Poin Penting
- Sistem gameplay inti, termasuk passing, shooting, kiper, dan bertahan, telah diperbarui berdasarkan umpan balik pemain, mengatasi masalah seperti pemain bertahan yang terlalu sering mengejar penggiring bola.
- Patch ini meningkatkan gameplay ofensif, memungkinkan dukungan pemain lebih cepat, pergerakan lebih lancar, peningkatan kecerdasan menyerang dari rekan satu tim AI, dan pengambilan keputusan yang lebih baik dalam situasi menyerang.
- Perubahan telah dilakukan untuk mengurangi tekel balik, meningkatkan efektivitas berbagai jenis umpan, dan meningkatkan posisi bertahan dan reaksi selama serangan balik.
Penggemar sepak bola memiliki sesuatu yang besar untuk dinantikan hari ini, dengan adanya patch penyegaran gameplay yang besarEA Sukan FC 25sekarang sedang siaran langsung! Ini membawa perubahan besar pada gameplay, dan tentu saja ada perbaikan bug juga. Pemain konsol akan melihat ini sebagai pembaruan EA Sports FC 25 1.000.012, dengan “catatan nada” lengkap di bawah.
Bagi mereka yang menggunakan generasi terakhir, patch ini juga berlaku untuk Anda, dan Anda akan melihat unduhannya sebagai pembaruan EA Sports FC 25 1.12
Patch Penyegaran Gameplay EA Sports FC 25 Merombak Game melalui 1.000.012
Pembaruan Gameplay Refresh kini tersedia untuk semua versi EA SPORTS FC 25, dan ini merupakan perombakan gameplay pertengahan musim paling signifikan yang pernah kami lakukan berdasarkan masukan Anda, termasuk:
- Pembaruan besar pada sistem gameplay inti seperti passing, shooting, kiper, dan bertahan.
- Mengatasi masalah seperti pemain bertahan yang terlalu sering mengejar penggiring bola.
- Gameplay yang lebih lancar dan ofensif memungkinkan Anda menggerakkan bola dengan lebih mudah.
- Mengurangi tekel balik dan intersepsi AI.
Permainan
Melakukan perubahan berikut:
- Mengurangi efektivitas Lofted Through Pass yang pertama kali secara signifikan.
- Pemain kini dapat memberikan dukungan lebih cepat ketika mereka sudah familiar dengan Perannya.
- Peningkatan kecerdasan menyerang dan mendukung lari yang dilakukan oleh rekan satu tim AI.
- Peningkatan kualitas serangan rekan setim AI ketika mencoba mengalahkan garis offside.
- Rekan satu tim AI dapat menahan laju mereka dengan lebih baik ketika berada di dekat garis dan kembali ke posisi lebih cepat.
- Peningkatan efektivitas Inside dan Advance Forward.
- Mereka bisa bergerak lebih jauh ke atas.
- Mereka dapat mengevaluasi dengan lebih baik kapan harus berlari ke luar angkasa atau menempati suatu posisi.
- Pemain penyerang sekarang dapat beroperasi di ruang menyerang di dekat penyerang lain alih-alih menghentikan larinya.
- Pemain penyerang dapat melanjutkan larinya lebih sering, tidak termasuk skenario offside.
- Peningkatan akurasi dan kecepatan tembakan dari dalam kotak untuk tembakan reguler dan Finesse.
- Akurasi sedikit meningkat pada tembakan reguler dan Finesse dengan tingkat kesulitan rendah di dalam kotak.
- Sedikit meningkatkan dampak Atribut pada keakuratan tembakan Finesse yang diambil oleh pemain tanpa PlayStyles Finesse Shot atau Finesse Shot+.
- Serangkaian perubahan dilakukan dengan tujuan untuk mengurangi tackleback, yaitu ketika pemain lawan merebut kembali bola setelah pemain bertahan melakukan tekel.
- Pemain bertahan dengan Gaya Bermain Antisipasi sekarang lebih cenderung melakukan tekel ke arah rekan satu tim yang memiliki lebih banyak ruang jika menghentikan bola di tempatnya akan merugikan.
Peningkatan kualitas sentuhan yang dapat dilakukan pemain bertahan saat melakukan tekel.
Dalam beberapa kasus, pembawa bola bisa saja secara tidak sengaja tersandung ke depan saat dijegal, sehingga mengakibatkan kesalahan dalam merebut kembali bola.
Dalam beberapa kasus, bek bisa tersandung ketika berlari ke arah bola setelah berhasil melakukan tekel alih-alih menguasai bola.
- Dalam pertandingan Tim Ultimate Kompetitif dan Musim Online, lebar garis pertahanan sedikit ditingkatkan untuk 4 formasi bek saat bola berada di dalam kotak, dan saat bola dekat dengan garis pertahanan itu sendiri.
- Dalam pertandingan aturan Tim Ultimate Kompetitif dan Musim Online, lebar garis pertahanan untuk 3 formasi bek secara umum sedikit berkurang.
- Dalam pertandingan yang diatur dalam aturan Tim Ultimate Kompetitif dan Musim Online, pemain bertahan AI akan kurang menjaga penggiring bola dan cenderung tidak menutupi jalur tembak di dekat tepi kotak.
- Lari yang Dipicu sekali lagi dapat diminta saat Dribbling Sprint Terkendali.
- Kecepatan Ground Pass normal sedikit meningkat.
- Meningkatkan efektivitas Semi Assisted Through Passes secara signifikan.
- Akurasi Ground Pass pendek yang sedikit meningkat ke pemain terbuka.
- Akurasi operan sundulan agak berkurang dalam situasi yang diperebutkan.
- Semakin menurun seberapa sering pemain AI berhasil melakukan intersepsi.
- Pemain bertahan akan lebih fokus pada man-marking ketika bertahan dari serangan balik yang dimulai dari tendangan sudut.
- Maksud dari perubahan ini adalah untuk memberikan posisi bertahan yang lebih efektif terhadap serangan balik yang berasal dari sepak pojok.
- Pemain RM/LM dengan Role Winger Balanced bisa turun lebih dalam ketika bertahan.
- Penjaga gawang sekarang akan memposisikan dirinya sedikit lebih dekat ke tiang dekat.
- Tujuan dari perubahan ini adalah agar penjaga gawang dapat lebih efektif dalam melindungi tembakan jarak dekat.
Mengatasi masalah berikut:
- Mengatasi kejadian pemain mengejar pembawa bola meskipun pembawa bola memiliki Atribut Pace yang jauh lebih tinggi.
- Dalam beberapa kasus, pembawa bola bisa saja secara tidak sengaja tersandung ke depan setelah berhasil melakukan tekel, sehingga mengakibatkan mereka salah memenangkan bola kembali.
- Penjaga gawang terkadang salah melangkah menjauh dari tiang dekat dalam situasi pengambilan gambar sudut sempit.
- Falseback bisa bertahan terlalu lama di tengah ketika tim kehilangan penguasaan bola.
- Mereka sekarang akan segera berusaha untuk kembali ke posisi LB/RB mereka.
- Ground Pass bertenaga rendah terkadang dikirimkan ke pemain yang lebih jauh dari yang dimaksudkan.
- Umpan bertenaga sedang terkadang terlalu fokus pada masukan bidikan pemain daripada jumlah daya yang dihasilkan.
- Mengatasi beberapa kejadian di mana first time pass dan pengambilan gambar menjadi kurang responsif dibandingkan yang seharusnya ketika input dilakukan terlambat.
- Mengurangi efektivitas tekel dari belakang dalam situasi tertentu.
- Dalam beberapa kasus, kontak fisik sederhana dapat mengakibatkan pembawa bola kehilangan bola lebih mudah dari yang diharapkan.
- Saat bermain melawan CPU AI, hal ini memicu lebih banyak Directed Run daripada yang diharapkan.
- Terkadang, penggiring bola bisa saja mendorong bola terlalu jauh dari dirinya saat berbelok.
- Pemain bisa saja salah berlari melewati bola saat melakukan Flair Jog Pala atau saat Strafe Dribbling.
- Pada situasi tertentu, Peralihan Pemain ke penerima pass tidak terjadi.
- Dalam beberapa kasus, rekan satu tim bisa saja secara tidak sengaja saling merampas hak milik satu sama lain.
- Dalam pertandingan Rush, pemain bisa saja terjebak di tiang gawang dalam situasi yang jarang terjadi.
- Meminta rekan satu tim untuk melakukan short tidak selalu berfungsi sebagaimana mestinya ketika diminta di sayap.
- Dalam beberapa kasus, pemain bertahan tidak memposisikan diri mereka dengan benar ketika mencoba melacak lari, sehingga mengakibatkan lari mundur yang lambat saat menghadapi bola.
- Mengatasi contoh pemain yang bergerak lambat meskipun ada masukan yang meminta mereka untuk bergerak cepat atau berlari.
- Peningkatan logika wasit saat menentukan pelanggaran yang melibatkan Skill Moves di dalam kotak.
- Memperbaiki contoh penempatan pemain yang salah selama penalti Rush.
- Memperbaiki contoh pergantian pemain yang salah yang terjadi setelah operan diblokir, selama bola udara ketika Contain Sekunder digunakan, atau selama Lob Pass yang tidak akurat.
- Pemain terkadang membutuhkan waktu lebih lama dari yang diharapkan untuk pulih setelah tendangannya diblok.
- Dalam beberapa kasus, animasi pemulihan yang lama dapat terjadi ketika bola melewati kaki pemain, sehingga membuat mereka tidak dapat merespons situasi dengan cepat.
Tim Utama
Mengatasi masalah berikut:
Saat menggunakan Multi Swap di SBC, pemanggilan tombol untuk navigasi ke kanan tidak selalu berfungsi sebagaimana mestinya.
Modus Karier
Mengatasi masalah berikut:
- Penjaga gawang CPU AI bisa saja salah menendang bola keluar dari permainan dalam beberapa kasus.
- Beberapa Visi Taktis menampilkan Taktik dan Peran yang tidak diinginkan.
- Dalam Karir Manajer, Potensi Pemuda tidak ada di layar Rencana Pengembangan Pemuda.
- Dalam Karir Manajer, beberapa gaya rambut manajer dapat berubah secara tidak sengaja.
Klub
Mengatasi masalah berikut:
Mengatasi contoh Avatar yang berhasil melewati batasan ketinggian dalam beberapa situasi.
Umum, Audio, dan Visual
Melakukan perubahan berikut:
- Memperbarui beberapa perlengkapan, pakaian, dan perlengkapan.
- Memperbarui 125 kepala bintang yang akan terlihat dalam game setelah Rilis Server.
Ada penjelasan lebih detail mengenai perubahan tersebutdari EAjika Anda ingin membaca lebih lanjut tentang hal itu.