Badai salju telah keluarDiablo 2 Dibangkitkanperbarui 1.21 (PS5 versi 1.021) hari ini, dan ini untuk patch versi 2.5! Dalam pembaruan ini, pemain dapat mengharapkan Zona Teror, tampilan Tangga Musim 2, dan banyak lagi! Baca terus untuk catatan tempel Diablo 2 Resurrected 22 September yang berisi info di bawah ini.
Diablo 2 Kebangkitan Pembaruan 1.21 Catatan Patch | Diablo 2 Kebangkitan Pembaruan 1.021 Catatan Patch | Diablo 2 Kebangkitan Pembaruan 2.5 Catatan Patch | Diablo 2 Dibangkitkan Kembali Catatan Patch 22 September:
ZONA TEROR
Perjalanan menuju level 99 adalah pengalaman yang patut dirayakan bagi para pemain dan merupakan pencapaian yang cukup besar jika tercapai—bahkan sebuah ritus peralihan. Kami ingin perjalanan ke level 99 dapat diakses oleh populasi pemain yang lebih besar, menawarkan lebih banyak variasi selain berulang kali melakukan farming Baal, Diablo, dan Nihlathak, dan yang terpenting, tetap menantang. Di sinilahZona Terormasuk. Saat kami membahas detailnya, harap dicatat bahwa pemain dapat memilih untuk keluar dari Zona Teror jika diinginkan.
Kemembuka kunci fitur Zona Teror, Anda harus mengalahkan Baal per karakter, per tingkat kesulitan menggunakan karakter ekspansi apa pun—karakter yang ada yang telah memenuhi persyaratan akan otomatis membuka kunci fitur ini. Setelah Ladder Season Kedua dimulai, pemain harus memenuhi persyaratan yang disebutkan di atas untuk membuka Zona Teror untuk karakter tangga baru mereka.
Saat memainkan game yang mendukung Zona Teror, setiap jam, getaran jahat yang dipenuhi dengan korupsi tak tergoyahkan dari Lord of Destruction merayap ke zona tertentu, menguatkan monster di dalamnya, dan meneror mereka. Monster di zona ini setidaknya dua level lebih tinggi dari level Anda saat ini atau level aslinya, hingga maksimum per tingkat kesulitan. Pengalaman yang diterima dan jarahan yang dijatuhkan dengan membunuh monster yang diteror akan didasarkan pada level baru ini—monster yang diteror juga akan memberikan poin pengalaman tambahan.
Berikut detail level setiap jenis monster per tingkat kesulitan:
Normal
- Basis: +2 level hingga level 45
- Juara: +4 level hingga level 47
- Unik: +5 level hingga level 48
Mimpi buruk
- Basis: +2 level hingga level 71
- Juara: +4 level hingga level 73
- Unik: +5 level hingga level 74
Neraka
- Basis: +2 level hingga level 96
- Juara: +4 level hingga level 98
- Unik: +5 level hingga level 99
Level pemain dasar yang digunakan untuk penghitungan di atas diambil dari pembuat game. Jika tuan rumah meninggalkan permainan, pemain baru akan dipilih untuk markas setelah Zona Teror berikutnya diumumkan. Saat memasuki game yang mendukung Zona Teror, Anda akan diberitahu tentang area teror saat ini melalui pesan yang dikirimkan kepada Anda melalui Kotak Obrolan. Ketika waktu untuk zona teror baru semakin dekat, Anda akan diberitahu tentang perubahan yang akan terjadi melalui Kotak Obrolan.
Selain itu, Anda akan diberitahu bahwa Anda memasuki area teror melalui beberapa indikator:
- Ikonografi unik di samping nama monster yang diteror
- Teks dan pesan di layar
- Isyarat audio khusus
- Teks dalam game di peta otomatis
- Pencahayaan lingkungan yang unik
- Efek visual bara
Titik arah juga telah menerima beberapa perubahan untuk membantu menemukan Zona Teror saat ini:
- Sebuah ikon akan ditampilkan pada menu Waypoint di sebelah Waypoint yang paling dekat dengan Terror Zone saat ini.
- Nama Waypoint yang paling dekat dengan Zona Teror saat ini akan ditampilkan dalam font ungu.
Berikut daftar lengkap semua zona yang bisa diteror:
Babak I |
Tegalan Darah dan Sarang Kejahatan |
Dataran Dingin dan Gua |
Tempat Pemakaman, Ruang Bawah Tanah, dan Mausoleum |
Lapangan Berbatu |
Kayu Gelap |
Menara yang Terlupakan |
Penjara |
Katedral dan Katakombe |
Lubang |
Tristram |
Peternakan Moo Moo |
Babak II |
selokan |
Limbah Berbatu dan Makam Berbatu |
Bukit Kering dan Aula Orang Mati |
Oasis Jauh |
Kota Hilang, Lembah Ular, dan Kuil Cakar Viper |
Tempat Suci Misterius |
Makam Tal Rasha |
Babak III |
Hutan Laba-laba dan Gua Laba-laba |
Flayer Hutan dan Ruang Bawah Tanah Flayer |
Kurast Bazaar, Kuil yang Hancur, dan Fane yang Tidak Digunakan |
selokan Kurast |
Travinkal |
Daya Tahan Kebencian |
Babak IV |
Stepa Luar dan Dataran Keputusasaan |
Sungai Api/Kota Terkutuk |
Suaka Kekacauan |
Babak V |
Kaki Bukit Berdarah |
Dataran Tinggi yang Dingin |
Jalur Glasial |
Jalur Kristal dan Sungai Beku |
Dataran Tinggi Arreat |
Kuil Nihlathak, Aula Penderitaan, Aula Kesakitan, dan Aula Vaught |
Jalan Kuno dan Gudang Es |
Penjaga Batu Dunia, Tahta Kehancuran, dan Kamar Batu Dunia |
TANGGA MUSIM KEDUA
Ladder Season pertama kami untuk Diablo II: Resurrected benar-benar sukses—para pahlawan yang mahir berlomba untuk menyelamatkan Sanctuary, beberapa di antaranya mengukuhkan nama mereka di papan peringkat, namun semuanya menimbulkan ketakutan di hati musuh-musuh iblis mereka yang tersiksa dalam prosesnya.
Tangga Musim Kedua akan dimulai pada 6 Oktober, memberikan peluang baru bagi para pahlawan pemberani untuk berlomba ke level 99 dan mengumpulkan jarahan yang kuat di sepanjang perjalanan. Ini juga akan menjadi Musim Tangga pertama dengan Zona Teror! Bisakah kamu mengatasi meningkatnya keganasan Neraka yang Membara, atau akankah kamu binasa di bawah kekuatan mereka yang semakin besar? Kami tidak sabar untuk melihat bagaimana Zona Teror akan memengaruhi papan peringkat, atau mudah-mudahan, memberikan kesempatan kepada pemain baru untuk melihat nama mereka di papan peringkat untuk pertama kalinya.
Kami juga akan memperkenalkan enam Mantra Sundering baru dengan Tangga Musim Kedua, informasi lebih lanjut tentang ini dapat ditemukan di bagian selanjutnya.
Seperti musim sebelumnya, Ladder Season Dua akan menampilkan empat mode berbeda:
Versi | Keterangan |
---|---|
Tangga Pra-Ekspansi | Versi standar permainan Tangga yang mencakup permainan hanya dengan empat babak asli. |
Tangga Tegar Pra-Ekspansi | Versi permainan Ladder yang hardcore (hanya satu kehidupan) yang mencakup permainan hanya dengan empat babak asli. |
Tangga | Versi standar permainan Ladder yang mencakup permainan lima babak, karena mencakup konten perluasan “Lord of Destruction”. |
Tangga Tegar | Versi hardcore (hanya satu kehidupan) dari permainan Ladder yang mencakup permainan lima babak, karena mencakup konten perluasan “Lord of Destruction”. |
Bagi mereka yang baru mengenal Ladder Seasons, Anda mungkin bertanya-tanya apa yang terjadi dengan jarahan Shared Stash Anda setelah musim ini berakhir.
Setelah Ladder Season Pertama berakhir, semua karakter Ladder akan dipindahkan ke grup non-tangga masing-masing. Semua item dalam simpanan bersama grup karakter tersebut masuk ke kumpulan tab Simpanan Bersama Saja yang baru, yang ditandai dengan tanda centang yang ditandai kotak Masa Lalu. Anda akan memiliki seluruh Ladder Season Two untuk menarik item apa pun yang ingin Anda simpan. Ketika Ladder Season Dua berakhir, set simpanan tab penarikan saja ini akan diganti dengan item apa pun di Stash Bersama Ladder Season Dua. Pastikan untuk mengeluarkan barang apa pun sebelum itu atau barang itu akan hilang selamanya!
Pesona SUNDERING BARU
Dalam tingkat kesulitan Neraka, banyak monster menerima resistensi terhadap jenis kerusakan tertentu. Jika resistensinya meningkat di atas 100%, monster tersebut akan kebal terhadap jenis kerusakan tertentu. Karena hanya ada sedikit cara untuk mengurangi kekebalan monster, hanya sebagian kecil dari build pahlawan yang dapat berhasil melakukan farming di semua zona di Diablo II: Resurrected. Kami menyadari bahwa hal ini dapat menciptakan skenario di mana bangunan tertentu tidak dapat memanfaatkan sepenuhnya Zona Teror saat ini, sehingga kehilangan perolehan pengalaman, dan yang terpenting, kesenangan dari zona tersebut.
Untuk mendorong peningkatan keberagaman pembangunan kelas, kami telah memperkenalkanenam Mantra Sunderingyang memungkinkan pemain untuk mematahkan tipe kekebalan monster tertentu saat jimatnya ada di inventarisnya.Once Ladder Musim Kedua dimulai pada 6 Oktober, Mantra Sundering mungkin akan diberikan untuk karakter Tangga baru. Pesona unik baru ini hanya akan dijatuhkan dari monster Teror dengan tingkat kesulitan Champion, Unique, Superunique, atau Boss.
Anda akan melihat kata kunci baru di bawah ini yang disebutMemisahkan. Kata kunci ini berarti bahwa jika monster memiliki kekebalan terhadap jenis kerusakan tertentu, resistensi mereka akan berkurang hingga 95% terlepas dari berapa persentase resistensi awal mereka—melanggar kekebalan mereka dan membiarkan kerusakan jenis tersebut diberikan kepada mereka. Sunder diterapkansebelum pengubah pereduksi resistensi lainnyaDanhanya mempengaruhi non-pemain. Ada satu trade-off yang datang dengan Mantra Sundering: meskipun mengurangi resistensi monster, mereka juga mengurangi resistensi Anda terhadap elemen yang sama, memungkinkan Anda menerima lebih banyak kerusakan jenis itu. Persentase spesifik pengurangan resistensi Anda oleh Mantra Sundering akan bervariasi untuk setiap pesona, jadi carilah pesona yang menawarkan persentase paling menguntungkan untuk memaksimalkan bangunan Anda.Kemampuan apa pun yang diberikan oleh Mantra Sundering juga akan diperluas ke hewan peliharaan dan panggilan Anda, jadi ingatlah hal itu saat Anda meningkatkan karakter Anda.
Sumbing Hitam
- Kekebalan Sihir Monster jika Terpisah
- Resistansi Ajaib –45% hingga -65%
Patah Tulang
- Kekebalan Fisik Monster Terpisah
- Kerusakan Fisik yang Diterima Meningkat 10% hingga 30%
Pecahnya Dingin
- Kekebalan Monster Dingin Terpisah
- Tahan Dingin –70% hingga -90%
Retakan Langit
- Kekebalan Monster Lightning Terpisah
- Tahan Petir –70% hingga -90%
Keretakan Api
- Kekebalan Monster Api Terpisah
- Tahan Api –70% hingga -90%
Rekahan yang Membusuk
- Kekebalan Racun Monster Terpisah
- Ketahanan Racun –70% hingga -90%
Catatan Pengembang:Kami telah mendengar banyak pemikiran komunitas tentang bagaimana Mantra Sunder baru bekerja dengan kemampuan Penguasaan Dingin penyihir. Melihat persentase monster yang kebal terhadap dingin, trade-off karena harus mendapatkan dan melengkapi pesona besar yang baru, dan memeriksa ulang hasil kerusakan kami, kami merasa perilaku Cold Mastery saat ini tidak jauh lebih kuat daripada kebanyakan monster lainnya. kemampuan lain yang dipengaruhi oleh Sunder dan tidak perlu diubah saat ini.
CATATAN PATCH
Gameplay/Kualitas Hidup
- Menambahkan teks peringatan tambahan ke konfirmasi konfirmasi tentara bayaran jika tentara bayaran Anda sebelumnya masih memiliki item yang dilengkapi.
- Nilai damage aura Duri Paladin kini hadir di menu karakter.
- Penyihir Jari Mati sekarang diatur ulang dengan benar ke keadaan semula ketika dihidupkan kembali oleh Necromancer.
- Memperbaiki masalah di mana penundaan casting dapat menyebabkan desinkronisasi pada ping yang sangat tinggi.
- Memperbaiki masalah ketika mod unik monster terpicu dari pemicu mod unik lainnya. Misalnya, monster yang terkena sihir petir dan api menciptakan ledakan setiap kali mereka terkena pemulihan (Contoh: berulang kali terkena Warcry).
- Memperbaiki masalah langka di mana nama item di tanah berkedip dan bergeser secara tidak menentu saat berjalan di sekitarnya.
- Memperbaiki masalah ketika pemain dan monster dapat berjalan melalui pintu yang secara visual terlihat tertutup.
- Memperbaiki masalah ketika Kata-kata Rune tertentu tidak dapat diperbaiki dalam sesi permainan yang sama dengan kata-kata tersebut dibuat.
- Memperbaiki masalah ketika memuat karakter di konsol yang dibuat di PC menyebabkan masalah tekstur dan pencahayaan di konsol.
- Memperbaiki masalah yang akan terjadi ketika mengikat keterampilan ke pengikatan multi-kunci (Contoh: Ctrl + X, Alt + X), tindakan yang terikat pada kunci pertama menjadi tidak terikat dari kunci itu.
- Memperbaiki masalah ketika nama game dan kata sandi tidak diperbarui dan ditampilkan dengan benar dalam game saat mengubah pengaturan untuk menampilkannya.
- Memperbaiki masalah ketika pembaruan statistik, keterampilan, atau misi ditampilkan ketika tidak ada pembaruan yang tersedia.
- Memperbaiki masalah ketika nama karakter hardcore tidak ditampilkan dalam teks merah di daftar karakter.
- Memperbaiki masalah pada ikon penyegaran perjudian Grafik Lama yang berisi artefak grafis dan kerusakan.
- Memperbaiki masalah di mana serangan dasar tunggal dan ganda dengan senjata Claw dapat menghasilkan kecepatan serangan yang tidak konsisten.
- Memperbaiki masalah ketika bendera yang dikaitkan dengan karakter sebelumnya (Tangga, Tegar, dan Klasik) akan tetap ada untuk karakter yang baru dibuat di Layar Pembuatan Karakter Grafis Lama.
- Memperbaiki masalah ketika legenda tombol "beli" di jendela vendor tidak ditampilkan pada tab senjata pertama.
- Memperbaiki masalah ketika VFX tertentu menyebabkan kerusakan grafis saat melawan Uber Diablo.
- Memperbaiki masalah di mana Golem Besi bisa kehilangan aura yang diberikan oleh item yang mereka buat saat Golem dibekukan.
- Pengaturan game yang dipilih sekarang tetap ada dalam pembuatan dan pemfilteran game lobi, bukannya diatur ulang.
- Memperbaiki masalah ketika Golem Besi yang dibuat di game sebelumnya akan hilang alih-alih berteleportasi ke Anda.
- Memperbaiki masalah ketika melakukan pertukaran senjata selama perdagangan terkadang membuat permainan terhenti.
- Memperbaiki masalah ketika efek visual yang diberikan oleh bonus yang ditetapkan terkadang menyala dan mati.
- Memperbaiki masalah ketika VFX ruang layar lingkungan tidak diputar.
- Memperbaiki masalah ketika Golem Besi yang dipanggil melalui serangan keterampilan (Contoh: diberikan oleh Metalgrid) akan hilang saat melakukan pembaruan inventaris.
- Memperbaiki masalah ketika Iron Golem yang dibuat dengan skill yang terisi daya tidak dapat disimpan di antara permainan.
- Memperbaiki masalah ketika pemain di konsol dan pengontrol terkadang mendapatkan indikator kilat merah karena kehilangan kesehatan saat melakukan pembaruan inventaris.
- Memperbaiki masalah di mana Horadric Cube tidak dapat dijatuhkan dengan cepat jika ada item di dalamnya saat bermain di konsol atau dengan pengontrol.
- Memperbaiki masalah ketika item serupa tidak dikelompokkan bersama saat terisi otomatis ke dalam sabuk saat menggunakan pengontrol.
- Memperbaiki berbagai masalah saat menggerakkan sabuk dengan cepat dengan item di slot sabuk tambahan yang disediakannya saat menggunakan pengontrol.
- Memperbaiki masalah di mana terkadang Anda tidak dapat melengkapi item dengan cepat yang persyaratannya dipenuhi oleh item lain yang dilengkapi.
- Memperbaiki masalah ketika item dengan pengurangan persyaratan terkadang masih muncul sebagai persyaratan yang tidak terpenuhi saat dipasang pada tentara bayaran.
- Memperbaiki ketidaksinkronan dengan nilai mana ketika konsumsi dan regenerasi mana terjadi dalam jendela bingkai pendek.
- Memperbaiki masalah di mana Quick Cast terkadang mengembalikan keterampilan sebelumnya ke tombol mouse yang salah.
- Tentara bayaran Pengguna Ganda Babak V sekarang secara akurat menganimasikan dua ayunan serangan, bukan satu.
- Memperbaiki masalah ketika tidak ada versi Suicide Minion yang sesuai dari ketiga varian Minion tamu. Minion tamu ini tidak akan lagi berubah secara visual menjadi kerangka dan terus menumpuk kerusakan akibat ledakan saat dicambuk oleh Nihlathak atau Pengawas.
- Memperbaiki masalah ketika Fist of the Heavens dapat digunakan secara tidak sengaja saat terikat pada pengontrol atau ditetapkan untuk klik kiri pada M+KB.
- Memperbaiki masalah di mana hewan peliharaan yang dipanggil dengan keterampilan “kebetulan untuk menggunakan” pada item akan hilang setelah melakukan pembaruan inventaris.
- Memperbaiki masalah di mana Raven yang dipanggil dengan skill yang terisi daya akan hilang setelah beberapa detik.
- Ahli nujum
- Hukuman tingkat kesulitan untuk menguras nyawa sekarang berlaku pada serangan Golem Darah.
- Memperbaiki masalah ketika Blood Golem tidak mencuri nyawa lawan PvP dengan benar.
- Memperbaiki masalah di mana perhitungan pembagian pengalaman untuk kelompok delapan pemain jarang meluap dan memberikan pengalaman lebih sedikit dari biasanya.
Perbaikan Khusus PC
- Menambahkan fungsi untuk mencabut dan membatalkan penolakan teman sehingga tidak lagi menjadi penolakan permanen.
- Memperbaiki masalah ketika perintah obrolan “/daftar teman” terpotong setelah 256 karakter.
- Menghapus kemampuan untuk mengikat tombol Print Screen.
- Memperbaiki masalah ketika pemain membuka obrolan setelah mati dengan Legacy Graphics aktif, semua kontrol berhenti berfungsi.
- Memperbaiki masalah jika item tertaut dalam obrolan melebihi satu baris, item tidak dapat dipilih dan ditampilkan.
- Memperbaiki masalah di mana jika pemain memasuki lobi, lalu memasuki permainan, pilihan tingkat kesulitan akan kosong saat kembali ke lobi.
- Menghapus bilah gulir dan tombol dari menu saran otomatis untuk perintah obrolan.
- Memperbaiki masalah di mana jika suatu keterampilan terikat, lalu kuncinya dihapus dari pengikatan keterampilan, keterampilan yang tidak terikat akan tetap ditampilkan tanpa pengikatan.
- Memperbaiki pengguliran pada musim tangga, jenis tangga, dan drop-down kelas di tab tangga di lobi online.
- Memperbaiki tooltip yang salah menyatakan “Tampilkan nama game dan kata sandi” menjadi “Tampilkan nama game” yang benar.
- Memperbaiki masalah ketika visual indikator latensi di lobi tidak berada di tengah.
- Memperbaiki masalah ketika pemain mengaktifkan mode pengontrol saat berada di lobi, visual indikator latensi akan hilang.
- Keterampilan sekarang selalu dapat diatur ke slot kiri atau kanan, terlepas dari apakah Anda memenuhi persyaratan untuk menggunakannya.
- Memperbaiki masalah ketika cincin selalu dipasang dengan cepat ke slot sebelah kanan, meskipun slot sebelah kiri terbuka.
- M+KB sekarang dapat melengkapi dan melepaskan item dengan cepat ke dan dari karakter dan tentara bayarannya.
- Memperbaiki masalah ketika menyeret item ke potret tentara bayaran tidak menukar item yang mereka pakai saat ini.
- Text-to-speech sekarang menggunakan Suara (diinstal di Windows) yang sesuai dengan bahasa suara yang dipilih (Diatur di peluncur Battle.net).
- Opsi Text-to-speech membacakan semua perintah obrolan apa pun salurannya.
- Text-to-speech, saat membaca tautan item, kini hanya akan membaca teks item, bukan menyertakan berbagai angka dan huruf.
- Menambahkan ikon dalam game untuk mewakili teman yang sedang online bermain Overwatch 2.
- Memperbaiki masalah ketika membisikkan seseorang di saluran berbeda tidak secara otomatis membawa pengguna ke saluran bisikan bersama pengguna lain.
Perbaikan Khusus Konsol
- Nama karakter kini ditampilkan dengan benar di layar Detail Game.
- Karakter klasik tidak lagi dapat membuat game yang menargetkan konten non-klasik (Contoh: Babak V) di menu Pembuat Game.
- Memperbarui ikon pada menu Game Creator untuk lebih membedakannya dari Menu Pencarian.
- Memperbarui ikon kaca pembesar di Pencarian Daftar Game agar sesuai dengan warna teks.
- Memperbaiki masalah ketika pesan akhir Musim Tangga tidak ditampilkan dengan benar di bagian depan.
- Memperbaiki masalah ketika menghubungkan pengontrol kedua yang masuk ke pengguna lain akan menyebabkan game kehilangan koneksi.
- Memperbaiki pemuatan papan peringkat Tangga di PS4 / PS5.
- Memperbaiki masalah langka di mana Unknown dapat muncul dalam bahasa konsol jika bahasa diubah saat dalam game.
- Memperbaiki masalah di Switch di mana teks tab log pencarian terpotong dalam bahasa Italia.
- Memperbaiki masalah ketika waktu akhir Tangga menampilkan waktu secara tidak akurat.
- Memperbaiki masalah di mana kematian akan menonaktifkan Roda Emote.
- Menutup inventaris di pengontrol dengan item di kursor Anda sekarang akan mencoba menempatkan item di inventaris Anda sebelum menjatuhkannya.
Lokalisasi
- String kata ganti gender yang diperbarui yang merujuk pada pemain dari “nya” ke padanan netral “mereka”.
- Menambahkan awalan untuk pesan Uber Diablo online yang diterima di game offline.
- Menambahkan terjemahan pelokalan untuk tooltip automap.
- Memperbaiki masalah ketika teks dalam game emas maksimum untuk bahasa Polandia, Rusia, Spanyol Meksiko, dan Portugis melebihi batasnya di UI.
- Memperbaiki berbagai nama keterampilan yang dilengkapi yang melampaui batasnya di UI untuk bahasa Rusia dan Polandia.
- Menghapus jarak yang tidak perlu antar tab di PC di log pencarian, titik jalan, dan layar UI simpanan pemain saat bermain dengan pengontrol saat menggunakan opsi font besar.
- Mengubah format tanggal Jepang agar ditampilkan sebagai Tahun / Bulan / Hari.
- Memperbaiki kesalahan ketik pada terjemahan bahasa Jepang untuk quick equip dan unequip pada tooltip tentara bayaran.
Stabilitas
- Memperbaiki kerusakan pada PC yang terjadi saat mengubah ukuran jendela klien saat berada di lobi.
- Peningkatan penggabungan game dan permintaan backend pembuatan game untuk pengalaman pemain yang lebih lancar.
- Berbagai peningkatan stabilitas game.
Modifikasi
Kami telah membuat beberapa perubahan untuk meningkatkan pengalaman modding pemain tunggal offline. Meskipun perubahan ini akan menyebabkan masalah kompatibilitas untuk mod pemain tunggal offline saat ini, perubahan ini akan memungkinkan opsi penyesuaian lebih lanjut bagi pengembang mod.
- Menambahkan file baru: LevelGroups.txt. File ini memungkinkan level untuk dikelompokkan bersama untuk tujuan memadatkan pesan Zona Teror.
- Menambahkan file baru: Hirelingdesc.txt. File ini mendefinisikan data karyawan khusus untuk kelas monster tetapi tidak untuk statblock karyawan. Saat ini hanya mengontrol jenis suara.
- Berbagai atribut UI tentara bayaran kini dapat dimodifikasi melalui data. Ini termasuk ikon keterampilan, latar belakang slot inventaris, dan nama kelas.
- Parameter AI baru telah ditambahkan ke AI tentara bayaran untuk tujuan menghapus hardcoding. Lihat monai.txt untuk detailnya.
- Menghapus hubungan hardcode untuk item yang dapat diberi sabuk. Item serupa sekarang ditentukan berdasarkan tipe mantra untuk gulungan dan tipe item untuk yang lainnya.
- Memperbaiki kerusakan pada pengontrol saat menggunakan keterampilan pemain baru yang terdaftar setelah keterampilan vanilla.
Simpan Perubahan Data
Beberapa perubahan untuk menyimpan data telah dilakukan di “ItemStatCost.txt”. Jika mod pemain tunggal yang sudah ada telah mengedit nilai ini, simpanan modnya mungkin rusak saat memigrasikan simpanan lama ke versi simpanan baru. Disarankan untuk membuat cadangan simpanan yang ada sebelum memuatnya.
- “penahan kerusakan” dan “penahan sihir”
- Simpan Bit: 8 -> 9
- Simpan Tambah: 0 -> 200
- “tahan api”, “tahan ringan”, “tahan dingin”, dan “tahan racun”
- Simpan Bit: 8 -> 9
- Simpan Tambah: 50 -> 200
Perubahan Kolom File Teks
Pengembang mod pemain tunggal offline yang ada dapat mengubah perubahannya dengan data baru, atau mereka dapat menambahkan kolom baru sebelum menggabungkannya.
level.txt
- “Grup Tingkat”
monstats.txt
- “Tidak Dapat Menodai”
- “TanpaShldBlock” -> “ShieldBlockOverride”
skilldesc.txt
- “ikon yang dapat disewa”
lingkungan suara.txt
- “Mewarisi Lingkungan”
Sumber:Badai salju