Nexon gratisKeturunan pertamaBisa jadi penembak penjarah yang ditunggu banyak pemain. TidakTakdir, tetapi perbandingan dapat dengan mudah dibuat, dan itu juga bukan gigi perang, tetapi elemen aksi dan gaya tidak sepenuhnya berbeda. Elemen kooperatif yang memungkinkan hingga empat pemain memberikan sentuhan yang bagus, sangat berguna untuk mengambil bos raksasa, jadi ada gaya, ada potensi, tetapi apakah ada substansi dalam mesin bertenaga 5 yang tidak nyata ini?
Keturunan penembak penjarah
Keturunan pertama mencoba menjadi epik sci-fi dengan karakter yang menarik dan musuh besar, dan mulai dengan membawa Anda melalui beberapa cutscene bergaya dan layar seleksi dengan tiga karakter yang tersediadi awal: Viessa, Lepic, dan Ajax,dari lebih dari selusin untuk memilihkemudianSaat Anda membukanya, dan beberapa dari mereka menghitung dengan versi pamungkas.Kelinci adalah karakter ceria yang bergabung dengan Anda selama misi pertama Anda, dengan beberapa tikungan yang berdampak,Dan akhirnya menjadi buka kunci pertama Anda saat Anda maju melalui kampanye, berpotensi salah satu favorit Anda juga.
FuturistikkarakterDesain mungkin basah kuyup dalam kiasan genre, tetapi beberapa di antaranya akhirnya cukup menarik, betinaPahlawanseringSportingSiluet yang sengaja dibuat agar terlihat bagus di tangkapan layar, baju besi kelas atas dan semua itu. Ada petunjukWarframeDi sana juga, jika kita terlihat cukup dekat, yang merupakan pengaruh yang baik dalam buku siapa pun.
Pahlawan jelas datang dengan set keterampilan pasif dan aktif yang unik, sistem wajib yang akan bersinar terutama saat bermain dalam mode kooperatif. Memiliki beberapa teman untuk perjalanan dan mencoba sinergi yang berbeda itu menyenangkan, mengeksplorasi potensi sebenarnya dari setiap karakter yang agak tersembunyi di balik kendala lari solo.
Mengenai gameplay dan tembakan - yang akhirnya menjadi bagian penting dari penembak penjarah - keturunan pertama tampaknya memberikan dasar -dasar dan banyak lagi, kadang -kadang cukup menyenangkan. Bermain dengan Viessa, dia telah memperkenalkan dirinya sebagai karakter yang menyenangkan, mudah diambil dan bermain, dengan roll dodge wajib, trio senjata (senapan, senapan, senapan sniper) yang mengemas kekuatan yang cukup tetapi juga recoil yang memberikan sebagian dari ini Tendangan tradisional di awal permainan, bersama dengan kemampuan es yang memadukan opsi. Kelinci, di sisi lain, adalah pahlawan yang berfokus pada serangan listrik, sehingga masing -masing harus membawa sesuatu yang menarik ke meja, bahkan lebih ketika menghadapi bos yang sering besar dengan titik lemah dan mekanik yang cerdas.
Pahlawan juga memiliki kait bergulat untuk membantu menavigasi level, dan ini adalah alat yang menarik dan sangat berguna. Tidak hanya memungkinkan Anda untuk mencapai tempat -tempat yang Anda tidak mampu, pemain yang terampil akan menggunakannya untuk membumbui pertempuran dengan memaksimalkan mobilitas dan membuat musuh merasa tersesat dan terus -menerus mencari posisi Anda. Ini pasti menyenangkan untuk digunakan dan tambahan yang bagus yang tidak hanya terlihat bagus, itu menambah gameplay.
Struktur misi cukup akrab, dimulai dengan hub di mana Anda dapat memilih misi Anda berikutnya, meningkatkan perlengkapan dan karakter Anda dengan mod, memeriksa peringkat penguasaan mereka, mengunjungi vendor, dan sejenisnya. Levelnya cukup linier dan menampilkan lingkaran yang sangat akrab untuk berlari melalui beberapa area kosong, berurusan dengan beberapa massa, melakukannya berulang -ulang, akhirnya mencapai beberapa bos yang sangat mengesankan dan sering menikmatinya. Ini bisa menjadi berulang, beberapa misi hanyalah pengisi yang menjadi membosankan setelah beberapa menit dan membuat Anda takut untuk beberapa jenis tertentu di mana Anda harus menangkis gelombang musuh, tetapi untungnya gameplaynya bagus, cepat, menyenangkan, kustomisasi cukup baik , tapi berhati -hatilah - ini adalah permainan yang dirancang di sekitar kesibukan.
Anda akan membutuhkan waktu berjam -jam untuk menggiling beberapa mod, dan Anda mungkin masih belum mendapatkannya selama berhari -hari. Anda membutuhkan mereka untuk menjadi lebih kuat, tetapi penurunan harga adalah rasa sakit yang biasa dan dirancang untuk membuat Anda tetap ada, mencoba dan mencoba, akhirnya jatuh untuk gameplay yang cukup menarik dan tergoda untuk memasukkan uang tunai ke toko dalam game. Seperti yang diharapkan untuk permainan gratis, ada transaksi mikro termasuk kulit biasa, booster, dan sejenisnya. Ini adalah bagaimana keturunan pertama dimonetisasi, dan beberapa barang kenyamanan tersedia secara alami untuk dibeli - lakukan dengan cara biasa, dan kesibukan akan sangat panjang.
Pertama dan terutama
Keturunan pertama adalah penembak penjarah yang solid dengan beberapa momen menarik yang menjadi pengulangan karena kesibukannya, sesuatu yang agak diharapkan tetapi masih melelahkan. Ini bisa dengan mudah menjadi judul premium jika monetisasi telah dikerjakan dengan cara lain, jadi sekarang kami memiliki permainan gratis yang menawarkan berjam-jam hiburan, tetapi itu juga berpotensi melebihi sambutannya lebih cepat daripada yang seharusnya. Kadang -kadang terlihat hebat, dengan desain karakter yang baik dan beberapa bos yang menarik, meskipun kerugiannya adalah seringkali bisa menjadi salah satu advokat untuk lingkungan "abu -abu dan membosankan". Gunplay terasa cepat dan menyenangkan, tetapi gilingan dan monetisasi mungkin berakhir menjadi faktor yang akan mencegahnya naik ke tingkat berikutnya.
Skor: 7.5/10
Pro:
- Desain karakter yang tidak orisinal tetapi menakjubkan
- Beberapa permainan tembak yang solid dan pertarungan bos
- Mode Koperasi yang Menyenangkan
- Kecepatan yang menarik dan penggunaan kait bergulat
Kontra:
- Syid itu nyata
- Gameplay pada akhirnya menjadi berulang
Kode ulasan keturunan pertama disediakan oleh penerbit. Anda bisaBaca ulasan MP1 dan kebijakan penilaian di sini.