Battlefield 2042 Update 1.22 Diluncurkan untuk Patch 2.2.0 20 Oktober Ini

Seperti yang diharapkan, DICE telah merilis pembaruan Battlefield 2042 1.22! Pembaruan judul ini menghadirkan pengerjaan ulang peta Orbital, Senjata Vault baru, server persisten di Portal Medan Perang untuk pemilik Battle Pass, dan banyak lagi! Baca terus untuk catatan tempel BF2042 tanggal 20 Oktober selengkapnya.

Pembaruan Medan Perang 2042 1.22 | BF2042 Catatan Patch 20 Oktober:

Kami akan menuju pembaruan game besar kedua untuk Musim 2: Master of Arms. Kami harap Anda terus menikmati segala sesuatu yang baru sejauh ini di Musim ini.

Pembaruan 2.2 untuk Musim 2: Master of Arms dirilis pada Kamis, 20 Oktober @ 08:00 UTC.

Berikut ikhtisar beberapa perubahan dan peningkatan penting yang disertakan dalam Pembaruan ini:

  • Versi Orbital yang dikerjakan ulang dengan alur gameplay yang ditingkatkan, lebih banyak perlindungan dan aset, serta peningkatan medan
  • 3 Senjata Vault baru memasuki gudang senjata All-Out Warfare; ACW-R, AKS-74u dan MP412 REX
  • Pemegang Premium Battle Pass akan memiliki opsi untuk menjaga server mereka tetap terlihat di Browser Server melalui Fitur Server Persisten baru bahkan ketika mereka tidak sedang bermain
  • Perilaku Penglihatan Laser pada persenjataan telah ditingkatkan secara visual dan kini lebih lancar dan reaktif terhadap gerakan

Dengan peta baru yang dikerjakan ulang dan 3 senjata Vault baru yang tersedia untuk dimainkan bersama dengan berbagai perubahan dan peningkatan, kami menantikan tanggapan Anda setelah Anda bisa bermain.

Senjata Vault Baru

ACW-R – Medan Perang 3

Platform senapan yang ringan dan memiliki banyak fitur yang mampu menampung putaran pengurang mundur. Ini dapat diandalkan dalam segala kondisi cuaca mulai dari hutan basah dan lengket hingga gurun berpasir.

Buka Kunci Tugas:

  • 100 Pembunuhan dan Bantuan dengan ACW-R atau M5A3
  • 20 Pembunuhan di Kepala dengan Senapan Serbu

AKS-74u – Medan Perang: Kompi Buruk 2 / Medan Perang 3

Platform kompak dan bermanuver yang unggul dalam situasi CQB. Majalah 30 putaran dan kecepatan tembakan yang tinggi membantu Anda mengucapkan selamat tinggal pada kompetisi. Kendalikan saja.

Buka Kunci Tugas:

  • 100 Kill dan Assist dengan AKS-74u atau AM40
  • 8 Pembunuhan dengan Assault Rifles dari jarak 25m atau kurang dalam satu putaran

MP412 REX – Medan Perang: Perusahaan Buruk 2 / Medan Perang 3

“Revolver untuk ekspor” menampung peluru .357 dengan kapasitas 6 peluru dan kerusakan tinggi. Namun sebagai sebuah revolver, kapasitasnya rendah dan membutuhkan lebih banyak waktu untuk mengisi ulang.

Buka Kunci Tugas:

  • 60 Kill dan Assist dengan MP-412 REX atau M44
  • 10 Pembunuhan Headshot dengan Senjata Sekunder

log perubahan

Umum

  • Daftar Pemain yang Diblokir dalam game sekarang diperbarui secara realtime ketika Memblokir atau Membuka Blokir pengguna dari platform yang sama
  • Squad VOIP UI tidak lagi terlihat di Menu Beranda saat memulai permainan
  • Saat bergabung dengan Pengalaman Unggulan Portal, ikon lokasi peta kini ditampilkan pada layar pemuatan di sudut kiri bawah layar
  • Menyelesaikan masalah yang dapat menampilkan Layar Selamat Datang yang sama beberapa kali saat mem-boot game
  • Saat bergabung dengan teman dalam Penaklukan dalam Perang Habis-habisan, sudut kiri bawah layar pemuatan sekarang dengan benar menyatakan US/RU, bukan Penaklukan Tanpa Pat
  • Beberapa tombol menu dan layar PC telah diperbarui agar tidak lagi menampilkan “(F) Ubah Pengaturan” jika menekan tombol tersebut tidak akan berpengaruh
  • Lampu latar belakang merah seharusnya tidak lagi menembus model pemutar di Layar Utama
  • PS5 – Menu Aktivitas di PlayStation 5 kini menampilkan aktivitas sebenarnya dalam game dengan benar, bukan selalu menyatakan Penaklukan
  • Tugas “5 Pembunuhan dan Assist sebagai” untuk membuka kosmetik untuk Crawford dan Lis sekarang melacak Assist dengan benar
  • Tag Kartu Pemain “Hellbent” sekarang melacak misi Musim 2 dengan benar. Perbaikan ini harus berlaku surut
  • Nama Crawfords Mounted Vulcan di kriteria Penguasaan telah diperbaiki. Turret Assists kini juga mengembangkannya
  • Memperbaiki masalah pada halaman Statistik yang tidak melacak dengan benar kerusakan yang ditimbulkan senjata Musim 2
  • Lencana Musiman yang tidak dapat diperoleh untuk Musim yang kedaluwarsa tidak lagi ada di layar hadiah Mendatang
  • Memperbaiki masalah peningkatan peringkat Battle Rass yang terlewatkan saat pemain naik peringkat terlalu cepat
  • Menambahkan kemampuan untuk melengkapi Latar Belakang Kartu Pemain dari layar Battle Pass
  • Memperbaiki masalah pelacakan Battle Pass Mastery Badge yang lambat. Lencana sekarang harus melacak dengan benar ketika kemajuan telah dicapai
  • Memperbaiki masalah ketika bilah XP bergerak mundur di layar ringkasan XP

Audio

  • Menambahkan peningkatan dan perbaikan pada Audio C5
  • Menghapus Saluran Suara yang rusak setelah menangkap E2 pada Pembaruan
  • Menambahkan penyesuaian dan pencampuran Audio umum di Orbital
  • Menambahkan suara pada bangkai kapal yang terbakar di Orbital
  • Melakukan perbaikan audio pada pola langkah Ranger saat berada di luar layar
  • Memperbaiki masalah audio pada langkah kaki Ranger yang terhenti

gadget

  • Memperbaiki bug kecil di mana simbol garis miring terbalik muncul di Log Dunia saat AI mengisi ulang, menyembuhkan, atau menghidupkan kembali
  • Memperbaiki masalah ketika granat tidak menunjukkan indikator apa pun kecuali menghadapi granat musuh. Terkadang masalah menghantam wajah Anda begitu saja
  • Memperbaiki masalah ketika pesan “Tanpa Amunisi” ditampilkan saat melemparkan granat terakhir yang tersedia
  • Nama yang salah tidak lagi ditampilkan untuk FXM-33 di layar Koleksi
  • Memperbaiki bug di mana lengan kiri tidak terlihat saat menggunakan Med-Pen saat traversal sprint aktif
  • Memperbaiki masalah ketika Alat Perbaikan bergetar selama animasi perbaikan atau kerusakan
  • Rudal M5 Recoilless, SOFLAM, FXM-33 AA dan Javelin sekarang dapat mengunci kendaraan kosong atau netral

Pintu gerbang

  • Stranded telah ditambahkan ke Mode Game Penaklukan Kustom
  • MCOM ditambahkan ke Mode Game TDM, FFA, VTDM, dan Custom Conquest

Editor Aturan

Blok MCOM yang dirilis ulang telah ditambahkan ke Editor Aturan. Dengan menggunakan blok baru ini, Anda akan dapat mendengarkan dan memanipulasi MCOM untuk ditambahkan ke mode permainan Anda:

  • Tujuan MCOM
  • Blok MCOM yang dijinakkan
  • Blok MCOMHancur
  • Blok bersenjata MCOM
  • Blok AllMCOM
  • Blok SetFuseTime
  • Menambahkan tujuan MCOM ke blok EnableObjective
  • Menambahkan tujuan MCOM ke blok Teleportasi
  • Menambahkan tujuan MCOM ke blok SetTeamOwner
  • Menambahkan tujuan MCOM ke blok TeamOwner
  • Menambahkan tujuan MCOM ke blok IsActive
  • Blok FuseTime yang tersisa
  • Adalah blok penjinakan
  • Blok IsDefused
  • Blok IsArming
  • Blok Bersenjata

Blok baru lainnya telah ditambahkan ke Editor Aturan:

  • Blok GetCapturePointPosition
  • Aktifkan Menangkap blok
  • blok IsType
  • Blok OnPlayerDamaged
  • Blok OnPlayerEarnKillAssist
  • Blok Perbaikan Kendaraan
  • Blok Kerusakan Kendaraan

mutasi

  • Mutator FriendlyFireDamageReflection telah ditambahkan. Saat menggunakan Mutator ini, semua kerusakan yang diberikan pada teman akan dipantulkan kembali ke pemain setelah dua kali tembakan persahabatan terbunuh.

Tentara

  • Memperbaiki masalah yang menghalangi pergerakan ke segala arah saat menggunakan parasut
  • Tentara tidak lagi mampu berdiri di atas Drone Terbang. Drone tidak dibuat untuk berselancar dan Anda harus mengetahuinya lebih baik
  • Tentara tidak lagi berputar sesaat setelah keluar dari kendaraan
  • Memperbaiki masalah ketika memuat ulang animasi terkadang tidak langsung diputar sebagaimana mestinya setelah dihidupkan kembali
  • Memperbaiki masalah ketika bergerak perlahan sambil tengkurap dapat menghalangi pemutaran animasi yang cocok
  • Posisi fisika dan animasi prajurit terkadang tidak sinkron. Hal ini memungkinkan pergerakan ke ruang di mana tidak ada cukup ruang untuk berdiri
  • Memperbaiki beberapa kejadian di mana input tidak berfungsi saat terjun payung
  • Tentara sekarang akan berhenti lebih cepat ketika memulai kebangkitan sambil meluncur. Ini akan mencegah Anda meluncur keluar dari jangkauan saat memulai kebangkitan
  • Memperbaiki beberapa kejadian di mana animasi lompat tidak terpicu di tangga atau lereng curam
  • Kalian tidak bisa lagi menerjunkan ke rekan satu squad yang berada dekat dengan kendaraan musuh
  • Tidak mungkin lagi menghidupkan kembali rekan satu tim melalui jendela kaca pada Pembaruan dan Eksposur

Spesialis

Malaikat

  • Memperbaiki bug ketika bermain Angel dan berada di kursi penumpang MD540 Nightbird mencegah Anda menjatuhkan Peti Pasokan

Boris

  • Memperbaiki masalah ketika berada di luar jangkauan SG-36 Sentry Gun akan merusak animasi penembakannya saat Sentry Gun bergerak

Casper

  • Memperbaiki bug di mana perintah “Masuk Drone” muncul di layar bahkan ketika pemain tidak menggunakan tablet Casper
  • Memperbaiki masalah ikon senjata EMP yang hilang saat mengendalikan Recon Drone Caspers

Crawford

  • Memperbaiki bug di mana Anda dapat menghilang dari peta, dan rekan satu tim tidak dapat muncul di hadapan Anda saat mengoperasikan Mounted Vulcan
  • Memperbaiki masalah animasi saat mengambil Mounted Vulcan
  • Memperbaiki masalah ketika pesan “Tanpa Amunisi” muncul saat mengambil Vulcan yang Terpasang
  • Memperbaiki masalah ketika suara tembakan Mounted Vulcan terhenti saat dilakukan alt-tab
  • Mounted Vulcan sekarang dapat diperbaiki

Dozer

  • Memperbaiki bug ketika menabrak kendaraan dengan SOB-8 Ballistic Shield Dozer dan memasukinya secara bersamaan akan merusak animasi 1P
  • Pemain teman tidak bisa lagi bergerak melalui Dozer saat Perisainya dikerahkan

salah

  • Menyelesaikan animasi penyembuhan diri yang rusak saat menggunakan S21 Syrette Pistol

Irlandia

  • Memperbaiki masalah di mana Sifat “Veteran” Irlandia menghalangi pengambilan amunisi dari musuh yang jatuh
  • Memperbaiki masalah ketika ikon dalam dunia APS-36 Shootdown Sentinel tampak berwarna biru, bukan hijau
  • Memperbaiki masalah ketika ikon APS-36 Shootdown Sentinel tidak sejajar saat ditempatkan di medan yang tidak rata
  • Memperbaiki beberapa bug yang memungkinkan DCS Deployable Cover diterapkan di dalam pemain, kendaraan, atau aset

Lis

  • Memperbaiki bug di mana Lis memberikan 0 damage saat menembak dirinya sendiri dengan G-84 TGM. Kami tidak tahu mengapa Anda ingin melakukan itu.
  • Memperbaiki masalah seni pada Lis setelah memasuki Koleksi Portal BF3

Mackay

  • Masalah animasi untuk Mackay selama Akhir Putaran telah diperbaiki

Paik

  • Memperbaiki masalah pada Pemindai Paiks yang menampilkan pesan “Dapat satu!” Voice Over akan terpicu saat tidak ada musuh yang terlihat di minimap

Rao

  • Memperbaiki masalah pada Cyber ​​Warfare Suite Rao di mana Indikator pemindaian berwarna putih terlihat sesaat saat pertama kali menggunakannya
  • Memperbaiki masalah Rao yang tidak mendapatkan XP saat Meretas pintu

Sundance

  • Memperbaiki masalah dimana Sundance memantul saat membuka Wingsuit dekat dengan tanah
  • Memperbaiki masalah ketika nama yang salah ditampilkan untuk Sabuk Granat Sundance

Peta

Kami telah melakukan banyak perbaikan kecil di beberapa peta dengan fokus pada perbaikan bug yang dapat mengurangi pengalaman bermain game yang mulus dan mendalam. Anda akan menemukan lebih sedikit gangguan seperti terjebak, melihat medan dan aset yang mengambang, bermasalah, atau berkualitas rendah.

memisahkan diri

  • Memperbaiki beberapa gundukan tertutup es dan salju yang muncul dengan tekstur berkualitas rendah saat bahan peledak digunakan di dekatnya

Dibuang

  • Memperbaiki lampu pantulan di lantai interior kapal yang tidak mengubah posisi secara akurat selama pergerakan

Paparan

  • Memperbaiki masalah ketika tentara dapat menembus tekstur atap dan melihat ke luar gedung di A2
  • Memperbaiki tabrakan berkepanjangan pada beberapa pohon pinus yang mencegah pemain menembak melewatinya
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa terjebak di balik tabrakan tak kasat mata setelah terjatuh dari tebing di B1
  • Pemain tidak akan lagi menembus balok logam setelah memanjat peti di D4
  • Memperbaiki masalah pada Terobosan 64 pemain di mana medan di sekitar pagar bisa cukup hancur hingga bisa melayang
  • Memperbaiki beberapa area di bangunan tempat tentara bisa terjebak
  • Memperbaiki masalah pada B1 antara kontainer dan tanah longsor yang memungkinkan pemain merangkak melewatinya menuju sisi lain
  • Memperbaiki masalah dalam Terobosan di mana tentara bisa terjebak di antara penghalang dan kontainer di terowongan dari Markas Besar AS ke bendera C1
  • Memperbaiki masalah di D3 di mana tentara tidak dapat melintasi tengah ketinggian ini saat berlari menuju zipline
  • Memperbaiki masalah di beberapa lokasi di mana terkadang Prajurit bisa pergi ke bawah, atau ke lokasi yang tidak diinginkan di peta
  • Memperbaiki masalah yang memungkinkan untuk melihat melalui tekstur gunung
  • Memperbaiki masalah ketika Kunci Interaksi tetap terlihat setelah berinteraksi dengan pintu otomatis
  • Memperbaiki masalah di mana granat dapat terbentur di langit-langit ruangan dengan bendera D1
  • Memperbaiki beberapa masalah tekstur yang melebar dan rusak di seluruh peta
  • Memperbaiki beberapa area di peta tempat Prajurit dapat memotong aset atau medan
  • Memperbaiki beberapa aset yang salah tempat atau mengambang di seluruh peta

Jam pasir

  • Memperbaiki masalah beberapa bangunan yang bertabrakan di luar visualnya. Ini berarti mereka secara tidak sengaja dapat menulis blog
  • Memperbaiki masalah pada Layar Deploy dimana tombol untuk memilih kendaraan ditutupi oleh UI pemuatan
  • Hourglass – Memperbaiki masalah ketika panel cahaya di dekat C1 tidak memiliki animasi saat dihancurkan

Kaledoskop

  • Perilaku pemusnahan pada jendela di dasar bangunan telah diperbaiki
  • Memperbaiki masalah di C2 di mana medan di dekat penanam jalan alun-alun dapat cukup hancur sehingga bagian depan aset dapat mengapung sebagian
  • Memperbaiki beberapa masalah medan dan kawah di B3
  • Memperbaiki masalah pelacak atmosfer latar belakang anti-udara ditempatkan terlalu dekat dengan area OOB udara.
  • Memperbaiki masalah di C2 antara kotak listrik dan fondasi alun-alun yang menghalangi traversal
  • Memperbaiki beberapa masalah kliping aset di seluruh peta
  • Memperbaiki masalah pada B4 di mana medan yang hancur dapat menyebabkan aset melayang
  • Memperbaiki masalah di C1 dengan VFX air hidran di dalam gedung.
  • Memperbaiki masalah pada pos komando di B1 yang fisika materialnya disetel ke logam sehingga menghasilkan langkah kaki SFX yang salah

Tampak

  • Menghapus beberapa dinding tak kasat mata di Manifest
  • Memperbaiki beberapa masalah pemusnahan cahaya pada lampu sorot

orbital

  • Memperbaiki beberapa area di Orbital yang cahayanya terlalu terang saat melihat ke luar ruangan dari dalam gedung
  • Memperbaiki beberapa masalah pencahayaan dan bayangan di seluruh terowongan di Orbital
  • Memperbaiki beberapa masalah di B2 di mana Prajurit mengalami masalah traversal ketika melewati dua batu dan mencoba kembali
  • Memperbaiki masalah Peledak C5 yang menghilang dan tidak menimbulkan kerusakan apa pun saat ditempatkan di bangunan sekitar bendera D2
  • Memperbaiki masalah ketika tentara terjebak di bawah landasan peluncuran roket
  • Memperbaiki masalah ketika beberapa dampak SFX berbeda terdengar saat melemparkan granat apa pun ke langit-langit di dalam unit penyimpanan D2
  • Memperbaiki beberapa masalah ketika cahaya meredup di dalam/di luar gedung dan kontainer
  • Memperbaiki masalah ketika panel kontrol tetap ada dan mengapung setelah bangunan di sekitarnya dihancurkan
  • Memperbaiki masalah di mana Anda tidak dapat Meretas setelah diretas oleh musuh

Pembaruan

  • Memperbaiki beberapa masalah pada jarak penarikan dan pemusnahan objek di seluruh peta
  • Memperbaiki masalah di Zona Bahaya di mana Uplink berada di lokasi yang tidak dapat berinteraksi dengannya
  • Memperbaiki masalah di Sektor D di mana Prajurit dapat ditandai karena berada di luar batas

Terdampar

  • Tata letak Portal Medan Perang sekarang tersedia untuk Stranded
  • Memperbaiki masalah di B1 di mana pemain bertahan di Rush dapat menembak sasaran A di sektor pertama dari markas mereka
  • Memperbaiki masalah di C2 di mana tentara yang rentan dapat terjepit di platform menara dan dapat dirusak oleh peluru
  • Memperbaiki masalah ketika widget untuk titik penerapan acak tidak ada dalam mode Portal berbasis FFA
  • Memperbaiki masalah di C1 di mana occluder terlihat saat melihat ke dalam bagian tengah kapal di dekat kontainer
  • Memperbaiki masalah ketika tentara dapat berinteraksi dengan tangga yang tidak dapat digunakan di dek kapal
  • Memperbaiki masalah di C1 dimana sudut dari bagian pasar di tengah kapal berubah terang ketika pemain menghadap ke dinding
  • Memperbaiki masalah di C2 di mana Mackay dapat berkemah di atas tiang penyangga
  • Memperbaiki masalah di Terobosan di mana anggota regu terlihat berjalan melewati kotak selama urutan penyisipan

Kendaraan

  • Bolte – Mengurangi ukuran AOE tambang pembakar Bolte agar sesuai dengan VFX.
  • Karakter dengan benda di punggungnya seharusnya tidak lagi terjepit di kursi Tuk-Tuk
  • AMP pada EBLC-RAM sekarang memblokir Scatter Grenade Sundance
  • Suar pemijahan EBLC-RAM sekarang dihancurkan oleh badai
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kendaraan bergetar saat menggunakan kamera 3p Tank dan Helikopter Siluman
  • Memperbaiki masalah ketika ikon yang tumpang tindih muncul saat AI menempati semua kursi yang tersisa di kendaraan
  • Memperbaiki kendaraan yang membeku selama beberapa detik saat berpindah tempat duduk pada platform bergerak.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa kamera kendaraan melayang ke atas saat berbelok.
  • Kendaraan Darat – Mengurangi dorongan meriam 50mm kendaraan darat. Hal ini akan mencegah kendaraan seperti MD540 Nightbird terdorong terlalu keras akibat benturan senjata.
  • Memperbaiki tabrakan cangkang tank saat membidik dekat sisi suatu objek.
  • KA-520 Super Hokum dan MV-38 Condor – Minigun untuk Kendaraan Darat sekarang memberikan damage yang besar pada Condor dan Hind di berbagai jarak
  • Lock on Missile tidak lagi mengenai pilot helikopter, melainkan menimbulkan kerusakan pada kendaraan sebagaimana dimaksud
  • RAH-68 Huron – Memperbaiki masalah dimana hujan terlihat di dalam kokpit RAH-68 Huron
  • Roket pintar kini mengikuti sudut penyebaran yang sama dengan roket berat. Mereka menembak lebih banyak ke dalam dan lebih akurat
  • Bom Helikopter Siluman sekarang akan memainkan efek visual jejak bom sebagaimana dimaksudkan untuk pemain selain pilot yang menjatuhkannya.
  • Tampilan orang pertama di Polaris RZR sekarang menampilkan nilai dinamis.
  • Kemampuan mendengar bom helikopter siluman untuk pemboman di ketinggian rendah telah ditingkatkan
  • Nama M1A5 dan T28 HEAT Shell menjadi HE Shell agar lebih sesuai fungsinya sebagai anti infanteri
  • Polaris RZR kini terkena kerusakan sistemik pada rodanya.
  • SFX dari ping Penumpang terkadang diputar dua kali, jadi kami telah menghapus tombol ulangi
  • Wildcat – Memperbaiki masalah yang menyebabkan crosshair untuk Meriam 40 dan 57mm tidak berfungsi dengan baik di Wildcat
  • Wildcat – Proyektil dari meriam 40mm Wildcat kini sejajar dengan bagian tengah garis bidik saat memotret dari perspektif 1P.
  • Jenis kendaraan musuh kini ditampilkan di Kartu Pembunuh ketika kendaraan meledak akibat tabrakan kendaraan
  • Memperbaiki bug di mana beberapa Spesialis masih menggunakan gadget ranselnya saat berada di Polaris RZR
  • Memperbaiki bug di mana pemain dapat mengunci helikopter teman setelah mengunci helikopter musuh

Kucing Liar EBAA, MAV, M1A5, T28

Kami telah meningkatkan kesehatan Zona Kerusakan Track / Roda pada kendaraan Heavy Armor untuk memastikan pemain harus akurat dalam menonaktifkan bagian kendaraan tertentu. Sekarang diperlukan 2 bidikan untuk menonaktifkan.

  • Tank Track / Wheels – Kesehatan Meningkat dari 200 -> 300

Kucing Liar EBAA, M1A5, T28

Zona Kerusakan Turret juga ditingkatkan kesehatannya untuk menghargai akurasi versus kendaraan. Sekarang juga diperlukan 2 tembakan untuk dijatuhkan. Sebagai kompensasinya, kesehatan beregenerasi lebih lambat.

  • Tank / Wildcat Turret – Kesehatan meningkat dari 250 -> 350
  • Durasi Regenerasi Kesehatan meningkat dari 10 -> 14

Senjata

  • Iron Sight Target 8T tidak lagi terhalang saat menggunakan skin Skeletonized.
  • Menambahkan suara penekan ke GVT 45-70
  • DM7 – Majalah DM7 terkadang menghilang sedetik setelah dimuat ulang jika dilihat dari sudut pandang orang ketiga. Para mag telah diberi peningkatan kepercayaan diri dan tidak lagi bersembunyi
  • Menambahkan animasi yang hilang untuk pelontaran casing DXR-1
  • Edisi standar AM40 / Drum Mag sekarang menampilkan jumlah amunisi yang benar.
  • Mengalihkan underbarrel tidak akan muncul lagi di HUD pemain terdekat
  • Memperbaiki masalah ketika bipod tampak tertutup dari sudut pandang pemain lain
  • Menghapus flash moncong yang salah terlihat di sejumlah senjata saat menggunakan penekan
  • M16A3 tidak memiliki kelebihan dan kekurangan pada beberapa bagian bawahnya. Ini telah ditemukan
  • Menyelesaikan masalah hilangnya SFX saat memuat ulang
  • Larasnya tidak lagi terlihat saat Aiming Down Sight saat menggunakan Avancy dengan scope tertentu
  • Peredam GAR45 sekarang menyembunyikan Anda dengan baik dari minimap seperti semua peredam cahaya.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan jaring tak kasat mata muncul di magasin standar PF51
  • Laser sight tidak lagi tidak sejajar pada senjata saat menggunakan traversal sprint dan FOV diatas 55
  • Petunjuk dalam game sekarang ditampilkan dengan benar untuk Canted Sight Sig Tango 4
  • Peningkatan perilaku senjata berputar ketika menembak segera setelah memasuki stasiun senjata kendaraan
  • Memperbaiki masalah ketika animasi ADS terlihat aneh dari sudut pandang pemain lain
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan baut animasi terpotong pada pistol saat isi ulang magasin kosong

Pemandangan Laser

Perilaku Penglihatan Laser pada persenjataan telah menerima banyak perbaikan dan peningkatan visual

  • Memperbaiki masalah ketika laser melayang di sekitar lampiran senjata dalam tampilan 1p saat menggunakan pengaturan FOV tinggi
  • Memperbaiki masalah ketika laser mengarah terlalu banyak ke depan dalam 1p saat berlari dan menggunakan pengaturan FOV tinggi
  • Memperbaiki masalah ketika silau dari laser hijau dan biru menjadi merah saat melihat pemain lain
  • Laser hijau dan biru kini sedikit lebih kuat dibandingkan laser merah
  • Laser sekarang diblokir secara akurat oleh geometri
  • Titik laser sekarang terlihat sebagaimana mestinya ketika ADS melalui sebagian besar pemandangan/lingkup
  • Menambahkan polesan visual lebih lanjut dan perbaikan pada laser

Sumber:EA