Cepat, geram, dan mencolok. Tiga F yang dapat dengan ringkas menggambarkan game aksi terbaru IllfonicArcadegeddon, jalan memutar yang signifikan dari output reguler dari permainan asimetris termasuk judul hit Friday the 13th. Bergaya dan pinggul, ini semua tentang aksi dan berlari melalui peta tanpa melihat ke belakang, sendirian atau dengan beberapa teman, berpotensi berpikir “ini terlihat agak sepertiFortnite. " Ya, tetapi ini adalah penembak roguup di mana Anda meninggalkan otak Anda di pintu, dan kecepatan dapat memerintah di atas yang lainnya.
Harus pergi cepat
Arcadegeddon dimulai dengan merendam Anda dalam getaran pinggul dan berwarna -warni ini, menggelitik kenangan indahJet Set Radio, dan mungkin bahkan pembekuan sampai batas tertentu. Setiap orang menampilkan kepribadian yang keren atau setidaknya berusaha keras untuk melakukannya, terus -menerus menggoda antara menarik dan ngeri, memalsukannya sampai Anda menjadikannya gaya yang mengalir dari semua pori -pori digital. Tidak dapat dihindari, atmosfer ini harus dibasahi dengan suara dubstep dan hip-hop, pilihan yang pasti membuat Anda mengayunkan kepala di sana-sini, tetapi dengan lebih banyak potensi untuk beberapa pendarahan telinga karena kebisingan yang melengking dan menyiksa yang sering kali menyiksa yang sering kali menyiksa yang sering kali menyiksa yang sesering mungkin yang menyiksa yang yang sesering mungkin yang menyiksa yang sesering itu yang menyiksa yang sering menyiksa yang yang yang yang terjadi yang sesering itu terjadi dengan sorot yang seperti yang terjadi dengan sorot dan menyiksa Ledakan dari pembicara - jarak tempuh Anda akan bervariasi, tetapi itu memang kasus cinta atau membencinya.
Seluruh petualangan berasal dari arcade lokal yang diciptakan oleh legenda sendiri, Gilly, yang sekarang menghadapi ketidakpastian. Satu -satunya harapannya untuk menyelamatkan bisnisnya dari cengkeraman Megacorporation Fun Fun Co. adalah untuk merilis game baru dan bombastis. Namun, organisasi itu mendengar berita dan menyuntikkan virus ke dalam permainan, memaksa Anda, pemain, untuk masuk ke sana dan mengeluarkan virus itu.
Arcade lokal bertindak sebagai pusat utama, di mana Anda dapat mengobrol dengan berbagai kepribadian dan menghadapi tantangan, menyesuaikan karakter Anda, membuka kunci senjata, kemampuan tantangan, dan plugin, alias penggemar dari berbagai jenis. Ada berbagai pilihan yang menyenangkan yang Anda inginkan, kebanyakan dari mereka terkunci di balik dinding yang dapat diruntuhkan oleh pengalaman (misalnya, semakin banyak Anda menggunakan senjata, semakin banyak levelnya dan semakin cepat Anda akan membuka kunci untuk memulai lari ), token daya (untuk kemampuan dan plugin), atau tiket (untuk setiap jenis kustomisasi kosmetik).
Ada juga toko premium yang menjual barang untuk uang sungguhan, namun sejauh ini ini tidak lain adalah bagian kosmetik tubuh dan rambut yang tidak mempengaruhi gameplay. Ini lebih merupakan kasus pemain yang ingin mendukung pengembangan game lebih lanjut daripada cara apa pun untuk menjangkau dompet kami.
Variasi senjata adalah sentuhan yang bagus, dengan banyak pilihan di tingkatan yang berbeda. Kelelawar bisbol mungkin dimulai sebagai salah satu pilihan favorit Anda, mengingat recoil ekstrem saat Anda menembakkan senjata apa pun dari pinggul (sedikit lebih baik ketika Anda mengarahkan pemandangan), tetapi pengalaman dengan setiap senjata akan membuatnya naik dan meningkatkan kenyamanan dan efektivitas. Dari senapan serbu hingga senapan, senapan sniper, persenjataan listrik, peluncur roket, minigun, dan bahkan mendukung senjata yang menyembuhkan rekan satu tim sambil merusak musuh, ada sesuatu untuk semua orang dan sistem kemajuan terasa seimbang, tidak terlalu cepat untuk membuka tetapi juga tidak terlalu sulit kebanyakan senjata.
Ketika Anda menginjakkan kaki ke dalam permainan, yang secara teknis berarti Anda berada dalam permainan di dalam permainan, di sinilah semuanya tampak berteriak kecepatan. Tentu, Anda dapat meluangkan waktu dan bergerak dengan kecepatan yang lebih lambat, tetapi ini adalah umpan bagi musuh untuk mendekat dalam jumlah yang lebih luas dan berpotensi memberi Anda kesulitan yang bisa dicegah. Periksa tantangan dan tujuan Anda, lanjutkan sebagaimana yang Anda bisa melalui peta yang dihasilkan secara prosedural, menemukan peti dengan senjata dan material baru, dan menghancurkan setiap kotak di sepanjang jalan untuk mengumpulkan koin untuk digunakan di toko tingkat menengah.
Lebih baik dengan teman pinggul
Pengalaman solo Arcadegeddon dimulai sebagai pengalaman yang menyenangkan, saat Anda menjelajahi peta dan memahami gameplay. Musuh bisa sulit untuk dihilangkan, bukan karena ketahanan khusus, tetapi karena kekuatan dalam jumlah. Mereka mungkin menyerang di tempat yang dekat, menembak dari tempat yang jauh yang terkadang sulit ditentukan, menggunakan jetpack mereka untuk mobilitas canggih untuk menyebabkan Anda banyak masalah, dan untuk semua kebodohan mereka, mereka mencoba untuk mendapatkan di belakang penutup dan melemparkan kunci pas ke dalam kunci pas karya -karya.
Tetapi sulit untuk damai dengan cara mereka dapat muncul tepat di sebelah Anda, kadang -kadang di punggung Anda, dan memberikan pukulan tertinggi tanpa Anda bahkan memiliki kesempatan untuk memahami apa yang sedang terjadi. Perkelahian bos menarik tetapi bisa sangat menantang sampai Anda mendapatkan elemen roguelite dengan kecepatan, meningkatkan build Anda dengan kemampuan, plugin, dan senjata yang layak.
Salah satu hal yang agak membuat saya khawatir adalah dualitas perasaan ketika menemukan dada langka yang tersembunyi di suatu tempat di sudut -sudut gelap peta. Mereka biasanya mengungkapkan sejumlah barang, dari senjata hingga plugin, tetapi cara mereka tersebar di tanah yang begitu dekat satu sama lain menjadikannya latihan yang membuat frustrasi dalam posisi mikro untuk mengambil barang yang dipilih. Tidak jarang Anda menemukan diri Anda mengganti senjata secara tidak sengaja secara berurutan karena masalah ini.
Mengingat sifat prosedural dari level, dengan area dan penjarahan tetes tempat di lokasi yang berbeda, masing -masing menjalankan memang memiliki ketidakpastian ini. Ini adalah sentuhan yang bagus, dan Anda bahkan mungkin menemukan pertarungan bos di awal pelarian dan satu lagi kemudian, jadi ini adalah hal yang baik untuk menambah variasi yang sangat dibutuhkan pada gameplay inti. Dan varietas memang menjadi perhatian, karena Arcadegeddon tidak menyimpang terlalu jauh dari templat awalnya. Menambahkan tujuan dan bos yang berbeda per run memang membuat Anda tetap waspada, tetapi setelah beberapa jam itu menjadi berulang.
Sensasi pengulangan ini berkurang oleh mode kooperatif hingga empat pemain, saat Anda terlibat dalam pertempuran panik dan kerja tim, mengoordinasikan upaya untuk menangkap poin dan gelombang yang bertahan dari gerombolan musuh. Medan perang menjadi kacau, kebangkitan menit terakhir adalah sesuatu yang bisa dibanggakan, dan ada perasaan pencapaian yang bagus ketika bos turun dan semua hadiah berkilauan itu muncul dari dada.
PvP terbuka untuk mengadu keahlian Anda melawan orang lain dalam beberapa putaran yang terdiri dari mode permainan yang berbeda. Dari Classic Free for All and King of the Hill untuk memblokir pemecah dan banyak lagi, ini adalah peringkat terakhir yang akan menentukan pemenang dan mengirim beberapa XP dan tiket dengan cara mereka.
Game arcade pamungkas?
Arcadegeddon ketat, sangat dapat dimainkan, visual yang bermandikan neon keren dan bergaya dengan asumsi Anda berpikiran terbuka tentang semua warna garrish dan ledakan yang memicu epilepsi, dan memiliki cukup pilihan senjata dan kustomisasi karakter untuk bereksperimen. Tapi seiring berjam -jam berlalu, perasaan kesamaan tertentu pasti mulai merayap masuk. Berjalan mulai terasa membosankan, varietas musuh bukanlah bintang, dan semua karakter yang edgy mulai berbaur dan terlihat sama.
Dengan itu, peta yang dihasilkan secara prosedural adalah sentuhan yang bagus untuk setiap roguelite, permainan tembak tidak buruk dengan cara yang sangat arcade ketika Anda akhirnya berurusan dengan recoil awal yang mengerikan, dan gameplaynya adalah yang terbaik saat bermain di Mode Koperasi. Cobalah Arcadegeddon jika Anda bisa mendapatkan semua neon itu dan sedang mencari campuran yang serba cepat dan ringan antara Fortnite danSisa 2, tapi waspadalah terhadap telinga Anda.
Skor: 7.5/10
Pro:
- Penampilan bergaya dan bermandikan neon
- Memainkan permainan menembak yang kejam, terutama dalam mode co-op
- Level yang dihasilkan secara prosedural mengubah laju setiap proses
- Arsenal yang luas dengan sistem perkembangan yang kompeten
Kontra:
- Perasaan kesamaan tertentu
- Musuh pemijahan tepat di samping Anda
- Musik Dubstep bisa menjadi menggelegar
Kode tinjauan ArcadegedDon disediakan oleh penerbit. Anda bisaBaca ulasan MP1 dan kebijakan penilaian di sini.