Motion Twin telah merilisSel Matiperbarui patch 1.35 hari ini, dan ini menambahkan Mode Bantuan baru untuk aksesibilitas. Beberapa penyeimbangan gameplay dan perbaikan bug kecil juga ditambahkan ke pembaruan ini. Lihat catatan tempel pembaruan Dead Cells 23 Juni selengkapnya di bawah ini.
Pembaruan Sel Mati 1.35 Catatan Patch | Catatan Patch Pembaruan Dead Cells 23 Juni:
Aksesibilitas
Fitur penting
- Menambahkan yang baruModus Bantuanke menu opsi :-Lanjutkan modus– setiap kali Anda mati, Anda dapat bangkit kembali dari awal bioma.(ini sebenarnya sudah ada dengan keluar dari permainan ketika Anda mati, sekarang hanya 'resmi')
–Mode pukulan otomatis– secara otomatis menargetkan musuh terdekat dengan senjata jarak dekat utama Anda.
– Kerusakan jebakan, kerusakan musuh, dan kesehatan musuh yang dapat disesuaikan dalam% peningkatan.
– Opsi untuk jendela menangkis lebih lambat dan kecepatan jebakan
- BaruOpsi Permainan:- Tahan untuk melompat.
– Tahan untuk menggulung.
– Opsi sakelar pelindung, alih-alih tekan lama.
- BaruOpsi Masukan:- Dapat disesuaikanInteraksi Panjangmasukan.
– Dapat disesuaikanSerangan Menyelammasukan.
– Fungsi yang dapat disesuaikan untukTongkat Kiri,Tongkat KananDanD-Pad.
- BaruOpsi Video:- Transparansi dan ukuran HUD yang dapat disesuaikan.
– Opsi font baru: Arial.
– Warna Brutalitas / Taktik / Bertahan Hidup yang Dapat Disesuaikan.
– Menampilkan ikon statistik selain warnanya.
– Menampilkan umpan balik serangan kritis pada HUD.
– Menampilkan ikon efek dalam deskripsi item. Jika dua efek bersinergi satu sama lain, ikon akan bersinar.
– Garis Besar Pemenggalan Kepala, Musuh, Keterampilan, Proyektil dan Rahasia.
– Nonaktifkan darah.
– Mengurangi jumlah partikel.
- BaruOpsi Suara:- Sesuaikan kategori efek suara satu per satu (aktif, musuh, lingkungan, dll.)
– Menambahkan sistem prioritas suara yang dapat disesuaikan, untuk membatasi jumlah suara sekaligus.
Menyeimbangkan
- Teritip: kondisi crit baru pada target yang berdarah atau diracuni agar tidak terlalu canggung (dan buruk).
- Sungut: banyak perbaikan bug. Seharusnya sekarang lebih dapat diandalkan.
- Linggis: kondisi crit baru pada musuh yang terkena stun agar tidak terlalu canggung juga.
- Granat Magnetik: pengerjaan ulang penuh, tidak membuat musuh beterbangan (seringkali di kepala Anda) melainkan menarik mereka ke arah ledakan.
- Hewan peliharaan yang menggigit: sekarang jauh lebih tahan terhadap serangan dan efek yang tidak menargetkannya secara spesifik.
- Kekuasaan yang Rusak: sekarang dalam %, bukan bonus tetap. Tidak ada perbedaan lain secara fungsional.
- Sayap Burung Gagak: banyak perbaikan bug.
- Umpan: dapat diledakkan secara manual setelah beberapa saat (ini bukan granat, tetapi Anda tidak perlu canggung menunggunya meledak jika tidak mau)
- Harga sebagian besar item pemula telah dikurangi secara drastis, untuk membuat permainan awal tidak terlalu membosankan bagi pemain baru dan menjadikan item baru sebagai opsi buka kunci yang layak saat mencoba mendapatkan termos, emas, dan peningkatan berguna lainnya.
- Mengembalikan perubahanLinggis.Pembaruan 29.1
- Teritiptidak lagi melakukan kritik pada musuh yang berdarah.Pembaruan 29.1
- Parang & pistol: Pukulan ketiga sekarang mengabaikan perisai samping.Pembaruan 29.1
Grafik & UI
- Menambahkan opsi untuk mengubah ukuran teksNama Barang, BarangDeskripsi BarangDanDialog.Pembaruan 29.1
- Menambahkan opsi untuk menambah ukuranSerangan Diumumkan.Pembaruan 29.1
- Menambahkan font baru untuk dipilih: “Adys”.Pembaruan 29.1
- Menambahkan opsi untuk menambahkan filter berwarna antara latar belakang dan latar depan. Warna dan opasitas filter dapat disesuaikan secara bebas.Pembaruan 29.1
- Menata ulang keseluruhan menu Opsi dan menambahkan bagian “Aksesibilitas” baru.Pembaruan 29.1
- Teks di Menu Pemilihan Stat tidak lagi menggunakan “Merah”, “Ungu” dan “Hijau”, melainkan “Brutality”, “Tactic” dan “Survival”.
Itu saja untuk catatan tempelnya. Tetap terkunci di MP1 untuk pembaruan lebih lanjut.
Sumber:Sel Mati