DICE telah dikerahkanMedan Perang 2042perbarui 1.24 hari ini untuk semua platform. Ini untuk pembaruan Musim 3.1 yang mencakup pengerjaan ulang peta, senjata baru, dan banyak perbaikan bug. Berikut adalah catatan tempel Battlefield 2042 7 Desember yang diposting di bawah.
Pembaruan Medan Perang 2042 1.24 | Catatan Patch Battlefield 2042 Pembaruan 3.1.0 | Catatan Patch BF2042 7 Desember:
Ukuran:4,2 GB (PS5), 5,4 GB (Xbox)
APA UPDATE BARU MUSIM 3.1?
Berikut ikhtisar perubahan dan penyempurnaan pada Update ini:
- Pengerjaan Ulang Peta: Manifes
- Senjata Vault Baru: M416, M240B, M93R
- Peningkatan Responsif Gameplay seputar Animasi dan Audio Isi Ulang Senjata
TAMPAK
Fokus utama kami dalam pengerjaan ulang Manifest adalah untuk memastikannya menjadi lebih ramping dan menawarkan ruang permainan yang lebih sempit, hal ini juga memberi kami peluang untuk melakukan lintasan menyeluruh di seluruh lokasi dan memberikan tema yang lebih kuat ke ruang yang sebelumnya kurang dimanfaatkan.
Di seluruh mode permainan utama, kami telah menyesuaikan dan menambahkan ruang bendera untuk mengurangi waktu perjalanan dan menciptakan jalur dan garis depan yang lebih kuat saat Anda berjalan menuju titik penangkapan tersebut.
Tempat Menarik:
Halaman Kontainer – Utara:Pangkalan kontainer di bagian utara telah menyaksikan peningkatan kehadiran militer, dan lokasi tersebut kini menjadi stasiun pengisian bahan bakar sementara untuk konflik yang sedang berlangsung. Jalur menuju dan dari bendera telah diperbaiki sementara penempatan bendera telah diubah posisinya sedikit ke arah Dermaga.
Dermaga:Ketika konflik terus berlanjut, Quay telah diberikan peningkatan perkemahan pertahanan militer, dengan dua ruang baru di kedua ujung Quay. Lokasi-lokasi ini bertindak sebagai Titik Pengambilan dalam mode tertentu, dan ketika tidak digunakan, lokasi-lokasi ini bertindak sebagai pos pementasan untuk masuk ke perahu itu sendiri.
Halaman Kontainer – Selatan:Lokasi ini telah dipindahkan lebih dekat ke lokasi aksi di sekitar kapal yang berlabuh, dengan perbaikan jalur dan penumpukan militer lebih lanjut yang dilakukan di seluruh lokasi.
Stasiun Cuaca:Waktu bukanlah sekutu yang layak bagi Stasiun Cuaca setelah baru-baru ini mengalami serangan darat, salah satu stasiun ini kini berada di reruntuhan yang terbakar. Lereng bukit di sekitarnya juga telah menerima jalur traversal di samping sumber cahaya tambahan dan zipline untuk meningkatkan peluang traversal.
SENJATA VAULT
M416 – MEDAN PERTEMPURAN 3
M416, favorit penggemar dari Battlefield 3 hadir di Weapon Vault. Ini adalah AR yang ringkas dan ringan dengan profil kerusakan yang baik yang mampu menghabisi target pada jarak menengah.
Buka Kunci Tugas:
- Membunuh dan Membantu dengan M416 atau PBX-45: 100
- Pembunuhan dengan Senapan Serbu atau Rekan Tim yang Dihidupkan Kembali: 60
M240B – MEDAN PERTEMPURAN 3
M240B adalah senapan mesin kuat yang menjadi monster ketika dipasang pada bipod, memiliki kecepatan peluru yang tinggi sehingga memungkinkan Anda menyerang target pada jarak menengah hingga jauh.
Buka Kunci Tugas:
- Membunuh dan Membantu dengan M240B atau Avancy: 100
- Membunuh dengan LMG dalam Satu Putaran: 20
M93R – MEDAN PERTEMPURAN 3
M93R, adalah senjata api Burst yang dapat menghancurkan dalam jarak dekat tetapi dengan akurasi yang cepat memburuk jika ditembak terus-menerus. Dekati senjata ini secara dekat untuk menghasilkan kerusakan terbaiknya
Buka Kunci Tugas:
- Membunuh dan Membantu dengan M93R atau G57: 100
- Membunuh dalam Satu Putaran dengan Senjata Sekunder: 8
PERUBAHANLOG
PENINGKATAN PERMAINAN
- Anda sekarang dapat mengubah radius zoom minimap secara dinamis melalui keybind
- Peningkatan registrasi serangan terhadap tentara di platform atau kendaraan bergerak
- Menyelesaikan masalah ketika animasi brankas dapat diputar di atas animasi muat ulang
- Peningkatan lebih lanjut untuk meningkatkan daya tanggap di sekitar penyebaran senjata dan animasi yang tidak digunakan, membidik ke bawah, berlari cepat, dan mengurangi waktu memasuki kecepatan pergerakan prajurit. Perubahan ini terutama akan terasa pada animasi
- Peningkatan daya tanggap saat transisi ke gerakan dari berdiri diam
- Memperbaiki masalah yang memungkinkan melewatkan waktu pemulihan sprint traversal
- Memperbaiki animasi yang tidak diputar dengan benar saat memasuki kendaraan meskipun pintu masuknya tinggi di atas tanah
- Menyelesaikan masalah dimana Karakter terjebak dalam kondisi jatuh setelah mati saat takedown dan kemudian dihidupkan kembali
- Memperbaiki masalah langka yang dapat membuat pemain terjebak dalam kondisi limbo setelah mati saat melakukan takedown
- Membuat reaksi pukulan lebih terasa untuk meningkatkan pengalaman menembak
- Memperbaiki masalah ketika Sundance mungkin melakukan pendaratan yang lebih melenting melalui Wingsuit mereka daripada yang diperkirakan
- Memperbaiki bug di mana mendarat dengan wingsuit di pagar segera setelah diaktifkan dapat menyebabkan kerusakan akibat jatuh yang mematikan
- Memperbaiki masalah Percikan Darah yang tidak muncul dengan benar saat menembak tentara musuh
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan efek percikan darah muncul di tempat yang tidak diinginkan
- Menambahkan elemen kabut darah ke dampak tembakan tubuh dan kepala biasa pada prajurit untuk menyampaikan dengan lebih baik bahwa Anda mengenai musuh
- Memperbaiki bug di mana Anda dapat memasang tali melalui dinding tipis
- Perbaikan untuk animasi tangan kiri yang terputus setelah memasuki kendaraan dari sprint traversal
- Memperbaiki bug saat lari cepat ke dalam air dapat membuat animasi berenang terhenti
- Memperbaiki masalah di mana Anda terkadang melihat bagian senjata mengambang setelah melempar granat pintar
PETA
Pembaruan
- Menyesuaikan Zona Tangkap untuk Sektor A dan B untuk mendorong alur gameplay yang lebih lancar sebagai Penyerang.
Kaledoskop
- Menghapus Titik Penangkapan C1 dan G1 pada Penaklukan Besar, dan menggabungkan area penangkapan berikutnya ke dalam Titik Penangkapan terdekat. Tingkat kemenangan diseimbangkan di satu sisi secara tidak adil dengan Kaleidoscope, dan perubahan ini diharapkan dapat meningkatkan dan mendorong alur permainan yang lebih alami sepanjang permainan.
Terdampar
- Jumlah tiket Conquest diubah untuk mendorong durasi waktu pertandingan yang sedikit lebih lama
- Menyesuaikan area pertempuran dan batas luar pada Terobosan, untuk sektor terakhir
- Markas Besar Defender telah dipindahkan lebih dekat ke bendera pada Breakthrough, untuk sektor terakhir
- Menyesuaikan area HQ dan batas luar untuk sektor pertama pada Rush
- MCOM untuk sektor pertama telah dipindahkan dari gantungan di Rush
- Melakukan perbaikan pada posisi MCOM lainnya untuk meningkatkan aliran serangan untuk Rush
- Memperbaiki kejadian medan yang berkedip-kedip saat berada di pesawat terbang rendah di sekitar D1
- Memperbaiki kemampuan untuk bersembunyi di Tank stasioner di dunia dekat Tujuan C1
- Memperbaiki masalah tingkat detail pada layar showroom yang hancur
- Kami telah memberikan pelumasan ekstra pada rel derek untuk pengambil Kontainer Pengiriman di dalam kapal, ini berarti pergerakannya tidak lagi gelisah dan akan lebih mulus!
Tampak
- Memperbaiki masalah langka yang membuat granat jatuh ke tanah
- Menyelesaikan masalah visual ketika terbang dekat dengan badai yang datang di Manifest akan menghasilkan sketsa hitam di sekitar layar
- Serangan jarak dekat ke kursi di ruang kantor tidak akan lagi menghancurkan seluruh meja, kami belum menciptakan Adamantium sebagai bagian dari pemuatan persenjataan Anda
- Memperbaiki masalah audio ketika perancah logam di seluruh level tidak terdengar sesuai dengan jenis materialnya
- Peningkatan skenario pencahayaan jarak tarik Stasiun Tol jarak jauh
- Memperbaiki masalah di FFA di mana pemain ditempatkan di bawah peta dengan tata letak kecil
- Memperbaiki masalah ketika musuh terlihat menyebar di tempat yang sama
- Memperbaiki masalah ketika Spawn Beacon dapat ditempatkan setelah merangkak di bawah kontainer
- Memperbaiki masalah tiang penerangan di peta tetap menyala setelah dihancurkan.
- Memperbaiki contoh jarak tarikan pencahayaan di dalam Fasilitas Penyimpanan
Mempelopori
- Perbaikan lebih lanjut pada fase pemijahan awal di Rush
- Memperbaiki beberapa masalah puing ketika baling-baling Landed Drone hancur
- Memperbaiki masalah ketika pada sudut tertentu selama kondisi jatuh, beberapa sumber air bisa hilang
- Memperbaiki masalah ketika pemain tidak menerima kerusakan akibat kebakaran di sekitar tumpukan ban
- Memperbaiki masalah ketika beberapa pintu masuk bangunan kubus menyala sangat gelap
- Menutup atap terowongan sehingga hujan tidak lagi muncul di dalamnya
- Memperbaiki masalah Kotak Printer di mana lengan robot masih berfungsi setelah kotak printer hancur
- Memperbaiki masalah ketika Deploy Point UI hilang dari layar Deploy di FFA
- Memperbaiki masalah ketika tumpukan empat kontainer tangki kuning mengambang di dalam bendera E2
- Memperbaiki masalah ketika transisi killcam ke layar penerapan menunjukkan seluruh interior bangunan ketika mati di dalam bangunan C2 & E1
- Memperbaiki beberapa masalah kecil pemotongan pohon di sekitar ventilasi dan wadah
- Memperbaiki masalah pada penggerak di mana peti Amunisi/Kesehatan tidak akan hancur ketika Penggerak melewatinya
- Memperbaiki masalah tingkat detail pada dasar lengan robot setelah robot kuning dihancurkan
- Memperbaiki masalah tekstur tanah membentang yang tidak alami yang ditempatkan di dekat pintu masuk terowongan
- Memperbaiki masalah yang memungkinkan untuk menghancurkan kondisi reruntuhan tangki air Nordvik
- Memperbaiki masalah audio di mana peperangan jarak jauh di Spearhead masih ada di akhir layar putaran
AI
- Memberikan setiap Prajurit AI panduan navigasi yang akan membantu mereka melewati jalan antara Sektor D dan E dengan lebih mudah di Spearhead
- Dengan panduan navigasi ini, kami juga meminta mereka untuk mewaspadai benda-benda kecil dan tidak bingung dengan benda-benda tersebut di Spearhead
- Memperbaiki masalah di mana AI dapat terhenti saat menavigasi Zona Ventilator di C2 dan E1 di Spearhead
- Diberikan instruksi mengemudi untuk AI mengemudikan kendaraan yang lebih besar untuk Rush on Spearhead
- Memperbaiki masalah ketika AI tidak dapat menaiki tangga di Capture Point E2 Spearhead
SENJATA
- Toggle Optics sekarang harus terdaftar untuk lingkup NVK-NXT 2X di menu koleksi Rorsch Mk-4
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan PKS-07 terpotong kamera saat dipasang pada A-91
- Memperbaiki masalah yang membuat cakupan utama pada Rorsch Mk-4 melayang sedikit di atas senjata di PlayStation 4
- Memperbaiki masalah ketika senter atau laser terkadang terlihat pada senjata dan gadget sekunder
- Memperbaiki masalah di mana HUD terkadang gagal dimuat setelah mengganti lampiran pada senjata
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan sinar laser salah penempatan pada nilai FOV berbeda
- Memastikan efek suara selaras dengan penyalaan 12M Otomatis
- Magasen subsonik tidak lagi mengganggu kapasitas amunisi magasin lain di VCAR
- Jaring subsonik terlihat saat menukar dari magasin lain di VCAR
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan posisi senjata rusak ditampilkan pada M16A3 saat tiarap dan menggunakan attachment underbarrel M26.
- MP412 Rex sekarang memiliki rate of fire yang diharapkan.
- AKS-74u kini memiliki laju tembakan yang diinginkan.
- Memperbaiki masalah di mana animasi pengambilan gambar MP9 saat ADS terputus saat keluar dari kendaraan.
- Menambahkan beberapa lampiran senjata yang hilang ke Portal.
- Majalah VCAR sekarang memiliki warna yang diinginkan.
- Memperbaiki orientasi TV 2x Sight di dalam ikon di AK24.
- Perubahan kecil pada VFX pada PF51
- Perbaikan dilakukan pada jejak Rorsch Mk-4 FX
- Lapisan tambahan polesan Animasi telah diterapkan pada M16A3
- Tekstur yang diperbarui pada pemandangan besi Avancys saat melihatnya dari pandangan
- Kami telah memperbarui beberapa elemen senjata kami untuk meningkatkan 'rasa' keseluruhannya. Hal ini termasuk pengerjaan Animasi Reload kami yang seharusnya membuat semua senjata, di keseluruhan game, terasa jauh lebih tajam dan responsif.
KENDARAAN
- Audio panggilan masuk sekarang diputar saat menelepon di EMKV90-TOR
- Memperbarui deskripsi Sistem Perlindungan Aktif untuk menyampaikan bahwa sistem ini tidak memblokir proyektil jarak dekat
- Memperbaiki masalah ketika VFX tidak ditampilkan dengan benar saat Sistem Perlindungan Aktif diaktifkan
- Memperbaiki masalah ketika kendaraan memiliki pola basah yang berulang
- Memperbaiki masalah yang mencegah gadget yang dapat diterapkan seperti Spawn Beacon ditempatkan secara tertutup pada salah satu EBLC-RAM atau EMKV90-TOR saat Sistem Perlindungan Aktif diaktifkan
- Memperbaiki masalah ketika membidik di dalam tangki bisa menjadi masalah saat melihat asap
- Bagian-bagian pesawat terkadang bergerak ke arah yang salah, kami telah memutarnya sehingga sekarang mereka akan berputar pada sumbu yang benar
- Memperbaiki masalah yang memungkinkan driver di MAV dapat melakukan ADS saat dalam tampilan 1P
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan lingkaran panas berlebih ditampilkan secara salah saat menggunakan meriam Howitzer pada EBLC-RAM
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan kendaraan seperti LATV4 dan LCAA Hovercraft menerima terlalu banyak kerusakan saat bertabrakan dengan berbagai objek di sekitar peta
- Status overheat dan cooldown ditunjukkan dengan warna merah di lingkaran HUD crosshair
- Kami telah menurunkan efek tarikan tanah dan menyesuaikan gaya, semoga selalu menyertai Anda
- Memperbaiki masalah saat diterapkan ke dalam kendaraan yang menyebabkan kamera masuk sebentar ke dalam kendaraan dan terlihat aneh
- Memanggil LCAA Hovercraft di atas tank akan mendorong tank tersebut tinggi di langit atau di bawah peta. Fisika terkadang aneh
- LATV4 telah dikurangi tingkat pembengkakannya dan tidak dapat lagi menabrak tank(Terima kasih atas informasinya, Carpo!)
- UI “Unassigned” tidak lagi hadir dalam tampilan 1p setelah berulang kali berpindah tempat duduk di AAV-7A1 AMTRAC
- Smoke Launcher VFX kini diselaraskan dengan lebih akurat di seluruh klien game
- Sistem Perlindungan Aktif tidak lagi memblokir kerusakan dari Tambang C5 atau AT
- Memperbaiki masalah ketika kursi pengintai pada MD540 Nightbird hanya memperbarui peta mini dan tidak menyediakan tempat di dunia
- Peningkatan perilaku saat menerbangkan MD540 Nightbird dengan bantuan kontrol Helikopter dinonaktifkan
- Perbaikan dilakukan pada VFX pada jet tempur
- Animasi penutup tepi depan pada F-35E Panther dan SU-57 FELON
- Memperbarui dan merombak rentang penguncian dan perilaku semua senjata pengunci ketika laser ditunjuk
- Penyesuaian pada HUD dan crosshair kendaraan, termasuk memperbarui saluran alfa dan memastikan elemen dekoratif HUD tidak terlalu berdampak secara visual kepada pemain
SPESIALIS & GADGET
- Memperbaiki masalah di mana jaring senjata terlihat pecah setelah melempar granat Smart Sundance
- Memperbaiki masalah di mana Pisau lempar terlihat melayang pada pemain saat tertembak di kepala dengan pisau lempar
- Memperbaiki penurunan FPS saat ADSing dengan XM370A di Stranded dan Hourglass pada sistem generasi sebelumnya
- XM370A sekarang memiliki SFX ketika proyektilnya melayang di udara
- Memperbaiki masalah ketika Amunisi ada di magasin kosong saat memuat ulang XM370A
- Memperbaiki bug pada Falck Stim Pistol yang dapat terjebak dalam animasi penyembuhan diri
- Memperbaiki bug di mana pemain dapat mengisi ulang dari kantong amunisi saat berada di dalam kendaraan
- Memperbaiki masalah ketika pemain yang menjalankan Mounted Vulcan dalam keadaan berasap akan mengalami gangguan animasi
- Menambahkan deskripsi Gadget Hilang untuk Lis dan Zain di layar Zona Bahaya
- Memperbaiki masalah ketika Pemain dapat melihat suar penyisipan melalui dinding
- Memperbaiki masalah ketika perisai Irlandia tidak dapat dipasang di koridor sempit
- Memperbaiki masalah ketika kamera bergetar saat menggunakan Cyber Warfare Suite Raos setelah beralih dari senjata utama
- Memperbaiki masalah animasi Pukulan Patah saat mengenai Dozer saat dia menggunakan Perisai Balistik
- Memperbaiki bug Ikon Hacked/EMP yang hilang di gadget musuh
- Memperbaiki situasi di mana overlay Pemindai EMG-X Paik tidak langsung hilang saat memasuki kendaraan
- Memperbaiki masalah di mana Insertion Beacon dapat dilihat melalui lantai gedung dekat A2 pada Kaleidoscope, Conquest
- Memperbaiki bug di mana Ikon dunia granat Prox Sensor tidak ditampilkan di granat
- Memperbaiki bug di mana Peti Pemuatan Angel tidak sepenuhnya diserap oleh pemain dan akan terpental(Mata di langit, orang >:))
- Memperbaiki bug di mana perisai Dozer tidak melindungi pengguna dari serangan jarak dekat
- Memperbaiki perilaku yang dapat disalahgunakan di mana pemain dapat melanjutkan misi dengan merusak dan memperbaiki gadget mereka sendiri
- Memperbaiki bug ketika Anda membatalkan penyembuhan mandiri dengan audio Med-Pen terus diputar
- Memperbaiki bug di mana pemain tidak dapat mengambil Mounted Vulcan setelah mati/dipindahkan
- Ikon UI yang memerlukan penyembuhan kini dapat dilihat untuk karakter non-dukungan dengan pembuatan kesehatan, tanpa harus menerapkan pembuatan kesehatan terlebih dahulu
- Memperbaiki masalah animasi lemparan Granat yang tidak diputar dengan benar
- Memperbaiki masalah ketika granat tersangkut di langit-langit setelah fragmentasi
- Gadget terbuka dan berkarakter kini tidak bisa diletakkan di atas semak-semak
- Memperbaiki bug di mana Peluncur Roket tidak menimbulkan kerusakan pada brankas tengah pengguna
- Pesan acara World Log untuk perbaikan kendaraan dan pasokan amunisi Angels sekarang menginformasikan siapa yang melakukan tindakan tersebut
- Memperbaiki bug di mana setelah keluar dari OV-P Recon Drone, petunjuk Enter akan tetap ditampilkan di layar
- Memperbaiki masalah di mana sifat Zain akan terpicu pada kendaraan dengan kursi tertutup
AUDIO
- Memperbaiki masalah ketika meminta perintah dari pemimpin regu yang mati akan dilakukan secara default pada MacKay
- Beberapa perbaikan Voice Over telah disertakan seputar menghidupkan kembali dan membatalkan ping
- Saluran suara serangan udara telah ditambahkan
- Menambahkan peningkatan Audio untuk XM370A, termasuk suara proyektil baru untuk Airburst
- Memperbaiki masalah audio yang terus diputar saat Anda membatalkan penyembuhan mandiri dengan Med-Pen
- Memperbaiki masalah audio saat memuat ulang setelah memuat ulang kosong
- Memperbaiki masalah di mana efek suara tidak terpicu saat memuat ulang DM7 saat berlari/berjalan selama bagian pertama memuat ulang
- Menambahkan guncangan kamera reaksi pukulan dan polesan suara kerusakan peluru
- Memperbaiki masalah ketika tidak ada audio panggilan masuk yang diputar saat memanggil di EMKV90-TOR
- Memperbaiki masalah ketika efek suara peperangan jarak jauh masih muncul selama layar EOR
PORTAL
- Menambahkan peta S3, Spearhead, sebagai peta yang tersedia dalam mode Portal Penaklukan Kustom.
- Menambahkan Senjata S3 Battle Pass, Rorsch Mk-4, ke blok InventoryPrimaryWeapons
- Menambahkan Kendaraan S3 Battle Pass, EMKV90-TOR, ke blok Kendaraan
- Menambahkan spesialis S3, Zain, ke blok PlayerSoldiers
- Menambahkan Gadget spesialis Zain, XM370A, ke blok InventoryCharacterSpecialties
- Menambahkan Senjata Battle Pass S3, NVK-P125, ke blok InventorySecondaryWeapons
- Menambahkan S3 Battle Pass Throwable, Throwing Knife, ke blok InventoryThrowables
- Menambahkan Senjata S3 Battle Pass, NVK-S22, ke blok InventoryPrimaryWeapons
PROGRESI & XP
- Menghidupkan kembali rekan satu tim yang memintanya sekarang akan memberi Anda hadiah XP Permintaan Terpenuhi
- Meningkatkan XP dari “Match Reward” di Hazard Zone sebesar 50%
- Meningkatkan XP dari keberhasilan menghancurkan MCOM di Rush dari 150 menjadi 300
- Perubahan XP Solo & Co-Op
- Mengaktifkan semua Pita, tetapi dengan nilai XP 40%.
- Menggandakan batas XP “Tindakan Bulat”, tetapi setiap tindakan memberikan pengurangan XP sebesar 50%.
- Di Rush, Papan Skor kini menampilkan ikon tujuan yang benar untuk Penyerang dan Pembela
- Memperbaiki masalah dalam menampilkan Level Pemain dengan benar di layar Perkembangan Akhir Putaran
- Memperbaiki masalah di mana kemajuan persyaratan pembukaan kunci untuk item Kartu Pemain yang sudah dibuka kuncinya akan terlihat seperti telah diatur ulang
- Memperbaiki masalah ketika persyaratan buka kunci yang salah akan ditampilkan pada lampiran
- Memperbaiki masalah di mana suatu item akan muncul sebagai baru meskipun Anda sebelumnya telah membuka kuncinya dengan cara yang berbeda
- Skenario yang ditingkatkan di mana orang-orang terlihat seperti diberikan 0 XP di akhir putaran
Sumber:EA