Warhammer Vermintide 2 Pembaruan Terbaru Menambahkan Dukungan 60fps di PS5

Fatshark telah merilisWarhammer Vermintide 2Pembaruan terbaru, dan ini menambahkan 60 frame-per detik (FPS) dukungan di PS5! Patch Vermintide 2 Update 1.24 juga mencakup beberapa perbaikan untuk crash, Heroes & Weapons Changes dan banyak lagi.

Warhammer Vermintide 2 Pembaruan Terbaru 26 Juli Catatan Patch | Vermintide 2 UPDATE 1.24 Catatan Patch:

Persimpangan 1.24

  • Memperbaiki masalah di mana pemain di PS5 dan PS4 Pro tidak dapat digunakanPeta Holseherdalam limbah kekacauan.

Perbarui 1.23 Catatan Patch

Pembaruan Kinerja PS5

  • 30fps ->60fps

  • 1080p ->1440p

  • Kualitas bayangan yang lebih baik

  • Lebih banyak lampu casting bayangan

  • Hamburan kepadatan yang lebih tinggi

  • Refleksi ruang layar

Crash

  • Memperbaiki beberapa kecelakaan lain -lain.

  • Memperbaiki kerusakan yang akan terjadi ketika klien mencoba mengangkat unit AI dengan LifeStaff yang telah dirusak di server.

  • Memperbaiki kecelakaan yang bisa terjadi jika seorang pemain entah bagaimana mencoba bergabung dengan lobi sebagai "prolog kruber".

  • Memperbaiki kecelakaan yang disebabkan oleh perubahan kulit pada senjata jarak dekat yang dilengkapi dengan slot jarak jauh.

  • Memperbaiki kecelakaan yang bisa terjadi jika peristiwa teror ditelurkan karena level diturunkan.

  • Kecelakaan tetap yang disebabkan ketika Sott dirusak (mati atau tinggalkan permainan) sebelum dinding duri yang ditempatkan berakhir.

  • Memperbaiki kecelakaan yang bisa terjadi jika musuh yang disorot oleh kemampuan teraktivasi trueshot Kerillian terbunuh oleh sumber lain.

Pahlawan dan senjata

  • Memperbaiki beberapa serangan jarak dekat lembing yang dihitung sebagai pembunuhan berkisar

  • Memperbaiki tembakan sidearm khusus Rapier yang dihitung sebagai jarak dekat membunuh.

  • Memperbaiki lembing secara otomatis mengeluarkan serangan ringan setelah serangan yang didakwa jika pemain memiliki kecepatan serangan tinggi.

  • Memperbaiki 'Hadiah Just Just' Bounty Hunter tidak berfungsi ketika kritik jarak jauh dipicu dengan kemampuan 'terkunci dan dimuat' itu sendiri.

  • Animasi kemampuan karir Bounty Hunter sekarang berskala dengan baik dengan penggemar kecepatan.

  • Saltzpyre seharusnya tidak lagi terjebak dalam membidik (orang ketiga) setelah memotret dengan panah.

  • Memperbaiki masalah di mana Sienna akan tetap melambat sepenuhnya meskipun telah melampiaskan ke bawah ambang batas.

  • Memperbaiki masalah di mana torpedo trollhammer menunjukkan amunisi saat keluar dari amunisi.

  • Memperbaiki masalah animasi kecil di Kerillian's Greatsword di mana transisi dari serangan cahaya menjadi muatan berat akan menyebabkan bingkai berkedip -kedip.

  • Memperbaiki masalah animasi kecil dengan piston insinyur selama memuat ulang trollhammer torpedo.

  • Memperbaiki masalah yang sangat kecil di mana perubahan staf sementara di udara akan menyebabkan staf meluncur/menghidupkan secara aneh.

  • Memperbaiki masalah animasi kecil di mana panah nocked bisa menjadi tidak selaras dengan busur.

  • Memperbaiki bug animasi di mana Kerillian terjebak membidik dengan busurnya (orang ketiga) jika memotret terlalu cepat.

UMUM

  • Memperbaiki masalah di mana papan/blokade yang terputus masih tidak dapat dilewati bagi pemain yang mem -hotjoin peta, meskipun pesta telah memecahkannya, membuat pemain yang sekarang bergabung dengan macet lebih jauh ke level.

Ui / x

  • Memperbaiki beberapa item naungan yang disajikan secara tidak benar di emporium keajaiban Lohner.

  • Memblokir jendela obrolan dari pembukaan yang tidak sengaja ketika kotak teks Twitch memiliki fokus.

  • Memperbaiki kesalahan grafis dalam UI Vote Twitch.

  • Bilah sumber daya ekstra (kelebihan biaya, kemampuan energi & karier) sekarang dipindahkan ke atas setiap kali mode Twitch aktif sehingga mereka tidak tumpang tindih dengan UI suara.

  • Mengubah ringkasan tantangan Okri menjadi penghitungan yang diklaim alih -alih menyelesaikan tantangan. Ini memecahkan masalah yang akan menunjukkan bahwa ada tantangan yang tidak lengkap meskipun semua tantangan diklaim.

  • Ilusi tetap yang menunjukkan "ilusi N/A" di tooltips alih -alih item yang dapat diterapkannya.

Limbah kekacauan

  • Memperbaiki masalah di mana kursor mouse dapat tetap di layar dan interaktif ketika pemain meninggalkan permainan sementara pesta berada di kuil peta.

  • Bingkai potret animasi sekarang seharusnya menghidupkan dengan baik di UI Chaos Wastes.

  • Level pemain sekarang harus ditampilkan dengan benar saat memohon daftar pemain di dalam peta kuil UI.

Puncak Cinder

  • Memperbaiki beberapa geometri tanah yang tidak setara.

  • Memperbaiki tempat di mana medan tidak solid, dan menyesuaikan dada dan titik bibit musuh yang sesuai.

  • Membuat optimisasi untuk mengurangi hit ke FPS di area dengan banyak lava.

  • Memperbaiki beberapa bit yang tidak disinkronkan jaringan dengan benar.

Ngarai foetid

  • Memperbaiki masalah di mana seorang pemain yang terputus dengan laras dapat melunakkan level.

  • Memperbaiki berbagai tempat di mana pemain dan bot bisa macet.

  • Memperbaiki masalah di mana Olesya dapat mengulangi acara Vo setelah acara berakhir jika seorang pemain memasuki kembali area yang menurut pemicu VO.

Bukan pembaruan yang buruk! Setelah kita tahu yang berikutnya, kita akan memberi tahu pembaca.

Sumber:Vermintidide