Nah, ini yang baru: Digital Extremes, studio di balik game gratis untuk dimainkan yang sangat populerWarframe menghapus fitur dalam game karena berfungsijugaSehat. Dalam serial dokumenter Noclip yang dapat Anda tonton di bawah, manajer studio Digital Extremes Sheldon Carter membicarakannyaWarframetransaksi mikro dan merancang ekonomi game.
Carter berbicara tentang bagaimana dalam satu contoh, aWarframeelemen transaksi mikro harus dihilangkan hanya karena terlalu sering digunakan. Dulu ketika hewan peliharaan virtual yang membantu pemain dalam misi diperkenalkan (disebut “Kubrows”), pemain dapat membayar mata uang premium yang disebut platinum untuk secara acak menghasilkan pola bulu atau kombinasi warna baru untuk hewan peliharaan mereka. Harganya sekitar 10 platinum atau sekitar $0,67 dalam uang dunia nyata. Kedengarannya tidak berbahaya, bukan? Ya, sepertinya ada orang yang sedikit berlebihan dengan hal itu, dan saat itulah Digital Extremes menyadari bahwa mereka menciptakan mesin slot dalam game.
Inilah yang dikatakan Carter tentang hal itu dalam film dokumenter:
Pada dasarnya, kami memiliki tuas untuk semua maksud dan tujuan. Dan kami melihat, Anda tahu, seorang pria menarik tuasnya sebanyak 200 kali. Dan itu seperti, 'Ya Tuhan, apa yang telah kita lakukan? Kami telah membuat mesin slot.' Dan tahukah Anda, saya pikir butuh beberapa hari bagi kami untuk mengeluarkannya—satu hari, satu setengah hari. Hal itu sangat disayangkan.
Meskipun fitur ini terbukti menghasilkan uang bagi Digital Extremes, fitur ini sepenuhnya bertentangan dengan tujuan dari hewan peliharaan tersebut, serta game itu sendiri. Menariknya, kebiasaan belanja salah satu “paus” (seseorang yang menghabiskan banyak transaksi mikro untuk sebuah game)lah yang mendorong Digital Extremes untuk menambal fitur mesin slot ini (perbaikan terbaru 14.0.5) pada tahun 2014. Lihat bagian ini dari wawancara dengan Carter dalam video di bawah ini (ini adalah serial multi-bagian, yang dapat Anda lihat di playlist video saluran YouTube).
Ini aneh sekaligus menyegarkan, bukan? Maksud saya, kapan terakhir kali Anda mendengar studio mengeluarkan fitur untuk dibuatterlalu banyak uang? Tapi sekali lagi, inilah alasannyaWarframeberhasil dan masih dimainkan oleh jutaan orang hingga saat ini — bahkan bertahun-tahun setelah diluncurkan.
Apakah Digital Extremes melakukan hal yang benar dalam menariknya atau membiarkannya saja?