Dragon Ball: Ulasan Sparking Zero – Pengisian Ki Penuh

Ada banyak game berdasarkan franchise Dragon Ball selama bertahun-tahun, termasuk game terbaru sepertiPejuang Bola NagaZ,Dragon Ball Z: Gores, DanBola Naga Xenoverse 2. Bahkan dengan game-game yang diterima dengan sangat baik ini, para penggemar telah meminta kembalinya seri Budokai Tenkaichi. Setelah 17 tahun yang panjang, serial ini akhirnya kembali dengan penuh kemenangan dengan dirilisnya Dragon Ball: Sparking! Nol.

Waktu yang Lama Akan Datang

Struktur penamaan game Dragon Ball sering kali sedikit salah, terutama ketika versi bahasa Inggris dan Jepang berbeda namanya. Misalnya, Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi dari tahun 2011 bukanlah bagian dari seri Budokai Tenkaichi, melainkan tindak lanjut dari seri Raging Blast. Selain itu, seri Budokai Tenkaichi di Jepang malah disebut Sparking, Sparking! Neo, dan Memicu! Meteor Budokai Tenkaichi 1, 2, dan 3. Sekarang dengan Dragon Ball: Sparking! Zero, nama Jepang telah digunakan untuk rilis di seluruh dunia untuk pertama kalinya.

Seperti yang disebutkan dengan berbagai seri dalam franchise Dragon Ball di atas, ada banyak genre berbeda bahkan dalam genre pertarungan yang diambil oleh serial tersebut. Seri Budokai Tenkaichi adalah arena pertarungan besar di mana dua petarung saling berhadapan lengkap dengan lingkungan yang dapat dirusak, yaitu Sparking! Zero melanjutkan dengan fitur-fitur hebatnya dan juga kekurangannya yang selalu muncul.

Bola Naga: Memicu! Zero benar-benar versi yang lebih besar dan lebih baik dari apa yang pernah kita lihat di masa lalu dengan gaya gameplay serupa. Apakah Anda ingin melenyapkan lawan dengan kombo fisik? Anda bisa melakukan itu. Apakah Anda lebih suka fokus memperkuat ki Anda dan membagikan gerakan super dan serangan pamungkas? Anda juga bisa melakukannya. Salah satu hal hebat tentang game dan seri ini di masa lalu adalah Anda benar-benar dapat bermain dengan cara Anda sendiri, meskipun ada beberapa batasan.

Secara total, Dragon Ball: Memicu! Zero memiliki 182 karakter yang dapat dimainkan saat peluncuran termasuk bonus pre-order Goku (Mini) dari seri Dragon Ball Daima baru. Ini adalah rekor baru untuk seri ini dan hanya menunjukkan berapa banyak waktu dan upaya yang dilakukan para pengembang untuk mencapai daftar besar Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3. Angka ini memang menghitung banyaknya transformasi dan wujud, jadi berarti 19 di antaranya adalah Goku dan 14 adalah Vegeta misalnya. Namun, ini masih merupakan daftar yang luar biasa dengan karakter yang mencakup Dragon Ball Z, GT, Super, dan bahkan film non-kanon. Saya sangat senang melihat beberapa favorit saya seperti Tapion tidak dipotong hanya karena kami memiliki banyak karakter Dragon Ball Super baru yang ditambahkan. Dragon Ball Asli benar-benar mendapat bagian terbesar dalam karakter permainan, tapi saya yakin DLC akan menopangnya nanti dengan tambahan yang dijamin seperti Jenderal Tao dan Raja Iblis Piccolo yang akan disingkirkan dalam paket DLC Dragon Ball khusus.

Hal lain yang sangat saya hargai di Dragon Ball: Sparking! Nol adalah fakta bahwa Anda benar-benar harus bekerja untuk membuka semuanya. Terlalu banyak game pertarungan sekarang yang semuanya terbuka sejak awal, yang benar-benar menghilangkan sesuatu dari game-game tersebut. Anda tidak hanya memiliki banyak karakter untuk dibuka, tetapi juga kostum alternatif dan banyak lagi sepanjang permainan. Ini menambahkan banyak replayability ke dalam campuran sejak awal, karena Anda memerlukan waktu cukup lama untuk membuka semua yang ada di game ini.

Seringkali salah satu elemen terpenting dalam game pertarungan apa pun adalah keseimbangan roster sehingga pemain tidak mendapatkan keuntungan yang tidak adil. Itu bukan Dragon Ball: Sparking! Zero berfungsi, tetapi ini untuk alasan yang bagus. Membuat Super Saiyan 4 Gogeta dan Mr. Setan berada di posisi yang seimbang dalam pertarungan tidak masuk akal, jadi permainan ini sebenarnya membuatnya lebih tidak seimbang di mana Anda harus menyusun strategi dengan siapa yang Anda gunakan dalam tim atau dalam pertarungan solo. Sayangnya hal ini membuat karakter tingkat bawah lebih sulit digunakan dalam kompetisi online di sebagian besar waktu, tetapi orang akan selalu menemukan karakter yang lebih baik dan selalu menggunakannya secara online. Sebaliknya, Anda mungkin harus bekerja lebih keras dengan karakter level rendah ini untuk menang, tetapi hal itu membuat kemenangan yang Anda peroleh juga semakin memuaskan. Saya senang mereka setidaknya memasukkan karakter seperti Tuan Setan dan bahkan karakter lain seperti Yajirobe untuk benar-benar memberi kita daftar Dragon Ball terbesar dan paling serbaguna yang pernah ada. Mudah-mudahan DLC ini akan mengisi beberapa celah lain dari Dragon Ball dan GT asli juga.

Bola Naga: Memicu! Zero menampilkan animasi luar biasa yang terasa berdasarkan film Dragon Ball Super: Broly yang cantik dari beberapa tahun lalu, yang terlihat sama bagusnya dalam aksi di sini. Melihat daftar karakter besar-besaran beraksi di panggung yang terlihat langsung dari anime sungguh menakjubkan dan bergerak dengan lancar dalam pertarungan.

Sistem pertarungan di Sparking! Zero menawarkan pemain dua opsi, Standar dan Klasik, meskipun hanya ada sedikit perubahan di antara skema tersebut. Untuk Klasik, menjaga, terbang ke atas atau ke bawah, dan pengisian ki semuanya dilakukan seperti pada entri seri sebelumnya, sedangkan Sparking! Skema kontrol Standar Zero yang baru sedikit menggerakkan mereka.

Bertempur di Sparking! Zero juga seperti yang Anda harapkan, yang sangat bagus untuk dilihat oleh penggemar lama serial Budokai Tenkaichi. Terlepas dari skema kontrolnya, Anda dapat menyerang menggunakan Kotak di PS5 dan kemudian melakukan kombo dengan menggabungkan Segitiga juga. Menekan Segitiga dengan sendirinya akan menembakkan ledakan ki juga. Ada juga tombol untuk menghindar, menjaga, dan menyerang ki. Ini sama untuk setiap karakter, tetapi yang berbeda adalah teknik yang tersedia untuk setiap karakter.

Setiap karakter di Dragon Ball: Sparking! Zero memiliki total lima teknik, dua Keterampilan, dua Ledakan, dan satu Ledakan Ultimate. Ini semua terikat pada pengukur ki Anda. Pengukur ki terdiri dari lima mini bar yang dapat Anda isi dengan mengisi daya ki Anda dan kemudian mengeluarkan sejumlah tertentu untuk melepaskan salah satu serangan Ledakan Anda. Di sebelah bilah ini terdapat pengukur Percikan Anda yang terisi secara bertahap sepanjang pertandingan dengan penghitung angka yang muncul setiap kali terisi. Berdasarkan Keterampilan yang Anda miliki untuk karakter tersebut dan nomor di sebelahnya, Anda dapat mengaktifkannya selama nomor Sparking gauge adalah angka tersebut atau lebih tinggi.

Setelah penghitung mencapai setidaknya satu, Anda kemudian dapat masuk ke apa yang disebut Mode Percikan. Jika jumlahnya minimal satu, isi daya ki Anda hingga maksimum dan ki Anda akan mulai terisi lagi, kali ini dengan desain percikan biru hingga terisi kembali seluruhnya dan berubah menjadi ungu. Artinya karaktermu sudah memasuki Sparking Mode, dimana kamu bisa menyerang lawan dengan kombo yang jauh lebih lama dan bahkan bisa mengenai musuh yang lebih kuat dengan melancarkan kombo yang biasanya mungkin jauh lebih sulit untuk dieksekusi.

Yang paling penting dalam Sparking Mode adalah kemampuan untuk melepaskan serangan Ultimate Blast Anda. Dengan melakukan ini, Anda akan langsung dikeluarkan dari Mode Sparking setelahnya, jadi pastikan untuk menggunakan meteran penuh sebanyak mungkin sebelum masuk ke Ultimate Blast. Ini adalah beberapa bagian favorit saya untuk ditonton dalam game, saat Anda menyaksikan gerakan khas karakter dalam aksi, memberikan kerusakan besar pada lawan dan arena itu sendiri. Saya tidak akan pernah bosan melihat setiap permainan dalam Final Explosion Majin Vegeta, yang merupakan salah satu momen favorit saya di seluruh franchise. Bola Naga: Memicu! Zero juga memiliki 12 tahapan untuk dipilih, dengan masing-masing tahapan memiliki lingkungan yang dapat dirusak yang siap untuk dihancurkan dengan teknik Ultimate Blast Anda seperti yang Anda lihat di anime.

Selain versi dasar karakter, Anda juga dapat menyesuaikan karakter dengan item kemampuan. Setiap karakter dapat dilengkapi hingga tujuh item kemampuan, yang fungsinya sangat beragam. Ini termasuk yang meningkatkan kesehatan atau kekuatan Serangan Ledakan Utama Anda, menurunkan jumlah yang diperlukan untuk fusi atau transformasi, dan banyak lagi yang dapat Anda beli di toko. Anda juga dapat memilih pakaian mana yang akan mereka kenakan serta menambahkan aksesoris pada mereka. Kostum-kostum ini sering kali menunjukkan tingkat kerusakan pertempuran yang berbeda-beda, beberapa di antaranya juga dapat diubah dalam pertempuran. Saya juga suka bahwa Anda dapat mengatur trek musik untuk setiap karakter, meskipun ini sangat terbatas kecuali Anda membeli Paket Musik Anime yang tersedia sebagai DLC pada saat peluncuran.

Begitu Dragon Ball: Memicu! Zero dirilis, yang bisa Anda baca online hanyalah tentang orang-orang yang mengeluh tentang kesulitannya, tapi itu adalah sesuatu yang selalu menjadi bagian dari seri ini. Musuh sering kali menghukum dan akan mengalahkan Anda hingga menyerah, sehingga mengharuskan Anda beradaptasi dan mengubah strategi. Salah satu pertarungan yang paling sering disebutkan adalah pertarungan melawan Kera Besar Vegeta, tetapi saya pribadi hanya melakukan dua kali percobaan untuk mengalahkannya pada kali pertama dan kemudian dapat melanjutkan. Ada pertarungan-pertarungan lain yang tingkat kesulitannya jauh lebih besar bagi saya, namun saya juga harus mencoba menemukan metode baru untuk mengalahkan lawan tersebut dan menang. Saya dapat melihat kesulitan yang membuat beberapa orang langsung berhenti bermain, tetapi saya sangat menyarankan untuk tetap bertahan dan pada akhirnya Anda akan mulai memahami berbagai hal dan mengetahui cara yang lebih baik untuk bertahan melawan lawan tangguh ini.

Dulu ketika game Budokai Tenkaichi yang asli keluar, fokus multipemainnya adalah pada permainan lokal, meskipun entri ketiga memiliki permainan online untuk Wii yang tidak berfungsi dengan baik sama sekali. Bola Naga: Memicu! Zero berada di era yang sangat berbeda dan jelas memiliki kemampuan pemain untuk online dan melawan lawan dari seluruh dunia. Ini bagus dan bekerja dengan sangat baik menurut pengalaman saya, tetapi kelemahan utamanya adalah multipemain offline telah mengalami banyak nerf. Faktanya, satu-satunya tempat Anda dapat melakukan multipemain offline dalam game ini adalah di panggung Ruang Waktu Hiperbolik, sedangkan tempat lainnya tidak diperbolehkan. Hal ini cukup mengecewakan, namun tidak terlalu mengejutkan dalam lanskap game saat ini. Mungkin kita akan melihat pembaruan nanti menambahkan lebih banyak peta ke opsi multipemain offline, tetapi untuk saat ini terbatas hanya pada satu peta saja.

Game Dragon Ball memiliki berbagai metode untuk menceritakan kisah Dragon Ball selama bertahun-tahun, dengan Dragon Ball: Sparking! Zero mengambil fokus yang lebih berbasis karakter. Dalam Episode Battle game ini, Anda dapat memainkan mode cerita Goku, Vegeta, Gohan, Piccolo, Future Trunks, Frieza, Goku Black, dan satu lagi mode cerita yang tidak dapat dibuka untuk karakter lain yang akan saya biarkan Anda temukan sendiri. Selama mode cerita karakter tersebut, Anda hanya akan bermain sebagai satu karakter tersebut kecuali dalam keadaan yang sangat spesifik seperti dapat beralih atau meminta seseorang masuk untuk menyelesaikan pertarungan karena alasan cerita.

Bagi siapa saja yang memainkan game Naruto: Ultimate Ninja Storm terbaru, Dragon Ball: Sparking! Zero mengambil pendekatan serupa dengan cutscene game. Saya mengharapkan cutscene yang lebih beranimasi seperti yang pernah kita lihat di beberapa game Dragon Ball selama bertahun-tahun, terutama dengan betapa menakjubkannya tampilan visual game tersebut, tapi ini dia campurannya. Terkadang Anda akan mendapatkan beberapa rangkaian animasi dan pertarungan, tetapi kemudian akan dengan cepat beralih ke serangkaian tangkapan layar. Mungkin akan sedikit lebih bisa ditoleransi jika rangkaian tangkapan layar juga memiliki akting suara, tetapi ini hanya tersisa untuk bagian yang sepenuhnya dianimasikan.

Meskipun akan menyenangkan untuk memiliki animasi penuh untuk keseluruhan game ini dengan cutscene, hal ini dapat dimengerti mengingat banyaknya cerita yang diceritakan di sini antara karakter dan seri secara keseluruhan. Namun, karena cara penceritaan dan urutan cerita yang tersebar, ini jelas bukan jenis permainan yang bisa dimainkan oleh pendatang baru di Dragon Ball secara keseluruhan dan tidak tahu apa yang sebenarnya terjadi karena seberapa banyak yang ditutup-tutupi. dilewati seluruhnya. Meski begitu, serial ini cukup menampilkan alur cerita dan momen-momen penting sehingga para penggemar serial ini tidak akan kesulitan mengikuti metode penceritaannya.

Anda tidak hanya bisa bermain melalui alur cerita utama dari karakter-karakter terpilih yang sudah Anda ketahui dari serinya, Dragon Ball: Sparking! Zero juga memiliki sejumlah skenario alternatif bagaimana jika. Beberapa di antaranya hanyalah akhiran berbeda di mana orang lain mengalahkan bos utama, seperti Gohan mengalahkan Dabura di saga Majin Buu dan Majin Buu tidak pernah dibangkitkan, lengkap dengan rangkaian akhir baru berupa tangkapan layar atau animasi.

Bagaimana jika yang lebih terlibat dikenal sebagai Sparking Episodes, yang merupakan skenario multi-tahap untuk Anda jelajahi. Setiap karakter Episode Battle memiliki setidaknya satu Sparking Episode yang tersedia, dengan Goku, Vegeta, dan Future Trunks memiliki lebih dari satu. Saya mungkin tidak akan pernah mencoba bermain melalui kisah klasik Dragon Ball Z, yang menjadi lebih baik lagi dengan memiliki kisah Dragon Ball Super di sini juga, tetapi menjadi cukup terlibat bagaimana jika cerita juga merupakan tambahan yang bagus untuk permainan ini. Episode Sparking juga bervariasi dalam ceritanya, seperti Goku menjadi Super Saiyan melawan Vegeta untuk pertama kalinya alih-alih Frieza atau Gohan yang berhasil mengalahkan Golden Frieza ketika dia kembali. Yang terakhir menetapkan reaksi berantai yang juga memperkenalkan varian baru dari karakter yang belum pernah kita lihat sebelumnya di waralaba, tapi saya akan meninggalkan yang itu untuk Anda cari tahu sendiri karena ini adalah kejutan yang sangat keren yang belum pernah saya lihat. datang sama sekali.

Ada satu aspek dari Episode Battle yang bisa membuat frustasi, yaitu pertarungan yang kondisi defaultnya adalah bertahan dan tidak menang. Misalnya, pertarungan berikutnya dari terakhir pada Episode Battle Goku melawan Goku Black dan Zamasu memiliki dua kondisi kemenangan, default untuk bertahan dan alternatif untuk menang dengan cepat. Pertama kali saya bermain, saya melakukannya dengan cepat dan membuka kunci video buntu yang menunjukkan mereka menang dan kemudian tidak bisa maju dalam cerita. Sebaliknya, saya harus kembali dan mencari cara untuk menunda pertarungan lebih lama sambil tetap hidup hanya untuk mendapatkan penyelesaian bertahan hidup guna memajukan cerita ke arc berikutnya. Intinya adalah agar Anda tidak mengalahkan mereka dalam pertempuran dan harus menyatu dengan Vegeta dengan anting Potara untuk menjadi Vegito. Masuk akal untuk ceritanya, tetapi menyelesaikannya dengan cepat seperti ini seharusnya membuka kedua jalur dan memungkinkan Anda melanjutkan jalur lainnya. Bahkan jika mereka lebih baik dalam menyediakan pengatur waktu berapa lama waktu yang harus Anda habiskan dalam pertempuran akan sangat membantu, terutama untuk alternatif lainnya juga.

Selain Episode Battle, Anda juga memiliki Custom Battle untuk dimainkan dengan lebih banyak variasi di ujung jari Anda. Custom Battle mirip dengan Super Mario Maker di mana Anda dapat membuat pertarungan kustom Anda sendiri dengan spesifikasi dan harus bisa mengalahkannya sendiri sebelum dapat mengunggahnya untuk digunakan orang lain secara online. Ada dua opsi untuk memulai dengan Edit Sederhana dan Edit Normal, dengan opsi pertama didasarkan pada efek dan peristiwa yang dipilih secara otomatis.

Untuk memulai, Anda harus memilih barisan karakter yang akan bertarung, dengan maksimal lima karakter yang tersedia untuk masing-masing dua tim. Dari sana, Anda dapat memilih pengaturan karakter seperti apakah akan mengizinkan transformasi atau memiliki aturan batas peralihan atau batas waktu. Anda bahkan dapat mengatur slot gratis agar orang yang akan bermain dapat memilih karakter yang akan digunakan dalam slot tersebut. Kemudian, Anda memilih panggung dari daftar semua yang tersedia di dalam game. Anda juga dapat mengatur kondisi pemicu tentang cara menang atau terjadinya hal lain dalam pertempuran, seperti membuka kemampuan untuk menggunakan gerakan tertentu atau memaksa karakter untuk beralih. Ada begitu banyak hal yang dapat Anda siapkan di sini sehingga setiap pertempuran bisa terasa sangat berbeda dari pertempuran berikutnya.

Menyiapkan pertempuran bukanlah segalanya yang diperlukan dalam Pertempuran Kustom, karena Anda dapat membuat seluruh skenario seolah-olah itu adalah sesuatu dalam mode cerita. Ini berarti Anda dapat membuat cutscene di sekitarnya, meskipun tanpa akting suara, dari opsi yang sudah ada sebelumnya di dalam game. Ini termasuk layar judul pembuka, urutan pembukaan, dan bahkan urutan akhir jika Anda menang atau kalah. Layar judul bahkan memungkinkan Anda mengubah latar belakang, musik, dan teks untuk “episode” di dalamnya. Satu-satunya kelemahan di sini adalah judul pertarungan yang dapat Anda gunakan terbatas, meskipun Anda dapat membuka lebih banyak lagi dengan mengumpulkan Bola Naga. Saya berharap Anda bisa memasukkan teks apa pun yang Anda inginkan, tapi saya juga mengerti mengapa mereka mungkin tidak menyertakan opsi itu.

Setelah menyiapkan Pertempuran Khusus dan menyelesaikannya sendiri, Anda dapat mengunggahnya untuk dicoba oleh orang lain di seluruh dunia. Tentu saja, ini berarti ada banyak sekali game yang tersedia untuk Anda mainkan dan telah diunggah orang lain juga di Perpustakaan Dunia. Tidak hanya itu yang tersedia, tetapi Dragon Ball: Sparking! Zero juga memiliki perpustakaan Bonus Battles yang penuh dengan Custom Battles yang dibuat khusus untuk game ini oleh pengembangnya. Tidak semuanya tersedia sejak awal, jadi Anda harus berusaha membuka lebih banyak lagi dengan menyelesaikan Pertempuran Bonus lainnya. Saya sangat menyukai banyaknya penyesuaian yang tersedia di sini dan memiliki fitur seperti ini menambah umur panjang game yang sudah ditakdirkan untuk memiliki banyak DLC yang akan semakin memperkuat mode ini.

Dakwaan

Seperti entri sebelumnya dalam seri ini, mungkin perlu beberapa saat untuk Dragon Ball: Sparking! Nol untuk benar-benar cocok dengan Anda karena kesulitan yang dirasakan di awal. Namun, setelah diklik, Anda akan mendapatkan suguhan nyata dengan salah satu game Dragon Ball terbaik hingga saat ini. Dengan daftar karakter yang sangat banyak dan pertarungan terbang tinggi yang secara sempurna meniru seri ini, Dragon Ball: Sparking! Zero memberikan Kamehameha kepuasan bagi para penggemar serial ini dan merupakan sesuatu yang akan membuat pencipta serial Akira Toriyama sangat bangga.

Skor: 9/10

Kelebihan:

  • Daftar pemain terlengkap dalam sejarah seri game Dragon Ball
  • Gameplay terasa seperti versi yang lebih halus dari entri sebelumnya
  • Pertarungan Episode mencakup sebagian besar seri
  • Episode Pemicu Unik
  • Visual yang indah

Kontra:

  • Terkadang kondisi kemenangan yang tidak jelas membuat frustrasi dalam Pertempuran Episode
  • Terkadang penggunaan tangkapan layar tanpa suara alih-alih cutscene yang sepenuhnya dianimasikan
  • Multiplayer lokal terbatas pada satu tahap

Bola Naga: Memicu! Kode ulasan nol disediakan oleh penerbit.Anda dapat membaca ulasan dan kebijakan penilaian MP1 di sini.