Catatan Patch Pembaruan DayZ 1.02 dan Catatan Patch Pembaruan PC 1.05 Kini Tersedia

Pemain DayZ, sekarang ada pembaruan di PS4 dan PC! Di PS4, ituHariZpembaruan patch 1.02 sekarang sudah aktif, sedangkan versi PC membawanya ke 1.05 dan merupakan pembaruan Eksperimental. Ini adalah unduhan super kecil di PS4 bagi mereka yang bertanya-tanya. Lihat catatan tempelan DayZ pembaruan 1.02 dan catatan tempelan PC di bawah ini.

Catatan tempel DayZ pembaruan 1.02 (PS4):

Ditambahkan:
-browser server – paging daftar server
– browser server – filter untuk server yang dilindungi kata sandi

Pembaruan DayZ 1.05 catatan tempel (PC):

Catatan:

Sangat disarankan untuk menggunakan opsi klien Steam untuk memverifikasi integritas cache game lokal untuk menghindari data yang rusak dan masalah kontrol setelah mengunduh pembaruan ini. Pertimbangkan untuk melakukan de-fragmentasi pada HDD Anda setelah mengunduh pembaruan berukuran besar. Jika ada masalah, silakan periksa FAQ dukungan Bohemia Interactive, FAQ DayZ, atau FAQ BattlEye. Anda dapat membantu kami untuk lebih meningkatkan permainan dengan memposting tanggapan Anda di Pelacak Umpan Balik.

Permainan:

Ditambahkan

Ditambahkan: Pistol baru Mlock-91 dengan lampiran
Ditambahkan: Pistol MKII baru dengan magasin
Ditambahkan: Senapan baru KAS-74U dengan attachment
Ditambahkan: Vaulting dan Climbing memungkinkan pemain melewati rintangan setinggi 2,30 meter (kecuali pagar dasar, gerbang, dan menara pengawas)
Ditambahkan: .22 Putaran LR
Ditambahkan: Layar tutorial di menu utama
Ditambahkan: Tingkat suara bisikan/bicara/teriakan VoN
Ditambahkan: Orang yang terinfeksi tertarik dengan pemain yang berbicara
Ditambahkan: Keracunan Makanan

Tetap

Memperbaiki: Item dapat dilempar melalui jendela
Memperbaiki: Celana patroli tidak dapat diperas. Memperbaiki: IV Saline Bag dan IV Blood Bag tidak memiliki efek apa pun
Memperbaiki: Konsekuensi dari pemberian darah dengan golongan darah yang tidak sesuai diterapkan pada orang yang melamar, bukan pada target

Di-tweak

Berubah: Penjarahan sekitar sekarang juga dapat muncul dalam kondisi “busuk” dan “kering”.
Berubah: Kantong saline lebih cepat digunakan dan kini meningkatkan pengisian darah (divisualisasikan melalui indikator obat (pil))
Berubah: Pemberian golongan darah yang salah kini dapat menyebabkan karakter tidak sadarkan diri dan memicu reaksi transfusi hemolitik
Berubah: Reaksi transfusi hemolitik menjadi lebih cepat dan parah
Tweak: Kerusakan peluru berkurang dengan waktu tempuh peluru yang lebih lama
Tweak: Menurunkan tingkat regenerasi kesehatan karakter
Tweak: Menyesuaikan ambang batas posisi cedera untuk memungkinkan lebih banyak mobilitas pada nilai kesehatan karakter yang lebih rendah
Tweak: Meningkatkan jumlah darah yang hilang dari sumber pendarahan
Tweak: Kuantitas di UI kini disembunyikan untuk Saline Bag, IV Saline Bag, Epinefrin, dan Morfin (item sekali pakai)
Tweak: Mengurangi nilai kerusakan dan kejutan yang diterima dari yang terinfeksi
Tweak: Sedikit meningkatkan kemungkinan sumber pendarahan dari serangan yang terinfeksi
Tweak: Menurunkan kerusakan tinju pemain terhadap kesehatan dan guncangan
Tweak: Minum dari sumur dan kolam seharusnya tidak lagi membuat pemain terisi kembali secepat itu
Perubahan: Konfigurasi pencahayaan global telah disesuaikan: kecerahan keseluruhan pada siang hari, bayangan yang kurang menonjol pada hari cerah, bayangan biru yang lebih sedikit

Modifikasi

Ditambahkan: Fungsi skrip Entitas::MoveInTime
Ditambahkan: Objek panggilan balik skrip::OnPhysicsCreate
Ditambahkan: Properti model (p3d) "canClimb" untuk mengaktifkan pendakian model (defaultnya adalah 1, 0 dinonaktifkan).
Ditambahkan: Metode untuk mendeteksi malam menggunakan GetGame().GetWorld().IsNight() (mengembalikan nilai true ketika matahari berada di bawah cakrawala)
Ditambahkan: Pilihan tersembunyi untuk LAR untuk memungkinkan tekstur ulang
Ditambahkan: Pilihan tersembunyi untuk peti kayu untuk memungkinkan tekstur ulang
Ditambahkan: Kemungkinan untuk menonaktifkan pengubahan ukuran tampilan bbox inventaris melalui parameter konfigurasi baru “enlargeInventoryView”
Berubah: HumanCommandMelee::IsOnBack dan HumanCommandMelee2::IsOnBack (lebih disukai) kini dapat diakses dari API skrip
Berubah: MakeDirectory telah tersedia di API skrip
Memperbaiki: Penunjuk nol di 'SlotToAnimType'
Dioptimalkan: Perintah acara mulai/selesai

pelayan

Ditambahkan: Antrian prioritas untuk antrian login
Memperbaiki: Masalah terkait konfigurasi server tidak dicatat dalam file rpt dan crash
Memperbaiki: Kecelakaan yang terjadi ketika orang yang terinfeksi diperbarui tanpa objek jaringan yang valid
Memperbaiki: Server mogok yang disebabkan oleh pemutusan sambungan pemain setelah item dilempar
Memperbaiki: Kesalahan server yang disebabkan oleh pemain yang melakukan bunuh diri dan dibunuh secara bersamaan oleh pemain lain
Memperbaiki: Kesalahan server saat masuk dan keluar kendaraan

Bagi yang penasaran, versi PS4 diberi nomor 1.02 karena patch ini merupakan patch kedua yang didapat sejauh ini sejak dirilis.

Sumber:reddit(tambalan PC)