13 tahun menunggu. Lebih dari satu dekade, setiap menitnya sangat berharga karena Remedy Entertainment menghadirkan kelas master sejati dalam survival horrorAlan Bangun 2. Proyek paling ambisius yang pernah ada untuk studio Finlandia, yang mengatakan sesuatu mengingat silsilahnya, ini adalah permainan usaha yang berani dan visi tanpa kompromi yang tidak takut untuk memutuskan hubungan dengan karya aslinya. Ini adalah tindakan yang kurang disengaja dan suasana yang lebih merenung, sebuah kisah dengan proporsi yang mengesankan… gores itu, buatlahduakisah tentang kepedulian dan pencelupan yang luar biasa. Ini adalah paket lengkap untuk para penggemar survival horror, game yang telah ditunggu-tunggu oleh para penggemar Silent Hill selama puluhan tahun tetapi tidak pernah mendapatkannya.
Pembunuhan di Tempat Gelap
Tampaknya mengambil inspirasi dari karya-karya yang melampaui alur cerita yang terungkap di game pertama, Alan Wake 2 adalah abunga rampaitentang yang baik dan yang agung. Permulaannya terasa seperti bagian terbaik dari True Detective dan Twin Peaks dipadukan menjadi satu, sementara kemudian, ada beberapa Stranger Things yang dimasukkan ke dalam campuran. Penggemar salah satu acara televisi ini tahu betapa mencekamnya acara tersebut, dan Remedy memastikan untuk tidak berhemat pada detail apa pun – inilah petualangan kolosal, mencengangkan, dan sering kali misterius yang mencengkram leher Anda dan menyusup ke dalam pikiran dan impian Anda. sampai Anda mencapai akhir cerita.
Alan Wake 2 merupakan kelanjutan dari game pertama namun setelah memainkannya tidak menjadi syarat untuk memahami kejadiannya. Ini pasti membantu, dan memainkan Kontrol juga merupakan ide yang bagus karena kedua game bekerja dalam dunia Remedy yang saling berhubungan, tetapi apa yang Anda miliki di sini lebih dari cukup untuk menjalani kisah yang mendebarkan dengan pengetahuan yang baik tentang apa yang sedang terjadi.
Kali ini, pemain akan berperan sebagai agen FBI Saga Anderson, belum lagi Alan Wake. Pada satu tahap, Anda akan dapat beralih antar cerita sesuka hati melalui safehouse Anda – baca save point – tetapi untuk memahami misteri sepenuhnya, Anda harus menyelesaikan keduanya.
Namun, petualangan dimulai saat Anda mengendalikan sebentar seorang pria telanjang dan gemuk, benar-benar bingung dan tersesat di Danau Cauldron, berkeliaran di hutan hingga beberapa peristiwa penting terjadi. Salah satu hal yang digunakan dalam game ini – mungkin ada yang mengatakan berlebihan – adalah gambar yang muncul secara tiba-tiba dengan suara yang mengejutkan, mirip dengan ketakutan melompat, cara yang efektif untuk mengintimidasi pemain, dan meskipun ada peringatan epilepsi di awal, ini adalah wahana ketegangan yang masih bisa diperdebatkan. namun.
Saat Anda menguasai Saga, tugas Anda adalah menyelidiki pembunuhan ritual di Cauldron Lake, ditemani oleh rekan Anda Alex Casey, yang akan segera diidentifikasi oleh banyak penggemar sebagai direktur kreatif Remedy, Sam Lake. Meski bukan penampilan pertamanya dalam sebuah game – klaim ketenaran utamanya adalah Max Payne yang tak terlupakan, namun ia juga sempat muncul di Control – ini mungkin menjadi Telur Paskah yang luar biasa bagi para penggemar, meskipun kehadirannya juga membawa efek yang mengganggu sejak wajahnya. dan sikap mata juling sangat jelas.
Sejak momen investigasi ini, Alan Wake 2 telah menunjukkan kemampuannya dengan menghadirkan pembangunan dunia dengan fokus supernatural, terungkap lebih sebagai permainan detektif daripada yang diharapkan oleh para penggemar versi aslinya. Ini adalah langkah yang berani, perubahan arah yang signifikan untuk fokus pada penceritaan yang membuahkan hasil dengan peningkatan pengalaman dan kegelisahan. Dengan membatasi adegan aksi pada beberapa set piece yang mengesankan dan beberapa momen yang tidak biasa, adegan tersebut menjadi lebih berkesan dan mengasyikkan serta memberi Anda kelonggaran untuk menjelajahi lokasi fantastis dan menikmati atmosfer, bertemu penduduk setempat, menemukan referensi ke game pertama, dan bertanya-tanya apa yang terjadi dengan duo utama, yang mau tidak mau akan bertemu dan mencoba membantu satu sama lain dengan misteri pribadi mereka.
Investigasi Pikiran
Sebagai agen FBI, Saga memiliki banyak pertimbangan dan penyelidikan yang harus dilakukan. Sebagian besar dilakukan di dalam kepalanya, dalam permainan yang disebut Tempat Pikiran. Ruangan kecil ini dengan cepat dipenuhi dengan petunjuk dan segala jenis temuan, termasuk barang koleksi, dan sering kali merupakan bagian wajib untuk menemukan pemicu penting dan memajukan cerita.
Papan petunjuk adalah tempat semua elemen penyelidikan berada. Foto-foto yang tak terhitung jumlahnya dihubungkan oleh string ketika kita membuat hubungan antara sebab dan akibat, terkadang melalui deduksi, terkadang secara kebetulan. Ini bukanlah tantangan yang sulit, dan menjadi menarik untuk melihat bagaimana kasus-kasus tersebut berkembang dan peristiwa-peristiwa penting yang menyebabkan masing-masing kasus tersebut terjadi.
Aspek lain dari Mind Place adalah pembuatan profil, yang tidak berfungsi sebagai hal yang nyata dan lebih sebagai semacam bayangan. Bayangkan Saga sebagai seorang paranormal, yang mampu melihat ke dalam pikiran subjek dan menemukan hal-hal yang tidak dibicarakan. Ini adalah aspek yang berulang dalam Alan Wake 2, yang secara intrinsik terkait dengan cara plot ditulis – dalam kedua arti, seperti yang akan segera Anda ketahui – terutama jika Anda memperhatikan dengan cermat halaman naskah yang sering Anda temukan. Jauh dari mekanik plot yang murahan, ini berfungsi sebagai pengaturan menarik yang membuat Anda terus menebak-nebak, menunggu untuk melihat apakah segala sesuatunya benar-benar sesuai dengan yang diharapkan.
Alan Wake juga memiliki Tempat Pikirannya sendiri yang disebut Ruang Penulis. Lebih dari sekedar menafsirkan petunjuk dari pembunuhan, fokusnya adalah mencoba melarikan diri dari Tempat Gelap dengan menulis ulang cerita dan mengubah kejadian dengan cara yang diharapkan akan mengembalikannya ke dunia nyata. Ruangan lainnya mirip dengan Saga dalam arti menyimpan barang koleksi, upgrade, acara televisi untuk diulas, dan banyak lagi.
Saga dan Alan memiliki cara masing-masing untuk meningkatkan kemampuannya. Yang pertama harus mewaspadai lagu anak-anak di tempat yang paling ambigu, menemukan berbagai jenis boneka yang digunakan untuk menafsirkan ulang cerita pendek dan sedikit mengubah lingkungan. Terkadang berkembang menjadi pertarungan, terkadang menjadi penyelidikan singkat, hasilnya sama: menemukan pesona yang memberi Anda semacam keuntungan.
Di sisi lain, Alan harus mencari sigil dengan bantuan senternya yang berharga, sehingga mendapatkan Words of Power. Masing-masing dari tujuh kata tersebut menawarkan tiga pilihan jenis yang berbeda, mulai dari memulihkan sedikit kesehatan saat menggunakan peningkatan senter hingga meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan oleh peluru terakhir di dalam ruangan.
Saga juga akan menemukan kotak makan siang Alex Casey, elemen lain yang mendorong penjelajahan bebas di beberapa wilayah. Meskipun Alan Wake 2 pada dasarnya adalah permainan linier, tidak ada hal lain selain hambatan cerita yang sesekali menghalangi Anda untuk menyimpang dari jalur yang telah diprediksi dan menelusuri lingkungan sekitar, dan ini sangat berharga karena keindahannya yang menakjubkan dari semuanya.
Melawan Bayangan
Menjadi sebuah survival horror, Alan Wake 2 tidak terus-menerus melemparkan Anda ke dalam pertempuran, tetapi hal itu pasti terjadi. Musuh tidak terlalu sering muncul, dan itulah salah satu cara untuk membuat setiap konfrontasi terasa lebih berdampak dan menyenangkan tanpa harus membosankan. Mulai dari serigala hingga makhluk bersenjatakan kapak dengan kecepatan supernatural, kejutan datang dengan kecepatan yang tepat dan membuat Anda tetap waspada, menggelitik keinginan Anda untuk melihat apa yang akan terjadi selanjutnya.
Amunisinya tidak banyak, jadi tidak disarankan untuk menghabiskannya di setiap kesempatan, dan senter Anda akan menjadi teman terbaik Anda – baik milik Saga maupun Alan – karena ia mampu menembus bayang-bayang dan mengubah musuh, menjadi makhluk yang rentan. Baterai sama berharganya dengan peluru, jadi simpanlah semaksimal mungkin.
Menghindari pertempuran adalah sesuatu yang sering kali perlu dipertimbangkan, tetapi ketika tidak ada pilihan selain menghadapi lawan, Anda memiliki gerakan yang solid dan pertarungan yang cerdik. Gerakan menghindar terasa berbobot dan halus, musuh mengatur serangan mereka dengan umpan balik yang cukup sehingga Anda dapat mengatur waktu gerakan Anda, dan adegan tersebut memberikan pukulan dan perasaan terancam. Senjatanya memang tidak terlalu beragam, namun antara shotgun dan busur, seringkali hasilnya sangat berbobot dan memuaskan.
Sepanjang jalan, Anda mungkin menemukan beberapa simpanan, sering kali menyediakan beberapa jenis teka-teki menarik. Cara yang berulang adalah dengan mencari nomor dan semacam petunjuk di sekitar, memberi Anda gambaran tentang urutan kunci yang benar, tetapi yang lain lebih kreatif. Misalnya, satu teka-teki aman mengharuskan Anda menguraikan kode berdasarkan penunjukan staf, yang mungkin tidak terlalu jelas sampai Anda menyadari cara mengatasinya.
Malaikat Lampu
Perubahan utama Alan – yaitu, selain kemampuannya sesekali untuk menulis ulang bagian ceritanya untuk mengubah beberapa lokasi di mana dia berdiri – adalah penggunaan Lampu Malaikat. Ini adalah gadget lain untuk mengubah beberapa aspek dari suatu tempat, membuka jalur yang sebelumnya tidak ada, namun agar dapat berfungsi, Anda harus menyimpan cahaya dari sumber cahaya ke dalam lampu, hingga beberapa di antaranya sekaligus. .
Terkadang hal ini bisa menjadi mekanisme yang membingungkan saat lokasi berpindah; Anda mungkin merasa bingung dan bertanya-tanya apa sebenarnya yang telah berubah dan bagaimana kita harus maju, karena ada beberapa teka-teki canggung yang menggunakan mekanisme ini. Hal ini mungkin memaksa Anda untuk melakukan kemunduran dan pemeriksaan lebih dekat terhadap lingkungan sekitar Anda, dan karena tidak ada arah yang benar selain tujuan umum, hal ini mungkin membuat Anda frustrasi sesekali.
Alan juga menemukan gema, bola-bola ini yang mengungkapkan bagian dari ceritanya sendiri dan memungkinkan Anda untuk maju, tetapi pertama-tama, Anda harus menyelesaikannya. Menatapnya dari arah dan jarak yang benar adalah satu-satunya cara untuk melakukannya, tidak terlalu jelas untuk pertama kalinya, tetapi kemudian menjadi kebiasaan.
Sadar akan Beberapa Rahang yang Mencengangkan
Berjalan di Northlight Engine milik Remedy, Alan Wake 2 adalah jenis permainan yang akan membuat rahang ternganga dengan suara keras. Semua teknologi terkini ada di sini, protagonisnya terlihat senyata mungkin, dengan Saga menjadi pencapaian besar. Dari aliran rambut hingga detail wajah, model 3D ini memukau, luar biasa, dan anehnya lebih realistis daripada Alan Wake – yang menampilkan kesan Keanu Reeves terbaiknya – belum lagi jauh lebih maju dari penampilan Alex Casey yang sering kali mengganggu. Model lainnya mengikuti, dengan pakaian dan tekstur yang kredibel serta animasi yang terasa alami dan organik.
Karakter lain tidak berada pada level yang sama, tetapi sebagian besar berkualitas tinggi, dan game lain akan sangat menarik karena perhatian terhadap detail yang dapat kita lihat di sini, termasuk beberapa NPC sekunder.
Lingkungannya menakjubkan, mulai dari kota metropolitan yang “realistis” dan terowongan kereta bawah tanah hingga area kuno Bright Falls dan Watery, termasuk pekan raya karnaval yang sangat detail dan sangat ditinggalkan. Kawasan Danau Cauldron sungguh mempesona, terutama saat matahari terbenam, cahayanya menyinari dedaunan pepohonan, memantul di genangan air dan menciptakan pantulan warna jingga yang indah.
Fisika, bagaimanapun, adalah sepupu buruk dari permainan ini. Hal ini terlihat di beberapa tempat, seperti kamar mayat atau Toko Umum, ketika barang-barang berserakan di lantai disingkirkan secara tiba-tiba, dengan perasaan yang sangat tidak realistis dan aneh mengingat kualitas hampir semua barang lainnya. Bukan berarti Alan Wake 2 membutuhkan sistem fisika yang kuat, namun memang layak mendapatkannya, termasuk potensi kerusakan yang lebih tinggi ketika terjadi baku tembak.
Aspek konflik lainnya adalah perpaduan berulang antara model 3D dengan rekaman kehidupan nyata. Yang terakhir ini kebanyakan terlihat dalam sandiwara televisi atau selama penglihatan, namun efeknya membakar pikiran Anda dan berakhir di tempat yang aneh ini, seolah-olah tidak perlu dan aneh untuk dimiliki, terutama selama transisi. Bisakah game ini menjadi lebih baik jika sepenuhnya mengecualikan elemen rekaman kehidupan nyata dan memilih model yang dibuat oleh komputer?
Tentu saja, semua ini ada harganya, dan disarankan agar Anda memeriksa persyaratan minimum dan yang disarankan jika Anda ingin menjalankan game secara maksimal.
Terobsesi dengan Tempat Gelap
Alan Wake 2 menunjukkan pengembang berada di puncak permainannya, memperhatikan detail yang tidak terlalu diperhatikan oleh banyak studio lain. Ambil contoh hujan badai yang dahsyat ini ketika Anda memasuki Toko Umum – tutup pintunya, dan tiba-tiba, suara di luar menjadi teredam, seperti di kehidupan nyata. Atau lagu-lagu indah di akhir setiap bab, beberapa di antaranya sangat menarik dan mendalam, hampir seperti mimpi – atau haruskah saya katakan mimpi buruk – dan lagu-lagu tersebut juga memberi Anda gambaran sekilas tentang apa yang telah Anda lalui seolah-olah menempatkan peristiwa tersebut ke dalam konteksnya. dalam bentuk lagu. Melewatkan ini seharusnya tidak menjadi pilihan, karena keduanya menyenangkan dan berguna.
Dengan waktu bermain yang patut dipuji, dengan durasi lebih dari 20 jam jika Anda tidak terburu-buru, Alan Wake 2 benar-benar sepadan dengan waktu dan uangnya. Ini adalah pencapaian luar biasa yang dimaksudkan untuk disantap dan dinikmati secara perlahan, terlepas dari apa yang terdengar seperti itu, menyelami semua detailnya, menjelajahi setiap lokasi tanpa terburu-buru mencapai tujuan utama, untuk mengapresiasi kerja kolosal yang telah dilakukan. dia. Ini adalah serial televisi hebat yang sudah menjadi videogame, dengan plot canggih yang memikat setiap penggemar survival horror dan tidak pernah lepas. Penampilannya yang fantastis membantu, tetapi tempo yang sempurna dan misteri yang menarik membuat Anda terus maju meskipun ada beberapa rasa frustrasi yang mungkin timbul dari teka-teki Lampu Malaikat.
Ini adalah salah satu game survival horror terhebat yang pernah dibuat, ini tidak boleh dilewatkan. Sebuah contoh luar biasa tentang bagaimana berbagai jenis media dapat bersilangan dan menciptakan hasil yang sangat istimewa, penantian Alan Wake yang benar-benar layak untuk membuat rencana untuk melarikan diri dari Tempat Gelap dan menulis cerita yang luar biasa tentangnya untuk kita baca, tonton, mainkan, dan yang terpenting, nikmatilah.
Skor: 9,5/10
Kelebihan:
- Perpaduan luar biasa dari acara detektif terbaik dengan sentuhan supernatural
- Dua karakter untuk dikendalikan, dua cerita mencekam untuk diungkap
- Ini adalah survival horror dengan kecepatan yang sempurna, membuat pertarungan menjadi lebih berdampak saat itu terjadi
- Secara grafis mencengangkan
- Soundtrack yang menakjubkan
- Panjang sekali
Kontra:
- Teka-teki Lampu Malaikat mungkin membuat frustrasi dan membingungkan
- Teka-teki gema, meskipun mudah, bisa disadap.
Kode ulasan Alan Wake 2 disediakan oleh penerbit. Anda bisabaca ulasan dan kebijakan penilaian MP1 di sini.