tenang mengetahui bahwa mereka akan memasuki game ini dengan segar.
Mengingat Perjalanan…
Tepat di awal, pemain diberikan gambaran tentang apa yang terjadi pada Joel dan Ellie selama bertahun-tahun, dan ini diselingi dengan tutorial game sebenarnya tentang pergerakan, kerajinan, pertarungan, dan banyak lagi. Mereka yang memainkan game pertama akan langsung merasa betah, karena hampir semua yang ada di pendahulunya telah dibawa ke The Last of Us Part 2. Pemain sekali lagi akan menggunakan Mode Dengarkan untuk “melihat” clicker dan musuh menembus dinding; ada juga sistem kerajinan yang memungkinkan Anda membuat peralatan medis dan lebih banyak lagi dengan cepat. Ada item baru untuk dibuat kali ini, yang akan membantu pemain dalam menyingkirkan musuh lebih cepat.
Salah satu tambahan yang disambut baik dalam game ini adalah senjata jarak dekat yang baru. Di The Last of Us Part 2, pemain kini dapat mengambil kapak, palu, dan senjata jarak dekat lainnya untuk digunakan melawan clicker dan manusia. Yang lebih menarik di sini adalah: senjata-senjata ini tidak hanya sekedar di-reskin satu sama lain, karena masing-masing senjata memiliki animasi serangan yang spesifik, sifat daya tahan (karena rusak setelah digunakan berulang kali), dan memiliki tingkat efektivitas yang berbeda-beda tergantung pada jenis musuh.
Sedangkan untuk pertarungannya sendiri, sebagian besarnya tetap tidak berubah dari game pertama — baik atau buruk. Jika Anda tidak menyukai pertarungan di game pertama, The Last of Us Part 2 mungkin tidak akan membuat Anda terpengaruh. Anda masih akan merayap di sekitar lingkungan, dan menghabisi musuh senyap mungkin. Anda masih akan menggunakan botol dan batu bata untuk menarik perhatian, sehingga Anda bisa menyelinap. Sama halnya dengan bagian stealth, pengambilan gambar juga terasa sama, meskipun itu adalah sesuatu yang tampaknya telah disempurnakan oleh Naughty Dog di franchise Uncharted, jadi mengapa mengubahnya, bukan?
Mengapa??!
Meskipun ada banyak hal yang disukai di The Last of Us Part 2, ada beberapa masalah desain gameplay yang mengganggu yang tidak dapat saya hilangkan saat bermain. Pertama, saya sarankan untuk sering-sering menabung — terutama jika Anda ingin mengumpulkan item sebanyak yang Anda mau. Ada peristiwa dalam game yang ketika dipicu, mencegah Anda mundur. Dan belum ada tanda-tanda cutscene atau sinematik ini akan terjadi. Jadi jika Anda berhasil memicu salah satu dari ini, dan Anda belum memeriksa level lainnya, sial! Kemungkinan besar Anda juga tidak akan bisa memuat untuk memeriksanya, karena penyimpanan otomatis game ini sangat agresif dan dari permainan saya mencegah saya untuk mundur sama sekali.
Selain itu, ada juga perasaan “nerfing/gimping buatan” pada pemain. Meskipun dapat dimengerti bahwa pemain memiliki persediaan item yang terbatas, kapasitas peluru untuk senjata sangat kecil hingga tidak masuk akal. Mengapa saya tidak boleh membawa lebih dari 15 peluru pistol? Saya tahu ini untuk keseimbangan game, tetapi mengingat betapa autentik atau realistisnya game tersebut, itu tidak masuk akal. Anda bisa membawa semua senjata ini secara bersamaan, tapi amunisi? Tidak. Maaf!
Saya mungkin memiliki masalah dengan kapasitas amunisi, tetapi saya menyukai cara penanganan peningkatan senjata di sini. Setiap senjata (hampir setiap senjata) memiliki pohon peningkatan yang terpisah, dan menggunakan bangku senjata ini untuk meningkatkan persenjataan Anda tidak hanya terlihat keren (Anda dapat melihat karakter Anda memasang lampiran secara real-time), tetapi juga terdengar bagus. Sedangkan untuk peningkatan karakter, mirip dengan game pertama, meskipun game ini memiliki pohon peningkatan yang lebih luas dan memberi pemain opsi keterampilan mana yang harus diperoleh terlebih dahulu, tergantung bagaimana mereka ingin mendekati game tersebut.
Ini Adalah Game Berbasis Narasi yang Terbaik
Meskipun mungkin ada satu atau dua masalah dengan The Last of Us Part 2, semua itu dikesampingkan mengingat betapa mengasyikkannya ceritanya. Sulit untuk membicarakan hal ini tanpa membahas spoiler, tetapi izinkan saya mengatakan bahwa ada elemen tertentu dalam game yang akan mengejutkan para gamer sejak dini. The Last of Us Part 2 memiliki alur cerita yang mendalam dan melibatkan, dan tidak perlu menggunakan alur cerita atau hal semacam itu untuk mengejutkan pemain. Ini merupakan bukti tidak hanya pembentukan karakter Naughty Dog yang luar biasa dan kecakapan bercerita, namun juga para pengisi suara yang terlibat. Anda akan merawat karakter-karakter ini — baik baru maupun lama. Setiap karakter yang diperkenalkan meninggalkan kesan abadi dan berapa pun waktunya di layar, akan membuat pemain merasa lebih terhubung dengan dunia yang diciptakan Naughty Dog.
Tentu saja, ceritanya sendiri tidak sempurna. Permainan lengkap saya memakan waktu sekitar 31 jam atau lebih, dan ini adalah saat saya mencoba menjelajahi setiap sudut dan celah dari setiap area yang dapat saya akses. Meskipun durasi permainan tidak terlalu menjadi masalah, ada beberapa elemen latar belakang tertentu yang, meskipun saya tahu membuat pemain lebih terhubung dengan karakternya, terlalu sering digunakan, dan terasa seperti bantalan saat Anda mencapai tahap akhir permainan. Omong-omong, paruh kedua The Last of Us Part 2 adalah saat dimana segalanya benar-benar meningkat. Jika Anda memulainya dan menganggapnya kurang lebih sama, bagian kedua dari game ini dan bagian berikutnya adalah yang terbaik — baik dari segi gameplay maupun pengembangan cerita. Saya bahkan tidak perlu membahas spoiler untuk yang satu ini; saat Anda berada di bagian itu, Anda akan mengetahuinya.
Awal yang Baru
Dengan The Last of Us Part 2, Naughty Dog tidak hanya menutup satu bab dalam seri ini, tetapi juga membuka banyak kemungkinan baru. Meskipun penggemar tidak yakin apakah sekuelnya akan keluar setelah game pertama, saya akan sangat, sangat terkejut jika tidak ada The Last of Us Part 3.
Ada elemen tertentu dalam The Last of Us Part 2 yang mungkin tidak disukai oleh sebagian gamer, dan cara game tersebut menangani kekerasan mungkin salah satunya. Ini adalah permainan yang sangat dewasa tanpa terkesan kasar atau murahan, dan saya menyukainya. Ini adalah Naughty Dog yang mendorong media game ke depan baik dalam penceritaan maupun cara membuat game ditujukan untuk orang dewasa tanpa merasa dipaksa (untuk sebagian besar).
Meskipun pengisahan cerita, grafik, dan audio adalah yang terbaik, judul ini memiliki beberapa masalah mengganggu yang agak mengurangi pengalaman. Selain masalah yang telah kami sebutkan di atas, ada beberapa poin plot yang tidak masuk akal secara logis yang saya harap akan ditangani oleh Naughty Dog di masa mendatang (karena secara harfiah tidak masuk akal).
Namun pada akhirnya, The Last of Us Part 2 adalah judul yang harus dimainkan oleh setiap pemilik (atau bahkan gamer) PS4, karena game ini mendorong genre aksi pemain tunggal yang digerakkan oleh narasi ke depan dalam lebih dari satu cara. Ini adalah salah satu judul yang akan menimbulkan perpecahan di antara para gamer lama setelah game tersebut selesai, dan menurut saya Naughty Dog tidak akan melakukannya dengan cara lain.
Skor: 9/10
Kelebihan:
- Cerita, pengembangan karakter, dan bagaimana menghubungkan peristiwa masa lalu dan masa kini dilakukan dengan luar biasa
- Aksi tetap setia pada formula Naughty Dog yang telah teruji dan benar
- Akan membuat Anda ingin tahu apa selanjutnya saat Anda memainkannya
- Akting suara luar biasa
- Opsi aksesibilitas tingkat baru
Kekurangan:
- Satu adegan tertentu tidak masuk akal (Anda akan mengetahuinya saat Anda melihatnya)
- Kecepatannya sedikit meleset karena bantalannya
- Pemain melakukan nerf agar tidak merusak permainan, melompat ke arah Anda dari waktu ke waktu