Pembaruan Berbahaya Elite 1.70 Tersedia untuk Pembaruan 14 pada 29 November ini

Frontier Developments telah merilisElit Berbahayaperbarui 1.70 hari ini di semua platform. Ini ditandai sebagai pembaruan 14 dan menghadirkan beberapa konten dan gameplay baru. Ada juga banyak perbaikan bug dengan patch baru ini juga. Lihat catatan tempel Elite Dangerous 29 November selengkapnya di bawah ini.

Catatan Patch Pembaruan Berbahaya Elite 1.70 | Pembaruan Berbahaya Elite 14 Catatan Patch | Catatan Patch Elite Berbahaya 29 November:

UNDUH INFORMASI UKURAN (KHUSUS PEMBARUAN 14):

  • (3.8) Pembaruan Warisan 14 :164,7 MB
  • (4.0) Pembaruan Langsung 14 :4,8 GB

Total gabungan Pembaruan 14 ukuran HANYA : 4,9 GB (gabungan Pembaruan Lama dan Langsung).

CATATAN PENTING:Jika Anda belum menginstal unduhan lengkap klien game 'Live (4.0)' sebelum penerapan Pembaruan 14, klien itu sendiri, dikurangi ukuran unduhan Pembaruan 14, akan berukuran sekitar 50 GB.

Anda mungkin ingin memastikan 'Live' diunduh dan diinstal sebelum rilis Pembaruan 14, jika Anda belum melakukannya.


PENGINGAT TAMBAHAN: Karena sifat penerapan ini, kami ingin menyoroti informasi yang dibagikan sebelumnya tentang mode 'Live' dan 'Legacy', yang dibentuk sebagai bagian dari pembaruan besar ini.

Anda akan menemukan semua informasi tentang Live dan Legacy untuk Elite Dangerous di sini:Pembaruan Elite Dangerous 14 dan Selanjutnya: Mode Langsung dan Lama – Elite Dangerous: Odyssey.

Jadi tanpa basa-basi lagi, silakan lihat di bawah untuk catatan rilis Pembaruan 14, dimulai dengan Elite Dangerous 'Live'.


CATATAN PEMBARUAN | HIDUP BERBAHAYA ELITE

PERUBAHAN CATATAN:

  • Konten dan gameplay baru untuk narasi Thargoid yang sedang berlangsung. Semoga berhasil, Komandan!
    • Kami sedikit berhati-hati dalam hal ini, Komandan. Kami ingin Anda mengetahui lebih lanjut tentang gameplay ini saat pembaruan dirilis.
  • Peningkatan telah dilakukan pada pembayaran dasar untuk pemindaian organik.
  • Peningkatan telah dilakukan pada pengganda untuk pemindaian organik pertama kali dari 2 menjadi 5.
  • Komandan yang bermain 'Live' memiliki opsi baru di menu Opsi untuk 'reset ke orbit', untuk melepaskan diri dari situasi rumit yang tidak diinginkan.
    • Komandan yang memainkan 'Legacy' masih dapat meluncurkan 'Base Game Elite Dangerous (tanpa Horizons)' untuk 'reset ke orbit'

PERMASALAHAN KOMUNITAS YANG DIPERHATIKAN:

  • Memperbaiki kedipan bayangan parah setelah Pembaruan 12.
  • Berbagai peningkatan kinerja telah dilakukan untuk mengurangi penurunan kinerja yang tiba-tiba ketika mendekati penyelesaian.
  • Memperbaiki rendering komposisi atmosfer yang menyebabkan perubahan warna pada driver kartu grafis seri AMD RX 6000.
  • Memperbaiki kesalahan corak saat melengkapi pakaian setelan penerbangan di atas setelan non-penerbangan.
  • Memperbaiki bank sel pelindung 1D yang mengalami penurunan kerusakan, bukan amunisi maksimal.
  • Memperbaiki dinding tak terlihat di Prospector's Rest yang memblokir akses ke Selene Jean –Betapa bingungnya dia?
  • Memperbaiki pintu yang runtuh di Thargoid Imprints yang tidak menghalangi jalan pemain saat berjalan kaki.
  • Memperbaiki megaship Perjanjian yang tidak mungkin dijangkau.
  • Memperbaiki jalur konektor sistem peta galaksi yang tidak mati.
  • Memperbaiki “Cactoid Pullulanta – Green” yang diberi label “Cactoid Vermis – Green”.
  • Memperbaiki Scarab yang tidak bisa masuk ke dalam Diamondback Scout.
  • Memperbaiki ketidakmampuan menyembunyikan rute di peta galaksi Live (4.0) seperti yang Anda bisa lakukan di Legacy (3.8).
  • Memperbaiki Thargoid yang mendeteksi Paduan Meta di penyimpanan Anda yang menyebabkan game sering mogok.
  • Memperbaiki tab misi peta galaksi yang membawa Anda ke sistem yang salah untuk misi pemulihan item.
  • Memperbaiki pengaturan filter di peta galaksi yang dihapus setelah menutup peta.

MODUL:

  • Rak Rudal AXE mengalami peningkatan kerusakan.
  • Deskripsi Senjata AXE telah diperbarui.

AI:

  • Menghentikan kapal Thargoid yang tiba-tiba melompat keluar dari zona konflik.
  • Menghentikan kapal Thargoid yang terkadang terjebak dalam kondisi sekarat.
  • Menghentikan AI humanoid yang terkadang terjebak dalam animasi kematiannya –Skenario bahan bakar mimpi buruk…

AUDIO:

  • Memperbaiki suara listrik agar tidak terpicu secara berlebihan dan menumpuk –Bzzzt.
  • Mengurangi volume default musik Horizons agar sesuai dengan volume Pra-Odyssey.
  • Memperbaiki jalur VO Pengendali Lalu Lintas Udara yang sesekali dimulai ulang dari awal saat membuka dan menutup menu dalam game.
  • Memperbaiki audio skimmer yang tidak diputar.
  • Menyelesaikan kecelakaan yang dapat terjadi ketika sejumlah besar skimmer terdengar di pemukiman.
  • Memperbaiki suara UI yang tidak mencerminkan seberapa baik kinerja pemain selama larangan.
  • Menyesuaikan volume dan posisi suara kedatangan kapal ibu kota agar lebih mudah menentukan lokasinya.
  • Memperbaiki dampak pada kapal Komandan yang tidak terdengar saat berjalan di permukaan planet.
  • Memperbaiki efek reverb asteroid yang terlalu keras.
  • Memperbaiki suara notifikasi UI komunikasi yang terdengar saat melihat menu dalam game.
  • Memperbaiki zona konflik VO yang tidak mematuhi opsi bisu audio game.
  • Memperbaiki tutorial VO yang tidak mematuhi opsi mute audio game –Ssst…
  • Memperbaiki derit kapal yang tidak diputar saat kapal Komandan lepas kendali tetapi tidak berputar.
  • Meningkatkan jarak terdengarnya suara kedatangan kapal Thargoid Scout, agar lebih mudah diperhatikan.
  • Memperbaiki suara beku yang tidak terpicu saat kanopi kapal membeku, selama Thargoid Interceptor dimatikan.
  • Memperbaiki saluran suara 'setelan terisi penuh' yang dikontrol oleh opsi "Isi Ulang" dan bukan "Isi Ulang Selesai".
  • Memperbaiki musik akhir pertempuran yang diputar beberapa kali setelah pertempuran dengan kapal Thargoid berakhir –Ingat, ini adalah penegasan yang cukup bagus bahwa Anda melakukan pekerjaan dengan sangat baik, bukan?
  • Memperbaiki VO Penyiar Stasiun internal yang hilang saat mengunjungi beberapa stasiun berbeda selama sesi yang sama –Mungkin sedang istirahat minum teh. Jangan bekerja terlalu keras, Penyiar Stasiun!
  • Memperbaiki musik pertarungan yang berhenti saat turun dari SRV.
  • Memperbaiki musik pertarungan mulai dan berhenti jika kapal pemain diserang oleh NPC.

SERVER:

  • Para pemain kini tetap berjalan kaki setelah menyerahkan diri dan diangkut ke fasilitas penahanan.
  • Memperbaiki kesalahan Scarlet Krait yang sesekali terjadi saat terlibat dalam hyperspace di kapal rekan satu tim.
  • Memperbaiki kerusakan yang jarang terjadi pada desktop saat memilih sistem tertentu di peta galaksi.
  • Memperbaiki masalah yang mencegah pemilik armada kapal induk bertemu pemain lain di kapal induk mereka, dan kesalahan Silver Fer-de-Lance saat mencoba bergabung dengan tim.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemain terkadang terlihat seperti sedang bermain solo di hadapan teman, apa pun mode permainan yang mereka pilih.

PENYEDIAAN:

  • Kapal yang meledak tidak akan lagi kehilangan pekerjaan pengecatannya selama beberapa frame –Harus terlihat bagus, meski berkeping-keping.
  • Memperbaiki masalah ketika kalimat percakapan pertarungan tertentu tidak memiliki sinkronisasi bibir yang sesuai.
  • Memperbaiki rendering komposisi atmosfer yang menyebabkan perubahan warna pada driver kartu grafis seri AMD RX 6000.

KINERJA & OPTIMASI:

  • Peningkatan kinerja di zona konflik AXE.
  • Memperbarui sejumlah stiker dan logo yang digunakan di stasiun untuk menggunakan shader yang ditangguhkan guna meningkatkan kinerja.
  • Memperbaiki penundaan yang tidak perlu saat menukar kapal ke kapal yang baru dibeli, yang pada gilirannya akan meningkatkan kinerja secara umum.

GAMEPLAY & MISI:

  • Kapal induk komandan armada tidak akan lagi memusuhi mereka sebagai akibat dari misi tertentu.
  • Menghentikan permusuhan sebelumnya terhadap pemain yang sesekali bertahan setelah mereka muncul kembali di pusat penahanan.
  • Pilot multikru SRV tidak akan lagi berada dalam situasi di mana mereka menjarah kargo, yang kemudian mengakibatkan kargo tersebut dihapus.
  • Multikru tatap muka sekarang membagikan hadiah dan obligasi tempur dengan benar.
  • Koordinat pesan petunjuk misi diperbarui agar sesuai dengan medan planet Odyssey.
  • Menyesuaikan misi Salvage agar tidak lagi mengarahkan Komandan ke tujuan misi sampai kargo yang diperlukan telah diperoleh.
  • Kapal besar yang rusak dengan pintu keluar yang berfungsi sekarang akan menyebarkan pod pelarian secara otomatis ketika kapal penyelamat berada di dekatnya, daripada meminta pemain untuk menggunakan limpet pemecah palka.

ENGINEER:

  • Memperbaiki pesan kotak masuk undangan insinyur Odyssey yang tidak menggunakan bahasa yang dipilih pemain.

STABILITAS:

  • Memperbaiki masalah pemutusan koneksi sesekali yang timbul karena meninggalkan multikru secara langsung.
  • Memperbaiki masalah ketika pemain menyerahkan diri, yang mengakibatkan pemutusan koneksi berikutnya.
  • Memperbaiki softlock di ruang kru jika pemain mencoba merekrut rekrutan yang sama dua kali.
  • Mencegah kasus rangkaian kamera terpotong di medan –Tidak ada yang bisa dilihat di sini.

SENI:

  • Memperbarui bagian terowongan jejak yang memungkinkan untuk berjalan melewati bagian reruntuhan dan melihat dunia luar.
  • Memperbaiki tekstur offset pada skema kontainer kargo.
  • Memperbaiki bagian medan yang menonjol melalui dinding belakang hanggar 7 di markas Kolonel Bris Dekker.
  • Memperbaiki beberapa geometri yang tidak selaras di Prospector's Rest.
  • Menyesuaikan kit kapal Asp Explorer karena mencegahnya menerima warna yang salah saat dilengkapi.
  • Menyesuaikan bagian kit kapal Krait Mk II untuk mencegah masalah z-fighting/tekstur berkedip-kedip.
  • Memperbaiki pemetaan UV pada dukungan cantelan belakang Federation Corvette sehingga pekerjaan pengecatan ditampilkan dengan benar.
  • Memperbaiki sejumlah aset terapung di pemukiman militer.
  • Membangun kembali sebagian kecil dari ruang megaship untuk mencegah masalah z-fighting/tekstur berkedip-kedip di bawah tangga menuju keluar bar.
  • Memperbaiki layar komputer pada beberapa item yang terlihat di pemukiman pertanian agar konsisten dengan layar komputer lainnya.
  • Memperbaiki UV pada sayap Orca (Suka istilah ini) karena beberapa pekerjaan cat terbalik jika dilihat dari kejauhan.
  • Menyesuaikan batas tumbukan di dalam situs targoid sehingga rangkaian kamera tidak dapat lagi terjepit di dalamnya.
  • Lintasan penyeimbang telah dilakukan pada material medan gaya yang digunakan di pelabuhan planet radial.
  • Memperbaiki UV pada beberapa perlengkapan kapal Orca untuk memastikan bahwa mereka menerima warna yang benar dari setiap pekerjaan cat yang diterapkan.
  • Memperbaiki beberapa UV di bagian bawah Orca untuk meningkatkan pekerjaan pengecatan.
  • Memperbaiki Camera Suite agar tidak dapat masuk/keluar ruang sosial Fleet Carrier pada titik-titik tertentu.
  • Mengubah beberapa pengaturan untuk roda pendaratan DiamondBack Scout, yang seharusnya memberikan jarak lebih jauh ke SRV saat mendarat di medan yang tidak rata.
  • Membuat pekerjaan cat Chieftain Pulse Red sedikit lebih merah.
  • Memperbaiki UV pada kit kapal Cobra Mk III sehingga pekerjaan pengecatan diterapkan dengan benar.
  • Memperbaiki UV pada LOD Viper sehingga pekerjaan pengecatan dapat diterapkan dengan lebih baik.
  • Memperbaiki beberapa masalah dengan UV yang menyebabkan masalah pada beberapa pekerjaan cat pada perlengkapan kapal Anaconda.
  • Memperbaiki pop LOD yang agresif pada drive kapal ibukota Empire.
  • Optimalisasi kecil pada truk kecil yang terlihat di dalam starport.
  • Menyesuaikan stiker untuk Python agar lebih pas di lambung kapal.
  • Memperbaiki beberapa bangku yang memungkinkan Anda duduk di atas NPC lain alih-alih di kursi kosong di sebelahnya –Ahhh jadi itu bukan fitur!
  • NPC tidak lagi dapat ditemukan tidur di bangku tanpa sandaran dekat Inter-Astra di beberapa ruang –Sejujurnya, biarkan mereka beristirahat pada saat ini…
  • Menyesuaikan kamera perlengkapan kapal untuk Mamba sehingga tidak lagi diblokir di beberapa jenis hanggar.
  • Memperbaiki tekstur yang meregang di dalam lubang roda pendaratan di DiamondBack Explorer.
  • Memperbaiki pintu ruang tempur yang hilang pada model Beluga yang rusak.
  • Menghapus duplikat NPC di ruang sosial pelabuhan planet.
  • Memperbaiki beberapa jaring oklusi yang menyembul melalui dinding hanggar bawah tanah besar yang menghasilkan artefak visual besar yang gelap.
  • Memperbaiki masalah tabrakan pada Anaconda yang dapat menyebabkan crash dalam skenario multipemain.

UI:

  • Menambahkan pengikat tombol opsional untuk modul Shutdown Field Neutraliser.
  • Menambahkan tampilan font paragraf ke popup penamaan untuk pemuatan, ini memungkinkan Komandan melihat bagaimana nama pemuatan mereka akan terlihat dengan huruf besar dan kecil sebelum menyimpannya.
  • Misi sekarang akan ditandai dengan jelas di peta galaksi sebagai gagal, jika diperlukan.
  • Memperbarui panel transfer untuk memastikan Komandan tidak dapat menargetkan sesuatu yang tidak ada di layar.
  • Penanda 'legenda/kunci' untuk objek yang dipilih telah ditambahkan ke panel sebelah kanan untuk memberikan informasi yang lebih baik tentang apa yang ditampilkan oleh penanda.
  • Tidak mungkin lagi menonaktifkan mode pengaturan rute di panel.
  • Garis konektor sekarang dapat disembunyikan di menu opsi tampilan dan permainan akan mengingat pengaturan ini ketika peta galaksi dibuka kembali.
  • Panel info tabung kargo tidak lagi mengulangi informasi.
  • Menghapus pemandangan target hardpoint saat menggunakan Camera Suite.
  • Memperbaiki pemisah desimal di layar pemilihan mod setelan dan senjata.
  • Pemain yang berpindah antar kapal, SRV, dan berjalan kaki saat berada di sayap tidak akan lagi memberi tahu rekan satu tim bahwa kapal atau SRV mereka telah dihancurkan.
  • Memperbaiki pemberitahuan penyimpanan modul dari pemotongan nama modul yang panjang.
  • Memperbaiki teks menu bookmark untuk planet yang belum dijelajahi.
  • Faksi yang ditampilkan kapal yang ditargetkan sekarang konsisten antara info target HUD dan panel kontak.
  • Notifikasi HUD untuk keberangkatan kapal besar kini menampilkan satuan waktu yang tepat.
  • Tutorial penerbangan sekarang menampilkan teks yang benar untuk input pitch, roll, dan yaw.
  • Memperbaiki string teks yang hilang dalam pesan kotak masuk yang dikirim ketika gagal mengirimkan kargo untuk misi pengiriman.
  • Memperbaiki teks yang hilang untuk pesan kotak masuk selama misi Infiltrasi Megaship.

VFX:

  • Pencahayaan hanggar yang ditingkatkan.
  • Balancing pass dilakukan dalam bentuk VFX untuk seluruh kokpit kapal, untuk meningkatkan perilaku visual.
  • Kecerahan senjata Interceptor diseimbangkan kembali.
  • Memperbaiki masalah efek partikel skimmer yang muncul secara tidak benar.
  • Perbaikan dilakukan pada semua petir di awan Lagrange.
  • Meningkatkan kualitas visual kedatangan Thargoid.

TUTORIAL:

  • Menghapus pesan berlebihan agar tidak muncul saat mundur dari terminal –Saya mengerti bahwa kami mendukung pemain baru tetapi memberi mereka ruang.
  • Memperbaiki masalah ketika peti amunisi tutorial terkadang tidak muncul.

LOKALISASI:

  • Judul Joy Senne Audio Logs tidak tumpang tindih lagi.
  • Terjemahan yang ditingkatkan ditunjukkan saat keluar dari kapal dalam bahasa Jerman.
  • Memperbaiki berbagai kesalahan ejaan.

MASALAH UTAMA YANG DIKETAHUI:

  • Terjemahan bahasa Spanyol dari “Thargoid Terkendali” salah diterjemahkan menjadi “Thargoids terkendali”.
  • Beberapa misi mungkin menawarkan kredit lebih sedikit daripada yang harus dikeluarkan untuk membeli komoditas yang diminta.


CATATAN PEMBARUAN | WARISAN ELITE BERBAHAYA:

  • Perubahan struktural yang diperlukan untuk memastikan pemisahan versi dapat dilakukan.

Itu saja untuk catatan tempelnya. Elite Dangerous sudah keluar sekarang untuk platform PC, PS4 dan Xbox One.

Sumber:Forum perbatasan