Ulasan Warhammer 40K: Space Marine 2 – Berkah Kaisar

Setelah 13 tahun (!) sejak perilisan game pertama, Sabre Interactive dan Focus Entertainment kini telah memproduksi Warhammer 40K: Space Marine 2, dan tidak hanya memiliki peran besar yang harus diisi, namun game aksinya juga perlu diisi. mampu menarik pemain baru yang belum memainkan game pertama, atau bahkan non-penggemar Warhammer juga.

Seperti yang bisa kamu lihat, Sabre berada dalam situasi yang sulit, dan akan sangat dimengerti jika Space Marine 2 membutuhkan pengetahuan dari game pertama untuk menikmatinya sepenuhnya, atau jika itu dibuat untuk penggemar berat Warhammer 40.000, yang telah menunggu lebih dari 10 tahun. untuk sekuelnya. Untungnya, semua ini tidak benar, karena Space Marine 2 dapat dinikmati tanpa menjadi penggemar Warhammer atau bahkan mengetahui apa pun tentang game pertama. Bagaimana saya mengetahui hal itu? Sangat sederhana, karena itulah saya. Bukan saja saya belum memainkan game pertamanya, tetapi saya juga belum familiar dengan board game Warhammer atau alam semesta di sekitarnya. Bahkan dengan kekurangan-kekurangan tersebut, Space Marine 2 masih berhasil menjadi video game yang layak, dan itulah yang paling penting.

Memulai Salvo

Sejak awal, Space Marine 2 dimulai dengan ledakan. Pemain diperkenalkan dengan protagonis Titus, yang merupakan anggota Deathwatch. Saya tidak akan membocorkan apa yang terjadi selanjutnya, tetapi bagian tutorial terkait dengan cerita dan prestasi heroik Anda yang akan datang. Meskipun saya yakin siapa pun yang telah memainkan game pertama atau mengetahui sedikit tentang Warhammer 40K akan menyukai referensi tersebut, tidak masalah jika Anda buta (itulah yang saya lakukan).

Anda kemudian diperkenalkan dengan pasangan Anda, Gadriel dan Charion, yang akan menemani Anda dalam upaya Anda untuk menyingkirkan dunia Tyranids. Ceritanya sendiri memiliki beberapa liku-liku, dan tidak ada gunanya untuk dituliskan di rumah, tapi itu tidak buruk sama sekali, karena itu akan membuat Anda tetap tertarik pada karakter dan apa yang terjadi dan menambah motivasi lebih lanjut untuk membasmi beberapa bug.

Space Marine 2 adalah urusan yang sepenuhnya linier, meskipun ia menawarkan rute alternatif untuk menemukan kumpulan data, item, dan sejenisnya, tetapi biasanya jalur tersebut merupakan perjalanan singkat ke jalur utama. Meski begitu, ada misi sampingan yang harus dilakukan, misi sudut pandang alternatif yang harus diselesaikan (lebih lanjut tentang ini nanti), yang semakin menambah panjang dan inti permainan secara keseluruhan.

Semuanya Menjadi Boom!

Space Marine 2 adalah game aksi terus menerus. Meskipun mungkin terlihat seperti Gears of War, ini bukanlah penembak penutup, dan Anda hampir selalu menembakkan senjata Anda. Ada banyak sekali persenjataan yang bisa dipilih, dan game ini sangat bebas dalam membiarkan Anda memilih mana yang akan digunakan untuk melawan gerombolan musuh. Bahkan dalam pertarungan jarak dekat, ada beberapa pilihan yang tersedia yang sedikit mempercantik. Bahkan jika SM2 adalah penembak orang ketiga langsung, aksinya tidak ada habisnya, dan rasanya menyenangkan melihat banyak musuh menyerbu ke arah Anda dan Anda menghalau mereka dengan pedang atau meledakkan mereka dengan senjata. Sabre Interactive menggunakan Swarm Engine-nya (pertama kali digunakan dalam Perang Dunia Z) dengan baik, karena game ini melemparkan Anda gelombang demi gelombang musuh, dan ini jelas merupakan pemandangan yang patut untuk dilihat.

Meskipun saya ingin lebih bersemangat saat memukul musuh, tembakannya solid dan dibantu dengan baik oleh kontrolnya. Ini adalah aspek yang penting daripada yang terlihat, mengingat Anda diburu oleh banyak musuh atau Anda sedang melawan beberapa bos yang sangat besar, dan bergulat dengan kontrol akan dengan mudah memperburuk pengalaman.

Yang lebih menambah keseruan pada penembakan dan hentakan tanpa henti adalah visualnya dan bagaimana semuanya menyatu untuk memberi Anda rasa kepuasan saat mengalahkan musuh. Mengiris gelombang, menginjak mereka, dan melakukan eksekusi (yang ada beberapa untuk setiap musuh yang dapat dieksekusi) hanyalah sebuah tindakan yang adil.berengsekkesenangan yang tidak masuk akal. Namun, bagian terbaik dalam pertarungan bagi saya adalah mampu menangkis musuh atau menggabungkan serangan jarak dekat dengan tembakan pistol ke wajah yang memberi Anda bonus perisai saat berhasil melepaskannya. Jangan sampai Anda mengira SM2 hanya soal menembak, ada mekanisme menghindar dan menangkis yang mudah dilakukan, meski akan semakin sulit jika Anda dikelilingi oleh ratusan musuh. Melakukan ini terasa sulit karena Titus akan mengunci target dan membalas tembakan, yang menghabisi musuh yang lebih kecil dan memberikan kerusakan besar pada musuh yang lebih besar.

Tidak Semua Orang Siap Menghadapi Perang yang Akan Datang…

Meskipun Saber berhasil melakukan banyak hal dengan benar dengan Space Marine 2, Sabre mengalami kesalahan di beberapa area permainan. Masalah yang paling utama adalah AI (kecerdasan buatan) dari teman Anda dan bahkan musuh. Saya tidak dapat menghitung berapa kali rekan tim AI saya benar-benar berdiri di suatu tempat dan tidak melakukan apa pun saat saya menangkis gelombang yang datang sendirian.

Di sisi lain perang, saya juga tidak dapat menghitung berapa kali musuh berdiri di sekitar dan tidak melakukan apa pun saat saya melempari mereka dengan peluru. Meskipun hal ini terjadi, saya menyadari bahwa memulai ulang pertemuan pada dasarnya akan memperbaiki masalah ini, dan saya yakin bahwa Sabre Interactive dapat (mungkin) memberikan pembaruan untuk menjadikan pengalaman ini lebih baik. Meski begitu, meski belum diperbaiki, hal itu tidak mengurangi keseruan game secara keseluruhan.

Satu hal yang juga kami perhatikan adalah kurangnya variasi musuh. Tentu saja, Anda memiliki jenis Tyranid yang berbeda-beda, tetapi secara keseluruhan, tidak banyak yang tersisa kecuali jenis Tyranid yang bergegas, yang bisa menimbulkan lebih banyak kerusakan, kepala melayang, dll. Kalau boleh jujur, itu bukan masalah besar. Danpeta jalan terungkapoleh Saber Interactive juga mengonfirmasi tipe musuh baru ditambahkan sebagai DLC gratis. Menjelang akhir, Anda akan melihat bidat mengangkat senjata dan melawan perusahaan Anda, yang sedikit mengguncang segalanya, dan ini juga menambah kesulitan, mengingat sebagian besar musuh akan menggunakan senjata jarak jauh, yang dilengkapi dengan gerombolan mereka yang tidak punya pikiran yang menyerbu Anda. Ini menegangkan dan menyenangkan dan memberikan istirahat yang baik dari pembasmian bug.

Dalam hal bos, ada beberapa bos yang tersedia dalam permainan yang memberikan istirahat yang baik dari memotong gerombolan yang tidak punya pikiran. Selain satu contoh di bab pembuka, memainkan kampanye sendirian dalam tingkat kesulitan normal mungkin terbukti sedikit terlalu mudah bagi dokter hewan penembak, jadi Anda mungkin ingin meningkatkannya sedikit (jangan khawatir, karena Anda dapat mengubahnya di Battle Barge kapan pun Anda mau).

Di sisi teknis, ada beberapa bug, tetapi tidak ada yang merusak permainan atau apa pun yang akan membuat Anda tidak bisa menikmatinya. Tampaknya Saber menghabiskan waktu mereka dengan game ini, dan itu terlihat, karena sebagian besar game ini bekerja dengan sempurna, dan itu bahkan dengan banyak musuh yang menyerbu ke arah Anda.

Ditambahkan Pujian

Meskipun kampanye ini hanya berdurasi delapan jam, itu bukan satu-satunya menu yang ada. Pemain akan dapat memainkan Operasi, yang merupakan mode multipemain utama di mana pemain dapat menyelesaikan misi bekerja sama. Dalam mode ini, pemain dapat menaikkan peringkat, membuka fasilitas untuk kelas pilihan mereka, dan banyak lagi (Baca terus di sini untuk mengetahui kelas mana yang paling cocok untuk Anda). Perhatikan bahwa Anda harus menyelesaikan kampanye utama (yang dapat dimainkan sendiri atau bekerja sama) sebelum Operasi tersedia untuk Anda. Meski begitu, kampanye ini berfungsi dengan baik sebagai tutorial keseluruhan game sebelum petualangan Operasi Anda dimulai.

Space Marine 2 juga menawarkan mode PvP, dan sejujurnya, itu tidak berhasil untuk kami. Beberapa orang mungkin suka mengadu Space Marine mereka dengan yang lain, tetapi penembakan, pergerakan, dan semacamnya tidak cocok untuk pertarungan PvP (menurut saya). Karena itu, saya tidak akan mengurangi poinnya, mengingat ini, untuk semua maksud dan tujuan, merupakan mode tambahan. Anggap saja seperti ceri pada sundae rasa Tyranid.

Kaisar Melindungi

Saat trailer pertama Space Marine 2 dirilis, saya langsung tertarik. Kelihatannya seperti Gears of War tetapi dengan lapisan Warhammer yang ingin Anda melakukan tindakan kekerasan terhadap serangga, dan dengan senang hati saya katakan bahwa saya mendapatkan apa yang saya harapkan. Apakah itu sempurna? Tidak, tidak, tapi sepertinya Saber berhasil melaksanakan visi mereka.

Jika Anda mencari game tembak-menembak penuh aksi yang memungkinkan Anda sedikit mematikan otak untuk sekadar menghabisi musuh, maka ini adalah game yang cocok untuk Anda. Ada kampanye lengkap, dan ada banyak hal yang harus dilakukan setelah Anda selesai, dan semuanya hanya dengan $60! Ini mungkin bukan AAA, tapi untuk judul AA? Itu hampir mendekati hal itu. Space Marine 2 tampaknya menjadi proyek Sabre Interactive yang paling ambisius hingga saat ini, dan berkat Kaisar, studio tersebut berhasil mewujudkannya.

Tur layanan pertama Saber di Ultramarines dihiasi dengan bintang-bintang, dan kami tidak sabar untuk melihat masa depan game dan waralaba tersebut.

Skor: 8,5/10

Kelebihan:

  • Gameplay momen-ke-momen yang menyenangkan
  • Game lengkap dimuat dengan lengkap dengan kampanye, Operasi, PvP
  • Pengalaman kerja sama yang luar biasa! Siapa yang tidak ingin menghilangkan bug dengan teman?!
  • Permainan tembak-menembak terasa memuaskan
  • Momen visual dan sinematik sungguh luar biasa

Kontra:

  • AI rekan satu tim dan musuh terkadang bermasalah
  • Kampanyenya agak singkat
  • Variasi musuh dapat ditingkatkan sedikit lagi

Kode ulasan Warhammer 40K Space Marine 2 disediakan oleh penerbit. Anda bisabaca ulasan dan kebijakan penilaian MP1 di sini.