Veteran industri Emanuel Palalic dan Garrett Young mengumumkan pembentukan studio Austin yang baru, Texas,Kosongvessel, di mana studio berencana untuk mengembangkan penembak imersif AAA baru dengan pendekatan pengembang-pertama dalam arah dan eksekusi mereka.
Seperti yang diungkapkan melalui siaran pers, ChartyVessel adalah studio berbasis Texas baru yang dibentuk oleh veteran dari semua aspek industri game. Studio ini akan dipimpin oleh CEO dan Direktur Game Emanuel Palalic dan COO dan General Manager Garrett Young. Keduanya memiliki pekerjaan yang luas di ID Software, mengerjakan waralaba Doom and Quake. Studio ini juga terdiri dari banyak dokter hewan industri lain yang bekerja di beberapa studio terbesar dan waralaba game saat ini. Yang terkenal yang disebutkan dalam siaran pers termasuk Doom, Quake, Call of Duty, Last of Us, Borderlands, Tomb Raider, Uncharted, Callisto Protocol, dan lainnya.
Garrett Young mengatakan dalam siaran pers bahwa studio dibentuk dengan pendekatan "pengembang-pertama".
“Industri kami berada di persimpangan antara bisnis dan bakat. Di Emptyvessel, kami mengambil pendekatan pengembang-pertama ke arah dan eksekusi kami, ”Kata Garrett Young, COO dan General Manager di Emptyvessel.“Kami memahami setiap inovasi dalam industri ini telah dipimpin oleh pengembang yang mengambil risiko-setiap IP baru, setiap waralaba dolar dolar. Hit besar gaming berikutnya bisa datang dari mana saja. ”
Emmanuel Palalic juga berbagi beberapa kata tentang upaya yang menarik ini.
“Banyak pengembang permainan seperti saya memulai perjalanan kami yang dipicu oleh impian suatu hari untuk menghidupkan dunia kita,”Kata Emanuel Palalic, CEO dan Direktur Game, Emptyvessel.“Dengan memprioritaskan dan menyelaraskan dengan kekuatan kami, kami yakin mungkin untuk membuat game berkualitas AAA dengan tim yang lebih kecil dan fokus. Industri ini sering mengabaikan orang -orang yang menuangkan hati dan jiwa mereka untuk membuat dunia ini. Dengan Kosongvessel, kami bertekad untuk mengubah narasi itu dan mewujudkan mimpi itu bagi sebanyak mungkin pengembang. ”
Tim saat ini sedang mengerjakan proyek tanpa pemberitahuan yang dikonfirmasi menjadi penembak yang terinspirasi oleh film, novel grafis, dan permainan yang ditetapkan di dunia sci-fi dystopian. Ini akan dibangun menggunakan Unreal Engine 5.
Apengejekdari proyek mereka yang akan datang dapat ditemukan di bawah
Berikut adalah pratinjau menyelinap masa depan di mana kontrol dan kekacauan terkunci dalam pertempuran. Berharap untuk mengungkap lebih banyak lagi.pic.twitter.com/8bxktuar5w
- COMMELDVESSEL (@EmptyVessElplay)12 Maret 2024
Tidak ada tanggal rilis target atau platform yang terungkap, meskipun melihat bahwa judul sedang dibangun di Unreal Engine 5, kita dapat dengan aman menganggap itu tidak akan datang ke platform generasi terakhir.
Kami berharap Studio Good Luck yang baru dibentuk dalam perjalanan mereka, dan tidak sabar untuk melihat apa yang mereka ciptakan di tahun -tahun mendatang.
Dalam berita game lainnya, Stig Asmussen, sutradara di belakang God of War 3 dan Seri Jedi Respawn, telah mendirikan studionya sendiri yang disebutTengkorak raksasa.