Conan Exiles Update 1.95 untuk 21 September Rilis untuk Usia Perang Bab 2

Funcom telah digunakanConan buanganPerbarui 1,95 di PC, PlayStation, dan Xbox 21 September ini. Ini membawa dalam usia yang sangat besar dari konten Bab 2 ke game. Lihatlah Conan Exiles Age of War resmi Bab 2 Patch Notes di bawah.

Conan Exiles Update 1.95 Patch Notes | Conan Exiles Age of War Bab 2 Catatan Patch | Conan Exiles 21 September Catatan Patch:

  • Memori dan penggunaan jaringan yang dioptimalkan.
  • Game tidak akan lagi membeku ketika pemain mendekati pantai di dekat pulau selatan Siptah.
  • Memperbaiki eksploitasi sehubungan dengan duplikasi item.
  • Bersihkan pengerjaan ulang
    • Pembersihan sekarang dipicu secara manual oleh pemain (melalui tombol Kekayaan Proklamasi di antarmuka peti mati baru!).
    • Antarmuka peti baru juga dapat digunakan untuk menjual harta di peti Anda untuk koin emas!
    • Memulai pembersihan akan menyebabkan basis operasi stygian maju untuk bertelur di dekatnya dan mulai mengirimkan gelombang musuh untuk menyerang pangkalan Anda dan mencuri harta Anda!
      • Termasuk musuh yang akan menyerang menggunakan semua domba jantan baru untuk meninju pangkalan Anda lebih cepat!
    • Untuk memicu pembersihan dengan sukses harus ada jalan yang valid dari luar pangkalan Anda sampai ke penimbunan dan peti Anda. Jika jalan ini dihancurkan atau diblokir, pembersihan akan mundur.
    • Thrall sekarang dapat ditugaskan untuk menjaga pintu dalam game untuk membantu Anda membela dari pembersihan baru, cukup menetapkan thrall sambil melayang di atas salah satu "hantu" yang akan muncul menunjukkan slot penugasannya dan mengkonfirmasi.
    • Kesulitan Purge diskalakan ke jumlah harta di dalam peti Anda!
    • Setelah sebagian besar harta Anda berhasil dicuri, pasukan yang menyerang akan mundur dengan kemenangan. (Anda kalah!)
    • Mengusir gelombang yang cukup untuk memicu bos tangan perang untuk mengungkapkan dirinya dan bergabung dengan pertarungan!
    • Membunuh tangan perang akan mengakhiri pembersihan, menjatuhkan kunci untuk menjarah peti hadiah fob dan melepaskan tawanan yang telah diambil oleh tentara Stygian! (Kamu menang!)
      • Pastikan untuk membawa harta yang dicuri dan baru kembali ke penimbunan Anda untuk meningkatkan kekayaan Anda secara keseluruhan untuk terus meningkatkan tingkat kesulitan pembersihan.
    • Tahanan yang ditangkap yang dibebaskan di dalam pangkalan operasi ke depan dapat berfungsi sebagai thrall Anda! Serta kesempatan untuk tahanan khusus yang akan bertindak sebagai toko sementara dengan rasa terima kasih untuk menjual barang -barang dan sumber daya khusus untuk membantu Anda di pembersihan masa depan! (Dengan antarmuka vendor baru!)
      • Termasuk spanduk tentara bayaran yang akan menelurkan sekutu tentara bayaran untuk membantu Anda dalam pertempuran!
    • Tantangan baru diimplementasikan:
      • Kalahkan 1 pemain kuat musuh pembersihan yang berfokus pada pemain.
      • Kalahkan 5 Pemain Kuat yang berfokus pada musuh pembersihan.
      • Kalahkan 10 pemain yang fokus pada pemain yang berfokus pada pemain.
      • Kalahkan gelombang pembersihan.
      • Kalahkan semua gelombang pembersihan.
      • Kalahkan bos pembersih.
  • Loot Revamp
    • NPC sekarang memiliki perubahan menjatuhkan peralatan dan senjata mereka yang benar -benar usang
    • Camp Chests sekarang memberikan rampasan yang lebih baik, lebih menarik, dan lebih dapat digunakan. Lewatlah sudah hari-hari menemukan serat tanaman dan batu di dada. Selain itu, penjarahan-dataran sekarang jauh lebih kontekstual dan akan memberi Anda rampasan terkait Darfari saat berada di Darfari-Camp, dll.
    • Berbagai interaksi sekarang dapat ditemukan di beberapa kamp. Ini sudah terjadi untuk Siptah, tetapi kami sekarang telah menambahkan beberapa yang dapat diinteraksi ke kamp di tanah yang diasingkan juga.
    • Penjara -penjara bawah tanah telah di -tweak agar sesuai dengan paradigma ini juga - penjarahan di ruang bawah tanah sekarang lebih menarik, dan ruang bawah tanah telah memiliki beberapa penyesuaian untuk mereka untuk membuatnya lebih menarik; Menambahkan bos opsional, menyesuaikan tetesan rampasan dari bos, menambahkan perangkap, dan sebagainya.
    • Dada legendaris tidak lagi muncul di dunia di sebelah bos dunia yang disebut. Sebaliknya, Anda mungkin menemukan peti legendaris di ujung penjara bawah tanah.
    • Perpustakaan pengetahuan esoterik dan kekosongan tidak lagi memberikan resep yang sepenuhnya acak. Sebaliknya, sistem ini deterministik dan akan memberi Anda resep yang tidak Anda miliki.
    • Senjata es hitam tidak lagi membutuhkan senjata baja yang dikeraskan sebagai bahan kerajinan
    • Menambahkan berbagai resep penggiling/cairan untuk tanaman dan biji yang tidak memilikinya sebelumnya.
  • Tweak penjara bawah tanah
    • Dungeons telah di -tweak agar sesuai dengan paradigma ini juga; Loot in Dungeons sekarang lebih menarik!
    • Dungeons memiliki beberapa penyesuaian untuk mereka untuk membuatnya lebih menarik; Menambahkan bos opsional, menyesuaikan tetesan rampasan dari bos, menambahkan perangkap, dan sebagainya.
  • Age of War Bab 2 Battle Pass termasuk hewan peliharaan baru, baju besi, emosi, dan banyak lagi! Imbalan akan memungkinkan Anda mempersonalisasikan ruang harta karun Anda sendiri, seolah -olah Anda adalah pangeran Turanian yang kaya.
  • Zaman Perang Bab 2 Bazaar termasuk hewan peliharaan baru, baju besi, emotes, dan banyak lagi!
  • Dukungan untuk kampanye Twitch Drops mendatang. Mengawasi saluran sosial kami untuk lebih banyak tanggal dan detail!
  • Pemain tidak lagi dapat menempatkan banyak pintu di dalam satu pintu pintu
  • Palu konstruksi tidak dapat lagi digunakan untuk membongkar bangunan selama pembersihan.
  • Penempatan telah berkurang berat badan. Selain itu, membuat potongan yang seharusnya ditetapkan ke berat 1,5 tidak selalu, dan ini sekarang sudah diperbaiki.
  • Pemain tidak lagi rusak saat membuat bungkus kasar saat berada di HP penuh.
  • Perisai es hitam dan perisai baja yang dikeraskan sekarang membutuhkan bingkai perisai sebagai bagian dari resep kerajinan mereka.
  • CRAFTING RECIP UNTUK BAGIAN BESI DAN BAJA sekarang membutuhkan 10 detik, bukan 20/60.
  • Menambahkan kemampuan baru untuk karakter humanoid untuk dapat berputar selama gerakan awal serangan mereka, memungkinkan penentuan posisi dan tujuan bertujuan secara singkat selama awal animasi serangan mereka
  • Berubah Hyperarmor (Kekebalan Kekekalan) hanya ada untuk animasi spesifik dengan kecepatan tinggi yang terlihat atau animasi berat (dua serangan senjata tangan tangan) misalnya)
  • Efek visual pemotongan dari pedang satu tangan sekarang selaras dengan model mereka selama serangan sprint.
  • Hewan peliharaan yang lebih besar dengan kulit tidak akan lagi menangani lebih sedikit kerusakan daripada rekan -rekan default mereka.
  • Kerusakan avatar sekarang dianggap sebagai kerusakan PVP, yang berarti bahwa pemain hanya dapat rusak oleh avatar selama penggerebekan atau ketika dianggap sebagai target PVP yang valid.
  • Memperbaiki masalah di mana cetak biru avatar mitra tidak mewarisi variabel kerusakan yang tepat.
  • Busur sekarang lebih sedikit kerusakan semakin jauh panah berjalan.
  • Orbs sekarang meledak secara instan tentang dampak, terlepas dari penggunaan serangan ringan/berat.
  • Javelin dan senjata rudal mengalami kerusakan.
  • Lemparan kapak mengalami kerusakan.
  • Rhino Mounts sekarang harus terlihat.
  • Memberi lumut rocknose serangannya kembali.
  • Rocknoses seharusnya tidak lagi terlihat tidak terlihat.
  • Minta Warmaker Klael dengan sopan, tetapi dengan tegas, untuk tetap berdiri (NPC tidak lagi duduk).
  • Serigala totemik sekarang terlihat dengan benar saat ditempatkan.
  • Thralls dan NPC sekarang akan menghadapi arah yang ditempatkan asli setelah kembali ke pos mereka.
  • NPC tidak akan lagi dikunci ke serangan yang sama jika pemain bergerak keluar dari jangkauan mereka di antara serangan.
  • Perk baja sekarang mencegah karakter Anda mengambil lebih dari 33% kerusakan per hit, bukan 25%.
  • Stand terakhir sekarang berlangsung 3 detik, dikurangi dari 6.
  • Para imam tidak dapat lagi memanggil "gelembung Tuhan" (perlindungan Tuhan).
  • Avatar sekarang bertahan 10 kali lebih lama tetapi lakukan 10 kali lebih sedikit kerusakan dengan serangan mereka.
  • Trebuchet Health meningkat dari 5000 menjadi 10000. Waktu kerajinan untuk trebuchet sangat menurun (total 10 menit). Rentetan non-eksplosif sekarang juga melakukan jumlah kerusakan percikan yang lebih kecil.
  • Kerusakan dari minibos Wight di Winecellar telah berkurang.
  • Membongkar barang legendaris sekarang akan memberikan kembali 100% dari nilai pembongkaran mereka, terlepas dari daya tahannya.
  • Alat tidak lagi merusak sumber daya yang tidak dapat mereka panen.
  • Vendor di Mek-Kamoses telah diinstruksikan bahwa pemain tidak memerlukan frasa pass rahasia untuk membeli barang terakhir dalam inventaris mereka. Mereka sekarang akan dengan benar menunjukkan semua barang yang mereka tawarkan untuk dijual setiap saat.
  • Sekarang dimungkinkan untuk melepaskan kontrol atas avatar dengan menekan tombol Crouch.
  • Pemain sekarang dapat menghabiskan poin atribut lebih cepat.
  • Kerusakan Sandstorm sekarang tercantum dalam entri debuff halaman statistik untuk pemain di server khusus.
  • Perjalanan Purge sekarang tersedia di peta selain dari tanah yang diasingkan.
  • Ramping rampasan legendaris sekarang lebih berbeda secara visual dari dataran rampasan lainnya.
  • Meningkatkan kualitas visual rumput di beberapa bagian peta.
    • Perubahan ini masih sedang dikerjakan dan beberapa area peta dapat menunjukkan beberapa ketidaksempurnaan visual. Ini akan ditingkatkan di tambalan di masa depan.
  • Mencoba membuat klan menggunakan nama yang sudah diambil tidak akan lagi mencegah pemain membuat klan lain.
  • Memperbaiki visual dalam sepatu bot kristal.
  • Pemain tidak akan lagi mengalami kerusakan saat melompat di atas pagar batu pasir.
  • Badai pasir tidak akan lagi muncul di dalam ruang bawah tanah kota yang cekung.
  • Memperbaiki masalah di mana, setelah menghapus kit penguatan master dengan kit yang mencantumkan, tidak ada modifikasi lebih lanjut yang dapat diterapkan pada item.
  • Mengembalikan pengurangan daya tahan untuk kit yang mencantumkan dari 30 hingga 50% untuk mencegah eksploitasi dengan daya tahan yang tak terbatas.
  • Memperbaiki masalah di mana Impaler memiliki daya tahan yang terlalu rendah (400) - sekarang memiliki 4200 sebagaimana dimaksud.
  • Menurunkan berat tombak berat poitain.
  • Penurunan statistik untuk hadiah perjalanan senjata baja.
  • Statistik yang meningkat untuk hadiah perjalanan "Pedang Baja Keras yang disempurnakan".
  • Perjalanan Homesteader sekarang harus dibuka setelah menyelesaikan perjalanan pertama peta.
  • Prestasi/trofi “O Sleeper Awake” sekarang dapat diselesaikan dengan benar bahkan jika perjalanan yang relevan tidak aktif.
  • Dapatkan langkah perjalanan perak dalam perjalanan pembuat ramuan sekarang memicu untuk mendapatkan bijih perak bahkan jika sumbernya tidak memanen.
  • Membongkar stoples bahan peledak sekarang menghasilkan sumber daya yang tepat.
  • Menambahkan penanda peta untuk gua keluar dari ruang bawah tanah "The Passage".
  • Buku resep buatan di akhir ruang bawah tanah "The Dregs" terlihat.
  • Melepaskan dan mencakup kembali dinding tidak akan lagi berulang kali memainkan animasi peralatan.
  • Simm's Khopesh sekarang memiliki deskripsi yang tepat.
  • Pisau melempar Akbitanan sekarang ditandai dengan benar sebagai barang legendaris.
  • Bijih Star Metal sekarang mencantumkan resep untuk ingot logam bintang dalam deskripsi itemnya.
  • Komandan Stygian sekarang ditandai dengan benar sebagai baju besi berat.
  • Mengubah ikon Thrall "Move & Guard".
  • Tips layar pemuatan yang sudah ketinggalan zaman dan sudah usang.
  • Ikon yang diperbarui untuk memindahkan dan menghapus penempatan dan thrall untuk membuatnya lebih konsisten.
  • Deskripsi tetap untuk tablet daya.
  • Deskripsi Tetap Ramuan Teratai Kuning.
  • Poison Arrow sekarang bernama Noxious Gas Arrow.

Sumber:Forum Fungsi