Dibutuhkan dua ulasan - jika bukan cinta, gameplay akan menyatukan kita

Tidak ada yang membuat game seperti tarif Josef. Dia hanya melihat game secara berbeda dari kebanyakan sutradara kreatif dalam game. Dalam ketiga permainannya, The Stellar Brothers: A Tale of Two Sons (dibuat dengan Starbreeze Studios), jalan keluar, dan yang terbarunya,Dibutuhkan dua(Keduanya dibuat oleh studionya Hazelight), ia terus menggunakan gameplay yang diinformasikan oleh narasi dan sebaliknya. Ide -ide ini datang ke puncak yang hampir sempurna di dalamnya membutuhkan dua. Sebuah permainan yang merupakan ledakan untuk dimainkan, penuh dengan inovasi di setiap langkah, dan hanya muncul pendek di beberapa bidang dan satu aspek kisi -kisi.

Co-Opernarrative

Dalam setiap permainan tarif ada beberapa bentuk gameplay kooperatif di jantung mereka. Di Brothers, sementara itu adalah permainan pemain tunggal, kedua bersaudara itu dikendalikan dengan setengah dari pengontrol, masing-masing. Dalam dua pertandingan terakhirnya, dua pemain co-op adalah satu-satunya cara untuk bermain. Untungnya, seperti halnya jalan keluar, dibutuhkan dua orang memiliki teman sehingga Anda dapat mengundang teman untuk mengunduh dan memainkan game dengan Anda secara online (atau Anda juga dapat memainkan Co-Op Couch). Tidak ada perjodohan sehingga Anda harus benar-benar mengenal seseorang yang ingin bermain dengan Anda untuk pengalaman 10-12 jam.

Narasi yang dibutuhkan dua melibatkan pasangan yang sudah menikah May dan Cody, dan putri mereka Rose. Pernikahan May dan Cody telah mencapai titik di mana mereka menginginkan perceraian dan akhirnya menyampaikan berita untuk Rose. Kesal dengan ini, Rose mengambil dua boneka yang dia buat dari orang tuanya, May terbuat dari kayu, dan Cody terbuat dari tanah liat, memohon agar mereka berbaikan dan menangis air mata yang membuat orang tuanya tidak dapat dijelaskan menghuni tubuh boneka itu. Dalam bentuk ini mereka didukung oleh Dr. Hakim, penulis The Book of Love That Rose, untuk menghubungkan kembali dan menyelamatkan pernikahan mereka.

Dalam semua kejujuran, kisah utamanya adalah titik terlemah yang dibutuhkan dua. Rasanya kurang diperoleh dan lebih dibuat -buat dan memiliki kelalaian liar dari busur karena mengarah pada akhir yang tak terhindarkan. Dan sementara tema mencoba untuk mendapatkan May dan Cody untuk menyalakan kembali hubungan mereka melalui gameplay kooperatif adalah suara, sebagian besar terasa seperti gameplay menginformasikan cerita, daripada cerita yang menginformasikan gameplay.

Membuat masalah jauh lebih buruk adalah bahwa Dr. Hakim adalah karakter yang paling menjengkelkan, menjengkelkan, dan tidak lucu yang pernah saya miliki untuk tidak senang bertahan dalam permainan video. Dia berbicara dengan aksen Prancis/Spanyol/Eropa yang buruk ini, girat dan gesek dengan cara yang menjengkelkan, layak untuk recoil, dan hampir menghisap kegembiraan dari tubuh saya yang saya alami sebelum saat-saat yang dia tunjukkan. Dia sangat buruk sehingga saya tidak percaya tidak ada orang yang bermain -main yang membawanya sebagai masalah. Baik pasangan bermain saya (James Lara kami sendiri) dan saya memiliki masalah yang sama dengannya jadi saya tidak bisa membayangkan kita adalah satu -satunya.

Sebagus yang didapat

Untungnya gameplaynya sangat bagus dan beragam sehingga berat Dr. Hakim, berat badan mati tidak dapat tenggelam. Gim ini begitu penuh dengan ide-ide jenius untuk gameplay koperasi sehingga sangat sedikit yang menyimpulkan sambutannya. Ada beberapa platform standar di seluruh permainan, beberapa kurang menyenangkan dari yang lain, tetapi semuanya difasilitasi melalui gameplay co-op. Satu level dapat menggunakan kepala palu sementara Cody mengumpulkan bandolier kuku. Bermain sebagai Cody Saya akan melempar kuku ke potongan -potongan kayu kuning untuk memungkinkan Mei (James) untuk berayun ke platform lain, kuku akan menahan pintu atau platform di tempat sehingga May bisa sampai ke area untuk membiarkan saya ke yang berikutnya daerah.

Area lain memberi Cody arloji yang memungkinkan saya untuk memanipulasi waktu sementara May memiliki kemampuan untuk membuat klon yang bisa dia lekatkan. Dalam satu contoh ada patung elang yang telah pecah dan jatuh melalui platform di bawah ini. Dengan waktu mundur waktu, saya dapat menempatkan patung itu kembali, sementara James menempatkan klon Mei di lantai di bawah, dengan melepaskan patung elang pecah dan menabrak platform dan James melengkung ke klon May di patung yang jatuh. Saya kemudian membalikkan waktu yang mengangkat May hingga ketinggian di mana dia bisa mencapai platform lain dan membuka pintu yang akan memungkinkan kita untuk maju. Gim ini penuh dengan teka -teki koperasi kreatif yang menyenangkan seperti ini.

Gim ini juga memberi penghormatan kepada game lain dengan berubah menjadi genre, seperti permainan pertempuran, selama urutan pelarian. Favorit pribadi saya adalah salah satu yang tidak akan rusak, tetapi saya benar -benar gembira ketika tiba -tiba terjadi, dan sebenarnya agak kecewa itu tidak bertahan lebih lama.

Masalah yang mengganggu

Satu -satunya masalah saya dengan gameplay adalah bahwa beberapa bagian platform membutuhkan sedikit terlalu tepat untuk melompat yang selalu menjadi masalah bagi saya di ruang 3D. Orang lain mungkin tidak memiliki masalah dengan ini tetapi bagi saya itu menambahkan sedikit frustrasi pada permainan yang tampaknya sangat ingin membuat senyum di wajah saya. Untungnya jika Anda gagal, game ini memiliki sistem pemeriksaan yang cukup murah hati sehingga Anda tidak akan pernah diatur kembali terlalu jauh.

Masalah yang mengganggu James lebih dari yang saya lakukan, adalah bahwa ada banyak mini-game yang bisa ditemukan dan dimainkan di seluruh. Mereka berkisar dari hal-hal seperti Whack-a-mole, hingga permainan catur, hingga trek balap mobil stok dan mesin arcade. Kesenangan tidak bervariasi tergantung pada preferensi pribadi Anda tetapi mereka menambahkan sedikit kompetisi ke dalam permainan yang berfokus pada kebalikan melalui sebagian besar levelnya.

Pemandangan indah dan suara yang indah

Perlu dicatat bahwa di departemen visual, gim ini cantik, yah, dalam bit gameplay yang sebenarnya. Manusia tidak terlihat sama sekali tidak baik, dan sebenarnya terlihat seperti model karakter Early PS3/360 ERA. Dan apakah itu saya atau apakah kepala Rose sangat besar untuk tubuhnya? Ngomong -ngomong, setiap area baru menawarkan banyak kemegahan visual dan semuanya terikat dengan tema tingkat spesifik itu dengan sangat baik. Banyak yang berfokus pada area interior House tetapi mereka terbuka saat cerita menentukan desain tematik yang baru dan terwujud dengan baik. Baik itu pohon di halaman mereka, ke taman Cody yang ditinggalkan, ke benteng bantal Rose, ada banyak variasi di sini.

Desain suaranya juga sangat bagus. Sementara akting suara bukan favorit saya, sebagian besar dilakukan pada histrionik pertunjukan, suara ambient, skor dan acara suara barang -barang tertentu (seperti berbagai nada snare di bagian tempat Anda melompat dan berinteraksi dengan alat musik musik ), itu semua diterjemahkan dengan sempurna.

Saya juga harus mencatat bahwa permainan ini sangat dipoles. Kami tidak mengalami satu kesalahan atau bug tunggal dan kontrolnya halus dan mudah dipahami dan digunakan. Jelas banyak perawatan dilakukan untuk memastikan pengalaman itu menyenangkan mungkin.

Dan pada akhirnya, itulah yang menonjol di dalamnya membutuhkan dua. Itu menyenangkan. Gim ini sangat menyenangkan. Sementara pernikahan gameplay dan cerita bukanlah yang saya harapkan - saya tidak pernah benar -benar berinvestasi dalam hubungan Mei dan Cody - saya terus -menerus bersenang -senang memainkannya. Dan bagi saya, itulah yang paling penting. Sangat disarankan.

Skor: 8/10

Pro:

  • Gameplay co-op fantastis dan bervariasi
  • Permainan ini sangat halus
  • Desain visual dan audio yang bagus di setiap level

Kontra:

  • Hakim adalah yang terburuk secara literal
  • Ceritanya tidak sebagus yang saya harapkan
  • Beberapa platform tidak seketat

Dibutuhkan dua kode ulasan yang disediakan oleh penerbit. Dimainkan di PS5. Anda bisa membacaSP1ST dan MP1st's Review and Scoring Policy Di Sini.