Diablo 4 UPDATE 1.075 memberikan kapal kebencian, penyesuaian permainan dasar

Kunci takeaways

  • Pembaruan ini berisi banyak perbaikan bug untuk mode game, termasuk masalah di Dark Citadel, musim sihir, dan berbagai mekanik gameplay.
  • Musim sihir melihat peningkatan tingkat bibit untuk altar yang terlupakan dan elemen UI tambahan untuk melacak kemajuan, di samping pengenalan dua hadiah bisikan baru.
  • Perbaikan telah dilakukan pada antarmuka gudang senjata dan penyesuaian aksesibilitas untuk pembaca layar yang mempengaruhi beberapa menu dalam game.

Blizzard telah merilis tambalan gemukDiablo 4Pada semua platform yang tidak hanya menyesuaikan kapal kebencian DLC tetapi juga mencakup banyak peningkatan pada permainan dasar dan musim barang sihir juga. Mereka yang menggunakan konsol akan melihat ini sebagai Diablo 4 Update 1.075 (versi generasi terakhir 1.75), dan memiliki set catatan patch yang sama dengan versi PC.

Ada banyak hal yang harus diambil, jadi baca terus untuk catatan Patch Pembaruan Diablo 4 yang lengkap untuk hari ini.

Pembaruan baru Diablo 4 untuk 4 Februari membawa banyak penyesuaian sebagai bagian dari pembaruan 1.075

Kapal Kebencian

Pembaruan game

  • Tooltip untuk rune QAX telah diperbarui untuk lebih tepat menggambarkan fungsinya.
  • Ikon untuk berbagai cincin Spiritborn yang unik telah diperbarui untuk membuatnya lebih berbeda secara visual satu sama lain.

Perbaikan bug

Benteng gelap

  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa terjebak di luar labirin selama pertemuan Faeroch.
  • Memperbaiki masalah di mana dupa Fortitude dan W, Rushing Wind tidak bertahan setelah mati.
  • Memperbaiki masalah di mana bos Vorshok dan Hurstt dapat menargetkan pemain secara diam -diam.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat menghidupkan kembali secara tak terbatas selama kehancuran yang akan datang dengan gulungan kemurahan hati.
  • Memperbaiki masalah di mana rampasan bisa hilang saat kembali melalui portal anggota partai.

Aneka ragam

  • Memperbaiki masalah di mana Powers Witch dapat ditukar selama Kurast Undercity Run.
  • Memperbaiki masalah di mana deskripsi untuk upeti yang tegas tidak memberi tahu pemain bahwa itu tidak mempengaruhi seluruh partai.
  • Memperbaiki masalah di mana qua rune terdaftar sebagai rune langka di perhiasan ketika itu adalah rune ajaib.
  • Memperbaiki masalah di mana Prestasi Komandan Hireling tidak akan diberikan saat bermain di konsol jika pertama kali diperoleh di PC.
  • Memperbaiki masalah di mana memadatkan glaive atau kuarterstaff tidak berkontribusi terhadap pencapaian perubahan yang kuat.

Permainan dasar

Pembaruan game

Musim sihir

  • Tingkat bibit untuk altar yang terlupakan telah meningkat.
  • Lebih banyak gagak pohon sekarang akan muncul di zona headhunt. Beberapa telah mengatakan sekarang ada lebih banyak ketidakpastian di daerah tersebut.
  • Elemen UI tambahan telah ditambahkan untuk melacak kemajuan headhunt.
  • Dua hadiah bisikan baru telah ditambahkan.
  • Ikon baru untuk headhunt telah ditambahkan untuk perbedaan visual.
  • Semua elemen UI yang ada telah disesuaikan untuk menyampaikan kemajuan kegiatan yang lebih baik dan di mana poin -poin penting yang menarik, dan monster terkemuka.
  • Elemen UI tambahan telah ditambahkan untuk melacak kemajuan menuju pemijahan bos headrotten.

Gudang senjata

  • Tombol baru telah ditambahkan untuk menghapus pemuatan dengan mudah.
  • Berbagai pembaruan lain -lain untuk pengalaman pengguna secara keseluruhan untuk gudang senjata.
  • Lokasi gudang senjata di beberapa kota telah disesuaikan untuk membuatnya lebih mudah berinteraksi.

Perbaikan bug

Aksesibilitas

  • Memperbaiki masalah di mana pembaca layar tidak berfungsi dengan baik di tab Powers Sihir.
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa ikon dalam menu Party Finder tidak akan dibaca oleh pembaca layar.
  • Memperbaiki masalah di mana nama -nama untuk obrolan perdagangan dan obrolan klan tidak akan dibaca oleh pembaca layar.
  • Berbagai perbaikan untuk pembaca layar yang tidak berfungsi dengan baik di jendela gudang senjata, lemari pakaian, dan sihir.

Musim sihir

Kekuatan Penyihir

  • Memperbaiki masalah di mana Doom Orb akan memakan waktu lebih lama dari yang diharapkan untuk kembali ke pemain jika target Orb meninggal saat Orb melakukan perjalanan ke sana.
  • Memperbaiki masalah di mana grimoires yang dipelajari diperoleh setelah yang pertama tidak dapat dikonsumsi atau dihapus dari inventaris Anda.

Catatan Pengembang:Mereka sekarang dapat dijual ke vendor ke ruang inventaris gratis.

  • Memperbaiki masalah di mana alat pembusukan augmentasi disebutkan kerusakan dasar ketika seharusnya hanya menyatakan "kerusakan".
  • Memperbaiki masalah di mana aura ratapan tidak memicu dengan kekuatan lain tertentu, seperti napas coven.
  • Memperbaiki masalah di mana mempelajari kekuatan yang terlupakan melalui altar yang terlupakan tidak membuka kunci kekuatan di tab Witchcraft.
  • Memperbaiki masalah di mana pelayan Firebat tidak bisa memicu heks bisikan.
  • Memperbaiki masalah di mana Link Efek Visual untuk Life dapat terhubung ke lebih dari 3 musuh.
  • Memperbaiki masalah di mana semangat dendam tidak akan hilang ketika tidak melengkapi kekuatan penyihir yang terkait.
  • Memperbaiki masalah di mana beberapa kekuatan penyihir tidak ditampilkan dengan benar di bidang kebencian.
  • Memperbaiki masalah di mana bertukar di antara tab Powers Witch saat melihat inventaris Anda dapat tidak berfungsi pada controller.
  • Memperbaiki masalah di mana pelayan Firebat melahirkan setiap 2 detik, bukan setiap 3 detik.
  • Memperbaiki masalah di mana pasif pengikat primordial penyihir tidak berfungsi dengan kekuatan penyihir dengan tag pemanggilan.
  • Memperbaiki masalah di mana daya tumbuh dapat menyebabkan antek yang dipanggil tumbuh beberapa kali ketika transisi antar zona. (Tidak ada yang bisa berdiri di jalur golem swole. Swolem)

Headhunt dan bisikan

  • Memperbaiki masalah di mana lingkaran selama penghilangan bisikan akan hilang sebelum semua musuh yang relevan dikalahkan.
  • Memperbaiki masalah di mana gumpalan bisa gagal bertelur selama karunia bisikan dengan nama yang sama jika bisikan sebelumnya selesai saat memiliki 10 nikmat suram.
  • Memperbaiki masalah di mana elit monster yang dimunculkan oleh katak pencari dan penduduk desa terjerat akan melarikan diri dari pemain ketika pertama kali muncul.
  • Memperbaiki masalah di mana kepompong besar dapat memblokir proyektil.
  • Memperbaiki masalah di mana musuh dapat muncul di dalam kota backwater ketika headhunt aktif di daerah tersebut.
  • Memperbaiki masalah di mana Bounty Wisp Whisper yang hilang bisa gagal untuk menyelesaikan jika semua monster yang terhubung dengan Wisp dikalahkan pada saat yang sama pada akhir pertemuan.
  • Memperbaiki masalah di mana akar yang terpapar bisa gagal bertelur saat menyelesaikan hadiah bisikan.
  • Memperbaiki masalah di mana gerusan kuali yang terkait dengan bisikan gerusan bisa hilang sebelum dimaksudkan.
  • Memperbaiki masalah di mana Anda tidak dapat berinteraksi dengan gagak pohon jika pemain berteleportasi ke pohon bisikan dan kembali.
  • Memperbaiki masalah di mana jari -jari pada peta ketika melayang di atas pencarian bisikan tidak konsisten di antara daerah headhunt.
  • Memperbaiki masalah langka di mana sejumlah monster yang berlebihan dapat bertelur di zona headhunt.

Rootholds

  • Memperbaiki masalah di mana akar yang terbuka dapat memblokir proyektil saat berubah menjadi kepompong.
  • Memperbaiki masalah di mana tooltip untuk ritual kesia -siaan tidak menyebutkan bos akan tak terbendung.
  • Memperbaiki masalah di mana menggunakan kebangkitan terakhir saat berada di sebuah pesta, dan sementara beberapa anggota lainnya masih mati, tidak akan membiarkan pemain terakhir yang dihidupkan kembali untuk masuk kembali ke arena bos.
  • Memperbaiki masalah di mana keluar dari roothold akan selalu membawa pemain ke rumah yang sunyi alih -alih langsung di luar roothold.
  • Memperbaiki masalah di mana permainan bisa membeku jika pemain meninggal saat jendela permainan tidak terbuka dan tidak ada kebangkitan yang tersisa.
  • Memperbaiki masalah di mana Thralls of Rot jahat bisa gagal menyerang pemain saat berada di dekat.
  • Memperbaiki masalah di mana ritual ritual daging yang robek tidak ditampilkan dengan benar sebagai aktif.
  • Memperbaiki masalah di mana upacara jam berdetak dapat menyebabkan pemain memicu hit mereka sendiri pada diri mereka sendiri.

Permata gaib

  • Memperbaiki beberapa masalah di mana permata gaib batu debu tidak berfungsi dengan baik.
  • Memperbaiki masalah di mana tooltip untuk permata gaib penatua yang salah menyatakan bahwa itu digunakan dengan keterampilan menjelma alih -alih keterampilan potensi.
  • Memperbaiki masalah di mana permata gaib filacty keji yang diberikan statistik ganda ketika kekuatan penyihir dilengkapi.

Catatan Pengembang:Mereka sekarang dapat dijual kepada vendor untuk membebaskan ruang inventaris.

  • Memperbaiki masalah di mana efek Moonlight Ward tidak segera diaktifkan ketika permata okultisme dilengkapi.

Garis pencarian musiman

  • Memperbaiki masalah di mana Ouna tidak mengikuti pemain ke dalam pertarungan bos selama pencarian "A Friend In Need".
  • Memperbaiki masalah di mana tujuan pencarian tertentu merujuk lokasi Roothold yang salah.
  • Memperbaiki masalah di mana pencarian "Whispers in the Wind" akan secara otomatis dilacak saat menyelesaikan pencarian lain.
  • Memperbaiki masalah di mana sekam tanpa kepala yang marah selama “Sumpah dan“ pencarian memiliki lebih banyak kesehatan daripada yang dimaksud.
  • Memperbaiki masalah di mana husk bos tanpa kepala selama pencarian "sumpah dan hutang" dapat gagal merusak pemain jika mereka berdiri di lokasi tertentu.
  • Memperbaiki masalah di mana bos sekam tanpa kepala bisa terjebak di lokasi tertentu.
  • Memperbaiki masalah di mana tujuan perjalanan musim untuk meningkatkan kedudukan Anda dengan Coven tidak akan selesai jika Anda melewatkan peringkat yang ditentukan.

Catatan Pengembang:Setiap pemain yang terkena dampak ini sekarang akan menyelesaikan tujuan perjalanan musim yang terlewatkan sebelumnya ketika maju ke peringkat reputasi bantuan Coven baru. Untuk pemain yang sudah memiliki reputasi maksimal dengan Coven, kami sedang menyelidiki solusi untuk secara surut memenuhi tujuan yang terlewatkan saat memajukan peringkat reputasi mendukung Tingkat 20 Coven yang berulang.

Gudang senjata

  • Memperbaiki masalah di mana gudang senjata akan memuat pesona penyihir yang tidak dibuka dalam beberapa kasus.
  • Berbagai perbaikan untuk ikon dan teks yang hilang atau tidak akurat.

Gameplay

  • Memperbaiki masalah di mana simpul paragon legendaris pemutus tulang tidak menumpuk secepat yang dimaksud saat bertukar senjata.
  • Memperbaiki masalah di mana persembahan semangat Druid tidak turun dari monster elit.
  • Memperbaiki masalah di mana sinergi unsur tidak akan memperbarui jika elemen yang berubah yang sudah dikenal.
  • Memperbaiki masalah di mana tooltips dari Necromancer's Minion Damage Node Paragon tidak menampilkan nilai aktual dari statistik yang mereka berikan ketika dimodifikasi oleh mesin terbang deadraiser.
  • Memperbaiki masalah di mana peringkat 5 murka Berserker masih bisa mengetuk kembali musuh tetapi tidak selalu menarik mereka ke pemain.
  • Memperbaiki masalah di mana penyembunyian dapat memberikan kekebalan pada kolam racun dan ledakan racun.
  • Memperbaiki masalah di mana pemahaman Shadow tidak memberikan peringkat keterampilan bonus dengan baik untuk penembak jitu dan keterampilan kejam saat berada di kota atau dipasang.
  • Memperbaiki masalah di mana imbuhan untuk hibah daging hewed x% umur maksimum, hadir di mortacrux, tidak meningkat dengan karya besar.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa bergerak sambil menyalurkan Lacerate.
  • Memperbaiki masalah langka di mana mengubah gunung Anda di lokasi tertentu dapat memindahkan pemain ke lokasi acak.
  • Memperbaiki masalah di mana totem unsur di ruang bawah tanah mimpi buruk tidak dapat ditargetkan.
  • Memperbaiki masalah di mana aroma dupa sore gurun diberikan 80 duri, bukan 400.
  • Memperbaiki masalah di mana koleksi Tree of Whispers imbalan kekacauan hanya dapat menjatuhkan satu jenis peralatan, bukan variasi.
  • Memperbaiki masalah di mana Screaming Hell Veins tidak menjamin jiwa -jiwa yang terlupakan dalam Torments III dan IV.
  • Memperbaiki masalah di mana efek kuil mematikan juga mempengaruhi kerusakan duri.
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa macet jika mereka terus -menerus mencoba untuk bergerak saat melakukan traversal.
  • Memperbaiki masalah di mana Spur dapat meningkatkan kecepatan pergerakan pemain setelah mereka turun.

Antarmuka pengguna dan pengalaman pengguna

  • Memperbaiki masalah di mana tooltip untuk katalis Okun memiliki indikator [x] yang berlebihan dalam deskripsi untuk daya.
  • Memperbaiki masalah di mana altar yang terlupakan disebut sebagai altar yang hilang dalam kasus tertentu.
  • Memperbaiki masalah di mana rampasan sulit untuk diambil saat bermain di controller jika jatuh di atas altar bos memanggil altar.
  • Memperbaiki beberapa masalah di mana ikon "item baru tersedia" dapat muncul ketika seharusnya tidak, dan tidak muncul ketika seharusnya dalam beberapa kasus.
  • Memperbaiki masalah langka di mana lemari pakaian bisa menjadi tidak responsif dalam permainan koperasi lokal.
  • Memperbaiki masalah di mana menggunakan cuti ruang bawah tanah untuk keluar dari ruang bawah tanah Iceworn selama prolog dapat menyebabkan permainan membeku.
  • Memperbaiki masalah di mana tooltip untuk permafrost pasif Sorcerer hanya menyatakan kerusakan keterampilan beku meningkat ketika sebenarnya meningkatkan semua sumber kerusakan.
  • Memperbaiki masalah di mana koleksi bahan yang lebih besar tidak ditampilkan dengan kata "lebih besar".
  • Memperbaiki masalah di mana herbal tampaknya masih dapat diinteraksi setelah memanennya.
  • Memperbaiki masalah di mana imbuhan Dungeon Totem Nightmare Elemental ditampilkan sebagai Spike Elemental.
  • Memperbaiki masalah di mana tantangan Destroyer Echo tidak ditampilkan dengan benar.
  • Memperbaiki masalah di mana tooltips keterampilan tidak akan ditampilkan dengan benar saat menggunakan penugasan keterampilan pada pengontrol.
  • Memperbaiki masalah di mana navigasi pengontrol dapat tidak berfungsi di menu musim.
  • Memperbaiki masalah di mana tooltip yang lebih panjang tidak dapat digulir melalui controller.

Aneka ragam

  • Memperbaiki masalah di mana altar yang terlupakan tidak muncul seperti yang diharapkan dalam skenario tertentu.
  • Memperbaiki masalah di mana mengalahkan Echo of Lilith untuk pertama kalinya pada karakter abadi tidak memberi penghargaan pada percikan gemilang.
  • Memperbaiki masalah di mana NPC yang terkait dengan pencarian "pengiriman terlambat" secara tak terduga bisa menghilang.
  • Memperbaiki masalah di mana pencapaian untuk mencapai level 300 Paragon tidak dapat diperoleh pada karakter abadi jika pemain sebelumnya mendapatkan karakter ke level 100 sebelum musim kebencian.
  • Memperbaiki masalah di mana pencapaian mimpi buruk hidup dapat dibuka dalam siksaan saya kesulitan alih -alih siksaan II atau lebih tinggi.
  • Berbagai kinerja, stabilitas, visual, audio, dan perbaikan UI.

Itu satu pembaruan gemuk! Jangan kaget melihat tambalan tindak lanjut dirilis dalam beberapa minggu mendatang sebelum kita mendapatkan konten musiman berikutnya dariBadai salju.