Pratinjau Hands-On World Olliolli-Robek!

Setelah hampir tujuh tahun berlalu sejak Olliolli terakhir, Roll7 akhirnya kembali dengan sekuel lain yang menarik untuk waralaba skateboard yang sangat menyenangkan. MP1ST berhasil mendapatkan waktu awal dengan tindak lanjut, dan Olliolli World mempertahankan gameplay hebat yang sama dengan yang Anda semua tumbuh untuk dinikmati, terletak di dunia karismatik yang sama sekali baru yang dipenuhi dengan karakter menawan yang menyenangkan. Ini adalah Olliolli yang terbaik.

Sudah lama sejak saya terakhir kali memainkan permainan Olliolli, jadi keterampilan motor saya tidak sesuai dengan apa yang dulu. Untungnya, pengembang Roll7 memahami hal ini, serta tingkat kesulitan yang tinggi sebelumnya yang dimiliki Olliolli, dan karenanya memiliki aksesibilitas dalam pikiran ketika datang untuk mengembangkan dunia Olliolli. Di setiap wilayah yang tersedia, pemain akan menemukan sejumlah tutorial yang dibuat untuk mengajar para pemain untuk memudahkan diri mereka ke dalam kontrol.

Ini mungkin permainan Olliolli yang paling mudah diakses di luar sana, dan sementara penggemar tidak diragukan lagi akan merasa seperti di rumah, mereka mungkin terkejut mengetahui bahwa ada beberapa mekanik yang lebih baru di sana -sini. Namun, meskipun Olliolli World lebih mudah diakses, para veteran seharusnya tidak menganggapnya sebagai indikasi bahwa seri ini tiba -tiba lebih mudah - jauh dari itu, karena sementara sebagian besar pemain mungkin akan dapat melewati jalannya, terutama dengan bantuan pos pemeriksaan titik pos pemeriksaan pos pemeriksaan pos pemeriksaan pos pemeriksaan pos pemeriksaan pos pemeriksaan pos pemeriksaan pos pemeriksaan pos pemeriksaan pos pemeriksaan pos pemeriksaan pos -pos Sistem, ini adalah penguasaan tahapan -tahapan ini dan set langkah yang tersedia yang benar -benar akan terbukti menantang.

Setiap tahap di dunia Olliolli memiliki tujuan akhir untuk mencapai akhir. Pada awalnya, mereka memulai pendek dan mudah, tetapi saat Anda maju dan belajar mereka dengan cepat meningkatkan kesulitan mereka. Ini bukan lagi tentang turunnya lereng yang curam secepat mungkin, tetapi tentang seberapa baik Anda dapat berantai satu sama lain untuk mendapatkan momentum untuk mendorong berbagai hambatan. Pergi terlalu lambat dan Anda berisiko tidak melompat, atau pergi terlalu cepat dan Anda melampaui dan menabrak beberapa benda runcing yang tajam.

Anda mungkin melewati tahap awal, tetapi bersiaplah untuk memulai kembali level berulang kali, supaya Anda dapat mencoba dan mendapatkan hadiah kosmetik tambahan dari tantangan unik yang dimiliki setiap tahap. Dan sama membosankannya dengan kedengarannya, tidak ada perasaan yang lebih baik daripada kepuasan melakukan prestasi gila ini.

Sejauh apa yang baru di waralaba, jika belum jelas dari semua trailer, Olliolli memakai arah seni baru yang menghilangkan seni piksel 2D-nya untuk 2.5D yang digambar tangan. Hasilnya? Benar -benar cantik. Ini adalah perpaduan yang indah dari apa yang hanya bisa saya gambarkan sebagai hibrida antara radio jet set dan pekerjaan yang dilakukan oleh Pendleton Ward (kesialan flapjack, waktu petualangan.) Maksud saya, lihat latar belakang di sini dan katakan kepada saya bahwa Anda tidak mengerti itu getaran yang sama. Aku tidak bisa tidak jatuh cinta padanya.

Sementara desain seni membawa tingkat pesona dan karakteristik baru ke dunia Olliolli, itu bukan hanya untuk pertunjukan. Seperti yang disebutkan, visual sekarang berada di 2.5D, yang berarti bahwa sementara gameplay terjadi sebagian besar dalam bidang dua dimensi, lingkungan dan karakter itu sendiri diterjemahkan sepenuhnya dalam 3D.

Ini tidak hanya memungkinkan dunia Olliolli menjadi hidup, tetapi juga berfungsi sebagai cara untuk lebih meningkatkan gameplay. Pada tahap terakhir, pemain akan menemukan rute alternatif yang tersimpan di latar belakang. Zona spesifik ditandai dengan panah, menunjukkan bahwa pemain dapat bergeser di antara bidang yang berbeda. Meskipun itu tentu bukan hal baru untuk game 2.5D, cara Roll7 menggunakan pesawat yang berbeda ini untuk keuntungan mereka tidak kalah mengejutkan. Saya menyukai sensasi kecepatan tinggi yang disediakan aslinya, tetapi Olliolli World membawa hal -hal ke tingkat berikutnya.

Setengah pipa akan menggunakan efek ini serta mereka berfungsi sebagai cara untuk berputar bolak-balik antara latar belakang dan latar depan. Pada satu titik kami bahkan memiliki level di mana kami harus berlomba melawan beruang mengendarai sungai. Cara Roll7 menjalin sungai itu sendiri melalui level, melintasi bagian -bagian yang akan Anda lewati. Ini bagus, dan menunjukkan bahwa Roll7 tahu cara memanfaatkan ruang yang mereka miliki.

Dan akhirnya musiknya. Ini tidak akan menjadi game Olliolli jika itu tidak berarti soundtrack bintang menyertai gameplay yang sangat menyenangkan. Olliolli World tidak memiliki catatan di belakang di bagian depan seperti soundtrack yang menenangkan, sama menariknya seperti sebelumnya. Bermain level yang sangat sulit, menghabiskan berjam -jam menabrak dinding karena saya tidak bisa mengatur waktu lompatan saya dengan tepat. Ini menyebalkan, tetapi musiknya hanya memiliki bermacam -macam yang bersemangat yang saya tidak bisa tidak merasakan pengampunan instan yang membuat saya ingin terus berjalan. Beberapa sampel untuk kesenangan Anda.

Secara keseluruhan, Olliolli World ingin menjadi salah satu hit mengejutkan itu entah dari mana, dan meskipun Februari dijejalkan dengan rilis AAA besar, saya sangat menyarankan Anda tidak tidur yang satu ini. Ada sedikit, jika ada yang tidak suka tentang Olliolli. Roll7 menarik semua kekuatan mereka dan membuat apa yang hanya bisa saya gambarkan sebagai surat cinta untuk waralaba Olliolli.


Olliolli World Rilis pada 8 Februari untuk PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch dan PC.