Pembaruan Diablo 4 1.71 Diluncurkan untuk Build 2.0.5 dan Membawa Daftar Panjang Penyesuaian

Badai salju telah dirilisDiablo 4perbarui 1.71, yang membawa game ke versi 2.0.5. Pemain dapat mengharapkan sejumlah penyesuaian gameplay, peningkatan DLC Vessel of Hatred, dan banyak lagi.

Wadah Kebencian

Pembaruan Saldo

Rune

Rune Ritual

Baru

  • Tidak lagi terhalang oleh kekebalan.
  • Tooltip sekarang secara khusus menyatakan bahwa Anda harus menerima kerusakan kesehatan untuk menghentikan efek ini.

Uang

  • Penawaran meningkat dari 25 menjadi 35.

Rune Doa

Ton

  • Mengurangi penyebaran Meteorit saat jatuh.
  • Meteorit memiliki lebih sedikit penundaan antar tembakan.

Ceh

  • Serigala Roh sekarang semuanya memiliki buff Tanpa Hambatan yang memungkinkan mereka bergerak melewati musuh dan pemain, karena roh biasanya tidak menabrak sesuatu.

tal

  • Sekarang memunculkan 3 Kawanan Pestilent sekaligus.
  • Kerusakan berkurang dari 300% menjadi 150%.

Menyusahkan

  • Durasi meningkat dari 5 menjadi 8 detik.
  • Durasi sekarang disegarkan dengan benar.

Lum

  • Meningkat dari 1% menjadi 2,5%.

Kamis

  • Biaya penawaran dikurangi dari 400 menjadi 300.

Tentara bayaran

Raheer

Lemparan Perisai

  • Peningkatan durasi Taunt dari 3 menjadi 5 detik.
  • Peningkatan jumlah pantulan dari 3 menjadi 9 target.
  • Peningkatan kerusakan dari 225% menjadi 450% kerusakan.

Bangsal Serigala Besi

  • Peningkatan Pengurangan Cooldown Valiance dari 25% menjadi 35%.

Kebajikan Serigala Besi

  • Peningkatan Pengurangan Cooldown Valiance dari 25% menjadi 35%.

Kedatangan Serigala Besi

  • Peningkatan Pengurangan Cooldown Valiance dari 25% menjadi 35%.

Perisai Terpisah

  • Meningkatkan kerusakan ledakan Crater sebesar 200%.

Menggambar Api

  • Menghapus kemampuan untuk menggunakan Ramuan saat berada pada Kehidupan Maksimal.

Varyana

Harpun Kuno

  • Peningkatan durasi Stun dari 2 menjadi 4 detik, damage dari 140% menjadi 200%.

Angin puyuh

  • Peningkatan Kerusakan Fisik dari 65% menjadi 85%.

Pemusnah

  • Peningkatan durasi Lambat dari 3 menjadi 5 detik.

Terintimidasi

  • Peningkatan Pengurangan Kerusakan dari 10% menjadi 15%.

Rasa Daging

  • Peningkatan jumlah Sembuh dari 1% menjadi 2%.

suap

Tawar-menawar Keripik

  • Peningkatan kerusakan Overpower dari 2% menjadi 5%.

Pencari sensasi

  • Mengurangi waktu detonasi dari 3 menjadi 1,5 detik.

Dalang

  • Peningkatan durasi Crowd Control dari 15%[+] menjadi 25%[+].

Bantalan Peniti

  • Peningkatan durasi Immobilize dari 2 menjadi 3 detik.

Berkik

  • Peningkatan kerusakan dari 300% menjadi 450%.

Aldkin

Kelelahan

  • Meningkatkan peluang Daze dari 5% menjadi 10%.

Gelombang Api

  • Peningkatan kerusakan dari 300% menjadi 550%.

Kutukan Api

  • Mengurangi pengurasan Sumber Daya dari 10% menjadi 8%.

Tembakan Api

  • Meningkatkan kerusakan dari 40% menjadi 90%.

lahir dari semangat

Keterampilan

Tinju Layu

  • Kerusakan akibat keracunan meningkat dari 30% menjadi 36%.
  • Lambat meningkat dari 30% menjadi 40%.

Tinju Layu yang Tajam

  • Peningkatan penyebaran target dari 3 menjadi 5 musuh.

Kulit Beracun

  • Kerusakan pasif meningkat dari 30% menjadi 36%.

Kulit Beracun yang Ditingkatkan

  • Bonus kerusakan Kulit Beracun meningkat dari 100% menjadi 130%.

Kulit Beracun Terukur

  • Kerusakan meningkat dari 15% menjadi 36%.

Melonjak

  • Memperbarui penargetan Soar pada pengontrol untuk mendarat pada musuh yang ditargetkan, bukan pada jarak maksimal.

Sayap Pisau Cukur

  • Kerusakan meningkat dari 50% menjadi 75%.
  • Tidak ada lagi cooldown singkat antar pemain.

Cakar Bergegas yang Ditingkatkan

  • Bonus kerusakan per pukulan meningkat dari 10% menjadi 20%, bonus maksimum meningkat dari 80% menjadi 100%.

Cakar Bergegas Siap

  • Durasi Bonus Dodge meningkat dari 3 menjadi 6 detik.

Pemakan Harmonis

  • Kerusakan Toxic Globs sekarang meningkat seiring dengan Peringkat Keterampilan The Devourer.

Pelahap Agung

  • Kerusakan Pestilence Swarm sekarang meningkat seiring dengan Peringkat Keterampilan The Devourer.

Pasif

Kerumitan

  • Durasi bonus meningkat dari 5 menjadi 7 detik.

Makanan

  • Bonus kerusakan Poisoning meningkat dari 3/6/9%[x] menjadi 4/8/12%[x] per peringkat.

Sikap Adaptif

  • Durasi bonus meningkat dari 5 menjadi 7 detik.

Aspek Legendaris dan Item Unik

Aspek Kehendak yang Menyegarkan

  • Peluang untuk Sembuh meningkat dari 10% menjadi 25%.

Aspek Bruiser

  • Armor meningkat dari 1% menjadi 2% setiap 1% Kehidupan Maksimum yang hilang.

Aspek Penghindaran

  • Peluang Dodge meningkat dari 4-8% menjadi 6%-10%.

Aspek Ravager yang Kelaparan

  • Pengurasan kekuatan berkurang dari 25-5 menjadi 14-4.

Aspek Lendutan

  • Kerusakan meningkat dari 25-32% menjadi 26%-54%.

Aspek Kekuatan Tanah

  • Kerusakan meningkat dari 45%-60% menjadi 180%-250%.

Nesekem, Pemberita

  • Durasi antar tanda dikurangi dari 5 menjadi 2 detik.

Perbaikan Bug

Benteng Gelap

  • Memperbaiki masalah ketika Elixir of Tailwind memiliki teks yang tidak tepat dalam deskripsinya.
  • Memperbaiki beberapa masalah ketika tujuan misi, ikon, dan elemen UI lainnya tidak ditampilkan dengan benar.
  • Memperbaiki masalah di mana portal keluar dari Realm of Oblivion tidak berfungsi dengan baik jika bos dikalahkan saat Impending Doom sedang disalurkan.

Tentara bayaran

  • Memperbaiki masalah ketika skill Seeker Subo tidak terlacak dengan benar saat pemain berpindah antar zona saat sedang menungganginya.
  • Memperbaiki masalah di mana log obrolan menampilkan bahwa Anda dibunuh oleh Tentara Bayaran yang Dipekerjakan jika Anda dibunuh oleh musuh yang sudah dikalahkan. (Ternyata mereka bukanlah pengkhianat!)

Kota Bawah Kurast

  • Memperbaiki masalah di mana Penghalang yang mengarah ke Yoche dapat dilewati dengan Evade.
  • Memperbaiki masalah ketika tata letak tertentu memiliki kepadatan monster yang lebih sedikit, yang membuat pencapaian Max Attunement menjadi sulit.
  • Memperbaiki masalah di mana portal akhir gagal mengirim pemain kembali ke kota jika Anda berinteraksi dengannya saat penghitung waktu berakhir.
  • Memperbaiki masalah ketika proses non-tribute memiliki timer awal 100, bukan 120.

Rune

  • Memperbaiki masalah dimana efek Lith Rune dapat aktif saat menggunakan kemampuan di luar pertarungan.

lahir dari semangat

  • Memperbaiki masalah ketika Nesekem, Herald menandai musuh lebih lambat dari yang diharapkan.

Misi dan Acara

  • Memperbaiki masalah di mana perkembangan dapat diblokir selama misi New Again jika portal kota digunakan selama tujuan Confront Beleth.
  • Memperbaiki masalah ketika pencapaian Coiling Fate tidak melacak kemajuan dengan benar setelah menyelesaikan misi Semuanya Lama.
  • Memperbaiki masalah di mana kemajuan dapat diblokir untuk misi Thrust Into Dark jika musuh yang diperlukan dikalahkan sebelum melanjutkan ke langkah yang tepat.
  • Memperbaiki masalah ketika misi Kampanye Kapal Kebencian tertentu tidak memberikan hadiah yang sesuai setelah diselesaikan.
  • Memperbaiki masalah ketika bar kesehatan untuk sandera hilang selama acara Penyanderaan.

Benteng

  • Memperbaiki masalah ketika Kirma di Benteng Kichuk dapat berteleportasi ke luar arena bos dan memblokir perkembangan.
  • Memperbaiki masalah ketika anggota partai lain tidak dapat bergabung dalam pertarungan bos yang sedang berlangsung di Kichuk.
  • Memperbaiki masalah dimana Sumur Penyembuhan di Kichuk tidak berfungsi.

Aneka ragam

  • Memperbaiki masalah ketika Polearm tertentu tidak dapat digunakan oleh Barbarian dan Druid.
  • Memperbaiki masalah ketika beberapa Prinsip Akarat tidak dapat berinteraksi.
  • Berbagai perbaikan visual.

Permainan Dasar

Pembaruan Saldo

Umum

Barang Unik Mythic

Sumpah yang Hancur

  • +400% Kerusakan pada Musuh Sehat diganti dengan +44% kerusakan selama durasi waktu.

Wajah Andariel

  • Kerusakan meningkat dari 3000% menjadi 4000%.

Barang Unik

Greaves yang Bertobat

  • Rasa dingin per detik kini 3 kali lebih tinggi.

Iman yang Abadi

  • Waktu distribusi kerusakan meningkat dari 2 menjadi 3 detik.

Aspek Legendaris

Aspek Kepala Suku yang Berani

  • Cooldown Reduction aktif maksimum meningkat dari 50% menjadi 70%.

Aspek Kemampuan Adaptasi

  • Kedua efek tersebut sekarang berlaku pada Keterampilan Dasar meskipun tidak digunakan, seperti Storm Strike gratis yang dipicu dari Greatstaff of the Crone.

Barbar

Keterampilan

Menginjak Tanah

  • Kerusakan meningkat dari 35% menjadi 80%.

Serangan Darat yang Strategis

  • Pengurangan Cooldown Ultimate meningkat dari 4 menjadi 5 detik, hingga peningkatan maksimal 15 detik dari 12.

Palu Orang Dahulu

  • Kerusakan meningkat dari 55% menjadi 70%.

Pergolakan

  • Kerusakan meningkat dari 100% menjadi 120%.
  • Peluang Keberuntungan meningkat dari 25% menjadi 30%.

Pergolakan yang Ditingkatkan

  • Peluang setrum meningkat dari 35% menjadi 45%.

Pergolakan yang Marah

  • Tumpukan bonus kerusakan meningkat dari 8 menjadi 10.
  • Kerusakan per tumpukan meningkat dari 15% menjadi 20%.

Ayunan Ganda

  • Kerusakan meningkat dari 50% menjadi 60%.

Membelah

  • Kerusakan meningkat dari 12% menjadi 25%.
  • Kerusakan pendarahan meningkat dari 105% menjadi 120%.

Melompat

  • Kerusakan meningkat dari 42% menjadi 55%.

Menendang

  • Kerusakan meningkat dari 18% menjadi 60%.

Kulit Besi

  • Cooldown berkurang dari 14 menjadi 12 detik.

Kulit Besi yang Ditingkatkan

  • Sebelumnya: Penghalang Kulit Besi menyerap 25% lebih banyak Kehidupan Maksimum Anda.
  • Sekarang: Kulit Besi memberikan Tanpa Hambatan selama 5 detik dan Penghalangnya menyerap 30% lebih banyak Nyawa Maksimum Anda.

Kulit Besi Taktis

  • Penyembuhan per detik berdasarkan Barrier meningkat dari 10% menjadi 20%.

Kulit Besi Strategis

  • Jumlah Fortify meningkat dari 20% Kehidupan Maksimum menjadi 30%.

Pukulan Maut

  • Kerusakan meningkat dari 120% menjadi 140%.

Pukulan Kematian yang Ditingkatkan

  • Bonus kerusakan Death Blow Boss meningkat dari 150% menjadi 200%.

Pecah

  • Kerusakan meningkat dari 13% menjadi 25%.

Pecahnya Ditingkatkan

  • Bonus kerusakan per 50 Kekuatan meningkat dari 20% menjadi 35%.

Pegangan Baja

  • Kerusakan meningkat dari 23% menjadi 35%.

Lemparan Perkasa

  • Kerusakan dasar meningkat dari 80% menjadi 120%.
  • Kerusakan pulsa meningkat dari 35% menjadi 55%.

Catatan Pengembang:Perubahan ini untuk mengimbangi perbaikan bug terkait imbuhan tempering yang memberikan peluang untuk memberikan damage ganda.

Pasif

Tangan Berat

  • Kerusakan Serangan Kritis meningkat dari 5/10/15% menjadi 6/12/18%.

Petarung Lubang

  • Sebelumnya: Anda memberikan 3% peningkatan kerusakan dan mendapatkan 2% Pengurangan Kerusakan Jarak Jauh.
  • Sekarang: Anda meningkatkan 3% kerusakan dan mendapatkan 2% Pengurangan Kerusakan.

Tidak ada ampun

  • Sebelumnya: Anda mempunyai 3/6/9% peningkatan Peluang Serangan Kritis terhadap musuh yang terkena Immobilisasi, Pingsan, atau Perlambatan.
  • Sekarang: Anda mendapatkan 3/6/9% peningkatan Peluang Serangan Kritis.

Aspek Legendaris

Gila Pertempuran

  • Sebelumnya: Mendapatkan Berserking selama 1,5-4,0 detik setelah menukar senjata sebanyak 8 kali.
  • Sekarang: Mendapatkan 20-40% peningkatan kerusakan dan Berserking selama 4 detik setelah menukar senjata sebanyak 8 kali.

Dari Tanah Terpisah

  • Bonus kerusakan meningkat dari 30-50% menjadi 50-70%.

Barang Unik

Serangan Kembar

  • Kerusakan meningkat dari 30-60% menjadi 50-80%.

Tuskhelm dari Joritz yang Perkasa

  • Bonus kerusakan mengamuk meningkat dari 15% menjadi 25%.

Genggaman Gohr yang Menghancurkan

  • Kerusakan meningkat dari 40-70% menjadi 50-80%.

Cincin Kehebohan Merah

  • Kerusakan Serangan Kritis meningkat dari 30-60% menjadi 50-80%.

100.000 Langkah

  • Efek dapat terjadi setiap 5 detik, bukan setiap 10 detik.

Bidang Merah Tua

  • Bonus kerusakan kumpulan darah meningkat dari 30% menjadi 50%.

Berlebihan

  • Kerusakan gelombang kejut meningkat dari 40-60% menjadi 60-80%.

Suri teladan

Node Legendaris Kemarahan Darah

  • Bonus kerusakan maksimum meningkat dari 30% menjadi 45%.

Node Legendaris Decimator

  • Bonus kerusakan rentan meningkat dari 10% menjadi 20%.
  • Bonus kerusakan overpower meningkat dari 10% menjadi 20%.

Druid

Keterampilan

Angin topan

  • Biaya Roh berkurang dari 40 menjadi 35.

Serangan Badai

  • Menghapus 20% pengurangan kerusakan saat Storm Strike berantai ke musuh di sekitarnya.

rabies

  • Kerusakan akibat keracunan meningkat dari 175% menjadi 275%.

Kemarahan Grizzly

  • Bonus kerusakan meningkat dari 30%[x] menjadi 50%[x].

Pasif

Menyatu dengan Alam

  • Kerusakan bonus pendamping meningkat dari 60% menjadi 80%[x].

Kekuatan Ursin

  • Kerusakan yang berlebihan meningkat dari 45% menjadi 70%[x].

Amukan Binatang

  • Kerusakan Werebear meningkat dari 30%[x] menjadi 40%[x].
  • Kecepatan serangan manusia serigala meningkat dari 20%[+] menjadi 30%[+].

Keganasan Lupin

  • Kerusakan Serangan Kritis meningkat dari 70%[x] menjadi 100%[x], dan dari 140%[x] menjadi 200%[x] terhadap musuh yang Terluka.

Kekuatan Tanah

  • Peluang dasar meningkat dari 10% menjadi 15%.
  • Peluang bonus Serangan Kritis meningkat dari 10% menjadi 15%.
  • Peluang bonus untuk mengenai musuh yang terkena Stun, Immobilized, atau Knocked Back meningkat dari 10% menjadi 15%.

Kemarahan Alam

  • Peluang meningkat dari 35% menjadi 40%.

Badai Sempurna

  • Perolehan Roh meningkat dari 1 menjadi 2.
  • Kerusakan meningkat dari 45%[x] menjadi 60%[x].

Anugerah Semangat

Pemimpin Paket

  • Peluang untuk mereset Skill Pendamping meningkat dari 25% menjadi 30%.

Bencana

  • Durasi Skill Ultimate meningkat dari 25% menjadi 35%.

Cakar Sabit

  • Peluang Serangan Kritis meningkat dari 10%[+] menjadi 15%[+].

Serangan Menukik

  • Kecepatan Serangan meningkat dari 15%[+] menjadi 20%[+].

Kemarahan Burung

  • Kerusakan Serangan Kritis meningkat dari 30%[x] menjadi 40%[x].

Bulu Besi

  • Nyawa Maksimum meningkat dari 20%[x] menjadi 30%[x].

Kelebihan muatan

  • Kerusakan meningkat dari 100% menjadi 250%.

Masokis