Black Ops 6 UPDATE 1.061 Fires Out untuk Musim 1, membawa nerf dan penyesuaian lainnya

Musim pertama Call of Duty: Black Ops 6 ada di sini, dan ini tidak hanya membawa konten baru, tetapi banyak penyesuaian gameplay, dan bahkan perubahan tuning senjata juga. Selain dari peta, senjata, mode, dan sejenisnya, Black Ops 6 memperbarui 1.061 nerf senapan AEK, dan membawa senjata lain juga.

Untuk catatan patch 1 musim warzone,Pergilah ke sini.

Black Ops 6 UPDATE 1.061 Konten dan penyesuaian baru yang diuraikan

Ukuran unduh: 40GB (PS5), 75GB (Xbox)

Konten baru

Peta multipemain baru

  • Peluncuran musim
    • Hideout (6v6)
      • Tajam keterampilan tempur Anda di peta multiplayer menengah ini yang menampilkan situs pelatihan yang luas termasuk latihan target, kursus rintangan, dan rekreasi ruang tamu dan ruang keamanan yang sangat hidup untuk membantu merencanakan misi berikutnya untuk mencapai keluarga kejahatan Luttazzi.
    • Pusaka (6v6, 2v2)
      • Crash Sebuah pertunjukan pribadi seni keluarga Luttazzi untuk menciptakan pengalihan bagi tim Ops hitam nakal lainnya saat mereka mengeksekusi pekerjaan yang sebenarnya.
    • Ekstraksi (6v6)
      • Semua neraka telah terlepas setelah serangan merah tua ketika serangan terhadap Luttazzis pergi ke samping.

Mode multipemain baru

  • Peluncuran musim
    • Merampok
      • Ransack melihat Anda menjarah batang emas dari peti yang tersebar di sekitar area operasi pada peta 6v6. Setelah berkumpul, kencangkan jarahan Anda dengan membawanya kembali ke simpanan tim Anda.
  • Di musim
    • Prop Hunt
        • Bersiaplah untuk permainan petak umpet yang terkenal, karena mode Pesta Black Ops Fan-Favorite kembali! Mampir ke peta multipemain sebagai penyangga atau pemburu

Senjata Baru (Multiplayer & Zombies)

  • Peluncuran musim
    • War C - Assault Rifle (Battle Pass)
      • Untuk senapan serbu yang keras dan serbaguna yang berkinerja baik di berbagai rentang, tidak terlihat lagi dari Krig C.
    • Saug - SMG - Battle Pass (Battle Pass)
      • Lada musuh Anda dengan badai timbal menggunakan SMG cepat-api ini yang sempurna untuk melanggar dan membersihkan ruang kecil.
  • Di musim
    • Sirin 9mm - Senjata Khusus (Hadiah Acara Khusus)
      • Ambil game Anda ke level berikutnya dengan senjata kategori khusus yang dapat dilipat ini menawarkan tembakan otomatis penuh dengan laju tembakan yang lambat dan stabil untuk membantu Anda tetap pada target hingga menengah.
    • Power Drill - Weapon Melee (Acara Hadiah)
      • Tidak ada alat yang lebih baik untuk pekerjaan itu selain bor daya, menawarkan kecepatan serangan yang cepat untuk hit follow-up cepat untuk menyelesaikan pekerjaan.

Lampiran baru (multiplayer & zombie)

  • Peluncuran musim
    • 12 Gauge Dragon's Breath (Battle Pass)
      • Tambahkan panas ke ledakan senapan Anda dengan putaran pembakar yang terdiri dari percikan magnesium yang menempel dan membakar musuh dari waktu ke waktu.
  • Di musim
    • Stok berat buffer (hadiah acara)
      • Stok bobot buffer yang lebih berat memberikan aksi yang lebih halus secara signifikan melalui resistansi tambahan yang dipenuhi oleh kelompok pembawa baut untuk senapan serbu XM4, XMG LMG, dan senapan DM-10 Marksman.
    • XM4 Burst Fire Conversion (Acara Hadiah)
      • Konversikan mode penembakan utama XM4 Assault Rifle menjadi semburan tiga ronde untuk membantu menghemat amunisi dan tetap pada target.
    • Kompakt 92 Burst Fire Conversion (Hadiah Acara)
      • Konversikan mode penembakan utama Kompakt 92 SMG menjadi ledakan tiga putaran yang sangat cepat.

Fasilitas multipemain baru

  • Jendela peluncuran musim
    • Bayangan - ahli strategi
      • Tidak terdeteksi untuk perangkap dan tambang musuh.

Scorestreak baru (Multiplayer & Zombies)

  • Tangan meriam
    • Tersedia sebagai hadiah acara di jendela peluncuran musim, Scorestreak tingkat menengah ini memungkinkan pemain untuk melengkapi pistol yang sangat kuat untuk waktu yang terbatas.
    • Meriam tangan juga dapat diakses di zombie di meja kerajinan di bawah dukungan.
  • Goliath (Blackcell, Rogue Black Ops, peluncuran)
    • Menguatkan penguasaan tempur berapi -api Anda sebagai pria cair dari api sendiri, Goliath! Semua informasi biografi untuk operator ini telah dihapus.
  • Sevati "Sev" Dumas (Battle Pass, Rogue Black Ops, Peluncuran)
    • Seorang pemain utama dalam tim nakal setelah akhir kampanye, Sev siap membuat kesepakatan dengan sindikat Prancis yang tidak dapat dipercaya dan bersiap untuk mengalahkan keluarga luttazzi saingannya untuk membuktikannya.
  • The Replacer (Bundle, Rogue Black Ops, di musim)
    • Tidak ada pengganti kebesaran. The Replacer telah mengakhiri tur pengambilalihan Black Ops 6 Whirlwind-nya dan telah membebaskan waktu untuk tampil dalam game, tersedia sebagai bundel toko tak lama setelah diluncurkan.
  • Pesaing cdl home dan operator tandang
    • Dua operator baru tiba tepat pada waktunya untuk musim 2025 Call of Duty League®, dan keduanya tersedia (bersama dengan sejumlah konten lainnya termasuk senjata camo) di bundel toko CDL. Bundel pertama yang tersedia termasuk operator "pesaing" "2025 CDL Home" (Rogue Black Ops), dan operator "pesaing" "2025 CDL" (Crimson One).
    • Akses salah satu operator pesaing untuk menemukan lokasi di mana berbagai kulit operator yang masuk akan tersedia, setelah diperoleh. Harapkan yang berikut ini saat Musim 01 berlangsung:
      • Paket tim CDL untuk Atlanta Faze, Boston Breach, Carolina Royal Ravens, Los Angeles Guerrillas, Los Angeles Thieves, Miami Heretics, Minnesota Rokkr, Cloud9 New York, Vancouver Surge, Optic Texas, Toronto Ultra, dan Vegas Falcons.
      • Skins tidak terkunci selama permainan peringkat multipemain untuk kemenangan tantangan, emas, platinum, berlian, merah tua, berwarna -warni, 250 teratas, dan juara dunia musiman.
      • Skins Unlocked selama Warzone peringkat bermain untuk tantangan kemenangan, emas, platinum, berlian, merah tua, warna -warni, 250 teratas, dan juara dunia musiman.

Acara baru

  • Daftar hit (di musim)
    • Siapa selanjutnya? Pertahankan gaya hidup mewah - tapi sedikit korup - selama acara daftar hit. Anda ditawari misi take-no-prisoners: Bunuh atau dibunuh. Acara Hit List Limited memberi para pemain dewan kontrak dengan satu tujuan - keluarkan semuanya. Lepaskan seluruh daftar dan dapatkan beberapa rampasan eksklusif untuk disewa.

Mode terarah zombi baru

  • Liberty Falls dan Terminus
    • Bagi para pemain yang ingin menyaksikan kisah Zombies dengan pengalaman yang dipandu untuk menyelesaikan tujuan pencarian utama di Liberty Falls dan Terminus, Mode terarah tersedia saat peluncuran.
      • Mode terarah menawarkan bantuan langsung dalam menyelesaikan pencarian utama dengan tujuan yang terdaftar di layar.
      • Semua pencarian sisi, uji coba SAM, dan penginduksi mengamuk dinonaktifkan dalam mode ini.
      • Putaran dibatasi berdasarkan langkah -langkah tertentu dalam perkembangan pencarian utama, dengan maksimum putaran 15.
      • Kesempatan untuk mendapatkan hadiah kartu panggilan yang unik untuk menyelesaikan pencarian utama untuk Liberty Falls atau Terminus sebelum mode terarah ditayangkan akan berakhir ketika musim 01 diluncurkan.

GLOBAL

Berikut adalah pesan dari mitra kami di Team Ricochet:

Treyarch telah memberikan beberapa pembaruan untuk memerangi perilaku mengganggu, termasuk:

  • Deteksi AFK yang ditingkatkan untuk bertarung melawan peningkatan akun
  • Menyesuaikan ambang batas ping untuk meminta pemain memainkan pertandingan di wilayah mereka untuk mengurangi penyalahgunaan VPN

Untuk membuka permainan peringkat dalam Black Ops 6, pemain harus memenangkan 50 pertandingan multipemain buatan pertandingan:

  • Ini memastikan bahwa pemain berpengalaman dengan multipemain sebelum mereka memasuki mode dan memberikan #Teamricochet sejarah pertandingan historis untuk diperiksa sebelum akun memasuki permainan peringkat
  • #Teamricochet juga menggunakan alat investigasi replay untuk memantau tayangan ulang pemain top sebagai bagian dari proses investigasi

Sistem deteksi awalnya digunakan pada saat peluncuran dari #Teamricochet untuk mengumpulkan data untuk menguji efektivitas akan diaktifkan untuk membantu pertanggungjawaban bendera untuk tindakan yang dimulai dengan musim 01.

Pembaruan sistem keamanan yang tercantum di atas juga akan aktif untuk bermain peringkat di Call of Duty®: Warzone ™, yang diluncurkan pada pertengahan musim.

Gudang senjata

  • Armory akan ditayangkan dalam Black Ops 6 in S01 Reload saat konten pasca-acara tersedia untuk dibuka.
  • Di Warzone, Armory akan tersedia untuk dibuka di Level 24 pada peluncuran musim 01. Untuk detail lebih lanjut, lihat catatan Warzone Season 01 Patch di sini.

KAMPANYE

Pertunjukan

  • Membuat perbaikan pada animasi urutan intro misi.

Perbaikan bug

  • Teks yang diperbarui untuk sejumlah lokalisasi bahasa.
  • Membahas berbagai masalah yang mengakibatkan crash game yang jarang terjadi.
  • Membahas kesalahan memori yang memaksa pemain untuk memulai kembali permainan mereka.
  • Membahas masalah kesetiaan visual dengan efek air.
  • Membahas masalah yang menyebabkan pengaturan kontras tinggi aktif secara default.
  • Membahas masalah di mana para pemain akan secara keliru ditunjukkan peringatan yang tidak terikat saat menavigasi misi.
  • Membahas masalah yang akan mencegah pemain menyelesaikan misi karena berlalunya Gladney.

Multipemain

Peta

  • Lowtown
    • Membahas masalah di mana air akan berkedip untuk beberapa pemain.
  • Protokol
    • Menangani masalah di mana air akan berkedip untuk beberapa pemain.
    • Menyesuaikan Bom S & D S&D untuk mencegah garis pandang dari artileri di atas.
  • Kartu merah
    • Membahas masalah di mana pemain bisa keluar dari playspace yang dituju.
  • Kubah
    • Menyesuaikan Bom S & D S&D untuk mengurangi garis pandang dari Area Spawn Start.

Bertelur

    • Spawn Logic pembaruan di beberapa peta untuk mengurangi kemungkinan pemijahan di dekat musuh.
    • Mulai yang disesuaikan melahirkan di subsonik untuk mencegah kerusakan tim musuh lawan di pertandingan mulai.

Mode

  • Membahas masalah di beberapa peta di mana zona hardpoint dapat ditangkap di luar batas yang dimaksud.
  • Membahas masalah di mana ikon yang salah dapat ditampilkan pada ikon Lock Hardpoint berikutnya.
  • Membahas masalah di mana bom di Search & Destroy tidak dapat diambil jika dijatuhkan pada kendaraan yang hancur.
  • Membahas masalah di mana garis "waktu hampir habis" akan bermain terlalu sering dalam baku tembak.

Obrolan game

  • Membahas masalah di mana beberapa pemain tidak dapat mendengar satu sama lain selama istirahat (antara putaran) dan dalam obrolan suara pasca-pertandingan.

Senjata

Sepanjang pra-musim kita telah melihat variasi penggunaan senjata yang mantap dan sehat. Sebagian besar senjata duduk cukup dekat dalam kinerja dan tarif pick, tanpa senjata mendominasi di kedua area. Dengan demikian, putaran pertama kami, perubahan penyetelan musim 01 tidak akan memperkenalkan perubahan besar ke kondisi keseimbangan senjata saat ini, dan sebaliknya fokus pada peningkatan beberapa senjata di bagian bawah paket. Kami juga membahas umpan balik mengenai kerusakan senapan serbu di hardcore dan menyelesaikan penyesuaian kami pada lampiran siput senapan.

Semua senjata

  • Gerakan senjata yang disesuaikan sambil memindahkan dan mengubah sikap untuk meningkatkan nuansa dan pemusatan tujuan (terutama dengan optik).
  • Tahan keadaan fokus napas sekarang akan dipertahankan saat menembak jika berlaku.
  • Kedalaman senjata yang ditingkatkan dari pengaturan lapangan saat melakukan pemeriksaan senjata.

Senapan serbu

SMGS

Senapan

Penyesuaian Lampiran Laser Strelok

  • Meningkatkan waktu yang dibutuhkan untuk mencapai iklan yang tersebar dari 20% kecepatan penglihatan ke 70% dari AIM Down Sight Speed

Penyesuaian lampiran slug

  • Slugs memungkinkan pemain untuk menjalankan senapan sebagai senjata presisi kelas menengah. Sebagai tradeoff, mereka memiliki efektivitas jarak pendek yang terbatas jika Anda tidak dengan hati -hati memukul headshots

Senapan penembak jitu

Kami menyesuaikan statistik penanganan pada senapan burst sehingga mereka pas lebih tepat ke dalam peran yang dimaksudkan. SWAT 5.56 memiliki laju kebakaran yang lebih lambat dalam setiap ledakan dan lebih banyak mundur, membuatnya lebih cocok untuk keterlibatan kelas menengah. Sementara itu AEK-973 memiliki stabilitas dan presisi yang lebih baik, tetapi penundaan ledakan yang lebih lama membuatnya menjadi pilihan yang lebih berisiko saat bermain secara agresif. Kami juga secara signifikan mengurangi kekuatan api cepat AEK-973, yang terlalu kuat untuk tidak diambil.

Senapan sniper

Kami telah memantau umpan balik pada senapan sniper dan membuat beberapa perubahan untuk mempromosikan lebih banyak keragaman membangun dan meningkatkan pengalaman sniping sebelum mendapatkan akses ke set lampiran lengkap. Kami menurunkan flinch baseline pada semua penembak jitu dan mengurangi resistansi flinch yang diberikan oleh stok stok. Nilai flinch yang diterima yang dihasilkan jauh lebih rendah di depan dan hanya sedikit lebih rendah secara keseluruhan setelah melengkapi stok. Kami juga meningkatkan bonus kecepatan gerakan berjalan AIM pada lampiran stok untuk membuat pilihan -pilihan itu lebih berharga.

Terakhir, kami meningkatkan penundaan iklan yang tidak dapat dipenuhi secara default pada semua penembak jitu, yang berarti bahwa rata -rata akan ada lebih sedikit penyimpangan dari titik tujuan Anda saat memasukkan iklan. Tujuan kami adalah untuk mendukung berbagai gaya bermain sniping yang Anda semua nikmati melalui beberapa bangunan senjata yang layak. Kami akan terus memantau data senjata dan lampiran serta umpan balik Anda untuk memastikan bahwa semua gaya bermain sniping menyenangkan dan bermanfaat di Black Ops 6.

Penyesuaian kelas senapan sniper

  • Semua penembak jitu sekarang memiliki 1 detik dari 50% penskalaan goyangan idle di awal Aim Down Sight
  • Semua penembak jitu mengalami resistansi flinch dasar yang meningkat sebesar 17%

Maling

  • Berbagai pembaruan untuk deskripsi senjata.
  • Membahas masalah di mana stiker akan muncul di slot decal.

Keuntungan

  • Sedikit pengurangan ke volume jejak kaki ninja.
    • Selain itu kami telah melakukan sedikit pengurangan ke volume footstep default.
  • Membahas masalah yang mencegah Gearhead untuk dapat melakukan paket perawatan musuh yang menjebak.
  • Membahas masalah yang mencegah peralatan untuk mengisi kembali dengan pemulung.

Scorestreaks

  • Malaikat Agung
    • Membahas masalah di mana roket terkadang akan meledak segera ketika menembak di dekat dinding.

Tantangan

  • Membahas masalah di mana beberapa tantangan harian tidak melacak dengan benar.

Pembaruan Gerakan

  • Membahas bug yang menyebabkan pemain diperlambat saat ditembak saat mantel.

Teater

  • Menambahkan Nuketown dan rekaman pertandingan pribadi.
  • Membahas berbagai masalah stabilitas saat melihat kecocokan.

Ui

  • Menutup eksploitasi yang memungkinkan pemain untuk melengkapi operator yang belum mereka buka.
  • Membahas masalah di mana AAR bisa ditutup saat memasuki tab papan skor.
  • Membahas masalah yang diperoleh dan medali yang tidak diterima tidak akan ditampilkan dengan benar dalam koleksi.
  • Membahas masalah di mana opsi untuk memilih kulit lampiran tidak akan terlihat untuk beberapa pemain.

Grafik

  • Membahas masalah di mana beberapa efek senjata akan bertahan pada karakter setelah mengubah senjata.

Stabilitas

  • Menambahkan banyak perbaikan stabilitas.

Zombie

Peta

  • Terminal
    • Membahas masalah di mana kemajuan defuse kadang -kadang tidak disimpan jika pemain berhenti menjinakkan selama langkah pencarian utama Protokol Apocalypse.
    • Membahas masalah di mana memasuki Kazimir setelah menyelesaikan pencarian utama akan teleportasi pemain ke arena bos dan menurunkannya.
    • Membahas masalah di mana memuat ke dalam game yang disimpan setelah membuka kunci mesin paket-a-punpy dapat menyebabkan beberapa pintu memiliki tabrakan yang tidak konsisten.
    • Membahas masalah selama pencarian utama di mana menghubungkan kedua konektor node secara bersamaan akan menyebabkan garis suara yang tumpang tindih.
    • Mengubah lokasi cache amunisi di jalur tepi laut.
  • Liberty Falls
    • Memperbarui mangler pertama yang lengannya meledak untuk selalu menjatuhkan meriam mangler, bukan hanya mangler pertama yang bertelur.
    • Menyelesaikan masalah di mana Blanchard tidak akan hadir selama beberapa dialog.

Penyesuaian senjata

Perubahan baru -baru ini untuk senapan serbu di zombie adalah carryover yang tidak diinginkan dari pass tuning senjata global. Kami tidak bermaksud mewarisi semua penyetelan senjata MP tanpa melihat bagaimana hal itu mempengaruhi penyetelan zombie juga.

Kami telah mengoreksi ini dalam pembaruan ini, sementara juga membuat umpan untuk meningkatkan kinerja kerusakan AR di zombie. Semua AR telah mengalami kerusakan pangkalan paket-a-punched dan kerusakan kritis secara keseluruhan meningkat. Meskipun Anda mungkin melihat kata "menurun" di beberapa tempat, kinerja untuk senjata -senjata ini masih meningkat secara keseluruhan!

Selain itu, peluncur He-1 mendapatkan buff untuk menjadi lebih berguna dalam menghentikan gerombolan zombie. Saat paket-a-punched, sekarang akan memiliki lebih banyak amunisi stok dan ledakan yang lebih besar dengan lebih banyak kerusakan secara keseluruhan.

Untuk perubahan senjata zombie lengkap yang dibuat,Pergilah ke sini.

Perbaikan bug

  • Membahas masalah di mana CAMO tidak diterapkan pada zombie builds.
  • Menutup eksploitasi yang memungkinkan pemain memiliki 3 senjata.
  • Membahas masalah di mana kelangkaan Wallbuy akan diatur ulang saat memuat ke dalam simpan.
  • Membahas masalah di mana angka kerusakan kuning akan muncul ketika mencapai tempat kritis dengan Ray Gun.

Keuntungan

  • Hidupkan cepat
    • Keinginan sekarat augment
      • Membahas masalah di mana keinginan sekarat dapat diaktifkan saat menyelam dari ketinggian besar saat dilindungi dari kerusakan musim gugur.
  • Pop Elemental
    • Membahas masalah di mana Pop Elemental akan mencegah aktivasi AMMO MOD normal.
  • Jugger-Nog
    • Augment shell penyu
      • Turtle Shell sekarang akan menerapkan mitigasi kerusakan saat diraih oleh amalgam.
  • PhD Flopper
    • Membahas masalah di mana menyelam ke permukaan yang ditinggikan atau miring, seperti tangga atau menaiki bukit, tidak akan mengaktifkan kegembiraan.

Gobblegums

  • Membahas masalah yang mencegah pemain dihidupkan kembali dengan pengalaman mendekati kematian menjaga semua fasilitas mereka.

Peningkatan Bidang

  • Menyesuaikan deskripsi untuk tambang energi untuk tidak lagi mengatakan itu memberikan kerusakan listrik secara akurat mencerminkan jenis kerusakan.
  • Peningkatan kerusakan suar gelap dari 25% menjadi 40% dari zombie max kesehatan per kutu.
  • Membahas masalah di mana biaya tambahan pada peningkatan lapangan akan hilang saat memuat simpan.

Mendukung

  • Membahas masalah yang dapat menyebabkan injeksi mutan berakhir lebih awal ketika dekat air.
  • Membahas masalah yang memungkinkan pemain untuk mengambil menara penjaga saat menggunakan injeksi mutan.
  • Mengurangi kerusakan diri dari LDBR.

Simpan & Muat

  • Tutup eksploitasi yang memungkinkan menyimpan file simpan setelah sudah dimuat.

Musuh

  • Membahas masalah di mana zombie terpesona oleh Brain Rot dapat mencegah pemain menyelesaikan exfil.
  • Membahas masalah di mana memuat simpan akan menonaktifkan penginduksi mengamuk jika aktif.
  • Membahas masalah di mana zombie akan melempar nyali di kamera akhir jika pemain meninggalkan pertandingan untuk mengakhiri permainan.
  • Terminal
    • Membahas masalah di mana jarang putaran tidak akan berakhir setelah membunuh semua zombie.
    • Membahas masalah di mana amalgam bisa mengambil pemain sambil melambat.
    • Membahas masalah di mana amalgam dapat menarik pemain ke dinding yang menyebabkan mereka macet.
    • Membahas masalah di mana menyelam saat dipukul oleh knockback dari pasien 13 dapat mendorong pemain lebih jauh dari yang dimaksud.
  • Liberty Falls
    • Membahas masalah yang mencegah kekejian dari pemijahan di dalam jalur Liberty Fuller.
    • Membahas masalah di mana kekejian itu bisa menembakkan serangan balok sebelum meninggalkan lemari bibit.

Aktivitas

  • Membahas masalah yang akan mencegah satu elit dari pemijahan secara konsisten selama exfil dari putaran 16 dan seterusnya
  • Uji coba SAM yang diperbarui yang mengharuskan pemain untuk tidak mengambil kerusakan untuk menampilkan bilah kemajuan alih -alih timer.
  • Terminal.
    • Membahas masalah di mana pemain akan dapat menggunakan peralatan, scorestreak, dan senjata api selama urutan penghargaan balap kapal.

XP memperoleh tarif

  • Membahas masalah di mana XP diberikan kepada semua senjata yang digunakan dalam bantuan, bukan hanya yang terakhir.
    • Jika dua senjata digunakan dalam assist hanya yang terakhir yang digunakan oleh para pemain yang mendapatkan bantuan akan diberikan XP.

Tantangan

  • Membahas masalah di mana pembelian dinding tidak akan memajukan kota nilai tantangan prestise 8.
  • Membahas masalah di mana gobblegum legendaris akan memajukan daya penuh Ultra Prestige 8, bukannya ultra gobblegum.
  • Membahas masalah di mana tantangan yang dibebaskan dapat diselesaikan dengan menabung dan berhenti sebelum memulai pertemuan terakhir.
  • Membahas masalah yang akan menyelesaikan tantangan sosial dan tak terkalahkan dengan bergabung dengan permainan yang sedang berlangsung.
  • Membahas masalah yang akan menyelesaikan Harbinger of Doom Challenge saat memuat ke dalam permainan yang disimpan dan menggunakan Scorestreak.
  • Membahas masalah di mana Prestige 5 Challenge Fire & Forget akan menyebutkan membutuhkan medali run bom alih -alih medali yang mematikan.
  • Membahas masalah di mana pemain tidak akan menyelesaikan tantangan keterlaluan sampai babak 16 bukannya putaran 15.
  • Membahas masalah di mana memuat save lewat babak 25 akan menyelesaikan tantangan Sticks N 'Stones.
  • Membahas masalah di mana Tantangan Perjalanan Gelap dapat ditampilkan sebagai tidak lengkap saat membuka Nebula pada 33 senjata dan dianugerahi kartu panggilan.

Deteksi AFK

  • Kami telah memperbarui logika deteksi untuk menentukan apakah seorang pemain adalah AFK selama pertandingan aktif.
    • Ini harus mengurangi jumlah tendangan AFK positif palsu di zombie.
  • Menambahkan UI Peringatan Kick AFK ke ZM

Ui

  • Visual yang diperbarui pada semua gobblegum untuk meningkatkan keterbacaan.
  • Membahas masalah di mana UI kapal akan tumpang tindih dengan peta dengan preset HUD perintah pusat.
  • Membahas masalah di mana prompt connecter node drop selama pencarian utama Terminus akan tumpang tindih dengan peta dengan preset Central Command HUD.
  • Membahas masalah di mana nomor bundar awalnya akan ditampilkan secara tidak benar saat memuat simpan.
  • Membahas masalah di mana statistik senjata di AAR akan menunjukkan bahwa para pemain pemuatan yang dimulai dengan alih -alih pemuatan yang diakhiri dengan mereka.
  • Membahas masalah di mana beberapa item akan menampilkan teks yang salah pada peta TAC saat ping.
  • Informasi multipemain yang dihapus dari deskripsi senjata jarak dekat.
  • Menambahkan ikon putaran tertinggi ke AAR saat mencapai putaran tertinggi pribadi baru.
  • Menambahkan timer ke papan skor.
  • Menambahkan pemberitahuan saat mengambil Intel.

Grafik

  • Membahas masalah di PS4 di mana beberapa efek akan berhenti rendering di putaran yang lebih tinggi.
  • Membahas masalah di mana beberapa efek untuk injeksi mutan tidak berfungsi saat berlari.
  • Membahas masalah di mana efek karakter dari Brutus akan hadir selama injeksi mutan.
  • Liberty Falls
    • Membahas masalah di mana beberapa kendaraan yang rusak tidak akan memiliki efek asap.

Stabilitas

  • Membahas masalah di mana permainan bisa macet ketika mencoba memulai pertandingan solo setelah bermain di splitscreen.
  • Membahas masalah di mana kadang -kadang pemain tidak dapat menyimpan & berhenti dengan kesalahan “Game gagal menyimpan karena alasan yang tidak diketahui. Coba lagi nanti. "
  • Menambahkan banyak perbaikan stabilitas.

Mengingat sejauh mana konten dan perubahan baru, jangan kaget melihat tambalan tindak lanjut dirilis untuk mengurangi masalah yang muncul dari pembaruan besar-besaran ini.

[Sumber:Call of Duty]