Arc System Works telah dirilisUpaya Bersalah Gearperbarui 1.41 (PS5 versi 1.041) hari ini dan ini termasuk mode Tim 3 yang semuanya baru. Ini berarti Anda dapat memiliki hingga 3 pemain yang bertarung satu sama lain dan lebih banyak lagi. Lihat catatan tempelan di bawah.
Catatan Patch Guilty Gear Strive Pembaruan 1.41:
Pembaruan ke Versi 1.41 akan dirilis setelah pemeliharaan pada tanggal 20 November untuk Guilty Gear versi PlayStation®4/PlayStation®5/Steam/Xbox Series X|S/Xbox One/Windows -Strive- dengan tambahan mode TEAM OF 3 , perubahan pada Gambar Digital, dan perbaikan untuk berbagai masalah.
TIM 3 Mode
・Menambahkan mode online baru, TIM 3. Ini tersedia dari opsi TIM 3 di Menu Utama.
TIM 3 mengadu tim yang masing-masing terdiri dari 3 pemain melawan satu sama lain.
Para pemain membentuk tim dengan 1 pemain Utama dan 2 pemain peran Assist.
Pemain bantu memanfaatkan serangkaian tindakan dan Keterampilan untuk mendukung pemain Utama.
Pemain dapat menandai antara peran Utama dan Pembantu selama pertandingan.
TIM 3 Mode Pertandingan Online
Cocokkan dengan tim lain yang peringkatnya dekat untuk bermain game online.
*Dimungkinkan untuk mengikuti perjodohan sebagai pemain tunggal, atau dengan 2 atau 3 pemain untuk membentuk sebuah tim.
*Saat matchmaking tanpa full team, otomatis kalian akan dimasukkan ke dalam tim yang terdiri dari 3 pemain.
Peringkatnya dimulai dari Iron, naik ke Bronze, Silver, Gold, Platinum, dan Diamond. Ada 3 level bintang dalam setiap peringkat, yang berubah berdasarkan permainan yang Anda mainkan.
Mode Pertandingan TIM 3 Pemain
Dalam mode ini, Anda dapat membuat ruang untuk maksimal 9 pemain untuk bermain dan menyaksikan pertandingan 3 lawan 3 gaya TIM 3, dan bahkan mencoba pertarungan tim gaya 3 lawan 1 atau 2 lawan 2 (namun , setiap tim selalu membutuhkan 1 Pemain Utama dalam satu waktu).
TIM DARI 3 Mode Kustomisasi Keterampilan
Sesuaikan Keterampilan Anda untuk bermain Assist di TIM 3 serta statistik Anda, yang juga memengaruhi kekuatan Anda saat bermain Utama.
Susun kombinasimu sendiri antara 5 Peran dan 32 Keterampilan untuk menemukan yang paling cocok dengan gaya bermainmu! (Ada prasetel dasar untuk setiap Peran secara default.)
Saat Anda memainkan pertandingan online, Keterampilan yang Anda gunakan naik level dan kemampuan serta jumlah stat Anda meningkat.
*Bermain dalam Mode Pertandingan Pemain tidak diperhitungkan dalam peningkatan.
TIM DARI 3 Mode Perdebatan
Latihan TIM 3 di sini. Cobalah mode ini ketika Anda ingin menguji Keterampilan dalam aksi.
TIM 3 Mode Tutorial
Pelajari cara bermain TIM 3.
Mode Gambar Digital
・Menyesuaikan wilayah tampilan kamera sehingga ketika melihat area tertentu dari gambar melalui kamera, tampilan akan dimatikan.
・Sebuah ikon sekarang akan ditampilkan untuk menunjukkan kapan tampilan gambar dimatikan karena keterbatasan area tampilan gambar.
Modus Pelatihan
・Menambahkan opsi Burst Gauge Auto Recovery, 1P Burst Gauge, dan 2P Burst Gauge pada pengaturan Psych Burst dari menu Training Mode, sehingga memungkinkan untuk mengatur level gauge dengan lebih detail.
Opsi Psych Burst sebelumnya telah dihapus.
Lainnya
・ Memperbaiki masalah kecil.
Terkait Pertempuran
・Memperbarui Versi Pertempuran dari Ver. 4.00 hingga Ver. 4.01.
Ini terutama terdiri dari perbaikan untuk masalah yang dikonfirmasi setelah pembaruan sebelumnya. Silakan lihat di bawah untuk detailnya.
・Perubahan pada Mekanisme Pertempuran
・Semua karakter, termasuk Potemkin dan Nagoriyuki, sekarang dapat melakukan air dash selama rangkaian tindak lanjut setelah homing jump saat terkena Charged Dust Attack.
* Perubahan ini sejalan dengan mekanisme TIM 3, dan bukan sesuatu yang dimaksudkan untuk mengubah keseimbangan pertempuran.
・Perbaikan untuk Masalah Dalam Game
Sistem:
Memperbaiki masalah yang menyebabkan peningkatan serangan dan pertahanan karakter di Bonus Positif, dll., tidak memengaruhi kerusakan chip yang mereka berikan dan terima.
Ky:
・Memperbaiki masalah waktu cooldown untuk penggunaan proyektil berulang yang menjadi lebih singkat daripada yang dimaksudkan untuk Stun Edge Ky, Aerial Stun Edge, dan Charged Stun Edge dalam kondisi tertentu.
chip:
・Memperbaiki masalah permainan yang tidak responsif untuk sementara setelah menggunakan Chipp's Tightrope Run saat kemenangan ronde.
・Memperbaiki masalah Banki Messai Chipp yang terkadang tidak terhubung dengan semua hit saat Dizzy's Ice Field aktif.
Potemkin:
・Memperbaiki masalah pada urutan tampilan karakter saat Roman Membatalkan Potemkin Buster Potemkin pada waktu tertentu.
Faust:
・Memperbaiki masalah Mini Faust milik Faust yang tidak berfungsi sebagaimana mestinya saat terkena serangan di udara.
・Memperbaiki masalah yang menyebabkan Wall Break terkadang tidak terpicu saat ledakan afro mengenai lawan yang menempel di dinding.
Ramlethal:
・Memperbaiki masalah ledakan yang memicu Guard Crush ketika lawan tidak memblokir pedang dari serangan Bajoneto Ramlethal.
・Memperbaiki masalah serangan pedang dan ledakan dari Bajoneto Ramlethal yang masih terpicu bahkan ketika Ramlethal menerima kerusakan.
・Memperbaiki masalah pedang yang terkena tabrakan dalam kondisi tertentu selama Calvados Ramlethal.
Leo:
・Memperbaiki masalah di mana Leo tidak dapat membatalkan gerakan normal menjadi gerakan khusus tertentu saat berada dalam Posisi Brynhildr.
・Memperbaiki masalah di mana input gerakan khusus akan mendapat prioritas meskipun input Overdrive dilakukan dengan benar, saat melakukan Overdrive setelah gerakan normal saat dalam Posisi Brynhildr Leo pada waktu tertentu.
Goldlewis:
・Memperbaiki masalah kamera yang terkadang mengalami masalah saat Wall Break dipicu dengan Skyfish Goldlewis dalam kondisi tertentu.
・Memperbaiki masalah yang memungkinkan lawan melakukan Psych Burst selama sequence, menyebabkan game menjadi tidak responsif terhadap input ketika Wall Break dipicu dengan Skyfish Goldlewis dalam kondisi tertentu.
Baiken:
・Memperbaiki masalah yang menyebabkan Kenjyu Baiken terkadang memperoleh peningkatan jumlah pukulan.
Penjaga tempat tidur?:
・Memperbaiki masalah di mana serangan akan mengenai posisi yang lebih tinggi dari yang diharapkan jika dilakukan pada ketinggian tertentu, ketika kesalahan 6E terpicu di udara untuk panggilan Bedman? 4B9.
Pusing:
・Memperbaiki masalah yang menyebabkan Wall Break terkadang tidak terpicu saat serangan dari status Frozen Dizzy yang berakhir mengenai lawan yang menempel di dinding.
Kami juga telah mengonfirmasi masalah tambahan berikut, yang akan diatasi dalam pembaruan mendatang.
・Selama serangan S/HS Ramlethal, dalam kondisi tertentu pedang terkadang menghadap ke arah berlawanan.
・Servant Shoot Jack-O terkadang dapat dibatalkan bahkan saat tidak melakukan kontak dengan seorang pelayan.
・Setelah mengaktifkan Dizzy's Ice Field, bergerak pada waktu tertentu akan menghasilkan pergerakan dengan kecepatan sangat tinggi.
・Saat memicu wall stick dalam kondisi tertentu, Burst Gauge pemain penyerang akan pulih.
・Dalam kondisi tertentu, informasi kerusakan dalam Mode Pelatihan akan ditampilkan secara tidak benar.
・Teks yang salah pada Daftar Perintah untuk deskripsi Bit Shift Metron Asuka.
・Saat memukul Afro Faust dengan Hole in One! dalam kondisi tertentu tumbukan tersebut akan hilang sehingga tidak terlihat.
・Saat memukul Mini Faust Faust dengan Hole in One! dalam kondisi tertentu, ia tidak akan memantul kembali di sudut panggung.
・Saat menggunakan Behemoth Typhoon milik Goldlewis, terkadang akan dibatalkan menjadi Behemoth Typhoon jika HS ditekan dua kali pada waktu tertentu meskipun hanya memasukkan satu setengah lingkaran.
Kami akan membuat pengumuman lain mengenai kapan perbaikan ini akan diterapkan.
Kami meminta maaf kepada semua pemain kami yang berdedikasi atas ketidaknyamanan yang ditimbulkan.
Saat pembaruan baru dirilis, pembaca kami akan mengetahui semuanya.
[Sumber:Upaya Bersalah Gear]