Like a Dragon: Pirate Yakuza di Hawaii Review - menggigil saya kayu!

Kunci takeaways

  • Seperti naga: bajak laut Yakuza di Hawaii menampilkan Goro Majima, yang, setelah kehilangan ingatannya, harus menavigasi dunia perompak, mencari harta karun dan kelangsungan hidup sambil berurusan dengan masa lalunya yang pelupa.
  • Gim ini menggabungkan elemen yakuza klasik seperti humor dan aksi dalam petualangan mandiri yang juga menawarkan panggilan balik ke seri utama, memungkinkan pemain baru dan berpengalaman untuk menikmatinya.
  • Naval Combat adalah fitur menonjol dari permainan ini, menawarkan pertempuran menarik yang mengingatkan pada bendera hitam Assassin Creed, lengkap dengan peningkatan kapal dan manajemen kru.

Ahoy mateys! Seperti naga: bajak laut Yakuza di Hawaii akhirnya ada di sini, dan sekarang saatnya untuk menukar setelan yakuza Anda dengan mantel bajak laut saat Anda berlayar untuk petualangan terliar. Ucapkan selamat tinggal pada lampu neon Kamurochō dan halo untuk kekacauan tropis Hawaii, di mana harta karun, bahaya, dan jenis kejahatan baru yang menunggu. Tapi siapa yang lebih baik memimpin tuduhan dalam perjalanan di tempat-tempat tinggi ini daripada anjing gila itu sendiri, Goro Majima? Dengan sifat dan kecintaannya yang tidak terduga pada kekacauan, Majima sangat cocok dengan kehidupan bajak laut.

Jadi pegang erat-erat, Kiryu-chan, karena saya merasa tidak lagi di Kamurochō. Dari melawan geng saingan hingga mengungkap harta tersembunyi, permainan ini membawa aksi yang menjijikkan dan humor yang unik, penggemar Yakuza, semuanya diatur dalam dunia yang bersemangat dan berlian matahari. Apakah Anda menjarah, berkelahi, atau berlayar di Pasifik, Bajak Laut Yakuza di Hawaii adalah petualangan tak terduga yang menjanjikan untuk membuat Anda terpikat dari awal hingga akhir.

Anjing gila laut

Enam bulan setelah peristiwa -peristiwa seperti kekayaan tak terbatas naga, Goro Majima, anjing gila Shimano, mendapati dirinya terbasuh di tepi pulau terpencil di suatu tempat di luar Hawaii. Bagaimana dia bisa sampai di sini? Yah, itu adalah misteri bahkan bagi dirinya sendiri, karena Yakuza yang sekarang sudah pensiun tampaknya telah dipukul dengan kasus amnesia, tidak dapat mengingat apa pun tentang kehidupan masa lalunya. Dia tidak ingat menjadi yakuza, mengelola situs konstruksi dan klub nyonya rumah, atau orang dan teman yang dia temui sebelum saat ini. Bahkan nafsunya yang tidak pernah berkelahi untuk pertempuran dengan Kazuma Kiryu, protagonis sebelumnya 'seri sebelumnya, tetap karena dia praktis merupakan batu tulis kosong di luar naluri dasar dan pemahamannya tentang situasinya.

Dia segera bertemu dengan seorang bocah lelaki bernama Nuh, dan setelah percakapan singkat, keduanya diserang oleh sekelompok bajak laut yang rakus. Meskipun masa lalu Majima perlahan -lahan kembali kepadanya, dia menerima bahwa ini adalah hidupnya sekarang, di mana dia tinggal di dunia bajak laut, dan untuk bertahan hidup, dia harus menjadi anjing teratas. Namun, untuk melakukannya, dia akan membutuhkan kapal bajak lautnya sendiri, bersama dengan kru bajingan yang loyal dan busuk, untuk menjelajahi Seven Seas untuk mencari harta karun tertinggi.

Pada intinya, seperti naga: bajak laut Yakuza di Hawaii adalah spin -off sebanyak yang mungkin Anda dapatkan saat masih terhubung ke kontinuitas utama. Ini bukan jiwa yang mati, permainan zombie spin-off, atau Ishin yang melihat karakter utama kami mengambil peran karakter historis selama era Bakumatsu (ditetapkan selama tahun 1860-an), keduanya spin-off tetapi non-kanon. Tapi itu juga tidak seperti naga: gaiden, yang, sementara spin -off, berfungsi lebih sebagai menjembatani antara seperti naga dan seperti naga: kekayaan tak terbatas saat mengeksplorasi apa yang dilakukan Kazuma Kiryu mengarah ke kekayaan yang tak terbatas.

Sebaliknya, seperti naga: bajak laut Yakuza di Hawaii lebih merupakan petualangan mandiri yang secara singkat menyentuh kontinuitas utama. Anda tidak memerlukan pengetahuan sebelumnya tentang game sebelumnya karena Majima sendiri tidak ingat apa pun. Namun, penggemar yang rajin akan menghargai anggukan dan bahkan pengetahuan cerita tambahan yang mengikat kembali dengan kekayaan yang tak terbatas dan entri masa lalu. Pada akhirnya, kisah bajak laut Yakuza di Hawaii sebagian besar tetap merupakan petualangan tertutup karena menampilkan karakter yang sama sekali baru dari karakter di luar Majima.

Dalam banyak hal, ini adalah awal yang baru untuk karakter, meskipun jika Anda pikir dia kehilangan salah satu kepribadian yang dia kumpulkan sepanjang seri, Anda akan keliru - mereka yang mencintainya di Yakuza 0 dan Yakuza Kiwami 2, tidak diragukan lagi akan mencintai Yaku Apa yang dia bawa ke meja dalam spin -off baru ini.

Sementara Kazuma Kiryu akan selalu tetap menjadi salah satu karakter game favorit saya, saya selalu tertarik pada Goro Majima sebagai lebih menyenangkan. Ada alasan mengapa dia disebut anjing gila itu, karena gigitannya sangat kejam, memberlakukan beberapa kekerasan paling berdarah yang pernah kita lihat dari karakter dalam seri. Tetapi siapa pun yang memainkan judul-judul yang disebutkan sebelumnya tahu bahwa jauh di lubuk hati, Majima bukan orang jahat yang ia coba lukis. Di bawah tatapan dingin dan haus darahnya, ada seorang pria yang peduli, orang yang terluka secara emosional karena peristiwa masa lalu. Dia tahu apa yang dia lakukan salah, tetapi dia juga tahu ada garis bahkan dia tidak akan menyeberang. Dia juga tidak takut untuk membiarkan emosinya menunjukkan, dan ketika waktu menelepon, dia bisa sama mulia dan heroiknya dengan Kiryu. Serial ini selalu membuatnya menjadi kekuatan kacau untuk kepahlawanan yang tabah Kiryu, tetapi ketika Yakuza 0 dirilis pada tahun 2015, itu semua berubah, dan itu memberi kami salah satu karakter paling tragis dalam waralaba. Itu memberi kami sisi Majima yang belum pernah kami lihat sebelumnya dan pemahaman tentang sifatnya yang kacau.

Seperti naga: bajak laut Yakuza di Hawaii memberi kita lebih banyak tentang itu, karakter yang bertentangan antara benar dan salah, siapa tahu bahwa kadang -kadang Anda harus melakukan sesuatu yang kotor untuk mencapai sesuatu yang baik. Dia adalah karakter yang melindungi mereka yang membutuhkan perlindungan tetapi tidak takut untuk mengorbankan sifat baiknya untuk melakukannya. Dia adalah kekuatan yang tidak boleh diperhitungkan.

Meskipun saya berharap permainan ini lebih banyak berfungsi sebagai jembatan ke arus utama berikutnya dalam waralaba seperti naga, aspek amnesia dari cerita ini benar -benar menguntungkannya karena memungkinkan Majima untuk kembali ke karakter yang belum pernah kita lihat di lebih dari a dasawarsa. Dia didakwa secara emosional, sisi berlawanan dari koin Kiryu, dan jika ada yang akan mengambil mantel menjadi karakter utama, saya selalu berpikir itu adalah dia. Tentu saja, mantel itu milik Ichiban dari seperti naga, tetapi sejauh melanjutkan garis petarung permainan, Majima adalah penerus yang sempurna untuk mengambil alih naga.

Petualangan solonya membuktikan bahwa seperti naga: bajak laut Yakuza di Hawaii adalah setiap bagian dari apa yang saya harapkan dari karakter tentang cerita tersebut. Ini adalah kisah yang dipenuhi dengan tragedi yang, kadang -kadang, akan meluluhkan hati Anda sambil juga menawarkan beberapa yang paling menyenangkan yang pernah dimiliki seri ini dengan karakter utama. Kepribadian yang menggetarkan Majima mencuri perhatian, dan aspek bertema bajak laut adalah salah satu yang disukai oleh Ryu Ga Gotoku Studio.

Tapi saya harus memberikan topi bajak laut saya kepada para pemain lainnya, yang semuanya berfungsi sebagai anggota pendukung yang sangat baik. Meskipun itu diharapkan dari yakuza/seperti permainan naga, di mana mereka akan diisi dengan drama opera sabun over-the-top yang tidak dapat Anda bantu tetapi redamlah diri Anda. Dan meskipun ini adalah spin-off, ada beberapa yang besar Nama, yang paling terkenal adalah pegulat profesional Amerika Samoa Joe. Dia fantastis sebagai Hukum Raja Raymond bajak laut, menghidupkan penjahat yang dingin, kejam, dan dihitung yang bahkan memiliki Majima didorong ke tepi betapa gilanya dia harus mendapatkannya.

Biasanya, saya akan memainkan game -game ini dengan audio Jepang, tetapi saya memutuskan untuk bermain melalui seluruh game dalam bahasa Inggris kali ini. Ada beberapa pertunjukan kasar, seperti dalam kekayaan yang tak terbatas, tetapi Matthew Mercer memang menjatuhkannya sebagai Majima. Ada banyak rentang dalam suaranya yang dapat mengekspresikan banyak emosi yang berbeda, dan itu terlihat sangat baik di sini. Pikiran Anda, Hidenari Ugaki, yang menyuarakan Majima dalam bahasa Jepang, membawa tingkat pada karakter yang tidak akan ada di puncaknya, tetapi untuk sulung bahasa Inggris, Mercer melakukan pekerjaan yang hebat dalam menangkap berbagai emosi yang dapat dialihkan oleh Majima dari pada saat itu di atas terbang. Tentu saja, dia memberikan kesan yang lebih baik daripada puling bahasa Inggris Kiryu, terutama di karaoke, karena Mercer membiarkan semuanya keluar, jelas bersenang -senang dengan karakter kapan saja yang bisa dia dapatkan.

Secara keseluruhan, ceritanya cukup solid selama Anda mengharapkan kisah spin -off. Pikiran Anda, ada saat -saat di mana mondar -mandir tidak aktif karena beberapa tutorial paksa. Kampanye ini membutuhkan waktu sekitar 16 jam untuk dikalahkan, lebih lama dari Gaiden membawa saya tetapi jauh lebih pendek dari kekayaan yang tak terbatas. Saya tahu tutorial dan mereka mengambil sebagian besar permainan selalu menjadi sesuatu dalam seri Yakuza, tapi saya berharap mereka lebih pendek dan lebih jarang dalam pengalaman spin -off yang jauh lebih pendek.

Berlayar penuh di depan

Gameplay mungkin adalah hal terbesar yang mungkin dinanti -nantikan penggemar dalam spin -off ini. Saya tahu saya, karena kami akhirnya bisa bermain sebagai Majima lagi setelah bertahun -tahun. Pertama kali kami bermain sebagai dia adalah Yakuza 0, diikuti oleh Kiwami 2, dan kesan yang ditinggalkannya di pangkalan penggemar adalah salah satu yang telah membuat mereka memimpikan permainan unggulan bersamanya sejak itu - dan kami akhirnya mendapatkannya di sini , Jadi bagaimana anjing gila itu bermain? Yah, hebat, tapi tidak sesempurna yang saya harapkan.

Sebagian besar, pertempuran terasa enak, dengan dua gaya bertarung tersedia: anjing gila dan anjing laut. Mad Dog adalah sikap petarung tradisional Anda yang telah kami lihat dari Majima, di mana dia cepat dan licik, mampu menghindari dengan cepat sambil mengiris musuh dengan pisau setinggi pisau cukur. Meskipun Majima mendorong 60 di sini, kemampuan pertempurannya tak tergoyahkan, bisa mengeluarkan satu ton penjahat dalam satu gerakan dengan pisau. Selain aksi panas pokok seri, Mad Dog juga memiliki apa yang pada dasarnya adalah doppelgangers terbaik, yang memungkinkannya memanggil klon seperti bayangan dari dirinya sendiri. Selain kombo yang dapat dilakukan Majima sendirian, Anda dapat menandai tim dengan doppelgangers dan melakukan berbagai kombo dan serangan tim tag.

Sea Dog, seperti namanya, berbasis bajak laut, melihat Majima memakai dua pedang dalam pertempuran. Meskipun Mad Dog lebih cepat, Sea Dog juga menawarkan serangan aksi cepat, tetapi mereka lebih diarahkan untuk membersihkan banyak musuh. Pedangnya memiliki berbagai serangan yang jauh lebih luas, mampu memukul banyak musuh secara bersamaan. Dia juga bisa melempar mereka, dan sementara mereka berputar dan kembali kepadanya seperti bumerang, dia bisa menyerang musuh dengan kepalan tangannya yang telanjang untuk meninggalkan Anda dengan cara untuk membela diri. Sea Dog juga memiliki akses ke kait dan senjata bergulat, memungkinkan pertempuran dimainkan pada kisaran sementara juga memungkinkan Anda untuk menutup celah di antara musuh. Seperti Mad Dog, Sea Dog juga dapat memanggil, meskipun dalam hal ini, mereka sebenarnya monster seperti tumpukan hiu haus darah.

Jangan khawatir; Semua hal yang aneh dan tidak dapat dipercaya dijelaskan, seperti bagaimana dijelaskan bahwa Ichiban membayangkan pertempuran berbalik dari seperti naga dan seperti kekayaan tak terbatas naga.

Secara umum, kedua sikap bertarung sangat disambut sebagai tambahan untuk kepribadian gila Majima. Mereka persis seperti yang Anda harapkan untuk mereka mainkan, dan bagaimana pertempuran yang akan Anda mainkan sangat menyenangkan. Ini menjadi lebih baik setelah Anda mulai bermain -main dengan keterampilan membuka kunci, yang mirip dengan bagaimana itu terjadi di game sebelumnya. Combo chaining dan menyulap musuh di sekitar mengingatkan kita pada Devil May Cry, meskipun tidak beragam seperti itu. Sudah dekat, tetapi saya merasa dua mekanik membutuhkan lebih banyak waktu dalam oven: Dodge/Quickstep dan lompatan.

Secara tradisional, Dodging/Quickstep dipetakan ke X (PlayStation Controller, tetapi dengan seperti naga: bajak laut Yakuza di Hawaii, seri ini memperkenalkan melompat untuk pertama kalinya, mengambil X Binding. Menghindari sekarang dilakukan dengan memegang tombol sikap (R1) Dan kemudian menekan X. Ini bukan hal yang paling rumit, tetapi ketika Anda sudah terbiasa dengan seperti sebelumnya, dan berapa banyak petarung/peretasan lainnya Dan Slash Games memetakannya ke satu tombol, rasanya tidak pada tempatnya. , ke L2, yang menempati reset kamera, yang bisa dipetakan ke R3, yang tidak memiliki fungsi dan menghindar hanya menjadi tombol lingkaran sebagai gantinya.

Ini keluhan kecil, tetapi bisa membuat semua perbedaan. Salah satu perubahan besar dalam iterasi ini adalah memperkenalkan pertempuran gaya Musou (pertempuran besar), di mana jumlah musuh dapat berada di mana saja dari beberapa musuh tradisional Anda hingga dua puluhan dan bahkan seratus kadang -kadang. Ini bisa kacau, tetapi perkelahian itu sendiri sangat menyenangkan. Tapi pemetaan Dodge selalu terasa seperti gangguan yang konstan.

Pertempuran ini juga menyoroti masalah saya dengan melompat. Meskipun ini merupakan tambahan yang disambut, saya tidak suka bagaimana itu adalah mekanik yang terkait dengan penghindaran senjata api. Ini berfungsi dengan baik ketika Anda menghadapi tiga hingga lima musuh sekaligus karena Anda dapat mengawasi musuh di luar layar, tetapi ketika ada puluhan dari mereka semua berkumpul bersama, itu bisa menjadi sulit untuk melacaknya musuh jarak yang lebih panjang. Ada isyarat audio yang dimainkan saat mereka akan menembak, tetapi ketika Anda berurusan dengan sekelompok musuh dari dekat, bergeser dari menghindari ke lompatan karena mereka dipetakan pada tombol yang sama bisa lebih banyak kali daripada tidak menyebabkan Anda mengacaukan.

Pada akhirnya, pertempurannya masih sangat menyenangkan, yaitu tentang apa yang Anda harapkan, meskipun saya merasa sedikit lebih mengutak -atik untuk menghindari dan melompat bisa memadatnya sebagai pertempuran klasik terbaik dalam seri. Namun, apa yang akan saya katakan adalah bahwa itu tidak diragukan lagi kejutan terbesar, dan secara pribadi, aspek favorit saya dari permainan ini adalah pertempuran angkatan laut.

Serial Yakuza/Like A Dragon selalu menjadi aneh. Di satu sisi, Anda memiliki drama kejahatan yang sangat serius yang berlangsung dengan beberapa momen paling emosional dalam bermain game. Di sisi lain, Anda mendapatkan hal-hal seperti pengelolaan carbinent, Sicko Snap (mini-game tentang mengambil foto pria berotot di celana dalam saat Anda mengendarai kereta trolly), Suiljimon (klon Pokemon, tetapi dengan orang-orang sungguhan), dan hal-hal lain. Dalam seperti naga: bajak laut Yakuza di Hawaii, Anda mendapatkan pertempuran angkatan laut Assassin's Creed Black, dan mengejutkan, itu mungkin memiliki pertempuran maritim terbaik yang pernah kami lihat dalam permainan sejak bendera hitam. Ini mengatakan banyak karena ini adalah permainan spin-off paling acak dalam seri ini, San Dead Souls, spin-off zombie non-kanon, dan di sini melakukan sesuatu yang lebih baik daripada apa yang Ubisoft coba capai dengan tengkorak dan tulang.

Berlayar di laut, menjelajahi lautan, dan mengunjungi pulau -pulau untuk harta yang hilang adalah hal -hal yang tidak saya harapkan akan saya nikmati begitu banyak dari permainan naga seperti, namun saya melakukannya. Tapi itu bersentuhan dengan bajak laut lain yang saya temukan paling menyenangkan, karena musik epik akan menendang, dengan saya dan kru bajak laut saya berlayar langsung melawan sekelompok bajak laut lainnya. Mengontrol kapal itu mudah, seperti pertempuran itu sendiri. Anda bahkan dapat meningkatkan dan mencerca ke kapal lain, menembakkan kanon, dan menggunakan senapan mesin (setelah semua modern). Anda dapat meningkatkan kapal Anda dengan senjata baru, seperti penyembur api atau balok laser.

Ada sistem kru di mana Anda dapat menugaskan anggota kru untuk mengelola bagian -bagian tertentu dari kapal dan muncul selama fase perkelahian tertentu. Jika Anda mengalami terlalu banyak kerusakan, Anda dapat menjauh dari mengendalikan kapal untuk memperbaiki kapal Anda di pertengahan pertempuran dan membantu sekutu yang jatuh. Anggota kru dapat memperoleh level sehingga mereka menjadi lebih efisien, meskipun tidak terlalu gila dengan cara apa pun. Ada boarding kapal juga. Setiap kali Anda berhubungan dengan kapal elit, Anda dapat naik kapal mereka setelah Anda melakukan cukup kerusakan dan melakukan pertarungan kepada mereka.

Ini dilakukan dengan sangat baik, dan sejujurnya, saya harap ini bukan sesuatu yang tetap dalam spin -off, karena akan sangat disambut dalam entri garis utama. Bukan berarti tidak pada tempatnya baik ketika Anda mendapat banyak mini-game yang sama seperti, jika tidak lebih, aneh.

Ini akan menjadi hari Anda hampir menangkap Kapten Goro Majima

Seperti Naga: Bajak Laut Yakuza di Hawaii mungkin tidak akan memajukan seri ini dalam banyak hal dengan gameplay dan ceritanya, tetapi pada akhirnya, ia melakukan apa yang ingin dilakukan. Sangat menyenangkan dan memberi para penggemar petualangan liar, over-the-top yang penuh dengan karakter eksentrik, humor yang absurd, dan plot dramatis. Jika Anda ingin menghabiskan lebih banyak waktu di Hawaii setelah kekayaan yang tak terbatas, seperti naga Yakuza di Hawaii telah Anda lindungi, menawarkan putaran unik pada formula Yakuza sambil menjaga hal -hal tetap menghibur dan kacau seperti sebelumnya

Skor: 8/10

Pro

  • Ini adalah kisah spin -off yang menyenangkan yang membawa ide -ide baru ke waralaba sambil memperluas beberapa pengetahuan mapan dari entri sebelumnya.
  • Meskipun tidak sempurna, pertempurannya sangat baik dan, yang terpenting, menyenangkan.
  • Pertempuran angkatan laut dilakukan dengan sangat baik. Beberapa yang terbaik yang pernah kita lihat dalam permainan sejak Assassin's Creed Black Flags.
  • Ada banyak misi sampingan, dan siapa pun yang tahu apa -apa tentang waralaba tahu betapa bagusnya ini.
  • Goro Majima adalah karakter yang sempurna untuk game ini, lebih jauh memperkuat bahwa kita membutuhkan lebih banyak game dengannya.
  • Dub Inggris secara keseluruhan solid. Somoa Joe fantastis dalam perannya sebagai raja bajak laut.

Kontra

  • Tutorial paksa yang muncul terlalu sering dan melampaui sambutannya, terutama mengingat betapa lebih pendeknya permainan dibandingkan dengan entri arus utama.
  • Visualnya agak kasar di kali. Lebih khusus lagi, siang hari menjadi terlalu jenuh, di mana sangat cerah. Lingkungan malam hari, dan lebih gelap, bersama dengan cutscene, tidak memiliki masalah ini. Ini mungkin semacam bug, dan mudah -mudahan ditangani.

Seperti naga: bajak laut Yakuza dalam kode ulasan Hawaii disediakan oleh penerbit untuk tujuan ulasan. Anda bisaBaca ulasan MP1 dan kebijakan penilaian di sini.