Core Lapis Baja 6: Review Fires of Rubicon - Untuk semua Ravens

FromSoftware belum hanya duduk di atas kemenangan mereka sejak peluncuran super-hyped mereka tahun lalu, dan super suksesCincin Elden. Mereka, pada kenyataannya, sibuk menyelesaikan Core 6 lapis baja: api Rubicon. Sudah hampir sepuluh tahun sejak pertandingan inti lapis baja terakhir, dan sedikit lebih lama dari itu sejak entri bernomor terakhir. Sudahkah waktu itu dari seri ini merupakan hal yang baik atau buruk untuk dari Software? Kami telah menghabiskan waktu melawan segala macam robot besar, dan memiliki jawaban untuk pertanyaan itu dalam ulasan kami.

Dapatkan kebebasan Anda

Di Armored Core 6, pemain mengendalikan pilot mech, manusia augmented yang disebut C4-621. Dia terkunci dalam perbudakan kontrak kepada seorang penangan yang dikenal sebagai Walter, dan dengan demikian bertarung atas namanya dalam upaya untuk mendapatkan kebebasannya. Ada zat magis yang disebut karang yang diperjuangkan perusahaan, tetapi karena Anda adalah tentara bayaran yang pada dasarnya Anda hanya berjuang untuk siapa pun yang menawarkan uang paling banyak. Kisah di sini diceritakan sebagian besar melalui percakapan radio, dan sementara itu tidak melakukan banyak bercerita inovatif, itu lumayan dan penggemar mecha mungkin akan senang dengannya. Kita semua dapat menghargainya sebagai alasan untuk meledakkan robot besar.

Undian Armored Core 6'Smain ada dalam judulnya. Mecha dalam seri ini dikenal sebagai inti lapis baja, dan mereka datang dalam berbagai bentuk dan ukuran. Yang lebih kecil lebih cepat dan lebih gesit, tetapi memiliki lebih sedikit baju besi, sedangkan yang lebih besar pada dasarnya adalah sebaliknya. Bahkan ada beberapa model tetrapod, dengan empat kaki dan beberapa trik di lengan baju mereka dengan kemampuan melayang yang lebih baik. Penggemar Mecha pasti akan senang dengan berbagai jenis kendaraan untuk dipilih dan menemukan campuran atribut yang tepat untuk melengkapi gaya bermain terbaik mereka.

Bukan yang tercantik

Core lapis baja VI, secara grafis, agak underwhelming. Semuanya berskala dengan baik ke resolusi 4K, tetapi secara keseluruhan permainan terlihat sudah lama generasi. Inti lapis baja terperinci dengan baik, tetapi dunia di sekitar mereka terasa seperti set permainan. Sekarang, tentu saja, sebagian besar hal akan tampak kecil di sebelah mekanisme, tetapi tidak membantu bahwa sebagian besar model lingkungan sederhana, dan daur ulang aset yang berat digunakan sepanjang kampanye. Ini setidaknya berarti permainan berjalan mulus di seluruh, dan penelusuran ray hanyalah opsi di dalam garasi, atau lebih tepatnya area di mana Anda dapat membuat build Anda.

Tempur di Core 6 lapis baja sama rumitnya dengan yang Anda harapkan. Setiap inti lapis baja memiliki empat slot untuk menempatkan senjata atau perisai, dan setiap anggota badan dapat ditembakkan secara mandiri. Itu berarti kontrol Anda sedikit lebih sibuk daripada banyak permainan aksi, tetapi sekali lagi ini adalah uji coba kendaraan kompleks yang sedang kita bicarakan. Senjata berkisar dari pistol dan pedang energi hingga senapan mesin berat, peluncur, dan senapan laser, dan banyak lagi. Ada juga opsi defensif seperti perisai, tetapi sebagian besar pemain akan memilih untuk melepaskannya. Seperti yang mereka katakan, terkadang pertahanan terbaik adalah pelanggaran yang baik.

Meledak tujuh kali, coba lagi delapan

Fromsoftware mungkin lebih dikenal akhir-akhir ini karena menciptakan RPG aksi yang tangguh, seperti Dark Souls, Bloodborne, Sekiro, dan tentu saja, Elden Ring. Tapi mereka telah membuat game mecha sejak bahkan sebelum jiwa Demon ada. Anehnya, satu hal yang telah mereka lakukan adalah sedikit melunak di sini. Musuh standar tidak terlalu sulit, dan sebagian besar tidak banyak merusak pemain. Namun, bertarung bos, well, itu adalah tarif khas dari perangkat lunak, dan akan menendang pantat Anda berulang kali sampai Anda mendapatkan build yang lebih baik.

Tapi itu semacam titik dari game -game perangkat lunak: coba, coba, coba lagi, sampai Anda mendapatkan yang tepat dibangun dicampur dengan taktik yang tepat untuk akhirnya mengalahkan bos yang hanya beberapa menit yang lalu sepertinya hampir mustahil untuk jatuh. Ada terburu -buru endorphin untuk mendapatkan hal -hal yang tepat setelah kemenangan yang keras, dan Core VI yang lapis baja tentu memiliki hal itu dalam sekop dengan perkelahian bosnya.

Dakwaan

Namun, tidak seperti judul terbaru mereka, Armored Core 6 tidak termasuk jenis ko-op apa pun. Opsi multipemain Anda hanya terbatas pada pertempuran kompetitif saja, dan fitur harus dibuka dengan mencapai Bab 3. Ini menjamin bahwa siapa pun yang Anda hadapi mungkin tahu apa yang mereka lakukan, karena mengalahkan sebagian besar bos membutuhkan pengetahuan tentang mekanik permainan untuk memulai . Kurangnya co-op berarti Anda benar-benar sendirian di Core 6 lapis baja, yang sesuai dengan tema cerita tetapi mungkin sedikit merusak aksesibilitas permainan sedikit.

Armored Core 6: Fires of Rubicon mungkin adalah game mecha terbaik yang saat ini keluar. Bukan berarti penggemar genre ini benar -benar manja untuk pilihan, tentu saja. Tetapi dari Software telah belajar banyak sambil sibuk menyusun game lain, seperti yang terbukti dengan entri terbaru mereka dalam seri yang terhormat ini. Mekanika tempur yang solid dan opsi kustomisasi tanpa akhir berpasangan dengan baik dengan kisah oke untuk menghasilkan permainan aksi linier yang melayani pemirsanya. Ini mungkin bukan permainan mereka yang paling mudah diakses, tetapi itu memberi penghargaan kepada mereka yang tetap menggunakannya dan mengubah bangunan mereka sampai mereka menang. Sudah lama datang, tetapi Core 6 lapis baja: Fires of Rubicon patut ditunggu.

Skor: 8.5/10

Pro:

  • Banyak opsi penyesuaian
  • Tantangan yang bagus dalam pertarungan bos
  • Pertempuran yang bermanfaat

Kontra:

  • Cerita tidak terlalu kreatif
  • Tidak ada co-op
  • Secara grafis underwhelming