Diakui Pembaruan 1.2.4 yang dirilis pada 27 Februari meningkatkan pengalaman gameplay

Kunci takeaways

  • Pembaruan mencakup perbaikan untuk kecelakaan dan masalah besar, seperti karakter yang tidak dapat dikejar sekarang respawning untuk mencegah penyumbatan perkembangan pencarian.
  • Pencarian dan perbaikan desain area termasuk memperbaiki penempatan tumpukan rampasan, pemicu percakapan, dan masalah turn-in hadiah.
  • Perbaikan sistem dan gameplay mencakup penyesuaian frekuensi autosave, peningkatan ketersediaan material, dan bantuan tempur pendamping.

Pengembang Obsidian Entertainment telah merilis patch pasca-rilis pertama untuk RPGDiakuiLai Unduhan patch mencakup satu ton perbaikan yang meningkatkan masalah crash, pencarian, masalah visual, dan banyak lagi.

Pemain di PC dan Xbox Series X | S dapat mengunduh Update 1.2.4 saat ini, dan catatan tambalan tersedia, yang menguraikan semua perbaikan yang diluncurkan.

Diakui pembaruan baru untuk Februari. 7 7 memperbaiki bug dari berbagai bidang permainan

Kecelakaan & Masalah Utama

  • Pengaturan karakter yang disesuaikan sehingga karakter yang tidak dapat dikejar sekarang akan respawn jika mereka mati secara misterius, mencegah progres pencarian yang diblokir.

Desain Quests & Area

  • Tumpukan rampasan tidak akan lagi ditempatkan di lokasi yang tidak terduga ketika dibuat saat pemain jauh. Game yang sebelumnya terpengaruh sekarang akan memiliki tumpukan rampasan di mana karakter kepemilikan mati.
  • Pemain yang membunuh Kostya dan menghancurkan penghiburan tetap tidak akan lagi mengalami percakapan yang dijatuhkan ketika berbicara dengan para pemimpin tanah yang hidup selamaPengepungan Paradis.(Pemain dengan penyelamatan yang terkena dampak sekarang dapat dengan mudah berjalan masuk dan keluar dari ruang pertemuan untuk menarik pembicaraan.)
  • Bounty Masters diDawnshore, Shatterscarp, dan Tamsks GalawainSekarang dengan benar memungkinkan pemain untuk menyerahkan hadiah, bahkan jika mereka telah memperoleh lebih banyak item piala dari yang diharapkan.
  • Vemas sekarang memungkinkan pemain untuk masukHutang darah, bahkan jika mereka sudah berbicara dengannya setelah kembali.
  • Pemain tidak akan lagi terjebak tanpa tujuan aktif selamaAkhir sebelum waktunya.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa terjebak di lingkungan dekat pondok Dehengen.
  • Lampiran musuh tidak akan lagi menghilang jika pemain membunuh Ygwulf dan pembunuh di tangki, menyelamatkan permainan mereka, dan kemudian memuat ulang penyelamatan itu.
  • Duta Besar Hylgard tidak bisa lagi mati karena tenggelam di Strangleroot saat mengikuti pemain, yang mencegahnya muncul di kedutaan di Paradis.
  • Pemain tidak akan lagi diblokir dari finishing tanah kuno jika Fior mes Iverno menjadi tidak dapat diakses.

Perbaikan Sistem & Gameplay

  • Dada dan sarkofagi yang tidak bertuhan sekarang memiliki mata uang dalam daftar rampasannya.
  • Tingkatkan Bahan (Logam, Kayu, Kulit) sekarang lebih konsisten tersedia di seluruh toko di setiap wilayah.
  • Tingkatkan bahan sekarang dengan benar refresh saat menyimpan pembaruan stok.
  • Frekuensi autosave telah diubah dari 5 menit menjadi 10 menit secara default.(Ini masih dapat disesuaikan dalam pengaturan pemain.)
  • Slot autosave meningkat dari 3 menjadi 5.
  • Kemampuan pemotongan pendarahan sekarang berlaku akumulasi perdarahan lebih andal.
  • Masuk ke jaringan Xbox di Steam tidak lagi mengatur ulang pengaturan bahasa yang dipilih pemain.
  • Kai sekarang cenderung teleportasi di dalam dinding saat menggunakanLompatan berani.
  • Sahabat sekarang membantu dalam pertempuran lebih andal.

Perbaikan Visual & Seni

  • Patroli Penjaga MilisiPendaratan Clavigersekarang memiliki tekstur leher yang benar.
  • Posisi bar kesehatan yang disesuaikan untuk musuhPenyihir Kerangka Putrid.
  • Memperbaiki rambut dan baju besi yang dipasang pada akumulasi racun.
  • Mengurangi opacity air mancur di dalam kuil Ondra.

Antarmuka Pengguna (UI) & Kontrol

  • Opsi pengontrol rebind yang diperluas:
    • Sebagian besar input pengontrol sekarang dapat rebound, kecuali untuk navigasi UI, menu jeda, dan navigasi buku besar.
  • Kemampuan pendamping yang terikat pada menu slot cepat tidak lagi dibatalkan setelah memuat ulang simpan.
  • Menambahkan pengaturan baru untuk pengguna pengontrol untuk menyesuaikan kekuatan akselerasi dan waktu ramp-up gamepad.
  • Kesalahan ketik yang dikoreksi dalam tutorial mungkinMengkompilasi shaderLayar (sekarang menyatakan dengan benar "beberapa menit" bukan "beberapa saat").

Aneka ragam

  • MeluncurkanDiakuiDengan DirectX 11 sekarang dinonaktifkan, karena permainan tidak mendukungnya.
    • Beberapa pemain telah menggunakan parameter peluncuran DirectX 11 sebagai solusi untuk berbagai kecelakaan, masalah kinerja, atau masalah kompatibilitas. Namun, ini dapat memperkenalkan masalah tambahan yang tidak dapat kami selesaikan atau selesaikan, termasuk masalah visual atau kinerja yang tidak terduga.
    • Jika Anda mengalami crash startup, kami sarankan untuk memperbarui driver Anda, memverifikasi file game Anda, atau menjangkau tim dukungan kami diSupport.obsidian.netuntuk bantuan.

Harapkan lebih banyak tambalan dariObsidianuntuk dirilis dalam beberapa minggu dan bulan mendatang.