Metal: Ulasan Hellsinger – Headbanger yang Luar Biasa (PC)

Logam: Penyanyi Nerakaadalah game first-person shooter heavy metal yang berlatar kedalaman neraka. Perbandingannya dengan Doom sulit untuk diabaikan – tetapi Metal: Hellsinger membedakan dirinya dalam satu aspek utama: ini juga merupakan permainan ritme. Dikembangkan oleh studio Swedia The Outsiders (dipimpin oleh Desainer Utama Battlefield: Bad Company 2), lagu ini menampilkan soundtrack orisinal dengan artis-artis metal ternama seperti System of a Down dan banyak lagi.

Bunuh Irama

Sepanjang permainan, pengukur ketukan bergulir di layar Anda. Mengalahkan Mencocokkan serangan Anda memberikan lebih banyak kerusakan, memberi Anda lebih banyak poin, dan meningkatkan meteran Fury Anda. Tentu saja, tujuannya adalah untuk mengatur waktu pukulan Anda secara sempurna dengan titik tengah meteran dan Anda dinilai dengan skor “Baik” atau “Sempurna” tergantung pada seberapa dekat Anda melakukannya. Pengaturan waktu yang tepat memberi Anda poin terbanyak serta memberikan peningkatan terbesar pada bar Fury Anda.

Fury adalah mekanik lain yang terkait dengan pencocokan ketukan. Pengukur Fury Anda naik atau turun tergantung pada pukulan Anda, dari 1x hingga 16x. Pada 16x Anda memberikan kerusakan paling besar, dan juga mendapatkan skor 16 kali lipat untuk setiap tindakan. Menghantam atau menerima kerusakan akan mengurangi Fury Anda. Bilah ini harus diisi sebanyak mungkin jika Anda ingin menduduki puncak papan peringkat global.

Tentu saja, permainan ritme harus memiliki soundtrack yang bagus. Dananak laki-laki,apakah Metal: Hellsinger memiliki soundtrack yang luar biasa. Saya bukan penggemar berat musik metal, tapi saya benar-benar jatuh cinta dengan lagu-lagu ini. Soundtrack aslinya menampilkan karya dari ikon metal seperti Serj Tankian dari System of a Down, Randy Blythe dari Lamb of God, Bjorn Strid dari Soilwork, dan banyak lagi.

Setiap level menampilkan trek unik, yang menentukan tahapan sejak Anda masuk. Di 16x Fury, aransemen lengkap termasuk vokal mulai dimainkan yang merupakan hadiah lain untuk pukulan Anda sesuai irama. Soundtrack ini sangat fenomenal. Ketika Anda benar-benar masuk ke dalam zona dan melakukan semua pukulan Anda sesuai irama, itu terasa sangat memuaskan. Sejujurnya, game ini layak dimainkan hanya untuk soundtracknya.

Takut pada iramanya

Pertarungan di Metal: Hellsinger akan terasa familier bagi siapa pun yang pernah memainkan game seperti DOOM: Eternal. Ada total lima senjata yang dapat dipilih, masing-masing dengan kemampuan pamungkas yang unik. Karakter Anda memiliki kemampuan lompat ganda dan lari yang dapat Anda gunakan untuk menghindari musuh dengan cepat. Kontrolnya terasa luar biasa dan ada banyak variasi musuh, mulai dari makanan ternak yang bergerak lambat, hingga bos mini menantang yang menembakkan serangan AoE (area of ​​effect) ke arah Anda. Dikombinasikan dengan mekanisme pencocokan irama, pertarungan di Metal: Hellsinger adalah sorotan lainnya.

Jika saya harus menunjukkan satu titik lemah dalam pertarungan, itu adalah pertarungan bos. Bos digunakan kembali, meskipun dengan gerakan berbeda yang sulit diprediksi dan sulit dihindari. Mereka menembakkan gelombang proyektil ke arah Anda yang harus Anda lompati dan lari untuk menghindarinya. Namun sering kali, mereka akan menembakkan beberapa gelombang ini sekaligus dengan sedikit atau tanpa telegraf, jadi alih-alih menjadi pola yang dapat diprediksi, Anda akan terburu-buru mengirim spam ke kemampuan udara Anda dan menghindari kerusakan. Menangani kerusakan pada mereka juga bisa jadi tidak intuitif. Khususnya untuk satu bos, saya butuh beberapa menit untuk memikirkan cara menangani kerusakan padanya. Namun bos terakhir game ini adalah satu-satunya pengecualian. Itu satu-satunya yang tidak digunakan kembali dan secara keseluruhan merupakan pertarungan yang sangat berkesan.

Ada lima senjata yang bisa dipilih, termasuk shotgun, crossbow, dan dual pistol. Anda dapat menampung maksimal dua per level yang Anda pilih di awal. Masing-masing memiliki kemampuan pamungkas berbeda yang terisi seiring waktu. Senapannya mengeluarkan rentetan tembakan sekaligus untuk menghasilkan kerusakan yang sangat besar, sementara panah otomatis menembakkan bom gravitasi mini yang membuat musuh terjebak di tempatnya untuk memudahkan headshots. Ultimate ini penting untuk menghadapi beberapa musuh yang lebih tangguh dan akan menjadi bagian penting dari perlengkapan Anda.

Metal: Hellsinger juga dilengkapi mekanisme isi ulang aktif yang secara signifikan mempercepat isi ulang Anda. Pengatur waktu muat ulang yang sempurna berpadu sempurna dengan pengukur ritme, menyorotnya dengan warna emas. Semua gabungan ini menghasilkan pengalaman penembak orang pertama yang benar-benar luar biasa yang memadukan penembak tradisional dengan tingkat tantangan yang semakin meningkat, dengan gameplay berbasis ritme dari judul-judul seperti Guitar Hero dan Beat Saber.

Kisah Setan

Sayangnya, cerita di Metal: Hellsinger agak terlupakan. Anda bermain sebagai The Unknown, iblis yang suaranya dicuri oleh pemimpin dunia bawah yang dikenal sebagai The Red Judge. Anda harus memasuki berbagai neraka, mengalahkan antek-anteknya di sepanjang jalan, untuk melengserkannya.

Cerita Metal: Hellsinger sebagian besar terdiri dari cutscene animasi yang telah dirender sebelumnya (dinarasikan oleh Troy Baker) yang diputar sebelum dan sesudah setiap level, mengatur panggung untuk zona yang akan Anda jelajahi. Meskipun ceritanya tidak buruk, gameplaynya tidak terlalu penting dan sejujurnya gagal menarik perhatian saya. Meski begitu, gameplay luar biasa sudah lebih dari cukup untuk mengimbanginya.

Hellsinger dipecah menjadi delapan level, masing-masing terdiri dari gameplay berdurasi sekitar 15-20 menit. Secara keseluruhan, game ini dapat diselesaikan dalam waktu sekitar 2-3 jam, jadi tentu saja ini adalah waktu yang singkat.

Untungnya, Hellsinger sangat mendorong replayability. Menyelesaikan level akan membuka tiga arena tantangan baru, yang dapat Anda selesaikan untuk membuka Boons, yang merupakan fasilitas permanen yang dapat Anda pakai untuk meningkatkan skor dan kemampuan bertarung Anda. Ada juga sistem papan peringkat global yang membandingkan seberapa baik kinerja Anda terhadap pemain lain di akhir setiap level. Jika bukan karena batas waktu embargo peninjauan, saya sendiri mungkin akan kembali dan memutar ulang setiap level beberapa kali hanya untuk mencoba dan menjadi lebih tinggi di papan peringkat. Ada juga beberapa tingkat kesulitan yang dapat dipilih, sehingga Anda dapat dengan mudah melanjutkan permainan di Normal dengan permainan Keras.

Waktu proses yang singkat juga menyoroti masalah lain. Permainan ini sangat singkat sehingga hampir terasa belum selesai. Tanpa merusak apa pun, cutscene akhirberatmenyiratkan seharusnya ada lebih banyak level dalam permainan. Saya benar-benar bingung apakah saya baru saja mengalahkan bos terakhir atau tidak saat menontonnya. Namun sepertinya level-level tersebut akan hadir dalam sekuel atau mungkin DLC pasca-peluncuran.

Pikiran Terakhir

Metal: Hellsinger dengan mulus memadukan gameplay penembak orang pertama yang ketat dengan soundtrack fantastis dan mekanisme ritme yang akan terus membuat Anda tetap waspada. Delapan level permainan semakin menantang, saat Anda berhasil melewati gerombolan setan dan bos. Soundtrack aslinya adalah salah satu soundtrack metal terbaik yang pernah saya dengarpernahdan itu membuat gameplay berbasis ritme menjadi lebih menyenangkan. Meskipun durasinya yang singkat mengecewakan, itu hanya karena saya ingin lebih banyak waktu untuk mengalaminya. Pertarungan terasa ketat dan secara mengejutkan bagus jika berasal dari studio indie kecil, meskipun para bosnya meninggalkan sedikit hal yang diinginkan. Meskipun demikian, hal ini sangat layak untuk dicoba.

Metal: Hellsinger tersedia pada 15 September di Xbox Series X|S, PlayStation 5, dan Steam dan tersedia hari pertama di Xbox Game Pass.

Skor akhir: 8,5/10

Kelebihan:

  • Soundtrack yang luar biasa
  • Penembak perasaan yang hebat
  • Kontrol yang ketat
  • Gameplay berbasis ritme meningkatkan pengalaman dan tidak terasa terpaku
  • Tingkat replayabilitas yang tinggi

Kontra:

  • Waktu proses yang singkat
  • Bos digunakan kembali

Metal: Kode Hellsinger disediakan oleh penerbit. Versi diuji menggunakan versi PC. Anda bisabaca ulasan dan kebijakan penilaian MP1 di sini.