Seperti yang disebutkan kemarin, DICE telah merilis pembaruan Battlefield 5 1.15 dan sudah tayang sekarang! Ada banyak perubahan tidak hanya untuk multipemain, tetapi juga untuk Firestorm. Dengan kapasitas 7,9 GB di PS4, pembaruan kini tersedia di PS4 dan PC, dan Xbox One akan mendapatkannya dalam waktu kurang dari satu jam. Anda dapat melihat catatan patch Battlefield 5 pembaruan 1.15 di bawah ini, yang kami posting kemarin.
Kendaraan
- Memperbaiki Spesialisasi Pemuat Otomatis Valentine, yang aktif secara tidak sengaja meskipun tidak dipilih. Setelah perubahan ini, tank Valentine Mk VIII tanpa Spesialisasi akan mengalami penurunan laju tembakan sebesar 10%.
- Memperbaiki posisi moncong flash dari posisi penembak beberapa kendaraan.
- Memperbarui efek tabir asap untuk Panzer 38t dan Staghound. Asapnya kini bertahan lebih lama dan memiliki lebih banyak potensi untuk penggunaan kreatif.
- Membuat asap peralatan kendaraan sedikit lebih berguna dengan meningkatkan area asap sekitar 15-25%.
- Memperbaiki efek visual untuk meriam 20mm pada Panzer 38(t) dan Staghound yang kini memiliki warna merah atau kuning tergantung pada peluru HE atau AP.
- Status bleed out tidak lagi terpicu jika pemain memilih untuk dipindahkan saat mereka berada di kursi penembak teratas di Staghound.
- Memperbaiki bug pada crosshair orang ketiga Mosquito MK VI yang menunjukkan jumlah rudal yang salah jika pengguna menembakkan semuanya, lalu beralih ke orang pertama, dan sekali lagi kembali ke orang ketiga.
- Revisi kecepatan Turret Tank: Tank berat dan menengah telah ditingkatkan kecepatan turret dasarnya dan kekuatan peningkatannya telah dikurangi dari kecepatan putaran 125% menjadi 115%. Kami merasa bahwa kecepatan turret dasar terlalu lambat, sehingga pemain diharuskan memilih peningkatan kecepatan putaran turret agar menjadi kompetitif. Dengan melakukan perubahan ini, kami mengaktifkan bangunan yang lebih beragam tanpa mengorbankan kesan fisik menara. Perubahan ini juga berlaku untuk tank AA dan tank hunter. Tank seharusnya menyadari bahwa mereka sekarang lebih mampu bertarung dengan infanteri dalam jarak dekat dan menengah.
- Kamera pengintai Ju 88C kini dapat disuplai ulang.
- Blenheim sekarang memiliki bom seberat 500 dan 1000 pon, bukan bom 250 dan 500 pon. Perubahan ini akan membuat Blenheim lebih kuat sebagai pembom dan lebih cocok untuk Ju 88. Selain itu, upgrade bom ekstra seberat 40 pon kini dipasang di garis tengah badan pesawat, memungkinkan pengeboman yang lebih tepat.
- Peningkatan senjata kaliber .50 Blenheim telah diganti dengan senjata .50kal yang dipasang di hidung yang menembakkan peluru dengan daya ledak tinggi. Peluru HE lebih efektif melawan pesawat berat dan memiliki kerusakan eksplosif terhadap infanteri di darat. Perubahan ini memungkinkan Blenheim berfungsi sebagai pesawat serang darat yang berat jika dispesialisasikan.
- Memperbaiki kamera bom yang tidak melihat posisi target yang tepat saat menggunakan jatuhan ranjau AT Blenheim.
- Menukar posisi peluru AP dan ranjau darat dengan 38t. Peluru AP sekarang berada di tengah pohon dan dapat dilengkapi dengan jenis senjata apa pun.
- Menambahkan pelacak meriam AP untuk peluru AP 20mm.
- Dampak kawah telah berkurang dari FlaK 38.
- Pemain yang menggunakan posisi top gunner seharusnya tidak lagi menerima banyak damage dari ledakan yang mengenai kendaraan, tetapi tidak secara langsung dari posisi top gunner.
- Cangkang tangki yang ditingkatkan juga dapat merusak semak-semak tertentu.
- Posisi penembak lambung telah ditambahkan ke Flakpanzer IV.
- Mengurangi kerusakan AA pada petarung sebesar 20%.
- Menurunkan volume audio tank yang sangat dekat dengan pemutar.
- Meningkatkan efek ledakan dan benturan dari senapan mesin dan meriam pesawat.
Perbaikan Senjata, Gadget, dan Spesialisasi
- Pemandangan Lattey tidak lagi kehilangan sebagian cakupannya di Sten saat menggunakan skin default.
- Cooldown Syringe tidak lagi terputus saat masuk/keluar kendaraan.
- Menghapus penundaan yang tidak diinginkan saat beralih antara senjata utama dan pistol.
- Syringe sekarang seharusnya selalu terlihat saat melakukan menghidupkan kembali.
- Pengeboran M30: Sekarang dimungkinkan untuk mengubah mode penembakan selama paruh pertama detik isi ulang.
- Peralihan mode tembak dan peralihan ke senjata sekunder dengan pengontrol kini lebih responsif.
- Mengubah cara kerja recoil kamera. Saat menembak, senjata sekarang diperbolehkan untuk bergerak sedikit lebih ke arah tengah. Titik bidik sebenarnya akan mengikuti senjata dan tidak terpaku pada bagian tengah layar. (Catatan perubahan ini keliru disertakan dalam catatan pembaruan sebelumnya, perubahan sebenarnya telah diterapkan untuk pembaruan ini.)
- SMG dan senapan serbu: Mengubah cara peningkatan dispersi saat menembakkan ADS. Tembakan kedua, ketiga, dan terkadang keempat (untuk senjata dengan laju tembakan rendah) kini lebih mudah diprediksi, sedangkan tembakan berikutnya kurang dapat diprediksi. Kami juga mempersingkat waktu yang dibutuhkan untuk mengurangi dispersi saat tidak lagi menembak. Ini berarti semburan pendek sedikit lebih efektif, sedangkan semburan panjang atau mag dump sedikit kurang efektif. (Catatan perubahan ini keliru disertakan dalam catatan pembaruan sebelumnya, perubahan sebenarnya telah diterapkan untuk pembaruan ini.)
- Menambahkan lebih banyak suara untuk memukul objek dengan senjata jarak dekat seperti permukaan kayu dan tumbuh-tumbuhan.
- Sedikit meningkatkan ketebalan asap dan membuat jangkauan lebih merata untuk granat asap biasa.
- Memperbaiki bug yang dalam kasus yang jarang terjadi akan membuat gadget yang ditempatkan dan dipanggil dalam persediaan tiba-tiba menghilang.
- Peningkatan netcode untuk lintasan peluru untuk mencegah pelacak dan peluru sebenarnya tidak sinkron saat memainkan Firestorm, serta peningkatan netcode lainnya yang sebelumnya dapat menyebabkan ketidakakuratan antara klien dan server.
- Memperbaiki bug yang menyebabkan laras Pengeboran M30 menghilang setelah menembakkan Panzerfaust dan beralih kembali ke Pengeboran M30.
- Memperbaiki masalah audio untuk muatan bayonet yang dalam beberapa kasus dapat macet.
- Revolver MK VI kehilangan salah satu pelurunya di dalam chamber saat melakukan reload saat berenang di air. Ini telah diperbaiki.
- Skin Urban Blue tidak lagi mempengaruhi ukuran magazine yang diperluas secara visual pada ZK-383.
- Pemain tidak lagi menerima kerusakan akibat tembakan AA jika proyektil meledak di dekat rekan setimnya.
- Peningkatan animasi saat pemain menggunakan bipod pada Bren Gun.
- Memperbaiki bug yang terkadang menyebabkan senjata tidak memuat ulang secara otomatis setelah menghabiskan semua peluru tepat setelah keluar dari kendaraan.
- AT Mines sekarang juga memberikan kerusakan pada kendaraan jika kendaraan tersebut memicunya dalam keadaan terbalik.
- Peningkatan kerusakan eksplosif untuk memberikan kerusakan yang lebih konsisten pada target bergerak. Hal ini membuat kerusakan lebih dapat diprediksi dalam skenario seperti penggunaan Dinamit terhadap kendaraan yang bergerak dengan kecepatan tinggi.
- Membuat penembakan melalui kawat berduri menjadi lebih konsisten.
Perbaikan Prajurit
Pembaruan Daftar Pendaratan
- Selama beberapa bulan terakhir, kami telah menerima banyak masukan dari para pemain tentang fitur landing roll yang diperkenalkan di Battlefield V. Lebih khusus lagi, rasa frustrasi karena tidak memiliki kendali apa pun terhadapnya, hingga pada titik di mana para pemain hanya akan melakukan yang terbaik untuk melakukannya. hindari lompatan melewati rintangan yang akan mengakibatkan pendaratan.
- Dengan pembaruan ini, kami memberi pemain kendali penuh atas pendaratan dengan tujuan menjadikannya pilihan yang menarik saat melintasi dunia. Artinya:
- Gulungan pendaratan tidak lagi terikat pada lemari besi. Mereka dapat dipicu dengan terjatuh dengan menekan tombol berjongkok saat menyentuh tanah.
- Pemain dapat memicu landing roll jika menyentuh tanah dari ketinggian yang cukup tinggi. Namun, mencoba melakukan pendaratan setelah jatuh dari ketinggian yang biasanya mematikan tidak akan mungkin dilakukan (Ya, jatuhnya jembatan Twisted Steel masih mematikan! Bidiklah ke air saja.)
- Landing roll mengurangi kerusakan akibat jatuh sebesar 40HP.
- Animasi roll pendaratan orang pertama juga telah diperbarui.
- Untuk menyeimbangkan pendaratan berat dengan pendaratan, kami juga membuat animasinya jauh lebih pendek. Ini berarti Anda sekarang akan pulih lebih cepat dari pendaratan yang berat.
Kami menantikan masukan mengenai pembaruan fitur ini dan berharap dapat melihat beberapa penggunaan kreatif dari landing roll yang dikombinasikan dengan mekanisme traversal lainnya!
Pembaruan Prajurit Lainnya
- Menonaktifkan animasi jangkauan tangan gagal brankas (dipicu saat rintangan terlalu tinggi) saat pemain bergerak dengan kecepatan yang cukup. Hal ini akan mengurangi jumlah kasus di mana pemain memicu animasi tersebut ketika tidak diinginkan.
- Pemain kini dapat dihidupkan kembali setelah terbunuh di dalam kendaraan saat bermain Firestorm, Combined Arms, dan multipemain.
- Penindasan tidak lagi menunda aktivasi penyembuhan pasif.
- Memperkenalkan kembali efek penyembuhan yang hanya akan terlihat di tepi layar saat pemain sedang melakukan penyembuhan dari sumber mana pun (penyembuhan pasif atau penyembuhan kantong). Peningkatan ini tidak terlalu mengganggu dibandingkan penerapan kami sebelumnya, namun, seperti biasa, kami terbuka terhadap masukan.
- Memperbaiki cara tentara memegang senjatanya saat terjun payung untuk mengurangi risiko senjata terpotong di tubuh.
- Animasi lemparan granat sekarang dimainkan jika pemain memutuskan untuk melempar granat sambil memilih gadget yang dapat digunakan.
- Memperbaiki posisi pistol di tangan prajurit saat bertransisi ke posisi berbaring telentang.
Peta dan Mode
- Umum – Memperbaiki kesalahan visual yang membuat pohon dan semak meregang secara aneh ketika tank menembak di dekatnya.
- Umum – Menambahkan tabrakan pada senjata artileri yang digunakan di Rush, Frontlines, dan Airborne sehingga pemain tidak lagi bisa berada di bawahnya dan menjinakkannya tanpa terlihat.
- Fjell 652 – Memperbaiki masalah dimana pesawat dapat terbang di luar area pertempuran.
- Aerodrome – Memperbaiki titik spawn yang ditempatkan di dalam kotak di area hanggar.
- Aerodrome – Pemain tidak lagi bisa terjatuh di antara tepi hanggar dan peti yang lebih besar, sehingga mereka bisa terjebak.
- Hamada – Menambahkan stasiun pasokan tambahan yang tidak ada (misalnya Markas Besar Jerman).
- Kehancuran – Pemain seharusnya tidak lagi bisa naik ke gedung dekat Bendera D pada Penaklukan.
- Kehancuran – Beberapa perbaikan untuk benda mengambang.
- Kehancuran – Memperbaiki beberapa area di mana pemain dapat mencapai puncak bangunan yang tidak dimaksudkan untuk bermain game.
- Narvik – Memperbaiki tumpukan salju yang mengambang.
- Panzerstorm – Stasiun pasokan di Domination dan Team Deathmatch kini sudah dibangun sebelumnya.
- Arras – Menghapus aset debug.
- Senjata Gabungan – Meningkatkan dinding perbatasan visual area ekstraksi.
- Senjata Gabungan – Pada Deklarasi Gurun, kendaraan AI sekarang akan membidik pemain dengan senapan mesin di dekat zona ekstraksi alih-alih menembak ke tanah.
- Senjata Gabungan – AI tidak akan lagi menembus kendaraan.
- Senjata Gabungan – Memperbaiki bug yang dapat menyebabkan musuh AI ditempatkan di luar area pertempuran pada misi Sapu Pasar.
- Senjata Gabungan – Melakukan peningkatan kinerja.
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan beberapa pohon tumbang dalam gerakan lambat saat penghancuran diaktifkan.
- Rentang Latihan – Memperbaiki tekstur batu yang hilang di dekat bagian kendaraan.
- Jarak Latihan – Senapan mesin kursi penembak depan sekarang dapat digunakan dalam mode ini.
Perubahan Saldo Operasi Besar Pertempuran Hannut
Umum
- Melakukan penyesuaian keseimbangan berdasarkan umpan balik dan telemetri.
- Menyesuaikan titik spawn sehingga pemain tidak muncul terlalu jauh dari bendera.
- Meningkatkan kemungkinan terjadinya kabut.
Lintas Udara (Panzerstorm)
- Menambahkan beberapa semak di bidang atas untuk menyembunyikan pemain yang melompat keluar dari pesawat lebih awal.
Terobosan (Panzerstorm)
- Menambahkan parit dan pepohonan di sekitar desa di sektor pertama untuk melindungi infanteri dari tank.
- Menghapus Stasiun Pasokan Tangki dari titik tersebut.
- Tangki di kedua sisi sedikit berkurang.
- Memindahkan beberapa tank penyerang ke samping.
- Memperpendek jarak mundur antara sektor 1 dan 2.
- Menambahkan lebih banyak semak dan pepohonan di antara markas bek dan bendera A di sektor terakhir.
Terburu-buru (Arras)
- Meningkatkan area pertempuran di sektor 1 dan 2 untuk memungkinkan lebih banyak sayap di sisi kiri dan kanan.
- Senjata lapangan di sektor pertama tidak dapat dibangun kembali setelah hancur total.
- Menyesuaikan bek yang muncul di sektor kedua untuk meningkatkan keseimbangan.
- Menghapus senjata lapangan di sektor kedua yang mengarah langsung ke tempat penyerang muncul.
- Peningkatan perlindungan infanteri bagi penyerang ke titik A di sektor 1 dan 2.
Penyesuaian Operasi Besar Hannut
- Menyesuaikan area pertempuran untuk mempersingkat mundurnya para pembela di Panzerstorm.
- Menyesuaikan dan menyatukan penempatan Stasiun Pasokan di semua mode di kedua peta.
- Menambahkan stasiun pasokan tambahan di Arras.
- Jika penyerang menang di Hari ke-2, mereka sekarang akan menerima 30 tiket tambahan di Rush selama Hari ke-3.
badai api
- Memperbaiki layar Kemenangan.
- Memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain keluar dan bergabung kembali dalam permainan melalui regu mereka.
- Pemain kini dapat menggunakan senjata dan gadget saat berada di kursi penumpang Schwimmwagen jika masuk saat berada di dalam air.
- Memperbaiki bug yang terkadang membuat pemain terlihat seperti mati sedang merangkak atau masih hidup saat tiarap.
- Meningkatkan jumlah pelat baja yang dapat dibawa seorang prajurit dari tiga menjadi lima.
- Memperbaiki bug yang menyebabkan senjata ditembakkan secara tidak sengaja setelah menghidupkan kembali seseorang.
- Memperbaiki kesalahan yang memungkinkan pemain membawa senjata dari lobi ke dalam pertandingan Firestorm.
- Durasi waktu ping bahaya telah ditingkatkan dari 7 menjadi 10 detik.
- Kesehatan prajurit ketika dalam keadaan mati telah ditingkatkan dari 200 menjadi 300.
- Menyeimbangkan kembali jumlah XP yang diberikan menjadi lebih banyak agar lebih adil dibandingkan dengan jumlah XP yang diberikan dalam mode lainnya.
- Pemain kini dapat menghidupkan kembali rekan satu timnya yang tewas di dalam kendaraan.
- Mengubah warna lingkaran radius suar di peta mini sehingga pemain tidak bingung membedakannya dengan area tujuan.
UI/HUD/Opsi/Tugas/Perubahan lainnya
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan ikon posisi prajurit terkadang tumpang tindih dengan dirinya sendiri.
- Teks acara penilaian pelucutan pasukan tidak lagi menunjukkan tanda kurung.
- Senjata Gabungan sekarang memiliki fungsi perjodohan.
- Di Senjata Gabungan, tip alat tidak lagi muncul saat Anda menyaksikan anggota regu setelah Anda terbunuh.
- Di Senjata Gabungan, fungsi zoom untuk peta mini telah diaktifkan.
- Tides of War: Layar hadiah bab sekarang membawa Anda ke hadiah terakhir yang telah Anda buka.
- Kendaraan yang terkait dengan peringkat karier kini juga terbuka saat memainkan Firestorm jika kriteria telah terpenuhi di akhir layar putaran.
- Memperbaiki masalah di mana pemain dapat membeli senjata yang sama beberapa kali jika mereka mengirim spam ke tombol beli.
- Di Combined Arms, Panzerfaust kini juga bisa dipasang di slot gadget kedua, dan tidak hanya di slot kedua.
- Peringkat kelas di menu tidak lagi menampilkan “0 XP TO NEXT RANK” jika pemain telah mencapai peringkat kelas maksimal.
- Pemuatan yang dipilih pemain dari "Perusahaan Saya" sekarang berfungsi dengan baik di Senjata Gabungan.
- Di Senjata Gabungan, tank yang hancur tidak akan lagi ditampilkan sebagai tank aktif di peta mini.
- Suara konfirmasi telah diaktifkan di menu Spesialisasi Kendaraan saat pemain membuka kunci atau melengkapinya.
- Memperbaiki bug yang terkadang membuat efek suara konfirmasi pembunuhan dan indikator UI tidak muncul setelah membunuh banyak musuh secara berurutan.
- Memperbaiki bug yang dalam beberapa kasus akan memicu efek suara “membunuh dikonfirmasi” meskipun musuh hanya terluka.
- Memperbaiki masalah langka di mana pemain terkadang salah mendapatkan bantuan driver 50 poin.
- Pemain sekarang menerima kerusakan dan dibunuh oleh musuh jika mereka terjebak di dalam kendaraan yang hancur saat animasi keluar diputar, alih-alih terlihat seperti pemain mengalami kecelakaan.
- Menambahkan penggeser guncangan kamera dalam opsi gameplay lanjutan yang memungkinkan pemain mengukur kekuatan guncangan antara 50% dan 100% (defaultnya adalah 75%). Anda dapat menemukan pengaturan ini di bawah Opsi Gameplay Lanjutan.
- Layar statistik akhir putaran tidak lagi menampilkan “Terbaik” jika skor kategori tersebut adalah 0.
- Meningkatkan visibilitas pesan penting saat dalam game, membuatnya lebih mudah dibaca.
- Mengubah nilai opacity medali dan dog tag yang belum diperoleh pemain, di halaman profil pemain. Ini akan memperjelas mana yang tidak terkunci dan mana yang tidak.
- Tahukah Anda bahwa banyak restoran pizza Swedia yang menjual pizza dengan ayam panggang, pisang, kacang tanah, dan saus kari? Pilihan yang jauh lebih baik daripada pizza nanas.
Stabilitas
- Melakukan beberapa perbaikan kerusakan dan peningkatan stabilitas.
Peningkatan Khusus PC
- Memperbaiki bug yang terkadang menyebabkan kelambatan input mouse setelah pemain melakukan alt-tab pada game atau beralih ke mode berjendela.
- Di Firestorm, pemain sekarang dapat memulai perjodohan meskipun mereka sebelumnya bergabung dengan skuad di Firestorm dan kemudian meninggalkannya.
- Di Firestorm, pemain tidak lagi bisa melakukan matchmaking jika sebelumnya mereka bermain dengan satu regu dan pemimpin regu telah keluar dari permainan di tengah ronde.
- Memperbaiki masalah kedipan langka yang dapat terjadi pada layar penerapan Narvik.
- Hotkey untuk menggunakan bom X2 500lb sekarang menunjukkan pengikatan kunci yang benar saat menggunakan Mosquito FB MKVI.
- Di Origin saat memainkan Battlefield V, status Kehadiran Kaya teman Anda kini ditampilkan dalam pengaturan lokalisasi yang telah Anda (dan bukan teman Anda) tetapkan.
Peningkatan Khusus Xbox One
- Aktivasi Spesialisasi Nitrous Stuka B-1 kini telah dipetakan dengan benar ke tombol D-pad kiri seperti yang ditunjukkan pada antarmuka pengguna. Sebelumnya salah disetel ke D-pad kanan.
Ada juga banyakPerubahan Battlefield 5 Firestorm yang dapat Anda baca di sini.