Konsep visual dan Yuke telah meluncurkan aWWE 2K18Patch (1.04) di PlayStation 4 yang hidup sekarang. Waktu di 375MB yang sangat kecil, pembaruan judul memiliki sejumlah perbaikan gameplay, perbaikan bug, perbaikan jalan ke kemuliaan dan banyak lagi.
Lihat LengkapnyaWWE 2K18Catatan tambalan di bawah ini. Pemain PC dan Xbox One harus mendapatkan versi tambalan mereka dalam waktu 24 jam menurutHalaman Twitter WWE 2K.
Perbaikan jalan menuju kemuliaan
• Memperbaiki masalah di mana kemajuan kualifikasi myPlayer diatur ulang dalam situasi jaringan yang buruk di Road to Glory.
Sorotan video:
• Buat video - Menambahkan kemampuan untuk memilih dari cutscene menggunakan pintu masuk, promo, dan alam semesta/karier berikut. Dari opsi sub ini, Anda dapat memilih pemain (pegulat) untuk highlight.
Perbaikan Bug Umum
• Gameplay: Wasit gagal menghitung pin jatuh atau diskualifikasi dalam pertandingan 8-orang dengan pintu masuk dalam gameplay.
• Memperbaiki masalah di mana REF tidak menghitung PIN dalam kecocokan tim tag saat pintu masuk diaktifkan.
• Alam semesta: Judul Fatal jatuh saat memulai promo apa pun di alam semesta.
• Memperbaiki kerusakan yang akan terjadi ketika memulai promo promosi diri yang dibuat pengguna.
• Memperbaiki tidak dapat memilih tema PPV “No Mercy” saat menyesuaikan PPV.
• Memperbaiki pemenang Royal Rumble yang dipesan menjadi pertandingan judul untuk judul dunia dari kedua acara co-hosting di WrestleMania.
• Memperbaiki beberapa kasus di mana persaingan akan pecah dan menyebabkan pertandingan satu-satu dan dua-dua yang berkelanjutan antara saingannya.
- Catatan: tambalan ini tidak akan secara surut memperbaiki persaingan yang rusak.
• Cutscene tetap di mana superstar yang salah ditampilkan, atau di mana superstar ditukar.
• Mengurangi peluang musim gugur yang dihitung di mana saja pertandingan yang dipesan di acara -acara besar.
• peningkatan peluang persaingan yang terjadi yang melibatkan seorang juara; Ini harus menyebabkan lebih banyak pertandingan judul yang terjadi secara keseluruhan.
• Durasi persaingan yang terjadi secara alami sekarang akan bervariasi.
-Persaingan non-title akan diacak antara durasi pendek dan menengah.
- Persaingan judul akan diacak antara durasi menengah dan panjang.
Gameplay
• Memperbaiki pelacakan kepala. Superstar sekarang akan dengan benar melihat target mereka.
• Memperbaiki masalah di mana tingkat pembalikan AI tidak diatur ulang dengan baik setelah pembalikan yang berhasil.
• Menyetel mini-game Escape Carry dan menyesuaikan logika pelarian AI.
• Memperbaiki tampilan kerusakan untuk beberapa animasi pengiriman
• Carry & Drag mengumumkan interaksi tabel sekarang akan meningkatkan meteran istirahat meja
• Pembalikan grapple tabel tetap. Superstar yang benar sekarang akan melakukan animasi pembalikan
• Permintaan pembalikan minor sekarang akan ditampilkan dengan benar untuk grapple tali atas
• Memperbaiki masalah penilaian untuk tim tag "2 dari 3 jatuh" pertandingan
• Peningkatan kemampuan untuk menavigasi di lorong belakang panggung sambil membawa lawan
• Adegan Kemenangan Kejuaraan Tim Tag ditampilkan dengan benar
• Memperbaiki masalah AI yang akan memungkinkannya keluar dari Grapple terlalu cepat.
• Rolling Savate sekarang dapat dibalik.
WWE Universe
• Kondisi menang tetap dinonaktifkan untuk pertandingan yang terjadi setelah uang dalam uang tunai bank.
• Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan kecocokan kosong dibuat saat menyesuaikan superstar.
• Superstar tetap tidak menggunakan pakaian alternatif selama run-in.
• Memperbaiki pemuatan tanpa akhir di layar pertandingan saat menggunakan gambar acara tertentu untuk acara yang disesuaikan.
• Kondisi kemenangan Royal Rumble untuk alam semesta telah diperbarui.
Jika Anda melihat perubahan yang tidak ada dalam catatan tambalan, jangan ragu untuk membaginya di komentar.