Studio WolfeEye telah mendorong keluarBarat yang anehUPDATE 1.10, atau apa yang disebut studio yang disebut penambang dan versi pembaruan 1.03 yang gelisah! Ini membawa fitur baru, perbaikan bug, dan lainnya! Baca terus untuk catatan patch 21 Juni yang aneh.
Weird West Update 1.10 Patch Notes | Weird West 1.03 Patch Notes | Catatan patch 21 Juni yang aneh:
Selain dosis perbaikan bug yang sehat, pembaruan baru ini menambahkan beberapa lokasi tambang baru ke dalam permainan untuk menjaga eksplorasi dan berburu hadiah tetap segar. Untuk membantu menjelajahi situs tambang itu, beberapa opsi sistem tujuan tambahan sekarang tersedia dan semua senjata juga menerima facelift dengan statistik tambahan dan variasi rampasan. Sistem perkembangan permainan juga telah sepenuhnya direvisi - dengan kemampuan senjata yang diperoleh sekarang membawa antara para pahlawan Journey - dan ekonomi permainan menerima umpan penyeimbangan penuh untuk digunakan dengan semua ini, di bawah mata yang baik hati para pengembara, dari lokasi pos terdepan baru mereka, di mana peninggalan NIMP sekarang dapat dibeli! Tidak menyebutkan Sahabat AI menerima banyak cinta .. Oh .. dan jika Anda ingin melacak semua kekacauan ini, kami juga melemparkan tab "reputasi" baru di jurnal Anda untuk mengawasi teman Anda seumur hidup dan balas dendam! Akhirnya, pemain konsol harus senang mengetahui permainan sekarang berjalan pada 60fps di Xbox Series S juga! Check-out video trailer patch dan lebih banyak detail mendalam di bawah ini.
Fitur baru dari v1.03:
Loot: Perkatanan Senjata
Dalam upaya untuk mendiversifikasi rampasan senjata, Patch 1.03 akan memperkenalkan konsep tunjangan senjata. Sekarang, setiap senjata yang Anda temukan di dunia memiliki peluang rendah untuk memiliki kegembiraan acak yang melekat padanya, seperti, tetapi tidak terbatas pada, meningkatkan kerusakan kritis terhadap makhluk non-manusia, kesempatan untuk meracuni musuh, kemampuan untuk mengabaikan beberapa baju besi target, dan banyak lagi. Jika Anda memutakhirkan senjata dengan Forge, itu akan mempertahankan kegembiraan yang melekat padanya dan mentransfernya ke senjata yang ditingkatkan juga! Ini adalah bagian pertama dari pass rampasan kami, yang akan berlanjut dengan tambalan di masa depan dengan menambahkan efek gameplay acak yang lebih unik ke senjata!
Tab Reputasi
Patch 1.03 akan melihat pengenalan tab Reputasi, memungkinkan Anda untuk memantau balas dendam apa yang masih aktif terhadap Anda, teman apa yang telah Anda peroleh, dan juga balas dendam atau teman seumur hidup yang telah dibawa oleh teman Anda ke dalam pagar betis Anda, menambahkan pemahaman yang lebih jelas tentang sistem tersebut. Dari tab ini Anda juga dapat memeriksa di lokasi mana yang Anda inginkan saat ini. Kami harap Anda menikmati tab Reputasi baru!
Opsi Sistem Tujuan Baru
Dalam upaya untuk membuat sistem tujuan lebih mudah digunakan untuk pemain dari semua tingkat keterampilan, kami menambahkan dua opsi gameplay yang dapat disetel atau dinyalakan/dimatikan di titik mana pun, tergantung pada preferensi Anda. “Aiming Accuracy,” ketika diatur ke permisif akan membuat sistem tujuan lebih memaafkan sehingga Anda masih akan mencapai target Anda bahkan jika Anda tidak terlalu akurat membidiknya. Opsi kedua, "slo-mo saat membidik," memungkinkan permainan untuk memperlambat sedikit sekali saat memasuki mode tujuan untuk membuat segalanya sedikit kurang berlebihan jika Anda lebih suka tindakan Anda sedikit kurang cepat.
AI pendamping yang diperbarui
Banyak cinta yang diberikan untuk tambalan ini kepada AI Companions untuk menghindari sebagian besar masalah yang berkaitan dengan teman yang tidak terlibat dalam pertempuran, macet dan tidak mengikuti Anda, atau menghilang sama sekali. Sementara Sahabat dan AI secara umum akan tetap menjadi salah satu fokus inti kami untuk beberapa minggu mendatang, untuk terus meningkatkan pengalaman, kami yakin pembaruan ini akan menjadikan teman sebagai bagian yang lebih dapat diandalkan dari pertempuran!
Sistem perkembangan baru
Patch 1.03 juga memperkenalkan sistem perkembangan yang dirubah, di mana kemampuan senjata yang Anda peroleh sekarang transfer antar perjalanan (tidak seperti kemampuan kelas), sehingga perkembangan antara 5 perjalanan terasa lebih terhubung dalam hal perkembangan. Perhatikan bahwa jika Anda memuat file simpan yang ada setelah penambalan, Anda akan diminta untuk memilih atau memilih keluar dari sistem baru ini, tetapi semua game baru dimulai setelah tambalan ini akan menggunakan sistem progresi baru. Demikian pula, ketika merekrut pahlawan perjalanan Anda sebelumnya, amunisi, uang, dan bahkan kepemilikan kuda sekarang ditransfer ke pahlawan baru sehingga Anda tidak merasa seperti dolar dan barang-barang Anda yang diperoleh dengan susah payah akan sia-sia. Untuk mengikuti perubahan -perubahan itu, kami juga telah melakukan umpan penyeimbang penuh pada ekonomi permainan (khususnya berapa banyak barang sampah yang Anda temukan dalam wadah dan nilainya), tetapi kami juga telah merevisi perkembangan tingkat musuh di lokasi sekunder sehingga kesulitan permainan di lokasi tersebut tidak sebanyak setelah perjalanan kedua. Ini juga berarti target karunia dari papan karunia sekarang akan skala dengan benar di seluruh permainan, menawarkan hadiah 3, 4, dan 5 bintang saat Anda maju. Anda sekarang juga akan menerima relay dari Marshall ketika hadiah untuk karakter cerita kunci ditambahkan ke papan karunia sehingga mereka tidak sepenuhnya tidak diperhatikan!
60 fps di Xbox Series S
Bagi Anda yang bermain di Xbox Series S, kami melakukan pengoptimalan (yang juga akan mendapat manfaat untuk PC ujung bawah, Xbox One, dan PS4). Hasil dari operan optimasi itu adalah bahwa permainan sekarang berjalan pada 60fps yang stabil di Xbox Series S! Kami harap Anda akan menikmati pengalaman yang lebih halus!
Perbaikan Bug:
- Memperbaiki beberapa item pickup yang menggandakan saat menyimpan dan memuat ulang di lokasi sekunder
- Tambang pecahan peluru tetap tidak disimpan dengan benar dan dipulihkan setelah menyimpan/memuat ulang
- Tetap alat peraga yang dapat dihancurkan, yang muncul kembali setelah dihancurkan saat menyimpan/memuat ulang
- Sebagian memori kembung dalam permainan panjang yang dapat mengakibatkan crash out-of-memory yang berulang untuk beberapa pemain (misalnya memuat grackle). Perbaikan ini harus mengurangi seberapa sering masalah ini terjadi pada sebagian dari Anda, terutama pada permainan baru yang dimulai dengan tambalan ini, tetapi mungkin tidak cukup untuk walkthrough yang sudah maju dengan baik untuk beberapa pemain - jadi kami masih mengerjakan perbaikan lebih lanjut untuk ini dan akan memberi tahu Anda tentang pengembangan lebih lanjut. Jika memungkinkan, kami akan mencoba dan merilis perbaikan penuh untuk ini melalui perbaikan panas tanpa menunggu rilis tambalan berikutnya
- Perbaikan parsial untuk carriable tidak dikembalikan dengan benar ke pemain posisi memindahkannya ke Save/Reload (perbaikan penuh untuk kedatangan ini dengan tambalan berikutnya)
- Memperbaiki beberapa crash berbeda lainnya yang bisa terjadi selama gameplay
- Memperbaiki semua orang yang ramah di dunia menjadi musuh setelah pemain mengunjungi Cancker selama perjalanan Pigman
- Memperbaiki item pencarian kadang -kadang tidak muncul di peta gua alami baru dan hacienda baru selama item fetcher quest
- Memperbaiki target karunia tidak dengan benar mengisi ulang papan karunia antar perjalanan, yang menyebabkan target tingkat lebih tinggi tidak muncul saat permainan berkembang di seluruh 5 perjalanan
- Memperbaiki terjebak dalam pertemuan perjalanan jika musuh yang Anda bunuh memiliki balas dendam terhadap Anda dan hantu mereka muncul ketika mereka meninggal
- Memperbaiki beberapa masalah dengan teman yang tidak mengikuti dan tidak terlibat dalam pertempuran atau sepenuhnya menghilang
- Generator dunia tetap tidak menetapkan peta yang tersedia dengan benar ke lokasi sekunder, menghasilkan beberapa penyemaian dunia di mana semua lokasi dari jenis yang sama (misalnya tambang, dll.) Dapat menggunakan tata letak peta yang sama persis
- Memperbaiki misi hadiah terkadang mengarah ke target yang sudah mati, mencegah misi hadiah agar tidak selesai
- Memperbaiki sistem hadiah yang menggunakan kembali lokasi yang sama berulang-ulang, berulang-ulang
- Kota tetap berubah bermusuhan untuk ditangkap hadiah setelah mengembalikan hadiah yang ditangkap (Catatan Satu masalah mungkin masih tetap secara khusus ketika mengembalikan Ruth yang ditangkap dan anak babi tidak hidup tetapi bug umum yang dapat terjadi ketika membawa kembali penangkapan hadiah generik lainnya diperbaiki)
- Kuda pemain tetap terjebak dalam keadaan di mana mereka akan terus melarikan diri dari pemain setelah tiba di tujuan
- Memperbaiki beberapa pemblokir yang bisa muncul selama pencarian sisi ekstraksi penjara
- Pemain tetap terkadang salah terlihat oleh musuh saat berada di belakang penutup atau bersembunyi di semak -semak
- Masalah pemblokir tetap selama perjalanan pelindung dengan menemukan gelang di persimpangan Galen
- Tetap terjebak dalam bentuk serigala saat menunjukkan transformasi manusia serigala untuk peneliti di Grackle selama perjalanan manusia serigala
- Memperbaiki zona mati pada kontrol kamera saat menggunakan mouse
- Memperbaiki item pencarian sisi yang tersisa dalam inventaris pemain setelah menyelesaikan pencarian sisi pengiriman
- Memperbaiki senjata yang ditampilkan seperti yang dilengkapi dengan kuda pemain sejak pembaruan terakhir
- Fixed blocker dengan tidak dapat berbicara dengan Leila di Kuil Oleander dalam beberapa konteks
- Memblokir tetap dengan tidak bisa menghancurkan tambang Olvidado dalam beberapa konteks
- Memperbaiki beberapa masalah dengan tidak dapat mengambil merek dari mayat pahlawan mati selama perjalanan Oneiris
- Memperbaiki beberapa pengaturan tekstur yang dikemas di Win10 PC Game Pass Build Build dengan salah ke 4K yang dapat menyebabkan kumpulan memori tekstur kelebihan beban dan tidak dapat melakukan streaming tekstur selain di res rendah
- Fixed Farmstead Butir Inventarisasi Pemain Berantakan Setelah Tujuan Terkait selesai
- Pahlawan pelindung tetap jatuh di bawah tanah di tempat yang berkembang selama perjalanan Oneiris
- Pemblokir tetap di mana kadang -kadang pemimpin belati & tulang tidak dapat ditemukan di Fort Glenn selama perjalanan pelindung
- Memperbaiki sheriff albright terkadang masih menjadi sheriff di grackle ketika dia seharusnya tidak lagi menjadi
- Memperbaiki penanda pelacakan pencarian tidak muncul di wadah untuk pencarian item fetcher di gua alami
- Diperbaiki tidak dapat berinteraksi dengan papan karunia di flat cedar setelah menyelesaikan pencarian babi suci
- Memperbaiki pasca proses dari sinematik First Vision tetap aktif setelah sinematik selama perjalanan Oneiris
- Memperbaiki NPC di Grackle menggeledah tidak mengomentari Anda mencuri barang -barang orang mati di jalan
- Memperbaiki Shelby Cross Vendetta tidak memicu
- Memperbaiki tambang pecahan peluru yang tidak meledak pemijahan di lokasi berikutnya setelah bepergian
- Tambang pecahan peluru tetap secara keliru diledakkan oleh NPC berjalan di lantai di bawah salah satu tambang diatur
- Memperbaiki biru berubah menjadi senjata generik saat ditingkatkan
- Panah tetap tidak mengisi kembali dengan benar dari waktu ke waktu di kamp -kamp penjebak dan toko belati & tulang kota
- Pemain tetap berkedut dengan cepat saat menggunakan sistem proyektil baru yang mengarahkan sistem ke dinding
- Menambahkan penundaan di mana input diabaikan setelah peleburan item untuk menghindari peleburan yang berikutnya dalam daftar karena kesalahan
- Memperbaiki senjata jarak dekat pada slot senjata sekunder bertukar ke slot primer saat menyimpan/memuat ulang
- Tingkat tembakan senjata jarak jauh menjadi gila jika Anda berubah dari jarak dekat menjadi senjata jarak jauh sambil mengayunkan senjata jarak dekat Anda
- Pemain tetap tertangkap masuk tanpa izin saat pertandingan dijeda
- Pertemuan perjalanan tetap terkadang memuat tanpa skenario
- Memperbaiki Pigman Joe yang salah memusuhi pemain setelah perjalanan Pigman
- Zombi yang diperbaiki yang diangkat oleh Wraith selama seorang teman hantu untuk intervensi hidup yang memusuhi pemain
- Tetap Wakil Pemijahan Di Balik Pintu Terkunci Di Bank Sementara Grackle Telak
- Memperbaiki Bounty Target Bodyguard salah terus mengawal target bahkan setelah kematian mereka, mengakibatkan pengawal berlari ke lokasi mayat setiap kali pemain memindahkannya
- Memperbaiki pedagang keliling tidak menjual barang jika pemain mengunjungi Quickbend di awal permainan
- Tetap petugas bank terkadang tidak berfungsi atau tidak berada di meja mereka
- Memperbaiki keadaan pembakaran tak terbatas pada teman jika Anda menembak mereka saat dilengkapi dengan jimat tertentu
- Memperbaiki sumur di peternakan tidak pernah memiliki kesempatan untuk mengarah ke gua bawah tanah
- Memperbaiki masalah di mana lintas sungai akan kehilangan inventarisnya saat diselamatkan
- Memperbaiki masalah di mana Quest NPC tidak akan meninggalkan persimpangan Galen setelah mengirim relay menetapkan bahwa mereka melakukannya
- Memperbaiki Bounty Hunter Wedding Band disebutkan karena telah digadaikan saat Anda hanya memasukkannya ke dalam kantong pelana kuda Anda
- Pemain tetap terjebak di pintu yang aman saat membuka brankas dari samping
- Memperbaiki beberapa masalah skrip di sekitar lokasi Snack dan Albright selama perjalanan pemburu hadiah
- Tahanan yang diperbaiki tidak melahirkan di dalam sel selama pencarian sisi ekstraksi penjara
- Memperbaiki Tidak Menghapus Item Sisi-Sisi dari Inventaris Player Saat Gagal Catatan Catatan Cinta Buta Buta Besar
- Memperbaiki kafir terkadang tidak memulai percakapannya dengan sarung tangan rubah
- Kuda pemain tetap menghilang saat menyimpan/memuat jika menabung di dekat kuda di awal perjalanan manusia serigala di lokasi pertama
- Memperbaiki beberapa masalah skrip dengan pahlawan perjalanan sebelumnya yang tidak muncul di kuil selama perjalanan Oneiris
- Barang side-quest yang diperbaiki kadang-kadang tidak muncul di simpanan selama pencarian sisi siksaan hantu
- Memperbaiki masalah di mana Anda terkadang membeli barang secara tidak sengaja saat membuka toko UI
- Teks status manusia serigala tetap secara keliru menyebutkan peningkatan stat yang sebenarnya tidak meningkat
- Memperbaiki salib Shelby terkadang tidak terlibat dalam pertempuran setelah berubah menjadi bentuk sirenenya
- Memperbaiki kesalahan ketik dalam huruf yang ditemukan selama pencarian sisi keanehan
- Memperbaiki beberapa kesalahan ketik dalam memuat petunjuk
- + Berbagai perbaikan bug minor
Sumber:Uap