Tinjauan Rumah Sakit Perang – Melihat Lebih Dekat Kengerian Perang

Rumah Sakit Perangmerupakan penghormatan kepada para pahlawan perang tanpa tanda jasa dan pengingat akan dampak konflik terhadap kehidupan yang tak terhitung jumlahnya, jauh melampaui apa yang terlihat di garis depan.S. Tapi ini juga merupakan permainan strategi real-timediatur selama Perang Dunia 1dan dalam hal iniia tidak cukup unggul dalam segala hal yang ingin dilakukannya. Kematian mengancam setiap saat dan kebutuhan terus-menerus untuk menjaga semangat tetap tinggi adalah poinnyaDi manapermainan berhasilsampai batas tertentu, tapi itu gdan itu kurang menarikdan bahkan membuat frustrasi karena lambatnya proses awal dan kakunya proses.

Rumah Sakit Manajemen Mikro

Rumah Sakit Perangadalah jenis game strategi yang tampak seperti pembangun kota namun tidak sepenuhnya demikian, menawarkan genre yang lebih terbatasberfokus pada manajemen mikro. Anda bertanggung jawab atas rumah sakit lapangan dan orang pertama yang memutuskan siapa yang hidup dan siapa yang mati, merawat tentara yang terluka sebelum mereka menyerah pada kengerian perang. Apa yang tampak seperti alur permainan yang cukup sederhana – pada akhirnya, lebih sederhana dibandingkan game lain – menjadi sedikit lebih rumit ketika Anda meningkatkan peningkatan dan banyak variabel ikut berperan, seperti berbagai jenis prosedur penyembuhan dan operasi.

HAISalah satu aspek yang terasa seperti peluang yang terlewatkan di sini adalah sistem bangunan yang kaku, dengan semua struktur utama sudah terpasang dan siap untuk Anda mulai menugaskan pekerja di sana. Ini adalah cara untuk mengarahkan Anda ke jalur tertentu dan membuat game “memahami” waktu yang dibutuhkan staf untuk berpindah dari penginapan ke tempat penyelesaian korban, misalnya, menghemat hal-hal yang lebih merepotkan seperti pencarian jalan dan rute khusus. Memiliki opsi untuk mengatur struktur di tempat yang Anda inginkan berpotensi membuka jalan bagi permainan yang unik, karena setiap pemain akan mulai menyusun strategi dari sana, menempatkannya untuk meminimalkan traversal dan memastikan tidak ada detik berharga yang terbuang.

Sayangnya, bukan itu masalahnya, dan tata letak rumah sakit lapangan default tersedia sejak awal permainan, setiap potensi peningkatanterpasang di gedung masing-masing, tinggal menunggu pesanan Anda agar para insinyur mengerjakannya.

Dengan adanya hal ini, Rumah Sakit Perang berfokus pada pengelolaan staf dan memastikan nyawa terselamatkandalam waktu sesingkat mungkin. Tapi kita berurusan dengan representasi manusia, yang kelelahan,kehilangan motivasi, danperlu istirahat sebelum pingsan, sesuatu yang berhubungan dengan permainanbahkanlupaituberlebihanmanajemen mikrodapat menyebabkan kebosanan, dan memang demikian adanya. Kita dapat memerintahkan petugas medis, perawat, insinyur, dan lainnya untuk beristirahat, tetapi dengan berbagai unit di lapangan dan kebutuhan yang terus-menerus untuk mengawasi segala sesuatu dan semua orang, alur permainan menjadi sebuah ketegangan. Dapat dimengerti bahwa latarnya dimaksudkan untuk membuat stres, dan didukung oleh musik yang tampak seperti film horor, tetapi itu menjadi terlalu menghukum seiring kemajuan Anda, alih-alih berkembang menjadi sesuatu yang lebih menarik dan mengasyikkan.

Staf memiliki preferensi, mulai dari struktur kerja hingga shift, hal-hal yang dapat Anda koordinasikan dengan antarmuka yang mencoba untuk menjadi banyak akal tetapi terasa sedikit berbelit-belit. Gagal mendapatkan jenis pekerja tertentu di suatu tempat dan itu akan sangat menunda atau bahkan menghentikan pemulihan prajurit mana pun, sebuah siklus yang akhirnya melelahkan karena kebutuhan terus-menerus untuk mengirim staf untuk beristirahat secara manual.

Hidup dan Biarkan Mati

Salah satu aspek paling menarik dalam game ini adalahstasiun pembersihan korban,tempat orang-orang yang terluka dirawat. Beberapa ahli bedah sedang menangani sejumlah pasien, dengan keputusan yang diambil dengan cepat dan penuh amarah saat Anda memilih perintah untuk merawat dan mengoperasi beberapa dari mereka, dan menolak perawatan kepada tentara yang terluka parah dan berpotensi tidak mampu bertahan dalam keadaan rumit. dan operasi yang lama. Mencoba melakukannya dan gagal akan berdampak besar pada moral lapangan, memaksa Anda untuk langsung memutuskan siapa yang bertahan atau tidak. Tentu saja, korban jiwa tetap saja terjadi, karena pasien datang dalam kondisi yang berbeda-beda dan keadaan menjadi semakin buruk jika mereka menunggu lebih lama, dan waktu memainkan peran besar dalam hal ini dan setiap aspek lain dari Rumah Sakit Perang.

Keprihatinan moral yang dibawa oleh segmen permainan ini sangat menonjol, saat Anda bermain sebagai Tuhan dalam kehidupan virtual orang lain, mengorbankan sebagian demi kebaikan yang lebih besar, atau setidaknya memikirkan hal itu. Batas antara baik dan buruk semakin kabur ketika Anda menerima beberapa permintaan khusus dari atasan, meminta Anda untuk menjadikan VIP yang terluka sebagai prioritas. Akankah Anda patuh dan pada akhirnya mendapatkan sejumlah sumber daya yang berharga, atau memperlakukan mereka seperti pasien lainnya?

Setelah perawatan dan kemungkinan pembedahan, tentara akan dikirim ke pusat rehabilitasi, dan akan kembali pulih setelah beberapa waktu. Inilah saatnya kita dapat memilih di antara tiga pilihan dengan hasil yang bervariasi, semacam kumpulan sumber daya dengan kedok yang berbeda: melepaskan diri dari tugas akan meningkatkan moral, mengirim ke markas memberi Anda imbalan berupa rancangan militer untuk digunakan dalam perbaikan, dan mengirim ke parit akan meningkatkan pertempuran. kekuatan melawan serangan reguler Jerman.

Karena setiap prajurit memiliki statistik yang menunjukkan kekuatan tempur mereka, yang terbaik adalah mengirim yang lebih tepat ke dalam parit, memperhatikan garis waktu yang menunjukkan jam kapan serangan berikutnya terjadi – hanya cutscene yang hambar dan otomatis yang diperlukan. . Selain itu, warna ikon mewakili kemampuan Anda untuk bekerja secara efektiftolak serangan itu dan hindari banyak korban luka, sehingga membuat rumah sakit Anda berada dalam tekanan besar.

Pada akhirnya, Anda akan membuka kunci tenda pramuka, sedikit sentuhan variasi yang menyenangkan pada permainan. Dengan itu, kamuAnda dapat menggunakan peta untuk memeriksa lingkungan sekitar rumah sakit lapangan dan memilih peristiwa untuk diselidiki lebih dalam. Cerita pendek terungkap dan menugaskan Anda untuk membuat pilihan yang sering kali bertentangan, mulai dari pilihan yang memberi Anda lebih banyak sumber daya hingga pilihan lain yang mengambil pendekatan yang lebih manusiawi.

Alur Permainan Warfare

Semua ini akan bagus jika Rumah Sakit Perang tidak menjadi membosankan setelah beberapa jam. Mekanismenya menjadi berulang dengan cepat, dan salah satu hal yang dapat membebaskan Anda dari manajemen mikro staf yang terus-menerus – mempekerjakan lebih banyak personel – sulit didapat, memerlukan izin staf yang dikeluarkan dari kejadian yang sangat jarang terjadi. Semangat turun tajam, tentara mati karena mereka melakukannya, dan Anda mengulangi tindakan yang sama dengan harapan mendapatkan hasil yang berbeda atau sesuatu yang membuat Anda ketagihan; sebaliknya, Anda menyuruh perawat ini untuk berhenti sejenak, insinyur itu untuk istirahat, menunggu dokter… Anda dapat menebaknya, istirahat, dan seterusnya.

War Hospital mempunyai inti yang tepat, tetapi sayangnya itu tidak cukup untuk membuat game yang bagus. Perulangan ini lebih menarik secara teori daripada praktik, danitu menjadi berulang-ulang dan lebih merupakan tugas untuk dimainkan daripada yang seharusnya. Tidak dapat disangkal bahwa gagasan untuk memberi penghormatan kepada orang-orang pemberani yang bekerja di rumah sakit pada saat-saat seperti itu layak mendapat rekomendasi sepenuh hati, namun sayangnya hanya sekedar permainan.sendiri, Rumah Sakit Perang tidak lebih dari sekedar upaya yang baik.

Skor: 6,5/10

Kelebihan:

  • Ide permainan berani yang layak untuk dicoba
  • Beberapa kemungkinan manajemen yang menarik dan pilihan moral

Kontra:

  • Gameplaynya terlalu kaku dan cepat repetitif
  • UI bisa sangat membingungkan dan membingungkan

Kode ulasan Rumah Sakit Perang disediakan oleh penerbit. Anda bisabaca ulasan dan kebijakan penilaian MP1 di sini.