Payday 3 Pratinjau Langsung-New York, Kota Pencurian Buta

Awak preman yang paling tidak tertekuk kembali beraksiPayday 3, caper kejahatan favorit semua orang, jika ada kompetisi aktual yang patut ditamakan. Setelah keberhasilan kolosal dari permainan sebelumnya, para profesional pencurian yang paling ditakuti dan tak kenal takut kembali untuk putaran kekacauan dan kejahatan lagi setelah pensiun singkat. Dengan perubahan lokasi dari Washington DC ke New York, datanglah serangkaian tantangan lain untuk Hoxton, Wolf, Rantai, dan Dallas, tetapi beta terbatas ini terbatas pada satu pencurian, yang disebut “tidak ada istirahat untuk orang jahat.” Kami cenderung setuju.

Empat penjahat masuk ke bank…

Dilihat dari tindakan dan sensasi dari satu -satunya pencurian yang tersedia dalam beta teknis ini, Payday 3 akan lebih dari kebesaran lama yang sama yang memikat jutaan pemain. Pencurian bisa menjadi pengalaman mendebarkan di mana tim Anda yang terdiri dari empat penjahat dimulai dengan semua niat terbaik di dunia; Pekerjaan cepat masuk dan keluar tanpa satu lalat terluka. Perlahan tapi pasti, Anda menggunakan keterampilan siluman terbaik Anda untuk menghindari kamera dan penjaga, menonaktifkan sistem keamanan, dan membuat pintu masuk yang penuh kemenangan dan bijaksana ke dalam lemari besi. Seperti yang biasanya mereka katakan, uang di bank ... kecuali kali ini sebaliknya.

Itulah teorinya; Dalam praktiknya, untuk kebaikan dan lebih buruk, 95% dari waktu pencurian akan berubah menjadi baku tembak yang kacau dan melarikan diri yang gagal, sebuah zona perang yang tidak praktis di mana warga sipil tidak boleh dirugikan, tetapi perisai manusia adalah pilihan yang kadang -kadang tidak dapat Anda tolak. Kubah dan memanjat menjadikan navigasi sebagai urusan yang lebih intuitif, Anda merasa seperti perampok yang sebenarnya dengan atletis yang dibutuhkan tugas seperti itu.

Itu tidak berarti bahwa siluman tidak layak, karena mekanik merasa lebih bersih dan lebih logis daripada sebelumnya. Ini adalah pendekatan yang harus diambil oleh para pemain dengan saraf baja, dengan hati -hati memeriksa lingkungan mereka untuk sesuatu atau seseorang yang dapat memicu peringatan, menyiapkan gangguan, dan tidak takut mundur ke area yang lebih aman untuk melanjutkan misi ketika debu telah terjadi debu itu mapan.

Pemotretan juga memiliki nuansa yang sangat konsisten untuk itu. Dari pistol ke senapan serbu, sensasi menghantam sweet spot, bobot untuk setiap senjata yang tampak tepat, bahkan jika Anda harus belajar menangani sedikit recoil sebelum menjadi ahli dalam akurasi. Dan kali ini, tingkat kemahiran arsenal Anda meningkat semakin banyak Anda menggunakannya, jadi ini masalah membeli senjata favorit untuk pemuatan Anda dan menjadi mahir menggunakannya. Senjata terkunci di belakang tingkat kemajuan Anda, yang berarti bahwa Payday 3 sebagian besar tetap setia pada game sebelumnya dan penembak koperasi lainnya dari sejenisnya yang sama-misi berulang, mendapatkan pengalaman dan uang tunai, dan membuka kunci hal-hal yang lebih baik, termasuk topeng. Ini adalah kesibukan, tetapi yang dilengkapi dengan pengaturan yang menarik dan cukup asli.

Setelah menemukan jalan Anda ke lemari besi melalui lantai atas dengan menggunakan termite untuk melanggarnya, saatnya untuk menonaktifkan paket pewarna dengan terburu -buru dan mengambil uang. Karena Anda hanya dapat membawa satu tas sekaligus, melemparkannya ke luar dan melakukan beberapa lari cepat adalah taktik terbaik untuk melarikan diri dengan sejumlah besar uang tunai. Namun, dengan penembak jitu dan segala macam pemukul berat datang, keputusan harus dibuat sebelum melompat ke dalam van dan naik ke matahari terbenam.

Ini masih hari -hari awal untuk memahami bagaimana misi sederhana berubah dalam banyak hal, tetapi selalu ada tingkat ketidakpastian ini untuk setiap pendekatan. Lokasi dari mana penjaga muncul, cara beberapa tujuan opsional memicu, dan sebagainya.

Bagaimana berteman dan merampok orang

Secara grafis, Payday 3 tidak mewakili lompatan besar dalam kualitas dari bab sebelumnya, yang diluncurkan satu dekade yang lalu, seperti yang pasti Anda ingat. Unreal Engine 4 masih memberikan dan bekerja dengan baik untuk apa yang dimaksudkan, tetapi jangan mengharapkan sesuatu yang mengejutkan. Apa yang dapat Anda harapkan adalah meniup hal-hal yang berkeping-keping, dengan kekacauan yang cukup besar dan kaca yang hancur, cukup untuk menyenangkan indera dan membuat adrenalin berjalan, terlebih lagi dengan bantuan soundtrack yang keras.

Mempertimbangkan garis keturunan waralaba dan kegembiraan di sekitar permainan yang diantisipasi ini, basis pemain kemungkinan besar akan sangat besar, dan dimasukkannya progressi silang dan permainan lintas platform adalah lapisan gula pada kue uang. Pemain akan dapat melakukan perjodohan di PC, Xbox Series X | S, dan PS5, memastikan bahwa tidak ada kekurangan mitra pencurian.

Masih terlalu dini untuk mengatakan bahwa Payday 3 akan mencapai jackpot, tetapi selera kecil ini membuat kami yakin tentang potensinya. Sistem perkembangan klasik dan anti peluru, dan campuran gameplay sembunyi -sembunyi dan senjata tidak kehilangan pesona, meskipun ada tantangan yang meningkat dan berpotensi beberapa frustrasi yang terikat pada yang pertama. Karena Payday 3 akan diluncurkan dengan delapan pencurian, pertanyaan yang tersisa di sini adalah betapa beragam dan menariknya mereka, tetapi senang memiliki anak laki -laki kita dari pensiun dini dan kembali ke apa yang mereka lakukan terbaik - mengenakan topeng mereka dan mendatangkan malapetaka.


MP1ST diberi akses ke pratinjau pembangunan Payday 3 untuk sesi langsung kami. Payday 3 diluncurkan pada 21 September 2023 untuk PC, PS5, dan Xbox Series X | S.