Ubisoft membatalkan 3 proyek yang tidak diumumkan, berencana untuk fokus pada "merek terbesar"

Sepertinya hal -hal tidak cerah diUbisoftKarena penerbit telah menerbitkan laporan pendapatan terbarunya, dan ada lebih banyak berita buruk daripada kebaikan. Sebagai permulaan, tiga game yang tidak diumumkan baru saja secara resmi dikalengkan bahkan sebelum kami tahu sesuatu tentang mereka.

Sebagai bagian dari laporannya, penerbit menyebutkan mereka membatalkan tiga proyek yang tidak diumumkan di atas empat yang sudah mereka kembalikan pada bulan Juli 2022:

Pastikan semua energi kita difokuskan untuk membangun merek kita dan layanan langsung menjadi beberapa yang paling kuat dalam industri ini. Sebagai akibatnya, kami telah memutuskan untuk membatalkan tiga proyek yang tidak diumumkan, di atas empat yang sudah diumumkan pada Juli 2022.

Selain itu, fokus perusahaan tampaknya lebih fokus pada merek -merek besar yang mapan bergerak maju.

Sebagai bagian dari peningkatan fokus strategis kami, beradaptasi organisasi kami ke pasar yang lebih menantang, dengan pengurangan bersih yang diharapkan dari basis biaya non-variabel kami lebih dari € 200 juta selama 2 tahun ke depan. Ini akan dicapai melalui restrukturisasi yang ditargetkan, melepaskan beberapa aset non-inti dan gesekan alami yang biasa. Ubisoft akan terus melihat mempekerjakan orang yang sangat berbakat untuk merek dan layanan langsung terbesarnya.

Salah satu pendiri dan CEO Yves Guillemot dari Ubisoft bertujuan untuk membuat merek terbesar perusahaan menjadi "fenomena global" dengan fokus pada layanan langsung dan mengutip pengepungan Rainbow Six sebagai salah satu contohnya.

Prospek jangka panjang industri tetap menjanjikan, dan saya yakin Ubisoft memiliki posisi yang baik untuk mendapat manfaat dari momentum ini berkat kekuatan tim, merek, kapasitas produksi, teknologi, dan neraca kami. Katalog kami tetap sangat sehat dengan aktivitas yang sangat kuat di Rainbow Six Siege, momentum yang bagus untuk permainan Creed Assassin kami, dan umumnya kinerja yang solid dari permainan langsung kami. Kami mengharapkan strategi kami untuk membangun permainan langsung yang tahan lama dan mengubah merek terbesar kami menjadi fenomena global yang benar-benar dengan banyak penawaran di seluruh platform dan model bisnis, untuk akhirnya menghasilkan penciptaan nilai yang signifikan, dengan topline yang kuat dan pertumbuhan pendapatan operasional selama beberapa tahun mendatang. " - -Yves Guillemot, CEO Ubisoft

Sebagai referensi, game Ubisoft yang diketahui yang belum dibatalkan dan akan jatuh tempo tahun ini adalah: Assassin's Creed Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora, Skull & Bones. Ada jugaGame Star Wars yang sedang dibangun oleh studio besar Ubisoft, meskipun kami tidak yakin kapan itu akan mencapai pasar.

Sumber:Laporan Penghasilan Ubisoft