Dengan Musim 2 dari XDefiant segera dimulai, para devs di Ubisoft San Franciscotelah menempel pada kata -kata mereka, mengungkapkan pembaruan roadmap tahun 1 xDefiant, yang menyoroti hal -hal yang masuk di musim 2 hingga musim 4.
Baca terus untuk daftar untuk melihat apa yang akan terjadi bulan ini dan seterusnya untuk penembak bermain gratis.
Musim 2:
Konten unggulan:
- Faksi baru - Highwaymen
- 3 senjata baru
- 3 peta baru
- Perangkat baru
- Mode bom
- Pertandingan pribadi beta
- Mode waktu terbatas
Progres Player:
- Tantangan acara
- Tujuan Kemajuan Senjata XP
- Kecepatan perkembangan Battle Pass yang ditingkatkan
- Kulit Penguasaan Senjata Baru
- Imbalan Peringkat Baru
- Pass Battle Baru
Kualitas Hidup:
- Perbaikan mantel
- Peningkatan tabrakan pemain
- Perbaikan Audio Kaki
- 500 leaderboard teratas
- Pemuatan peringkat
- Pemungutan suara peta peringkat
Musim 3:
Konten unggulan:
- Faksi baru
- 3 senjata baru
- Mode Baru + Jenis Peta Baru
- Mode bot
- Mode waktu terbatas
Progres Player:
- Hadiah harian
- Prestise
- Penguasaan faksi
- Lencana
- Imbalan Peringkat Baru
- Pass Battle Baru
Kualitas Hidup:
- Replay (Death Replay Cam)
- Peningkatan pengalaman pengguna pertama kali
- Peringkat REKOIN
- Sanksi peringkat
Musim 4:
Konten unggulan:
- Faksi baru
- 3 senjata baru
- Perangkat baru
- Pengambilalihan acara besar
- Mode waktu terbatas
Progres Player:
- Penguasaan Senjata 2.0
- Tantangan Kulit Senjata
- Hadiah peringkat baru
- Pass Battle Baru
Info lebih lanjut segera hadir!
Kualitas Hidup:
- Pemungutan suara peringkat untuk menyerah
Info lebih lanjut segera hadir!
Juga, Devs mencatat bahwa akan ada NetCode yang sedang berlangsung, perjodohan dan perbaikan anti-pemecah di seluruh musim permainan juga.
Berbicara tentang NetCode, tim DEV telah merekrut "insinyur spesialis" untuk membantu dengan ini dan Hitreg (pendaftaran hit). Ada dua bidang utama yang sedang mereka kerjakan:
- Fokus pada peningkatan jumlah kembali paket proaktif untuk mengurangi masalah yang dialami oleh pemain yang menderita kehilangan paket.
- Upaya pengurangan bandwidth yang sedang berlangsung untuk memungkinkan ini karena kita perlu mengurangi penggunaan bandwidth untuk mengakomodasi peningkatan bandwidth yang terkait dengan resend proaktif.
- Migrasi lebih banyak sistem gameplay ke protokol jaringan ringan untuk meningkatkan respons mereka.
Jadi pada dasarnya, kami ingin secara otomatis mengirim ulang setiap paket 4 kali. Itu adalah standar industri dasar karena kehilangan paket lebih umum daripada yang disadari orang tetapi biasanya kehilangan beberapa paket di sini dan tidak ada masalah besar. Namun dalam penembak berkedut, demikian. Saat ini, kami hanya kembali dua kali karena paket kami pada dasarnya terlalu besar (menyederhanakan masalah) dan jika kami mengirim kembali 4 kali lalu lintas akan melambat dan akan membuat masalah NetCode/Hitreg yang lebih buruk. Jadi, kita perlu mengurangi ukuran paket kita (sekali lagi menyederhanakan) dan kemudian kita harus dapat melakukan 4 frame dari ulang otomatis dan itu harus membuat perbedaan besar dalam pengalaman Netcode/Hitreg orang.
Ini adalah tugas besar, tetapi semua orang bekerja sekeras mungkin untuk mendapatkan pekerjaan ini sesegera mungkin. Sulit untuk memberi Anda perkiraan yang kuat tentang kapan itu akan siap karena ada banyak waktu iterasi dan pengujian. Tapi kami berharap untuk melihat sesuatu menjelang akhir musim 2 jika tidak lebih cepat.
Tim dev juga mengklarifikasi bahwa permainan ini "benar -benar" tidak sekarat, dan bahwa permainannya baik -baik saja, tetapi mereka ingin itu melakukan yang lebih baik. Pengungkapan Musim 2 terjadi besok, 18 September, dan sekali lagi info tentang yang diketahui, kami pasti akan memberi tahu pembaca kami.
[Sumber:Ubisoft]