Pembaruan Dragon's Dogma 2 2.010 Menghadirkan Peningkatan Beban CPU, Perbaikan Kerusakan, dan Banyak Lagi

Capcom telah merilis patch Dragon's Dogma 2 baru di semua platform, dengan fokus memberikan peningkatan yang sangat dibutuhkan. Lihat catatan tempel Dragon's Dogma 2 pembaruan 2.010 hari ini di bawah.

Pembaruan Dragon's Dogma 2 2.010.000 Catatan Patch

Memperbarui:Catatan tempelan lengkap kini tersedia!

[PlayStation®5 / Xbox Seri X|S / Steam]

Penambahan Fitur dan Penyesuaian

  • Menambahkan Mode Santai.
    • Pengurangan biaya penginapan untuk menginap di penginapan.
    • Penurunan harga Ferrystones.
    • Lebih sulit untuk mengangkat beban menjadi “Berat” atau “Sangat Berat”.
    • Lebih sedikit Stamina yang dikeluarkan saat berlari di luar pertempuran.
    • Loss gauge tidak akan bertambah ketika memilih “Load from Last Save” setelah Arisen mati.
    • Pion akan pulih dari wabah naga tanpa terjadinya “bencana dahsyat”, bahkan jika gejalanya sudah mencapai tahap terminal.
  • Menambahkan Portcrystal ke Bakbattahl.
  • Menambahkan “Mahkota Sovran”, “Piring Sovran”, dan “Pelindung Kaki Sovran” ke daftar item yang dapat diperdagangkan dengan Dragonforged.
  • Menambahkan variasi pada animasi idle Pion.
  • Menambahkan animasi ketika Pion dan Bangkit mulai berlari.
  • Menambahkan animasi saat Arisen menunggangi musuh lebih besar yang terbang dengan kecepatan tinggi.
  • Membuatnya agar Pion Utama dapat dihidupkan kembali berkali-kali di Forgotten Riftstones.
  • Menambahkan Polski (Polandia) di bawah Bahasa Tampilan di bagian Bahasa pada menu Opsi.
  • Perbaikan lebih lanjut terhadap masalah seputar kelebihan beban CPU dalam situasi tertentu.**
  • Mengurangi frekuensi kecelakaan.

Penyesuaian Panggilan

Pejuang

  • Meningkatkan Kekuatan untuk semua senjata.
  • Mengurangi jumlah waktu sebelum reaksi kerusakan yang mengejutkan dapat dibatalkan dengan “Pertahanan.”
  • Mengurangi waktu pengisian daya untuk “Tusk Toss.” Juga mengurangi waktu di mana serangan dapat dibatalkan saat pengguna tidak dapat bergerak setelah aktivasi.
  • Meningkatkan Kekuatan dan Kekuatan Knockdown untuk “”Riotous Fury”” dan meningkatkan kemampuan membidik pada sasaran serangan.
    Membuat lock-on menyesuaikan diri dengan target lain di dekatnya jika target yang awalnya dikunci dikalahkan di tengah serangan.
  • Peningkatan jumlah waktu musuh dijatuhkan setelah dirobohkan oleh “Shield Bash.” Juga meningkatkan Kekuatan Knockdown untuk “Shield Bash.”
  • Meningkatkan kemampuan membidik “Blink Strike” saat aktivasi. Juga melakukan penyesuaian agar lebih mudah mengenai target yang terkunci dengan skill ini.
  • Meningkatkan Kekuatan, memperluas jangkauan serangan, meningkatkan kecepatan animasi aktivasi awal, dan menyesuaikan waktu serangan untuk “Compass Slash.”
  • Meningkatkan Kekuatan dan Kekuatan Knockdown serta memperluas jangkauan serangan untuk “Airward Slash.” Juga meningkatkan reaksi damage pada musuh kecil yang terkena skill ini.
  • Meningkatkan kecepatan animasi aktivasi untuk “Gouging Skewer.” Juga menyesuaikan koreksi pergerakan pada skill ini agar lebih mudah mengenai target serangan.

Prajurit

  • Memperpanjang durasi input untuk “Chain of Blows.”
  • Mengurangi waktu di mana “Tongkang” dapat dibatalkan saat pengguna tidak dapat bergerak setelah aktivasi.
  • Meningkatkan Kekuatan untuk “Arc of Might.”
  • Menyesuaikan waktu serangan “Savage Lash” dan membuatnya lebih mudah untuk mengenai titik lemah musuh yang lebih besar saat mereka dijatuhkan.

Pemanah

  • Mengurangi waktu pengisian daya dan meningkatkan Kekuatan dan Kekuatan Knockdown untuk “Dire Arrow.” Juga memperpanjang waktu di mana panah yang lebih kuat dapat dilepaskan dengan keterampilan ini.
  • Meningkatkan kerusakan yang ditimbulkan oleh “Tembakan Surgawi” dan mengurangi waktu yang dibutuhkan Stamina untuk mulai pulih setelah aktivasi.
  • Meningkatkan skala kerusakan untuk serangan busur. Juga meningkatkan skala damage untuk serangan yang mengenai titik lemah musuh.
  • Mengurangi bobot item “Explosive Arrow”, “Drenching Arrow”, “Tarring Arrow”, dan “Blighting Arrow”.

Penyihir

  • Meningkatnya durasi melemahnya Keheningan yang disebabkan oleh “Hari Raya.”
  • Meningkatkan jarak yang bisa dicapai oleh api yang dilepaskan oleh “Flagrasi”.
  • Semakin sering cluster yang dibuat dengan “High Palladium” untuk melindungi sekutu dapat memblokir serangan sebelum mereka menghilang.
  • Meningkatkan durasi efek pemulihan Kesehatan berkelanjutan dari “Argent Succor.”
  • Meningkatkan kekuatan petir tambahan yang dipanggil dengan penekanan tombol tambahan saat menggunakan “Levin.”

Maling

  • Mengubah Stamina yang dikonsumsi saat menggunakan “Blades of the Pyre” dari jumlah tetap menjadi jumlah yang sebanding dengan Stamina maksimum pengguna.

Tombak Mistik

  • Meningkatkan Kekuatan dan Kekuatan Knockdown untuk “Seching Blade.”

Modifikasi dan Perbaikan

Pemain

  • Memperbaiki masalah ketika, setelah menyiapkan dan menembakkan busur magickal sebagai panggilan Pemanah Ajaib, menyiapkan busur lagi mengakibatkan pergerakan kamera yang canggung.
  • Memperbaiki masalah ketika, saat bermain sebagai panggilan Warfarer, mengulang sebuah enchantment dan kemudian menggunakan “Rearmament” mengakibatkan enchantment tetap tersisa bahkan setelah durasi efeknya berakhir.
  • Memperbaiki masalah ketika perubahan pada pengaturan Pemetaan Tombol tidak tercermin pada kontrol Draw Bowstring untuk ballista.
  • Memperbaiki masalah ketika menekan “berikutnya” selama percakapan normal menyebabkan Arisen melakukan suatu tindakan pada saat yang bersamaan.
  • Memperbaiki masalah dimana Arisen tidak dapat dihidupkan kembali setelah terjatuh ke sungai pada titik tertentu.
  • Memperbaiki masalah di mana Arisen dapat menembus peti mati dan tersangkut.
  • Memperbaiki masalah saat berjalan menyebabkan Stamina mulai pulih lebih cepat daripada berdiri diam.
  • Memperbaiki masalah ketika terjatuh ke dalam gerobak sapi tertentu dengan topi tidak akan memicu animasi kerusakan yang dibatalkan.
  • Memperbaiki masalah di mana Arisen gagal menempel pada target saat menggunakan “Gouging Skewer” dari ketinggian.
  • Memperbaiki masalah di mana Arisen bisa terjebak saat menyulap umpan sebagai panggilan Trickster.
  • Memperbaiki masalah yang membuat Arisen bisa membeku di tempatnya.
  • Memperbaiki masalah dimana balok es yang dibuat oleh “Frigor” akan melayang di udara.

pion

  • Memperbaiki masalah ketika membuang Pion di dalam celah dan kemudian segera mengakses Riftstone of Remembrance menyebabkan Pion yang dikeluarkan yang tidak berada di dalam celah muncul di daftar “Pion di dalam Rift”.
  • Memperbaiki masalah di mana panggilan Pion Pemanah akan berperilaku aneh saat menembakkan panah khusus.
  • Memperbaiki masalah dimana tindakan dapat dibatalkan untuk Pion dengan Kesehatan yang berkurang.
  • Memperbaiki masalah ketika eyeshadow Pion Utama tidak diterapkan di dunia Arisen lain yang mempekerjakan mereka.
  • Memperbaiki masalah dimana Pion menjadi tidak bisa bergerak selama pertarungan Talos.
  • Memperbaiki masalah ketika Pion diberi perintah “Ayo!” perintah tidak akan mengumpulkan item.
  • Memperbaiki masalah di mana panggilan Pion Prajurit akan berhenti menyerang.
  • Memperbaiki masalah dimana Pion yang diluncurkan ke udara dengan “Springboard” tidak dapat memanjat tembok yang seharusnya dapat mereka panjat.
  • Memperbaiki masalah saat menggunakan opsi "Kepada saya!" perintah setelah Pion memberikan bimbingan mengakibatkan Pion tidak membimbing pemain dengan benar, meskipun pemain tersebut menggunakan perintah “Pergi!” memerintah.
  • Memperbaiki masalah di mana panggilan Pion Penyihir akan mengulang animasi yang sama secara tidak wajar.
  • Memperbaiki masalah di mana mantra “Maelstrom” yang dikeluarkan oleh Pion akan menyimpang dari lokasi musuh.
  • Memperbaiki masalah di mana Pion yang dikendalikan oleh drake akan bereaksi dengan dialog yang menggambarkan sesama pion sedang dikendalikan.
  • Memperbaiki masalah dimana Pion tidak dapat menghindari serangan ledakan undead yang kuat.
  • Memperbaiki masalah dimana Pion tidak dapat membantu ketika Arisen dirasuki oleh hantu.
  • Memperbaiki masalah pada permainan kedua dan selanjutnya, di mana Pion akan memandu Arisen ke peti harta karun yang telah dibuka.
  • Memperbaiki garis Pion agar lebih cocok dengan keadaan.

NPC

  • Memperbaiki masalah dimana Cliodhna membeku di tempat setelah menaiki tangga.
  • Memperbaiki masalah tampilan pada tangan Taliesin.
  • Memperbaiki masalah ketika UI untuk beralih antara Pinpoint Volley dan Rivet Shot ditampilkan saat Cliodhna menggunakan “Konversi.”
  • Memperbaiki masalah ketika Taliesin menggunakan dialog yang tidak sesuai dengan situasi setelah misi tertentu diselesaikan.

Musuh

  • Memperbaiki masalah ketika menggunakan “Vimtaking Arrow” selama “A Scholarly Pursuit” memenuhi persyaratan untuk menyelesaikan misi selama fase awal.
  • Memperbaiki masalah di mana jika dumbahan memasuki perairan setelah dikalahkan, ia akan berteleportasi dan membeku di tempatnya dalam posisi berdiri.
  • Memperbaiki masalah ketika serangan homing lich mengabaikan simulacrum Trickster dan malah menyerang target lain.
  • Memperbaiki masalah di mana naga yang lebih kecil berhenti beraksi selama “Readvent of Calamity.”
  • Memperbaiki masalah ketika beberapa griffin terus berputar di sekitar titik tetap.
  • Memperbaiki masalah dimana jika lich dikalahkan saat membangkitkan monster lain, monster itu akan tetap dibangkitkan.
  • Memperbaiki masalah ketika batu yang menimpa goreminotaur menimbulkan kerusakan yang sangat besar.
  • Memperbaiki masalah ketika Pencuri menjatuhkan raja kerangka dengan serangan berat mencegah serangan ringan mengenai saat raja kerangka ditembaki.
  • Memperbaiki masalah tampilan dengan beberapa efek serangan untuk naga yang lebih rendah.
  • Memperbaiki masalah ketika obor yang dilempar oleh musuh akan tersangkut di udara.
  • Memperbaiki masalah dimana target yang ditangkap oleh serangan dumbahan akan jatuh lurus ke bawah.
  • Memperbaiki masalah ketika musuh Pencuri menggunakan “Bump and Lift” meskipun mereka tidak dapat mencuri item.

Pencarian

  • Memperbaiki masalah di mana Pion akan dimuat sebagai anggota party jika pemain memilih “Muat dari Penyimpanan Terakhir” saat menjelajah solo dengan Raghnall selama “Ketegangan di Jalan Raya.”
  • Memperbaiki masalah ketika Pion mengikuti Arisen melampaui titik di mana party seharusnya dipisahkan dalam “Tension on the Highroad.”
  • Memperbaiki masalah ketika, setelah mengalahkan cyclop di “Pelajaran Terakhir Beren”, melakukan tindakan tertentu menyebabkan cyclop yang dikalahkan bangkit kembali.
  • Memperbaiki masalah di mana, jika tindakan tertentu dilakukan selama “Till Death Do Us Part,” Gregor tidak akan pulang bahkan setelah dihidupkan kembali.
  • Memperbaiki masalah dimana Higgs's Tavern Stand tidak berfungsi sebagai toko dalam kondisi tertentu.

gimmick

  • Memperbaiki masalah dimana peti mati tempat musuh seharusnya keluar sudah terbuka sejak awal.
  • Memperbaiki masalah ketika ballista akan memotong objek lain saat alasnya diputar.

Peralatan

  • Memperbaiki masalah ketika nilai armor jubah tidak diterapkan.
  • Memperbaiki masalah ketika beberapa pelindung kaki meregang secara tidak wajar.

Menampilkan

  • Memperbaiki masalah dimana efek seperti filter muncul pada permukaan air setelah menutup menu Toko.
  • Memperbaiki masalah ketika bayangan jauh tampak tidak wajar.
  • Memperbaiki masalah ketika beberapa tato tidak ditampilkan selama cutscene.

UI

  • Memperbaiki masalah ketika beberapa teks pada layar judul tidak berubah untuk mencerminkan pengaturan bahasa yang diperbarui.
  • Memperbaiki masalah ketika video pratinjau keterampilan tidak ditampilkan di layar Keterampilan Senjata di serikat panggilan dalam kondisi tertentu.
  • Memperbaiki masalah ketika beberapa teks pada gambar di menu Quest tidak berubah untuk mencerminkan pengaturan bahasa yang diperbarui.
  • Memperbaiki masalah ketika ikon misi tidak menunjukkan lokasi yang benar untuk Roman selama “Steeled Resolve, Blazing Forge.”
  • Memperbaiki masalah dimana ikon pesan akan hilang dari Buku Log NPC di menu Riwayat.

Suara

  • Memperbaiki masalah saat menggunakan Wakestone dalam pertempuran menyebabkan trek musik dalam game tidak berfungsi.
  • Memperbaiki masalah ketika efek suara riftstone akan lebih pelan dari biasanya setelah keluar dari riftstone.

Lainnya

  • Memperbaiki masalah ketika melewatkan cutscene tertentu akan mengakibatkan layar hitam.
  • Memperbaiki masalah ketika mengubah gaya rambut tertentu menyebabkan rambut bagian atas kepala menjadi lebih tipis.
  • Memperbaiki area dimana titik kumpul melayang.
  • Memperbaiki masalah dalam Mode Foto di mana tubuh Arisen tetap berada di layar, meskipun pengaturan tampilan Arisen disetel ke “mati”.

[Uap]

Memperbaiki masalah saat mengaktifkan DLSS FRAME GENERATION menyebabkan kelambatan sementara saat keluar dari Menu Jeda.

Cerita Asli:

Hingga saat ini, Capcom belum mempublikasikan detail lengkap dari patch ini. Namun, sebuahposting di Xminggu lalu mengungkapkan bahwa pembaruan ini harus fokus pada perbaikan umum di semua platform. Kami tidak mengharapkan lebih dari apa yang telah ditentukan dalam postingan tersebut, meskipun Capcom berjanji bahwa kami akan memiliki rincian lebih lanjut tentang patch tersebut, yang akan segera diumumkan. Kami akan memberi tahu Anda daftar lengkap perbaikan dan perubahan setelah diterapkan.

Ini bukan satu-satunya pembaruan yang akan kami dapatkan, setidaknya di sisi PlayStation 5, Dragon's Dogma 2 akan menjadi salah satu dari sekian banyak pembaruan yang mendukungPS5 Prodatanglah peluncurannya di bulan November. Kami berharap kami akan melihat pembaruan apa pun sebelum atau pada hari peluncuran konsol untuk memanfaatkan spesifikasi dan fitur perangkat keras tambahan.

James Lara

Sebagai seorang gamer, James telah bekerja untuk MP1st selama satu dekade terakhir untuk melakukan apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang-senang melakukannya. Tumbuh di tahun 90an, game telah menjadi DNA-nya sejak zaman NES. Suatu hari nanti dia berharap bisa mengembangkan permainannya sendiri.