Hampir satu dekade sejak barisan Saints penuh menghiasi platform game, dengan proyek Saints Row terbaru adalah Gat Out of Hell, yang merupakan ekspansi mandiri untuk Saints Row 4. Sementara setiap iterasi waralaba menjadi lebih gila dan lebih aneh Setiap rilis, pengembang Volition memutuskan untuk menarik seri kembali, me -reboot dengan "Saints Row." Pertanyaan besar di sini adalah: apakah itu layak untuk ditunggu? Itu pertanyaan yang agak rumit. Baca terus untuk ulasan Row Saints kami untuk memahami apa yang kami maksud.
Ini semua tentang keluarga, kecuali jika tidak
Salah satu tujuan besar dengan reboot ini adalah bahwa kemauan ingin membuat pengalaman yang lebih "membumi". Terlepas dari sebagian besar penerimaan positif dari kedua kritikus, dan penggemar, dan penjualan yang menguntungkan, tidak dapat disangkal bahwa pada saat Saints Row telah mencapai iterasi keempatnya, seri ini telah lama melewati apa yang banyak orang sukai dengan aslinya. Itu bukan untuk mengatakan bahwa penggemar tidak menikmati apa yang ditawarkan permainan, tetapi dari sudut pandang pengembangan, semakin sulit untuk "top" game sebelumnya, terutama karena seseorang masuk ke neraka literal.
Jadi jawabannya? Reboot seri dan kembali ke akar gangsternya. Sebuah pemikiran yang menarik, meskipun begitu trailer itu dimainkan, banyak yang dicampur karena karakter tidak terlihat seperti mereka bisa memainkan peran sebagai gangster terkenal. Nah, saya di sini untuk memberi tahu Anda bahwa mereka tidak melihat atau memainkan bagian itu dengan baik.
Gim ini memulai dengan seorang pengusaha yang tampak lelah yang tiba di markas Saints. Dia datang untuk melihat bos (Anda) dengan harapan dapat menyerang semacam kemitraan. Nah, kebetulan dia kebetulan tiba selama momen terbesar Saints. Kami tidak yakin apa itu, tetapi ada pesta besar yang terjadi.
Di sinilah tempat kita diperkenalkanAnda, bos, karakter yang dibuat khusus. Terlepas dari penampilan Anda, apa yang terjadi mungkin adalah beberapa garis dialog paling ngeri ketika karakter Anda berbicara ke ponsel mereka seolah -olah mereka berada di semacam aliran Tiktok. Pengambilan sindiran, penggemar seri ini terlalu akrab.
Namun, hal -hal segera meningkat dengan cepat ketika bos menemukan diri mereka dalam sedikit situasi. Pengkhianatan, dikubur hidup -hidup, tetapi oleh siapa? Isyarat layar judul awal beberapa bulan.
Kami sekarang menemukan diri kami sebagai rekrutmen baru di Marshall Defense Industries, seorang militer swasta yang ditugaskan menangkap penjahat. Singkatnya, Anda akhirnya mendapati diri Anda naik pangkat, hanya untuk Anda akhirnya dipecat karena insiden yang melibatkan pencurian dari faksi yang berlawanan.
Di sinilah teman sekamar Anda, Kevin, Neenah, dan Eli semuanya berkumpul karena mereka terlalu cepat menemukan diri mereka dalam situasi yang sama; Boot dari faksi mereka sendiri. Turun dengan uang, dan perlu membayar sewa, kelompok memutuskan bahwa mereka harus membuat geng mereka sendiri dan membuat aturan mereka sendiri. Dan dengan demikian asal usul orang -orang kudus dimulai.
Cukup mudah untuk diikuti, bukan? Awalnya saya berpikir begitu, tetapi ketika cerita terus berjalan, hal -hal yang tidak masuk akal. Saya tidak perlu tidak menyukai karakter, tetapi motif dan alasan mereka untuk bergabung dengan geng -geng ini sangat dipertanyakan untuk memulai.
Kevin, misalnya, suka DJ, tetapi dari interaksi singkat yang Anda miliki di awal, Anda juga belajar bahwa dia adalah juru masak yang hebat. Eli adalah pengusaha bisnis; Cerdas, dan berfungsi sebagai otak untuk grup. Neenah adalah penggemar mobil, dan dia adalah pengemudi tim liburan. Mereka semua masih muda, campuran milenium dan Gen Z jika saya ingin bertambah usia. Saya mengatakan ini karena saya berada di tengah -tengah kelompok itu, dan cukup memalukan, mereka bertindak seperti apa yang saya lihat dari beberapa orang dalam kelompok usia saya. Jadi saya kira saya bisa menceritakannya lebih dari gamer yang lebih tua di luar sana.
Namun, itu tidak menjawab pertanyaan saya tentang bagaimana karakter -karakter ini bahkan masuk ke geng -geng ini untuk memulai, terutama karena ideologi mereka berbeda dari geng masing -masing.
Kami mendapatkan beberapa cuplikan pendek dari latar belakang mereka, tetapi mereka adalah jenis yang ingin Anda merasa kasihan pada mereka, daripada menjelaskan bagaimana mereka berakhir di mana mereka berada. Seperti dengan keterampilan kolektif kelompok, mengapa jawaban pertama segera menjadi kehidupan kejahatan? Kevin dapat dengan mudah menemukan pekerjaan sebagai DJ atau menjadi koki, Eli A CEO atau semacamnya, dan Neenah seorang pengemudi mobil balap. Mereka bisa memiliki kehidupan yang baik dan jujur, namun mereka menginginkan salah satu kejahatan karena mereka orang buangan? Dan mereka memakainya seolah -olah mereka adalah orang -orang yang "baik" ketika mereka memiliki seluruh organisasi kejahatan yang berurusan dengan praktik yang paling kejam dan tidak etis.
Tapi mari kita berpura -pura bahwa mereka punya alasan untuk pergi ke kejahatan dan semacamnya. Itu masih tidak menjelaskan sejumlah tindakan mereka sendiri.
Seperti, mengapa ketiganya, ditambah Anda, teman -teman untuk memulai? Mereka semua berada dalam faksi yang menganggap masing -masing musuh. Heck, Kevin bahkan menyebutkan sedikit tentang hal ini ketika dia memberi tahu Anda untuk tidak melukai orang dari faksi karena mereka seperti keluarga baginya. Namun ketika Anda melakukannya, tidak ada ketegangan di antara keduanya, itu hanya “Nah, saya memaafkan Anda, bro!” dan “Kamu tahu apa? Saya membalikkan kembali keluarga saya dengan memata -matai mereka dan memberi tahu Anda, pria yang bekerja di sebuah perusahaan pertahanan, ketika mereka akan menyerang. " Neenah melakukan hal yang sama juga, memberi tahu Anda faksi seperti keluarga, namun dia tidak ragu untuk mengkhianati mereka, yang tidak masuk akal.
Plot pada umumnya tampaknya memiliki banyak hal yang dapat dipoles demi memindahkan cerita. Ia mencoba untuk membuat Anda berinvestasi secara emosional dalam karakter -karakter ini, memberi Anda beberapa lawan satu yang serius, dan kemudian mengubahnya menjadi lelucon - hanya untuk cerita nanti untuk mencoba dan menarik string itu. Tidak tahu apakah itu ingin menjadi permainan yang serius, atau bermain dalam humor orang -orang kudus, dikurangi semua hijink gila dalam iterasi terakhir.
Saya akan mengatakan bahwa itu bisa berhasil, tetapi itu muncul sebagai semacam lelucon di dalam. Anda harus berada di sana sebelum dimulainya permainan ini untuk mengetahui siapa orang -orang ini dan mengapa Anda peduli pada mereka. Bahkan ada adegan di mana geng itu membangun tim dengan karakter baru, dan mereka melakukan banyak kegiatan yang telah mereka lakukan bersama. Pada satu titik mereka menyebutkan pergi ke bar, dan seseorang membawa karaoke hanya untuk yang lain untuk menyebutkan sebuah insiden di sekitarnya dan kemudian seseorang berkata, "Kami tidak pernah membicarakan hal itu."
Dan tanpa sepengetahuan apa pun tentang apa yang sebenarnya terjadi malam itu, karakter baru mengakhiri hari mereka mengutip garis yang sama "kami tidak membicarakan hal ini" dan mereka semua menertawakannya. Saya menertawakan banyak hal bodoh, tetapi dalam konteks apa itu berhasil. Karakter itu tidak ada di sana, jadi bagaimana mereka memahami lelucon itu? Heck, bagaimana kita sebagai pemain seharusnya mengerti itu? Anda adalah bosnya, tetapi Anda merasa lebih seperti orang luar daripada karakter yang dibuat oleh pengguna yang Anda dan yang lainnya sebenarnya.
Sayang sekali, karena saya bisa melihat diri saya benar -benar menyukai karakter -karakter ini. Kami hanya tidak diberi perkembangan yang cukup untuk peduli, meskipun kampanye utama sedikit di bawah tujuh jam. Bahkan penjahat dari masing -masing faksi terasa underwhelming dalam perkembangan mereka.
Agar adil, ceritanya tidak pernah menjadi setelan terkuat Saints Row. Tidak, seri ini sebagian besar dikenal karena gameplaynya yang aneh dan berlebihan yang hanya menyenangkan dan menyenangkan untuk dialami. Dan ketika datang ke reboot, baik ada banyak kesenangan yang bisa didapat.
Semua permainan membuat Jack menjadi anak yang bahagia
Tanpa pertanyaan, gameplay adalah puncak dari reboot ini. Untuk penggemar lama, Anda mungkin akan terbiasa dengan cara bermain, karena pada dasarnya ini adalah penembak orang ketiga. Namun ia mencoba menjadi sedikit over-the-top dibandingkan dengan banyak orang lain karena fisika diputar hingga 11. Ledakan musuh dengan senapan dan mereka akan terbang dari layar. Lihat mobil itu? Nah, tembak beberapa peluru di sana dan itu akan dilalap dalam ledakan yang berapi -api. Mungkin Anda ingin memiliki langit, melakukan sedikit terjun payung? Anda dapat melakukannya juga, hanya dengan tunjangan tambahan karena dapat memantul dari kepala orang untuk menjaga momentum tetap berjalan.
Ada banyak kesenangan yang bisa didapat di Santo Ileso, dan itu cocok dengan semua kegiatan berbeda yang dapat Anda lakukan di sekitar kota. Berkendara di sekitar membawa limbah beracun dan memuntahkannya ke mana -mana. Wreak Havoc dalam buldoser, dan bahkan melakukan beberapa penipuan asuransi. Semua ini, termasuk kampanye utama, dapat dimainkan di Co-op.
Banyak yang harus dilakukan, dan kumpulkan, jangan berharap ini menjadi gila seperti Saints Row IV atau Gat keluar dari neraka. Yang saya maksud dengan itu adalah, jangan berharap untuk melihat karakter super kekuatan (setidaknya ada sistem keterampilan,) meskipun permainan memang menambah pandangan realistis pada beberapa dari yang lebih aneh dari entri sebelumnya.
Di tempat lain, pemain juga dapat membeli properti di seluruh Santo Ileso, dan mengatur usaha kejahatan mereka sendiri. Ini adalah cara yang bagus dan mudah untuk mendapatkan penghasilan per jam dengan cepat, yang dapat digunakan untuk membeli senjata, kendaraan, dan bahkan bermacam -macam kustomisasi yang kuat.
Hanya saja, jangan berharap terlalu banyak kegilaan, seperti menggunakan dildo sebagai senjata jarak dekat.
Saya tahu itu mungkin memalingkannya, tapi saya suka gameplay yang lebih membumi ini. Itu memang tanpa mengatakan bahwa ia memiliki kesalahan. Ketika Volition mengatakan mereka membawanya kembali ke akarnya, mereka tidak bercanda. Seperti halnya saya menikmati gameplay, saya akui rasanya tanggal, dan kesempatan yang terlewatkan untuk reboot untuk mengembangkan waralaba. Anda bisa mengatakan itu sedikit mengalami kemunduran, dan lebih dekat untuk mengatakan pertempuran Saints Row 2. Tapi tetap menyenangkan, dan jika itu yang Anda cari dari reboot ini, maka Anda akan memilikinya, terutama dengan seorang teman. Nah, itu jika Anda bisa mengabaikan masalah lain yang mungkin membuat Anda ingin bertahan lebih lama.
Cyberdrunk 2022
Saya tidak dapat berbicara untuk pengguna Xbox dan PC, tetapi untuk semua Anda pemilik PlayStation di luar sana yang ingin menjelajah ke Santo Ileso, diperingatkan, ini adalah salah satu pengalaman kereta. Bermain di tambalan terbaru yang tersedia, serta Current-Gen Console (PS5) saya pada dasarnya mengalami setiap jenis bug yang ada. Kecelakaan sistem, kunci perkembangan, kliping, pembekuan, dan bahkan sudut kamera yang rusak ditemukan sangat umum sepanjang permainan saya. Pada satu titik helikopter menjadi tidak dapat digunakan (Bug juga teman saya) Ketika kamera menempatkan saya dalam perspektif orang pertama yang sangat diperbesar di mana yang bisa saya lihat adalah hal-hal yang sangat dekat dengan hal-hal yang tidak bertekstur dengan buruk saat saya terbang. Saya bahkan dikunci dari beberapa menu sepenuhnya karena mereka tidak akan memuat apa pun.
Ini adalah bug yang membutuhkan tutup penuh permainan, karena keluar ke menu utama, atau memuat ulang save yang masih disajikan. Itu adalah masalah yang sangat umum yang saya lewati, yang sangat membuat frustrasi karena kadang -kadang saya harus memulai kembali seluruh misi. Itu melelahkan setelah beberapa saat.
Saya kemudian memutuskan untuk memberikan co-op putaran cepat dengan seorang teman (yang ada di PS4) dan kami menemukan sistem undangan menjadi hit dan rindu. Menjadi Cross-Gen, saya tidak bisa mendapatkan undangannya atau bergabung dengan permainannya. Kami akhirnya berhasil masuk ke penyelamatan saya yang sekarang selesai, hanya agar saya harus menendangnya karena dia tidak bisa keluar dari kendaraannya, yang akhirnya membunuh saya karena suatu alasan. Jangan tanya saya mengapa atau bagaimana, itu saja. Kami kemudian mencobanya dengan dia mengemudi, dan saya sebagai penumpang hanya baginya untuk pergi dan meninggalkan saya. Menurutnya danvideo yang telah dia kirim, Saya telah melompat menendang ke kendaraan dengan saya di kursi penumpang. Itu tidak terjadi cukup aneh.
Itu cukup lancar berlayar setelah itu, dengan kami menyelesaikan beberapa misi tanpa hambatan. Namun, ketika dia kembali ke file (disimpan setelah tutorial prolog) dia melihat banyak ikon di petanya untuk misi yang tidak dapat diakses karena perkembangannya saat ini. Dia bahkan memiliki misi terakhir di log -nya. Kami masih menunggu untuk memverifikasi apakah dia bisa menyelesaikan permainannya atau tidak, tetapi ini harus menjadi peringatan yang adil bagi mereka yang berencana bermain co-op. Mudah -mudahan itu hanya bug visual, meskipun yang menjengkelkan pada saat itu.
Ada banyak bug lain yang saya temui, seperti T-Posing, jatuh melalui peta, NPC menghilang atau membekukan ke tempatnya, dan animasi umum pecah. Daftarnya terus berlanjut, tapi inihanyaMenjadi bug selalu ada harapan bahwa kita akan melihat tambalan mengatasinya di jalan. Namun, apa yang tidak mungkin kita lihat untuk perbaikan adalah masalah teknis umum yang ada, bahkan pada konsol yang kuat seperti PS5.
Saints Row bukanlah pameran grafis dengan cara apa pun. Faktanya, banyak yang cepat menunjukkan seberapa "ketinggalan" visual itu ketika judulnyaPertama dipamerkan tahun lalu. Itu tidak terlalu mengganggu saya karena saya pikir itu terlihat "baik" untuk permainan Saints Row. Setelah memainkannya, saya bisa mengerti mengapa seseorang mengatakan itu terlihat seperti permainan era PS3. Saya mengambil beberapa tangkapan layar ini di PS5, berjalan dalam mode kualitas "ultra" penuh. Lihat saja kucing itu.
Bahkan pria di latar belakang gambar kucing itu bertanya -tanya apa yang terjadi dengan itu. Itulah wajah NPC yang menyadari bahwa mereka berada di video game.
Tetap saja, saya tidak terlalu terganggu seperti beberapa tentang visual. Saya bisa membiarkan itu meluncur jika itu berarti segalanya dipoles. Sayangnya, bukan itu masalahnya.
AI tidak terlalu pintar. Saya tahu, saya tahu, Saints Row tidak pernah diketahui memiliki AI yang baik untuk memulai. Sebenarnya itu biasanya selalu tentang permainan angka. Anda pergi ke suatu daerah dan bertarung dengan banyak musuh, semuanya sementara ada banyak kekacauan yang terjadi. Bagaimanapun, itulah sebabnya kami mencintai Saints Row, hijink gila yang bisa terjadi kapan saja. Masalah saya dengan AI, tidak peduli kesulitannya, saya sepertinya selalu bertemu dengan beberapa yang hanya berdiri di tempat dan tidak melakukan apa -apa.
Ada misi sejak awal di mana Anda harus menghancurkan situs konstruksi dengan buldoser. Saya 100% yakin studio bermaksud misi ini untuk diselesaikan dengan hanya menggunakan buldoser, karena tak lama setelah menghancurkan musuh situs muncul. Nah, jika Anda memutuskan tidak suka menggunakan buldoser karena cara menangani (tidak baik) Anda bisa melompat keluar dan menggunakan senjata Anda. Hasilnya? AI mengabaikan Anda sepenuhnya sampai Anda menembaknya. Saya tidak bercanda, menonton sendiri.
Saya mengalami hal ini terjadi dalam kasus lain. Saya tidak tahu apakah itu karena itu disadap, atau apakah pengembang bermaksud saya untuk menggunakan apa pun yang seharusnya saya gunakan daripada bermain bagaimana saya ingin bermain. Tidak yakin, tapi itu pasti hal yang biasa saya temui. Polisi pada dasarnya tidak ada di ROAM bebas (banyak muncul dalam misi), dan jika Anda kebetulan menemukan satu mengemudi, Anda benar-benar perlu menembak mereka untuk mendapatkan panas. Saya telah menabrak beberapa selama permainan saya dan tidak mendapat tanggapan apa pun.
Masalah teknis yang lebih besar yang akan Anda perhatikan adalah jumlah pop-in yang gila. Ini tahun 2022 dan kami memiliki konsol dengan SSD yang mampu memuat game dan level dunia terbuka hanya dalam detik, namun Saints Row memiliki pop-in seolah-olah itu adalah permainan dari pertengahan 2010-an '(itu buruk). Apakah Anda berjalan dengan berjalan kaki, mengemudi, atau terbang di udara, Anda akan menyadarinya. Jika Anda memperhatikan lalu lintas, Anda juga akan melihatnya menghilang saat itu datang ke arah Anda dan kemudian muncul kembali lagi.
Ada juga beberapa efek cuaca dalam permainan yang akan membuat Anda kagum dengan cara yang baik. Satu khususnya, badai pasir. Anda semua ingat bagaimanaTrilogi Otomatis Pencurian Besar memiliki efek hujan yang mengerikan? Nah, badai pasir di Saints Row sama buruknya, hampir seolah -olah mereka adalah hamparan PNG.
Dan sementara bukan masalah teknis, tetapi desain, cara misi utama terstruktur masih merupakan salah satu hal paling menjengkelkan di Saints Row. Mereka sama sekali tidak ada di peta, Anda memilihnya dengan masuk ke telepon dalam game dan melihat misi di sana. Tidak apa -apa dan semuanya, membuatnya sangat mudah untuk pergi ke yang berikutnya. Namun, perjalanan cepat dinonaktifkan saat Anda memulai misi. Dapat dimengerti, tetapi sebagian besar misi ini tidak benar -benar dimulai sampai Anda pergi ke titik misi. Memilih mereka hanya menetapkan titik arah untuk Anda bepergian, dan sebagian besar memulai di markas Saints. Ini aneh, karena Anda dapat membatalkan misi, menggunakan perjalanan cepat untuk pergi ke markas, dan kemudian memulai misi tanpa masalah apa pun. Bahkan lebih aneh adalah kenyataan bahwa ketika Anda mencapai titik jalan, ada waktu pemuatan singkat yang kemudian membuat Anda kembali sedikit dari titik jalan hanya untuk Anda berbicara dengan NPC. Ini mekanik yang sudah ketinggalan zaman.
Saya bisa terus dan terus, tetapi saya tidak akan melakukannya karena itu mungkin akan menjadi ribuan kata lagi. Intinya adalah, mengharapkan Row Saints memiliki masalah yang berlimpah jika Anda berencana memainkannya. Beberapa di bawah umur, beberapa jurusan.
Dakwaan
Anda tahu, jika bukan karena semua masalah teknis saya mungkin akan lebih menikmati Saints Row. Gameplay, meskipun sudah ketinggalan zaman dan tidak benar-benar menggerakkan jarum untuk serial ini, masih menyenangkan, terutama ketika saya mendapatkan koperasi untuk bekerja. Kisah itu bisa saja menggunakan lebih banyak pekerjaan, tetapi seperti yang saya sebutkan sebelumnya saya tidak pernah bermain Saints Row untuk cerita tersebut. Namun, ada terlalu banyak masalah teknis untuk diabaikan untuk benar -benar memberikan rekomendasi yang solid. Jika Anda adalah penggemar serial ini, mungkin sepadan dengan putarannya, tetapi jujur Anda mungkin lebih baik menunggu satu atau dua tambalan. Itu atau melihat apakah judulnya bekerja lebih baik pada platform lain yang bukan PS4 atau PS5.
Skor: 6/10
Pro:
- Gameplay menyenangkan dan dipenuhi dengan momen "hanya di Saints Row", bahkan jika mereka menskalakan kegilaan.
- Ketika masalah gratis, Co-op menawarkan kesenangan yang tak ada habisnya.
- Banyak kegiatan yang harus dilakukan.
Kontra:
- Banyak bug yang dapat menyebabkan permainan menjadi sedikit tidak dapat dimainkan kecuali Anda memaksa berhenti sepenuhnya.
- Visual tidak konsisten, terkadang terlihat bagus, di lain waktu itu terlihat seperti sesuatu.
- Beberapa pop-in terburuk yang pernah saya lihat dalam permainan dunia terbuka.
- Cerita tidak mengikat semuanya dengan baik.
- Co-op dapat menghasilkan beberapa efek samping yang tidak diinginkan jika satu pemain telah menyelesaikan kampanye.
Kode ulasan untuk Saints Row disediakan oleh penerbit dan dimainkan di PS5. Anda bisa membacaTinjauan dan Penilaian Kebijakan MP1ST Di sini.