Pembaruan Warhammer Vermintide 1.28 keluar untuk QOL Patch 12 April ini

Fatshark telah merilisWarhammer Vermintide 2Perbarui 1.28 patch hari ini, dan yang ini untuk peningkatan kualitas hidup utama di seluruh platform! Lihatlah Warhammer Vermintide lengkap 12 April Update Patch Notes di bawah ini.

  • Tanda baru
    Frenzy - Menyerang monster ini dengan tanda ini 10 kali dalam suksesi cepat membuat pemain menjadi hiruk -pikuk, meningkatkan kecepatan serangan dan kecepatan gerakan sebesar 25% dan daya sebesar 20% tetapi menyerang menyebabkan kerusakan pada pemain. Menyerang monster itu menyegarkan debuff ini.

  • Tanda baru
    Aura Terkutuk - Monster dengan tanda ini sementara mengutuk kesehatan pemain terdekat.

  • Tanda baru
    Warchief - secara berkala memunculkan unit elit yang mengelilingi dan melindungi warchief

  • Tanda tweak
    Shield Shatter - Memblokir serangan dari bos ini sekarang untuk sementara mengurangi stamina maks 1 selama 8 detik. Tanda ini sekarang dapat muncul di Chaos Spawns dan Minotaurs lagi.

  • Tanda tweak
    Illusionist - Ilusi tidak lagi mewarisi atribut monster tuan rumah, ilusi tidak dapat menangani kerusakan atau pemain yang terhuyung -huyung, ilusi sekarang hanya mengambil 1 pukulan untuk menghilangkan.

Catatan tambalan

Fitur dan penambahan baru

  • Menambahkan Kill Confirm Crosshair: Menunjukkan apa dan kapan Anda telah membunuh musuh.

  • Menambahkan Friendly Fire Crosshair / Hit Marker: Menunjukkan Hitmarker saat merusak sekutu.

  • Menambahkan Emosi Roda Sosial: Anda sekarang dapat memicu pose karakter untuk melenturkan dan mengambil gambar dengan teman -teman Anda!

  • Menambahkan Kelola Inventarisasi Karir: Mampu mengelola inventaris dan kemampuan karier lain tanpa harus beralih ke karier itu.

  • Menambahkan item yang dilengkapi pada karier lain: lihat item mana yang dilengkapi dengan karier selain yang saat ini Anda mainkan.

  • Menambahkan prioritas bot: Pilih karier mana yang harus mengisi pesta Anda, dan dalam urutan apa.

  • Ditambahkan Perbuatan Clear: Anda sekarang dapat menghapus perbuatan untuk memberikan ruang dalam inventaris Anda.

  • Menambahkan peningkatan senjata yang dirampingkan: fitur UI baru yang memberi Anda gambaran terperinci tentang senjata Anda yang saat ini dilengkapi.

  • Integrasi Twitch Dibaca.

Saudara perempuan duri

  • Karier terbaru Kerillian telah mengalami sedikit renovasi. Perubahan pada Sister of the Thorn akan menambah alat dan peluang bagi Kerillian untuk menjadi aset bagi tim dengan lebih banyak cara daripada sebelumnya melalui debuffing musuh dan mengendalikan aliran pertempuran.

    Tujuan dengan mengubah saudara perempuan duri adalah untuk mengatasi bidang karier yang paling bermasalah, membuatnya menjadi peran tematik yang lebih kuat dalam pertempuran, dan lebih condong ke dalam fantasi para Suster Thorn.

  • Blackvenom Blades: Serangan jarak dekat menerapkan Blackvenom, menangani kerusakan dan meningkatkan kerusakan yang diambil sebesar 12% selama 10 detik.

  • Kegembiraan Atharti: Berubah untuk Menerapkan Bleed saat menyerang musuh yang beracun alih -alih pada serangan kritis.

  • Bounty Isha digantikan dengan Briar's Malice: Casting Thornwake Grants Kerillian 2 Strike Critical.

  • Roh Bonded: Kurangi cooldown Radiance hingga 50%, mengambil kerusakan mengatur cooldown kembali 2 detik.

  • Radiant Warisan: Mengkonsumsi Radiance Hibah Kerillian dan Sekutu Di dekatnya 15% Daya dan Peluang Pemogokan Kritis 5% untuk 10 Detik.

  • Memilih ratu pucat diganti dengan racun rekursif - Blackvenom sekarang dapat menumpuk 2 kali.

  • Kiamat Moral-Heg digantikan dengan Blackvenom yang masih ada-serangan kritis menerapkan Blackvenom untuk musuh di dekat target

  • IronBark Thicket: Sekarang juga meningkatkan lebar dinding.

  • Bloodrazor Thicket diganti dengan Tanglegrasp Thicket: Tanaman merambat sekarang meletus dari kerillian dan melakukan perjalanan menuju area yang ditargetkan. Musuh hit diseret ke arah area target.

  • Blackvenom Paduh: Thornwake malah menyebabkan akar meledak dari tanah, musuh yang mengejutkan dan menerapkan Blackvenom pada mereka.

Naungan

Kami merasa naungan tidak berada di tempat yang baik sebagai karier jarak dekat niche, dan bahwa ia membutuhkan lebih banyak penekanan pada penentuan posisi serta memungkinkannya untuk mendapatkan di belakang musuh lebih sering sebagai bagian inti dari kariernya. Untuk mendukung berbagai gaya bermain, kami juga ingin menciptakan niat yang lebih jelas dengan bakat keterampilan kariernya.

Kami ingin menghapus kebutuhan untuk kombinasi bakat tertentu dan membebaskan beberapa pilihan lagi sebagai hasilnya. Beberapa bakat juga sangat rendah dalam popularitas dan kami berusaha untuk memperbaiki contoh terburuk. Kami menambahkan dua fasilitas baru untuk membuatnya lebih sesuai dengan karier lain.

Kami telah berusaha untuk memastikan minigame siluman naungan adalah bagian yang lebih besar dari gameplay kedua hingga kedua. Pemain yang memanfaatkan sumur ini harus melihat peningkatan besar untuk membuat backstabbing.

Pasif, bakat, tunjangan

  • Pasif Utama: Berubah menjadi Assassin's Blade: 100% kerusakan tambahan saat menyerang musuh dengan serangan jarak dekat dari belakang.

  • Kemampuan Diaktifkan: Cooldown sekarang 70 -an, naik dari 60 -an.

  • Perk 1: Kecerdasan Pembunuhan: Dibebankan Backstab Melee langsung membunuh musuh seukuran manusia.

  • Perk 2: Blur: Menangkis serangan dan dengan cepat menghindari hibah Kerillian Stealth untuk durasi singkat.

  • Perk 3: Dagger in the Dark: Serangan jarak dekat dari siluman selalu kritis.

  • Bakat 2-3 Huntress Indah: Peningkatan durasi buff kerusakan headshot menjadi 10 detik, naik dari 5.

  • Bakat 4-1 Herald Ereth Khial diganti dengan: rantai pembunuh-backstab yang bertugas berturut-turut meningkatkan kerusakan backstab sebesar 25% selama 5 detik. Efek ini dapat menumpuk hingga 2 kali.

  • Talent 4-2 Vanish Digantikan dengan: Fokus Pembunuhan-Membunuh Musuh Dengan Pengurangan Cooldown Hibah Backstab selama 3 detik.

  • Bakat 6-1 Cloak of Mist digantikan dengan: Strike Shimmer-Meninggalkan Infiltrate Grants Kerillian Stealth selama 3 detik. Membunuh elit atau musuh khusus memperluas efek ini dengan 1 detik.

  • Bakat 6-2 Shadowstep diganti dengan: Angin Lapar-Meninggalkan Infiltrate Grants Kerillian 10% Gerakan Kecepatan dan 20% Kekuatan dengan kemampuan untuk melewati musuh selama 10% detik. Infiltrat tidak lagi memberikan kerusakan bonus.

Penyesuaian

  • Kami telah melakukan umpan pada efek suara untuk karier ini.

  • Kecepatan gerakan kemampuan teraktivasi Shade dikurangi menjadi 10 dari 20 dan daya turun menjadi 20 dari 30.

  • Kerusakan backstab penumpukan Shade sekarang menumpuk dua kali untuk bonus 50%, bukan 5 kali untuk bonus 100%.

Stabilitas dan lokalisasi

  • Memperbaiki berbagai crash yang tidak ditentukan.

  • Memperbaiki kecelakaan yang disebabkan oleh tekstur yang hilang.

  • Memperbaiki kecelakaan saat bergabung dengan moonfire bow -localization pada berbagai item.

Keseimbangan

  1. Moonfire Bow dan Hagbane sekarang menangani peningkatan kerusakan titik pada hit finesse.

  2. Dihapus AOE dari tembakan yang diisi bulan dan mengurangi profil kerusakan.

  3. Battle Wizard: Menerapkan titik -titik yang lebih kuat dengan talenta “Flames” yang aktif sekarang mengesampingkan titik -titik yang lebih lemah.

  4. Serangan Hagbane yang didakwa sekarang menerapkan racun AOE pada setiap bouncing saat menggunakan bakat memantul.

Musuh

  • Musuh yang ditetapkan oleh kembar Tzeentch seharusnya tidak lagi bertelur di tempat yang tidak seharusnya.

  • Limbah Chaos - Ilusi ilusionis tidak dapat lagi dapat menyentuh pemain dengan sebagian besar tindakan mereka, mereka juga sekarang selalu memiliki 0,25 kesehatan sehingga mereka mati karena 1 pukulan.

  • Chaos Wastes - Tweak 'Shield Shatter' Mark. Sekarang mengurangi stamina maksimal dengan 1 selama 8 detik saat mencolok blok.

  • Chaos Wastes - Tanda dendam 'perisai' yang dibaca 'untuk kekacauan dan minotaurs.

Level

  • Into the Nest: Skarrik Spinemanglr dapat didorong di luar arena.

  • ENCHANTER'S LAIR: Memperbaiki Audio Rat Ogre saat memasuki Ruang Tahta, ketika tidak ada Rat Ogre.

  • Menambahkan pemicu VO di Fortress Count Mordrek.

  • Memperbaiki peti kutukan yang selalu melahirkan di benteng.

  • Pindahkan beberapa titik respawn di benteng Grimblood.

  • Warcamp: Memperbaiki kecelakaan ketika bos arena yang mengejutkan dengan firewalk Sienna.

  • Warcamp: Bodvarr seharusnya tidak lagi bisa meninggalkan arena.

  • Pemain sekarang harus bergerak maju di level tertentu ketika partai lainnya telah bergerak melampaui titik di mana mereka dapat menyelamatkan pemain yang ditangkap.

  • Klakson Taal Keep: Olesya seharusnya tidak lagi berjalan melalui dinding.

Ui / x

  • Menambahkan ikon baru untuk debuff tanda dendam.

  • Menambahkan kode warna baru untuk subtitle untuk lebih menunjukkan siapa yang berbicara.

  • Senjata dengan serangan khusus sekarang akan memiliki serangan ini yang dicatat dalam item tooltips, yang disebutkan dalam memuat layar, dan ketika Anda memeriksa item.

  • Memperbaiki berbagai kasus tata letak yang mogok dan salah yang disebabkan oleh meminimalkan jendela permainan.

  • Memperbaiki senjata menempa yang menyebabkan inventaris reguler memiliki bintang "item yang tidak terlihat" sampai memilihnya di Athanor.

  • Tantangan Okri sekarang dapat diklaim dalam jumlah besar.

  • Menambahkan filter TOGGLABLE ke tantangan Okri.

Umum

  • Pemijahan yang tertunda dari mayat yang diikat babi jika pemain belum putus asa.

  • Menambahkan batu dan asap untuk menekankan arah bagi Sister of the Thorns Vines VFX.

  • Tweak beberapa SFX dan VFX untuk tanda dendam.

  • Moonfire Bow seharusnya tidak lagi menunjukkannya memiliki "amunisi" dalam tenun.

  • Menambahkan Animasi Periksa ke Kristal dalam Tenun.

  • Senjata Priest Warrior Synced Glow.

  • Memperbaiki Pengganda Tampilan untuk Bardins "Booming Taunt" mengubah beberapa durasi dialog.

  • Suara sekarang akan diputar dengan benar ketika grudgemark terkutuk hilang.

  • Kecepatan VFX yang disesuaikan untuk kutukan tanda dendam AOE.

  • Memperbaiki Stormfiend menembak secara permanen saat terhuyung -huyung.

  • Dialog lagu Bardin's Chaos Wastes 'tidak berfungsi dengan baik.

  • Memperbaiki masalah berkulit di wajah Kruber.

  • Memperbaiki kecelakaan yang disebabkan oleh kelompok yang memegang lebih dari jumlah buku yang dimaksud.

  • Klien tetap yang tidak mengalami tantangan "tidak dapat dipecahkan" (menyerap kerusakan yang disebabkan oleh imam prajurit pasif).

  • Memperbaiki masalah dengan jenggot IronBreaker dibatasi pada FPS rendah.

  • Bot seharusnya tidak lagi bisa melemparkan diri dari tepian yang tidak diprovokasi. Mereka masih bisa diangkat dari tepian, hanya saja tidak boleh menavigasi diri mereka dari langkan.

  • Bot yang diperbaiki kadang -kadang tidak mementingkan diri sendiri ketika mereka terganggu oleh musuh saat mencoba menjangkau pemain untuk membantu mereka (mis. Revive).

  • Serangan khusus senjata sekarang memiliki keybind default dari V yang bisa rebound.

  • Senjata yang ditemukan dalam limbah kekacauan sekarang hanya akan menggunakan ilusi yang Anda buka.

  • Memperbaiki penembakan pistol griffon-kaki dengan penundaan saat dipasangkan dengan panah kembar Taal.

  • Memperbaiki kecelakaan yang disebabkan oleh interaksi nakal dengan Insinyur Bardin dan panah kembar Taal.

  • Memperbaiki masalah di mana tantangan 'Feed Me, Sinner' tidak dapat diselesaikan jika Sienna (Battle Wizard) menggunakan kemampuannya yang diaktifkan 'Fire Walk'fixed masalah dengan Cataclysm Keep Banner Ubersreik.

  • Memperbaiki masalah ketika host bertukar karakter di Keep akan melarang pemain yang bergabung untuk memilih karakter sebelumnya.

  • Titik -titik Sienna yang berbeda sekarang dapat ditumpuk sebagaimana dimaksud. Menerapkan titik yang sama sekarang menyegarkan durasi.

  • Titik -titik yang diterapkan dengan api yang tersisa yang aktif tidak lagi mencegah Anda dari menerapkan kembali titik -titik pada target yang sama setelah mati dan dihidupkan kembali.

  • Memperbaiki Blackvenom Making Chaos Warriors brengsek di setiap kutu.

  • Pemain sekarang tak terkalahkan saat berada di dalam Skittergate, memecahkan masalah di mana pemain dapat dibunuh dengan memasuki/keluar dari gerbang.

  • Indikator kerusakan seharusnya tidak lagi ditampilkan ketika pemain merusak diri mereka sendiri.

  • Menghapus tembakan ramah kecil dari keterampilan karier yang tidak dikerjakan.

  • Fixed Sienna's Overcharge Inkonsistensi - Explosion Overcharge Harus Membunuh Sienna Tidak peduli berapa banyak pengurangan kerusakan yang dimilikinya.

Itu untuk pembaruan terbaru ini. Tetap disini di sini di MP1st untuk lebih banyak catatan tambalan di masa depan!

Sumber:Vermintidide