Dragon Age: The Veilguard Update 1.000.004 untuk Patch 3 Menyisipkan Perubahan Kualitas Hidup

Zaman Naga: Penjaga Kerudungpembaruan 1.000.004 untuk Patch 3 kini tersedia di konsol dan PC, dan ini tidak hanya mencakup perbaikan bug, tetapi bahkan beberapa perubahan kualitas hidup juga.

Dragon Age: Pembaruan Veilguard 01.000.004 Perubahan Kualitas Hidup Baru dan Perbaikan Bug

Perubahan Kualitas Hidup:

  • Tombol panah sekarang dapat diikat ke pemetaan masukan.
  • Filter ditambahkan ke Mode Foto.
  • Nama file tangkapan layar dari Mode Foto telah disederhanakan, menampilkan tanggal pengambilan foto.
  • Jalur File tempat tangkapan layar disimpan kini ditampilkan dalam game saat tangkapan layar diambil melalui Mode Foto.
  • Sekarang lebih mudah untuk mengidentifikasi di mana Pesona telah diterapkan pada perlengkapan rekan.
  • Menyesuaikan deskripsi opsi Glint di Pengaturan.
  • Cincin baru kini dapat dibandingkan dengan kedua slot cincin yang dilengkapi.
  • Notifikasi kini muncul ketika Pedagang Roh Persimpangan Jalan telah tersedia.
  • Menambahkan ikon baru untuk beberapa senjata.

Perbaikan Bug:

  • Menghilangkan penyebab sejumlah kecil kecelakaan.
  • Bentuk tubuh Rook tidak lagi berubah secara tidak terduga setelah cutscene dengan Emmrich.
  • Menyesuaikan ekspresi wajah yang aneh saat Rook pertama kali bertemu Emmrich.
  • Memperbaiki masalah yang jarang terjadi ketika beberapa pengaturan Benteng yang ada disetel ulang secara tidak sengaja setelah membuat dan menyimpan Benteng baru. Perbaikan ini sekarang juga ada di konsol dan secara surut memengaruhi penyimpanan di semua platform.
  • Menyesuaikan tingkat volume suara Spite di beberapa adegan.
  • Memperbaiki beberapa kejadian di mana musik berhenti diputar secara tidak benar.
  • Memperbaiki beberapa kejadian di mana musik atau efek suara yang tidak diinginkan diputar.
  • Antaam Champion sekarang dengan tepat memberikan damage yang sedikit lebih besar.
  • Benteng Penyihir tidak lagi bergeser ke kanan dengan canggung setelah melakukan penghindaran panjang.
  • Skill Rogue “Underdog's Bite” sekarang dengan benar mencantumkan “Enhanced Damage” dan bukan “Empower Damage.”
  • Memperbaiki beberapa kejadian di mana musuh bisa terjebak atau tidak dapat dijangkau di beberapa area.
  • Memperbaiki beberapa kejadian di mana rekan dapat terjebak pada balok keseimbangan.
  • Bellara tidak dapat lagi mengisi daya Ultimate Benteng tanpa henti di luar pertarungan.
  • Statistik serangan Emmrich sekarang ditampilkan dengan benar di awal misi Where the Dead Must Go.
  • Memperbaiki bug di mana Emmrich terkadang tidak tersedia di roda kemampuan selama pencarian Where the Dead Must Go.
  • Pemulihan para sahabat sekarang diisi ulang dengan benar di awal pencarian The Last Gambit.
  • Kataranda kini memiliki warna unik yang benar.
  • Memperbaiki masalah pada pengubah serangan kritis dan penetrasi pada senjata Prajurit “Twin Edged Pick”.
  • Jubah Taash pada armor "Rivain's Legacy" tidak lagi membentang di cutscene.
  • Penampilan “Tunik Sederhana Rekrut” Pengawas Abu-abu tidak lagi membuat leher Benteng menjadi tidak nyaman.
  • Senjata Penyihir “Mythals' Light” sekarang menghasilkan jumlah kerusakan dasar fisik yang diinginkan (0).
  • Senjata Penyihir "Cahaya Mythal" sekarang memberikan kerusakan fisik pada kesehatan musuh jika pesona kerusakan fisik diterapkan.
  • Memperbaiki kejadian di mana bonus stat dari beberapa barang berharga Treviso diterapkan secara tidak benar.
  • Memperbaiki kejadian di mana barang berharga dengan peningkatan stat tidak semuanya terlihat di toko pedagang.
  • Peningkatan tekstur pada berbagai karakter dan objek lingkungan.
  • Memperbaiki masalah dimana VFX bisa menjadi sangat terang.
  • Memperbaiki beberapa masalah “pop-in” jarak.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kamera tersendat saat menutup antarmuka eluvian.
  • Memperbaiki beberapa kejadian di mana tujuan misi tidak diperbarui dengan benar selama beberapa misi.
  • Quest On Deadly Wings kini dapat diselesaikan meskipun quest A Slow Poison belum selesai sepenuhnya.
  • Walikota Penyeberangan D'Meta tidak lagi muncul di dua tempat sekaligus selama pencarian Lives Spared.
  • Salah satu Revenant tidak akan lagi gagal muncul di Persimpangan Jalan.
  • Memperbaiki masalah ketika pintu tidak terbuka selama memori Ketinggian Athim dalam pencarian Penyesalan Dreadwolf.
  • Adegan sinematik 2D yang diinginkan sekarang diputar setelah misi Shadows Crossing.
  • Memperbaiki masalah di mana jalan ke depan dapat diblokir dalam misi A Murder of Crows.
  • Memperbaiki masalah pemblokiran selama pencarian In Entropy's Grasp.
  • Pendamping kini hadir saat memuat penyimpanan otomatis pertama yang dilakukan dalam pencarian Pulau Dewata.
  • Pengaturan Kalibrasi HDR sekarang disimpan dengan benar di antara sesi permainan.
  • Mencegah beberapa kejadian di mana Benteng bisa terjebak saat menjelajahi Thedas.
  • Salah satu variasi penampilan "Jubah Pengamat" kini diberikan dengan benar setelah menyelesaikan memori Disrupt and Conquer.
  • Memperbaiki tempat di Hutan Arlathan di mana Benteng bisa terjebak dalam lingkaran tenggelam.
  • Memperbaiki kejadian di mana Benteng lupa bahwa mereka sudah memiliki belati lyrium dan tidak dapat berinteraksi dengan peti harta karun dan altar.
  • Entri kodeks yang telah dibaca tidak lagi ditandai sebagai belum dibaca.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan bilah gulir tersangkut di layar Codex.
  • Pesona pada kemampuan sekarang direset dengan benar ketika node Skill Tree direset.
  • Pedagang Roh Persimpangan sekarang menunjukkan reputasi faksi yang diinginkan yang diperoleh kota mana pun yang dirusak saat menjual barang-barang berharga.
  • Memperbaiki masalah langka di mana beberapa node Skill Tree terkadang tidak dapat dibuka.
  • Beberapa penyesuaian pada kredit game.

Kemungkinannya adalah, kami mungkin akan mendapatkan patch lain sebelum tahun ini berakhir, jadi pantau terus.

[Sumber:EA]

Alex Co

Ayah, gamer, dokter hewan media game, penulis kata-kata, pembunuh noobs.