Hati Liar - Panduan Senjata Pisau Claw

Pernahkah Anda ingin menjatuhkan musuh yang menyerang gaya-di-titan di hati liar? Berayun di sekitar mereka dan mengirisnya di udara? Nah, hati liar hanya memiliki jenis senjata untuk Anda. Dalam panduan senjata claw heart claw claw ini, kami akan menunjukkan kepada Anda cara dengan gesit memotong jalan Anda dan menanganifinishers yang bergaya. Jika Anda berminat untuk sesuatu yang mencolok dan cepat, maka claw blade membuat Anda tertutup.

Tidak seperti pemandu senjata Wild Hearts sebelumnya yang telah kami buat untuk jenis senjata awal, yang satu ini akan mencakup dua Karakuri tambahan, yaitu obor dan glider Karakuri, karena Anda sudah membuka kunci mereka pada saat staf Karakuri tersedia untuk digunakan.

Panduan Senjata Pisau Cakar Hati Liar

Ringkasan

The Claw Blade adalah senjata jarak pendek yang berspesialisasi dalam mengaitkan ke Kemono musuh. Dengan menangani kerusakan yang konsisten, Anda dapat membangun pengukur senjata yang memungkinkan Anda menempel pada Kemono musuh untuk waktu yang lama. Saat terkunci, Anda dapat bergerak dan ke Kemono dengan kecepatan cepat, menenun masuk dan keluar sebelum memberikan satu serangan terakhir.

Meskipun keaslian senjata ini mungkin mengisyaratkan kit yang kompleks dan sulit, sebenarnya cukup mudah untuk diambil, jadi Anda tidak boleh mengalami kesulitan untuk beralih dari senjata apa pun yang Anda gunakan di Bab 1 jika cakarnya menghantam kesukaan Anda.

Pengukur senjata

The Claw Blade memiliki pengukur senjata yang dibangun saat Anda mendaratkan serangan terhadap Kemono musuh. Pengukur ini meningkat lebih cepat ketika mendaratkan serangan udara, jadi idealnya Anda ingin berada di udara sambil menyerang jika Anda ingin membangun pengukur dengan cepat.

Semakin diisi pengukur senjata, semakin lama waktu yang akan Anda miliki saat menempel pada kememing musuh, jadi umumnya merupakan ide yang baik untuk memaksimalkan pengukur Anda sebelum Anda mulai ritsleting.

Tombol persegi - Slash pengupas

Tombol persegi mengeksekusi berbagai serangan tergantung pada keadaan apa karakter Anda saat menekan. Saat berdiri diam, Presing Square mengeksekusi tebing pengupas, serangan cepat yang dapat dirantai hingga delapan kali.

Anda juga dapat memasukkan gerakan ke arah tertentu dan Anda akan melompat sedikit sebelum menyerang, mengeksekusi slash yang sedang berjalan.

Akhirnya, Anda dapat menggunakan Square saat mengudara untuk memberikan tebasan pengupas udara, yang, seperti yang disebutkan sebelumnya, membangun pengukur senjata Anda lebih cepat. Ini dapat dirantai hingga enam kali dalam set tiga.

Serangan persegi adalah roti dan mentega Anda dan Anda akan menggunakannya, berdiri atau di udara, untuk membangun ukuran Anda.

Tombol Segitiga - Lompat Slash

Seperti tombol persegi, tombol segitiga menjalankan serangan yang berbeda tergantung pada keadaan karakter Anda.

Menekan segitiga akan mengeksekusi lompatan lompatan, serangan lompat ke belakang yang bagus untuk melepaskan diri dari kemimia.

Saat memasukkan perintah gerakan sambil menekan segitiga, Anda menjalankan slash selam, yang seperti menjalankan slash tetapi dengan lebih banyak jarak tertutup.

Anda juga dapat menggunakannya saat mengudara untuk melakukan slash roll drop ke depan, yang memberikan kerusakan yang baik dan memutar karakter Anda ke tanah.

Gunakan serangan segitiga jika Anda ingin menempuh lebih banyak jarak di tanah atau jika Anda ingin keluar dari udara kombo udara Anda.

Tombol silang (x) - Evasive Leap

Tombol lompat Anda benar -benar berubah saat menggunakan bilah cakar. Segera setelah menjalankan serangan, Anda dapat menekan tombol Cross/X untuk mengeksekusi Evasive Leap, lompatan ke atas ke arah yang Anda pilih (maju secara default). Ini meluncurkan Anda di udara dan berpotensi membantu Anda menghindari serangan kememing tertentu. Anda juga dapat menggunakan ini untuk memasukkan kombo udara dari tanah.

Perhatikan bahwa Anda hanya dapat menjalankan Evasive Leap sekali jika Anda sudah berada di udara, atau dua kali jika Anda menggunakan yang pertama saat berada di tanah.

R2 - cakar terjun

Menekan R2 akan melakukan serangan yang mengaitkan cakar Anda ke Kemono musuh. Jika serangan mendarat, Anda kemudian akan melompat mundur jarak yang cukup dan pengatur waktu melingkar akan muncul di Kemono. Ini adalah pengatur waktu terjun Anda, dan ini menunjukkan berapa banyak waktu yang tersisa sebelum Anda membuka porsi dari kememing. Bergerak mengurangi timer lebih cepat, jadi Anda harus merencanakan gerakan Anda dengan bijak.

Perhatikan bahwa Anda juga dapat menekan R2 saat berada di udara jika Anda ingin menempel pada Kemono Mid-Combo.

Wingblade bergerak

Saat terkunci pada Kemono musuh, Anda akan mendapatkan akses ke gerakan Wingblade khusus. Langkah -langkah ini memungkinkan Anda menyelam masuk dan keluar dari ruang batin Kemono dan menangani banyak kerusakan.

Ada dua gerakan Wingblade khusus yang memungkinkan Anda bergerak dan ke Kemono. Yang pertama adalah orbit Wingblade, yang mengayunkan Anda di sekitar Kemono ke arah Anda bergerak.

Lunge Power Wingblade, di sisi lain, memungkinkan Anda berlari langsung ke Kemono.

Saat pertengahan, Anda dapat menekan persegi atau segitiga untuk mengeksekusi salah satu dari dua serangan wingblade khusus. Pressing Square mengeksekusi slash spin wingblade, serangan berputar diikuti oleh gesekan ke belakang.

Menekan Triangle mengeksekusi Slash Crescent Wingblade, yang memutar karakter Anda dalam spiral ke atas.

Anda juga akan melihat bahwa karakter Anda mendapatkan cahaya oranye saat Anda menjalankan serangan wingblade ini. Ini karena menggunakan serangan Wingblade sebenarnya menagih Slash Crescent Wingblade Anda. Anda akan sepenuhnya membangun muatan begitu Anda melihat cahaya merah di sekitar karakter Anda atau ketika Anda mendengar efek suara yang terkait. Mengeksekusi Wingblade Crescent Slash selama negara yang dibebankan ini akan menambah finisher yang memukul berat untuk serangan itu, setelah itu Anda akan membuka bagian dari Kemono.

Bahkan jika Anda berhasil mengisi penuh slash Crescent Wingblade Anda lebih awal, mungkin ada baiknya menyelamatkan serangan sampai penghitung waktu Anda akan berakhir sehingga Anda memanfaatkan keadaan Anda sebaik -baiknya.

Karakuri bergerak

The Claw Blade mendapatkan akses ke gerakan Karakuri yang berguna yang dapat Anda gunakan untuk mengunci Kemono atau menangani kerusakan. Sementara obor hanya mengilhami bilah Anda dengan api, tiga pangkalan lainnya Karakuri memiliki kegunaannya sendiri:

Serangan berbasis peti menempel ke kemimia jika terhubung.

Serangan berbasis musim semi mengeksekusi kesibukan hit.

Serangan berbasis glider memungkinkan Anda menempel pada keremi dari kejauhan dan saat berada di udara.

Perlu dicatat bahwa serangan berbasis musim semi sebenarnya tidak membangun pengukur senjata Anda, jadi tidak terlalu berguna selain untuk berkelahi.

Beraksi

Salah satu keanehan Claw Blade adalah bahwa perkelahian bisa sedikit sulit untuk diikuti jika Anda bertarung di ruang tertutup (seperti lokasi yang Anda lihat di rekaman di bawah). Dalam situasi ini, Anda harus mengandalkan ingatan otot, efek suara dalam game, dan garis besar karakter Anda saat Anda bergerak.

Anda ingin mengatur waktu serangan Wingblade Anda dengan cermat, karena Anda dapat terganggu oleh Kemono saat Anda mengeksekusi mereka. Ingat, hanya karena Anda di udara tidak berarti Anda kebal terhadap serangan Kemono. Tunggu mereka dan masuk ketika kesempatan muncul dengan sendirinya.


Gaya bermain claw blade yang unik menjadikannya salah satu senjata paling memikat di hati liar, dan sementara itu bisa menjadi sedikit perjuangan untuk digunakan dalam situasi tertentu, tentu saja Anda tidak akan menyesal mengambil.

Lihatlah pemandu hati liar kami yang lainDi Sini.