Valve Hampir Bangkrut Sebelum Meluncurkan Half-Life 2 dan Steam; Perusahaan Diselamatkan oleh Magang Musim Panas

Baru-baru inidokumenterTentang pembuatan Half-Life 2, muncul cerita menarik tentang bagaimana Valve hampir bangkrut sebelum mereka bisa meluncurkan game dan etalase digital Steam, karena perselisihan hukum dengan Vivendi. Perusahaan ini diselamatkan oleh seorang karyawan yang dipekerjakan untuk magang musim panas (pada dasarnya magang), yang juga sebagian besar bertanggung jawab atas dunia game PC seperti yang kita kenal sekarang.

Masalah dimulai ketika Sierra, penerbit asli Half-Life, diakuisisi oleh konglomerat Perancis Vivendi. Vivendi mulai mendistribusikan Counter-Strike di kafe internet Korea Selatan, yang tidak disukai Valve karena bukan bagian dari kontrak asli dengan Sierra. Namun bagi Valve, ini hanyalah masalah kecil.

Menurut Scott Lynch, COO Valve, perusahaan hanya menginginkan pengakuan bahwa perjanjian awal telah dilanggar. Namun Vivendi tidak bergeming, dan Valve mengajukan gugatan, hanya meminta pengakuan atas haknya dan penggantian biaya hukum. Sebagai tanggapan, Lynch berkata, “Vivendi memutuskan untuk memulai Perang Dunia 3.” “Apa yang terjadi adalah setumpuk besar keluhan balasan yang masuk,” jelas penasihat Valve, Karl Quackenbush. “Semuanya mulai dari pembatalan kesepakatan tahun 2001, hingga mendapatkan kepemilikan IP Half-Life, hingga mencegah kami melakukan Steam.”

Valve adalah studio pengembangan yang sukses pada saat itu, tetapi bukan studio yang memiliki dana tidak terbatas. Vivendi memiliki daya tembak yang mengerikan dibandingkan dan haus darah, sedemikian rupa sehingga secara eksplisit ingin membuat Valve bangkrut dan menghancurkan Lynch dan Newell.

Kegagalan memang nyaris terjadi, menurut Newell, karena tidak ada lagi uang, sebuah fakta yang dikonfirmasi oleh Lynch, yang menjelaskan: “Gabe pada dasarnya kehabisan uang tunai dan berpikir, 'Haruskah saya menjual rumah itu? ' Saya berkata, 'Ya, saya pikir ini saatnya menjual rumah jika kita ingin melanjutkannya.'”

Namun kemudian datanglah keberuntungan, dengan mempekerjakan Andrew untuk magang musim panas. Vivendi telah menyerahkan jutaan halaman dokumen berbahasa Korea ke gugatan warnet, dengan harapan dapat diselamatkan karena volume dan kendala bahasa. Andrew adalah penutur asli bahasa Korea dan memiliki gelar dalam bidang bahasa tersebut. Dialah yang menemukan jarum klasik di tumpukan jerami: dalam sebuah email, seorang eksekutif Vivendi Korea menyebutkan penghancuran dokumen terkait kasus Valve.

Dia pada dasarnya diperintahkan oleh atasannya untuk menghilangkan mereka. Dengan bukti-bukti tersebut di tangan, Valve membalikkan keadaan di pengadilan, mendapatkan penyelesaian yang sangat menguntungkan dan mempertahankan semua kekayaan intelektualnya.

Singkatnya, tanpa campur tangan Andrew, nasib Valve tidak akan pasti dan, setelah peluncuran Half-Life 2, perusahaan tersebut berisiko menghilang. Andrew menyelamatkan sebagian besar dunia video game, dan mengizinkan kami merayakannyaPeringatan 20 tahun Half-Life 2.

(Kutipan telah sedikit diedit agar jelas dan mudah dibaca.)

Bacaan MP1 Lainnya:

Terima kasih,di ambang baru!