Kesan Langsung XDefiant Insider Session dan Apa yang Perlu Diubah

Diumumkan pada bulan Juni 2021, XDefiant adalah penembak multipemain gratis untuk pemain mendatang dari Ubisoft yang bukan battle royale. Sekarang, sebelum merasa ngeri atau mengeluh dengan kata “free-to-play,” Anda mungkin ingin membaca lebih lanjut karena apa yang kami alami sejauh ini menunjukkan bahwa Ubisoft mungkin berada di jalur yang benar dalam hal ini.

(Catatan: Meskipun tayangan langsung baik-baik saja, kami tidak diizinkan membagikan tangkapan layar atau cuplikan gameplay dari pengujian permainan, itulah sebabnya tidak ada yang tersedia di artikel ini).

Campurkan!

Membantu tugas pengembangan XDefiant adalah Mark Rubin sebagai Produser Eksekutif. Sebelumnya, Rubin memainkan peran yang sama dalam franchise Call of Duty, dan itu terlihat. Game ini memiliki kecepatan arcade yang sama dengan multipemain lama Call of Duty (tidak seperti Modern Warfare 2019 dan sekuelnya). Namun, perbedaan utama di sini adalah, tidak seperti game Call of Duty tradisional, game ini memiliki “Faksi”, yang bertindak seperti Spesialis Black Ops 3. Dalam Sesi Orang Dalam, setiap Fraksi memiliki dua kemampuan taktis yang dapat dipilih, dan sifat pasif dari Fraksi tersebut. Ada juga kemampuan “Ultimate” yang mengisi daya secara perlahan selama pertandingan, dan tentu saja, melakukannya dengan baik akan meningkatkan tingkat pengisian daya.

Kemampuan Taktis berkisar dari memberikan kamuflase pada karakter Anda sehingga Anda akan tampak tidak terlihat seperti Predator, dapat melakukan ping ke musuh di peta, menyediakan semacam stasiun kesehatan untuk seluruh tim, dan seterusnya. Tiap Faksi sangat berbeda satu sama lain, sehingga menambah lapisan kedalaman pada penembaknya.

Menariknya, Faksi ini diambil dari franchise Ubisoft lainnya. Ada grup Libertad dari franchise Far Cry, Echelon berdasarkan Splinter Cell, DedSec dari Watch Dogs, Phantom dari seri Ghost Recon, dan Cleaners dari The Division. Saya harus mengatakannya. fakta bahwa karakter-karakter tersebut didasarkan pada berbagai properti yang ada menambah lapisan kepribadian pada mereka, karena setiap taktis dan pasif dari setiap Faksi terhubung ke seri dalam beberapa cara. Salah satu contohnya adalah grup DedSec yang mampu meretas item dalam game, Echelon mengandalkan camo dan stealth dan lain sebagainya.

Di Enam Anda

Permainan tembak-menembak XDefiant terasa solid bahkan dalam kondisi pra-alfa. Meskipun saya ingin lebih banyak “keuletan” untuk setiap tembakan peluru yang tercatat, ini adalah keluhan kecil dan saya tidak terlalu mempermasalahkannya mengingat kami memainkan versi pra-alfa. Satu hal yang saya perhatikan adalah bagaimana granat tampak tidak berarti. Mungkin radius ledakannya atau bagaimana semua peta memiliki sudut kecil sehingga pemain dapat bersembunyi darinya, tapi saya tidak ingat membunuh siapa pun menggunakan granat. Sekali lagi, ini adalah masalah kecil yang mudah disesuaikan bahkan setelah peluncuran game terakhir.

Kemampuan masing-masing karakter memang terasa cukup berbeda sehingga memerlukan beberapa eksperimen untuk melihat mana yang paling cocok dengan gaya bermain Anda. Berdasarkan waktu bermain saya yang terbatas, pilihan paling populer adalah Libertads. dengan orang-orang yang menyalahgunakan regen kesehatan dan kelompok kesehatan, penyembuhannya memberikan efek yang luar biasa - mungkin sedikit terlalu bagus, jika boleh saya katakan.

Memeriksa opsi penyesuaian untuk senjata, yang satu ini dengan mudah mengambil isyarat dari Gunsmith Modern Warfare. Anda memiliki pemandangan standar, laras, stok, dll. yang dapat dipadukan dan dicocokkan dengan apa pun yang tersedia, dengan maksimal lima pilihan lampiran per senjata utama. Rasanya sangat mirip dengan sistem kustomisasi senjata Call of Duty, yang sebagian besar merupakan hal yang baik. Setidaknya di XDefiant, statistiknya sedikit lebih mudah dipahami, jadi Anda tahu apa yang dilakukan setiap lampiran saat dipasang.

Sedangkan untuk modenya, ada pertandingan Dominasi standar Anda, dan para pengembang memasukkan Zone Control, Occupy, dan Escort ke dalam campuran. Secara keseluruhan, mode-mode ini seharusnya terasa familier bagi mereka yang memainkan penembak multipemain dalam dekade terakhir.

Mengenai peta yang tersedia di Insider Session, sulit bagi saya untuk memberikan kesan yang kuat mengenai peta tersebut. Saya menikmati apa yang saya mainkan, dan saya suka bahwa petanya dibatasi pada jalurnya, dibandingkan dengan banyak vertikalitas dan entri berbeda di dalamnya. Hal ini membantu menjaga agar tindakan tetap fokus pada bidang tertentu. Saya pikir ini juga membantu memberikan ruang untuk bernapas, karena saya tahu tempat-tempat tertentu lebih aman daripada yang lain, karena tidak ada yang bisa mendapatkan keuntungan dari ketinggian dan semacamnya. Sayangnya, kita tidak tahu dengan peta lainnya, tapi sebagian besar, aksinya terus mengalir.

Apa yang Perlu Diubah

Mengingat build yang tersedia masih dalam tahap pra-alfa, kami tidak akan terlalu fokus pada masalah koneksi (yang banyak terdapat), serta bug lainnya. Sebaliknya, kami akan membuat daftar dan menjelaskan beberapa hal yang kami rasa perlu diubah.

Tidak ada Killcam– Ini harus menjadi keharusan di sebagian besar game penembak multipemain, dan sesuatu yang serba cepat seperti XDefiant. Ada beberapa contoh dalam versi beta yang terasa seperti musuh curang atau sudah membidik terlebih dahulu (dan ya, kami tahu kapan kemampuan Echo digunakan dan apakah kami ditandai).

Lebih baik tekan registrasi– Terkadang terasa seperti peluru tidak mengenai sasaran meskipun tepat sasaran. Itu bukan yang terburuk, tapi secara keseluruhan bisa terasa sedikit lebih baik.

Langkah kaki terdengar KERAS– Untuk beberapa alasan, langkah kaki di dalam game (terutama milik Anda sendiri) terdengar sangat keras. Saya harus berhenti berlari di beberapa titik karena saya tidak dapat mendengar apakah ada pemain lain di dekat saya atau itu hanya langkah kaki karakter saya.

Keseimbangan faksi perlu diperiksa– Berdasarkan apa yang saya mainkan, gamer tertarik pada Libertad mengingat betapa kuatnya buff kesehatannya. Mengingat ini adalah sesuatu yang dapat disesuaikan dengan lebih banyak data dan waktu bermain, kami tidak terlalu mengkhawatirkannya, namun hal ini layak untuk disebutkan.

Hal-hal di Akhir Putaran terlalu lama– Saya mengerti. Orang ingin prestasinya dipamerkan. Namun animasi untuk menampilkan Player of the Game agak terlalu panjang sesuai dengan keinginan saya, dan Anda juga memiliki ringkasan tim, yang membuat penantian untuk melanjutkan ke pertandingan berikutnya menjadi terlalu lama.

Lebih banyak variasi dalam kesan senjata– M4, ACR dan bahkan beberapa LMG terasa agak terlalu mirip dalam hal penanganan. Semoga produk akhirnya membuat kita semakin merasakan perbedaannya.

Tunjukkan ping kami– Saya berharap kami memiliki ping meter yang tepat di papan skor, tetapi sayang sekali! Mudah-mudahan suatu saat bisa ditambahkan.

Tambahkan lebih banyak server dan selesaikan masalah koneksi– Saya tahu, saya tahu! Ini adalah pra-alfa, tetapi masih perlu dikatakan: game harus menyelesaikan masalah servernya atau akan menjadi DOA saat diluncurkan. Pastikan ada server untuk orang di luar AS. Berikan orang-orang koneksi yang tepat dan keterampilan merekalah yang menentukan baku tembak dan mereka akan bahagia.

Sesuatu yang Perlu Diwaspadai

Meskipun saya akui menganggap XDefiant sebagai penembak F2P hambar lainnya dalam genre yang ramai, saya senang terbukti salah. Simpan masalah koneksi yang menghalangi saya untuk bermain, fakta bahwa saya tidak dapat memikirkan banyak kesalahan di luar keseimbangan gameplay dan yang lainnya, berarti gameplay intinya bagus.

Kami memerlukan lebih banyak waktu dengan game ini untuk melihat apakah ini akan menjadi game shooter besar berikutnya dari Ubisoft untuk menyaingi Rainbow Six Siege, namun setelah akhir pekan yang singkat dengannya, saya sekarang menantikan sesi playtest berikutnya, dan betapa saya ingin tahu lebih banyak tentang perubahan yang terjadi pada penembak. Menarik perhatian penggemar penembak setelah waktu bermain yang singkat dan dengan sedikit keriuhan berarti berhasil. Kami menantikan XDefiant dan penggemar penembak juga demikian.


Dimainkan di PS5. Anda dapat memeriksanyaSitus web XDefiantuntuk mengetahui lebih banyak tentang penembaknya. XDefiant belum memiliki tanggal rilis tetapi diperkirakan akan dirilis di PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, dan PC.