Dead Island 2 Haus DLC Review - Techno Cult of Severed Heads

Haus adalah nama yang pertamaPulau Mati 2Ekspansi, mengadu domba melawan kultus yang terobsesi dengan lateks yang memiliki beberapa kesulitan mengakui apa itu sebenarnya. Ini adalah pencarian cerita dari dua bagian secara harfiah, dengan riang meningkatkan darah dan menanduk dengan standar yang sangat menarik selama bagian pertama, tetapi beralih ke dalam setelahnya yang agak mengecewakan bahwa ironisnya terasa seperti dirancang oleh semacam kecerdasan buatan.

Kasus Kepala Sejati

Menyelesaikan kampanye utama tidak wajib untuk mencoba Haus, karena Anda dapat mengaksesnya melalui kartu undangan di Emma's Mansion di Bel Air. Undangan ini menempatkan Anda di sekitar vila yang indah dan kuno di Malibu, kasus kecil yang jelas di luar, besar di dalam. Sebenarnya, itu tidak sekecil itu dengan standar apa pun, tetapi ketika Anda melangkah melewati pintu, Anda berada dalam dunia kerusakan techno-kultus yang besar dan dosis monstrositas lateks yang tidak sehat, berkisar antara orang mati dan yang lebih mematikan.

Pertemuan pertama Anda terikat untuk membuat kepala Anda berputar saat Anda mencoba menemukan yang tepat dan menempelkannya ke tubuh lembamnya. Tindakan pertama dari ekspansi Haus mengikuti pendekatan yang tidak sepenuhnya asli, karena Anda menghadapi beberapa cobaan yang dimaksudkan untuk membuka kunci tujuan yang lebih besar. Beberapa jam pertama tetap mendebarkan, menyerang garis tipis antara aksi dan teka -teki, lebih dari kampanye cerita yang sebenarnya. Tindakan masih menang dengan selisih yang hebat, tetapi menarik untuk memiliki persepsi dan keterampilan kognitif kita juga diuji.

Satu hal yang terlintas dalam pikiran - terlepas dari persona tanpa kepala - adalah daerah pedesaan dan cukup kecil di mana uji coba pertama terjadi. Tanda -tanda peringatan untuk menghindari melangkah di atas rumput harus diambil secara harfiah, karena gerombolan zombie tiba -tiba tumbuh dari tanah sampai kita melangkah mundur ke jalur yang ditentukan. Menjelajahi daerah tersebut akan membutuhkan risiko seperti itu, karena tujuannya tidak sepenuhnya linier dan memaksa Anda untuk mencari -cari setiap inci rumah, mencari pemicu yang memajukan cerita.

Ini, pada kenyataannya, salah satu hal terbaik tentang Haus dan Dead Island 2 - detail yang masuk ke setiap rumah terhuyung -huyung, furnitur dan barang -barang berlimpah dan meminjamkan tempat yang realistis yang ditinggalkan dengan terburu -buru. Desain arsitektur tercapai, dan sistem fisika yang layak dipuji, dengan semua kekacauan bereaksi dengan cara yang kredibel, dan hal yang sama berlaku untuk sistem tungkai.

Tapi itu bisa dikatakan tentang permainan aslinya, dan Haus adalah tentang ulasan ini. Setelah menyelesaikan tiga uji coba pertama, Anda menjelajah ke yang lebih dalam, labirin sejati lubang -lubang tanpa dasar dan pencahayaan techno yang akan membuat klub malam meringkuk dengan malu. Akan seperti mimpi jika itu bukan mimpi buruk, hampir ledakan dengan indera yang memadukan realitas dan mimpi, dan menemukan sikap Anda di sekitar tempat ini hanyalah salah satu tantangan.

Menemukan kepala kedua adalah tantangan lain, kali ini dimulai di hutan. Dengan beberapa jalan setapak dan kegelapan yang cukup untuk membuatnya membingungkan selama berjalan -jalan pertama, pertikaian berlangsung di sebuah restoran yang begitu busuk sehingga akan membuat banyak cerita horor terlihat seperti anak -anak pengantar tidur. Dalam perjalanan kami menemukan bug yang memecahkan permainan, karena otak ini tidak ingin diubah menjadi bubur dari tembakan panah kami, sampai beberapa saat kemudian dan setelah permainan memuat ulang akhirnya berhasil seperti yang seharusnya sejak awal.

Pertempuran makan malam sejauh ini merupakan puncak dari ekspansi Haus, dengan pemain yang berfungsi sebagai layanan pengiriman kepala yang terputus untuk yang kedua dan terakhir kali. Ini trippy, kiamat zombie sangat jahat seperti yang diharapkannya, dan terlepas dari set sepotong lain segera setelah itu, konten yang tersisa akhirnya cukup ringan.

Simulator Kultus

Seolah -olah kehabisan kreativitas dan uap, hamparan akhir Haus adalah suksesi tombol yang agak berulang dan berlebihan dari menekan tombol, penembakan otak, dan menumbuk zombie. Secara visual jauh dari kegembiraan saat -saat sebelumnya, sedikit kekecewaan ketika kami mengharapkan justru sebaliknya. Haus mencapai beberapa nada tinggi tetapi ketika itu harus memberikan pukulan terakhir, itu tersandung pada pekerjaan turunan dan lelah.

Pencarian cerita ini akan membawa Anda sekitar tiga jam untuk diselesaikan, dan membawa tiga senjata baru-K-Rossbow, Hog Roaster, dan Dead Islands-dan delapan kartu keterampilan baru. Hanya senjata pertama yang dapat dengan mudah dicapai, yang lain membutuhkan eksplorasi untuk menemukan di mana mereka berdiri.

Inventif selama babak pertama, memberikan porsi kengerian dan humor yang solid, Haus sayangnya gagal mempertahankan kecepatan ketika seharusnya meningkatkan taruhan. Ini masih layak untuk perjalanan teleportasi ke Malibu bahkan jika hanya untuk mengalami lebih dalam dan lebih dalam dan peristiwa di sekitar kultus ini didukung oleh trio kepala yang berbicara.

Skor: 7/10

Pro:

  • Lereng di gore dan trippy ... belum lagi lateks
  • Beberapa momen teka -teki yang menarik

Kontra:

  • Satu bug serius yang melibatkan otak membuat kami menginjak sejenak
  • Paruh kedua dari cerita ini tidak memiliki kreativitas

Kode Ulasan Haus Pulau Mati disediakan oleh penerbit. Anda bisaBaca ulasan MP1 dan kebijakan penilaian di sini.