Fitur Xbox Suspend Game Akan Meningkatkan Kecepatan Download

Bosan dengan kecepatan unduh yang lambat saat bermain game di platform Xbox? Sepertinya orang-orang di Xbox juga demikian, karena telah terungkap bahwa fitur penangguhan game Xbox baru sedang dalam pengujian, meningkatkan kecepatan unduh sambil mempertahankan perkembangan game Anda.

Apa Itu Fitur Game Penangguhan Xbox?

Menurut baru-baru iniMenciakdibuat oleh pimpinan Xbox Engineering, Eden Marie, fitur Xbox Suspend Game akan memungkinkan gamer untuk menangguhkan aktivitas game mereka agar sistem dapat melakukan pengunduhan perangkat lunak (game, pembaruan, aplikasi, dll.) dengan kecepatan penuh. Saat ini, sistem secara otomatis menurunkan kecepatan ini setiap kali pengguna bermain game sehingga pengalaman online mereka tidak terganggu oleh beban tambahan sumber daya dari pengunduhan.

Hai Orang Dalam Xbox! Apakah Anda menyadari perubahan ini sedang diterapkan sekarang? Penangguhan dalam antrian akan memungkinkan Anda mengunduh dengan kecepatan penuh sambil memastikan game Anda tetap dapat dilanjutkan (atau dapat dilanjutkan dengan cepat di Seri X|S). Spanduk baru di Perpustakaan Lengkap akan membawa Anda ke kategori yang lebih berguna!pic.twitter.com/L49winRpM0

— Eden Marie (@neonepiphany)16 Maret 2021

Pengguna dapat memilih opsi baru di bawah bagian pengelolaan antrian di Xbox. Terlebih lagi, ketika pengguna memutuskan untuk memilih fitur ini, mereka akan dapat kembali ke permainan mereka, dari tempat yang sama ketika mereka meninggalkannya (tentu saja bukan pertandingan online). Fitur tersebut saat ini sedang diuji oleh pengguna Program Xbox Insider, meskipun diperkirakan akan dirilis dalam beberapa minggu ke depan.

Eden juga mengonfirmasi dalam Tweet bahwa spanduk baru sedang ditambahkan ke perpustakaan Xbox, memungkinkan pengguna untuk melihat judul Xbox Game Pass mana yang akan segera meninggalkan layanan. Sebuah fitur yang disambut baik dan banyak diminta oleh komunitas yang pastinya akan membantu pengguna memprioritaskan game mana yang akan dimainkan di layanan ini. Sekali lagi, belum ada jendela rilis yang diberikan untuk publik, tapi kami pasti akan mengabari Anda semua begitu ada, jadi pantau terus!

James Lara

Sebagai seorang gamer, James telah bekerja untuk MP1st selama satu dekade terakhir untuk melakukan apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang-senang melakukannya. Tumbuh di tahun 90an, game telah menjadi DNA-nya sejak zaman NES. Suatu hari nanti dia berharap bisa mengembangkan permainannya sendiri.