IO Interactive telah merilisHitman 3Perbarui 1.06Patch 15 Juni, dan ini untuk pengembang versi 3.4 dari permainan, dan untuk musim Sloth! Ada konten baru untuk pemilik musim dosa, serta pembaruan umum untuk gameplay dan banyak lagi.
Hitman 3 UPDATE 1.06 Patch Notes untuk 15 Juni (Musim Sloth):
Konten baru
Tujuh Dosa Mematikan Undang -Undang 3: Sloth
Bersantai, santai saja. Tujuh dosa mematikan berlanjut dengan Babak 3: Sloth. Simpan semua energi Anda untuk eskalasi penipisan sloth dan masuk jauh ke dalam pikiran Agen 47. Nikmati pandangan baru di lokasi Dartmoor-ditambah membuka kunci barang-barang bertema dosa baru dan setelan untuk memamerkan kemalasan batin Anda.
Setiap tindakan tujuh dosa mematikan akan dibeli secara individual, atau bersama -sama dengan harga yang lebih murah sebagai bagian dari Koleksi Tujuh Dosa Mematikan.
Kontrak unggulan terbuka
Patch Juni memperkenalkan hadiah baru untuk menyelesaikan 40 kontrak unggulan unik;Edisi ICA 19 F/A Stealth "Ducky". Tantangannya akan ditambahkan ke permainan pada 15 Juni ketika total kontrak unggulan berada di 38. Batch pertama kontrak unggulan yang diperkenalkan dengan musim Sloth akan menjadi kesempatan pertama Anda untuk membuka kunci senjata berwarna cerah ini!
Pembaruan umum
Peningkatan stabilitas
Kami telah memperbaiki dan menyelesaikan beberapa masalah di semua platform yang akan menyebabkan permainan jatuh atau tidak stabil.
Tantangan dan trofi/pencapaian
Kami telah mendaftarkan semua piala/pencapaian dan tantangan di bawah ini yang memiliki kondisi buka kunci mereka di -tweak di tambalan ini.
Showstopper (Paris)
Objek wisata (Marrakesh)
Perfeksionis (episode bonus)
Bintang tamu (Bangkok)
Infiltrator (Hawke's Bay)
Rumah Penuh (Dartmoor)
Surfing kereta api (Pegunungan Carpathian)
Tantangan klasik
Kami telah mengubah beberapa hal yang memengaruhi bagaimana tantangan klasik membuka kunci. Pertama, kami telah memastikan bahwa pemain yang mencapai jumlah yang diperlukan (mis. 17) atau lebih, akan berhasil membuka kunci tantangan dan mendapatkan hadiah yang menyertainya. Pemain yang masih mengalami masalah didorong untuk memulai dan keluar dari misi yang memiliki tantangan yang tersedia.
Kedua, pemain yang memiliki beberapa kemajuan menuju tantangan ini diatur ulang dengan tambalan terakhir (3.30), sekarang akan memiliki kemajuan yang benar.
Catatan: Beberapa dari perubahan ini dibuat antara pelepasan 3,30 dan 3,40, sehingga beberapa pemain mungkin sudah mengalami perbaikan yang disebutkan di sini. Kami mencatat mereka sekarang dalam catatan patch untuk kejelasan.
Catatan tambahan: Ini adalah masalah yang diketahui bahwa menyelesaikan salah satu tantangan 'klasik' dalam misi yang bukan misi 'kampanye' (mis. Misi bonus atau tugas khusus), mungkin tidak menghitung kemajuan menuju kemajuan untuk tantangan kumulatif.
Deskripsi persentil peringkat yang menyesatkan
Kami telah mengubah kata -kata dan urutan indikator 'posisi papan peringkat' yang ditunjukkan saat menyelesaikan misi.
Sebelumnya, "rendah" dan "tinggi" digunakan untuk menunjukkan persentil papan peringkat, yang berarti bahwa pemain peringkat tertinggi ditampilkan di sebelah kiri, tetapi ini menyebabkan kebingungan. Dengan pembaruan ini, pemain peringkat tertinggi akan diberi label sebagai "atas" dan di sisi kanan layar.
Indikator subtitle
Kami telah menambahkan opsi untuk mengaktifkan 'indikator speaker' untuk subtitle, yang akan menunjukkan siapa yang berbicara. Saat dinyalakan, ini akan bekerja selama gameplay, briefing dan sinematik.
Selama sinematik dan briefing, nama pembicara akan ditampilkan di subtitle. Selama gameplay, ikon akan menunjukkan dari mana pidato subtitle berasal.
Paket starter gratis
Kami telah membuat beberapa perubahan untuk meningkatkan pengalaman bermain paket starter gratis. Ini termasuk menambahkan ubin untuk mendorong pemain baru untuk memainkan kontrak eskalasi prinsip Sebastian di Dubai dan kami telah memperbaiki masalah di mana pemain paket starter gratis tidak dapat melanjutkan setelah menautkan akun mereka. Ini harus mencegah masalah 'yang sudah terdaftar' terjadi. Kami juga membuat tweak kecil lainnya.
Pesan pemeliharaan
Kami telah memperbarui pesan / pop-up dalam game yang ditampilkan selama pemeliharaan server untuk memperjelas bahwa pemeliharaan server sedang berlangsung. Ini berlaku untuk semua platform.
Bonus musiman
Kami telah memperbaiki masalah di mana misi bonus Hitman 1 (ikon, tanah longsor, sebuah rumah yang dibangun di atas pasir) secara tidak benar diberi label sebagai "konten musiman" di menu.
Dari a ke x (ke e)
Kami telah mengubah masalah di mana ICA Combat Axe kehilangan huruf kapital dalam deskripsinya.
Diferensiasi perangkat peledak
Kami telah memperbarui gambar inventaris untuk perangkat ledakan ICA untuk lebih mewakili bagaimana mereka terlihat dalam game.
Guru basah
Kami telah mengubah sifat -sifat Guru Suit (tidak terkunci melalui Gauchito Antiquity Deluxe Escalation) agar terlihat basah ketika 47 sedang dalam hujan.
Kulit PS5
Kami telah men-tweak berbagai elemen tampilan head-up untuk membuatnya lebih terlihat di semua area permainan di PS5, termasuk senjata HUD dan elemen teks UI.
Kegiatan PS5
Kami telah menyesuaikan beberapa hal di back-end untuk memastikan bahwa pemain PS5 yang memuat lokasi tertentu dari 'aktivitas' ketika permainan ditutup, akan dibawa langsung ke lokasi yang dimaksud.
Kredit dari mana jatuh tempo, 3.40
Kami telah memperbarui kredit untuk mencerminkan pekerjaan yang dilakukan sejak pembaruan terakhir.
Pembaruan Suara / Audio
Musik menu utama
Kami telah membuat perubahan halus pada suara menu navigasi sehingga lebih ringan dan lebih halus.
Tujuan (suara) diperbarui
Kami telah menambahkan efek suara baru untuk ketika tujuan misi (yaitu "Menghilangkan Viktor Novikov") pembaruan, agar lebih sesuai dengan gaya keseluruhan Hitman 3.
Membongkar audio
Kami telah menambahkan suara Foley ke koper dan tindakan terkait. Sebelumnya, membongkar item dari koper akan diam.
Campuran naluri
Kami telah mengubah campuran audio untuk naluri untuk memberikan suara yang lebih baik dan lebih fokus. Ini termasuk level yang disesuaikan untuk Foley, SFX dan UI.
Tumpang tindih musik
Kami telah menyelesaikan masalah yang dapat menyebabkan musik Misi Success ™ tumpang tindih dengan musik ambient lokasi dan tidak memicu ketika Anda benar -benar meninggalkan misi.
Trek pemuatan
Kami telah membuat perubahan yang akan memastikan trek musik Loadout sekarang akan memicu dengan benar.
Sneaker jejak kaki
Kami telah mengganti suara langkah kaki ketika Agen 47 atau NPC mengenakan sepatu kets / pelatih untuk membawa kualitas mereka sejalan dengan efek suara lain yang diperbarui untuk peluncuran Hitman 3.
Perubahan Lokasi: Dubai, UEA
Dinding kisi
Kami telah menyelesaikan masalah di mana jaringan kamera keamanan dapat dilihat melalui dinding.
Perubahan Lokasi: Dartmoor, Inggris
Rumah penuh
Kami telah men -tweak beberapa parameter untuk membuat trofi rumah penuh membuka kunci lebih konsisten.
Tujuh dosa mematikan
Kami telah menghabiskan banyak waktu di Dartmoor untuk mempersiapkannya untuk pelepasan eskalasi penipisan sloth, termasuk perubahan waktu yang baru, pencahayaan, seni lingkungan dan menopang perubahan di antara penyesuaian lainnya.
Perubahan Lokasi: Berlin, Jerman
Satu NightMare
Kami telah mengubah tujuan pada tahap keduaSatu dan Delirium LautEskalasi (Deluxe) untuk mengklarifikasi metode pembunuhan untuk salah satu target. Daripada "kapak", tujuannya sekarang akan menyatakan "kapak api", yang sebelumnya hanya disebutkan dalam notebook.
Teriakan bis
Kami telah menyelesaikan masalah di mana beberapa karakter dapat melihat melalui tirai tertentu di Berlin.
Perubahan Lokasi: Chongqing, Cina
Masalah pengontrol
Kami telah menyelesaikan masalah di mana perilaku salah satu target dapat membuat mustahil untuk menyelesaikanPrinsip kepastianKisah Misi.
Fixup fusebox
Kami telah mengubah sifat -sifat fusebox tertentu di chongqing untuk mencegah 47 bisa berjalan melewatinya.
Alat yang hilang
Kami telah memperbarui prompt di dalam fasilitas yang akan menunjukkan bahwa 47 dapat 'melonggarkan pemasangan', tetapi tidak menunjukkan item apa yang diperlukan untuk melakukan aksi tersebut.
Campuran jalan pintas
Kami telah membuat perubahan lain pada bagaimana beberapa tantangan jalan pintas tidak terkunci di Chongqing. Mulai sekarang, pintasan 'Fasilitas Lift Shaft' dan 'Inner Courtyard' akan dibuka dengan benar, dengan nama, deskripsi, dan gambar yang benar dalam pop-up tantangan.
Impuls Penolakan
Kami telah mengubah masalah di mana 47 bisa terjebak di kursi selamaKontrol ImpulsKisah Misi.
Drone yang ditentukan
Kami telah menyelesaikan masalah di mana lampu deteksi drone masih bisa mencari dan mendeteksi 47, setelah drone dihancurkan dengan bahan peledak.
Perubahan Lokasi: Mendoza, Argentina
Kepala tangga
Kami telah menyelesaikan masalah di mana kepala Agen 47 dapat dijepit dengan tangga di dekat aula publik anggur.
Perubahan Lokasi: Pegunungan Carpathian, Rumania
Latih Crasher
Kami telah menyelesaikan masalah di mana permainan bisa macet segera setelah memulaiPariaMisi dari lokasi awal default.
SURFER TRAIN
Kami telah men-tweak beberapa parameter di back-end untuk membuat trofi/prestasi 'berselancar kereta' terbuka lebih konsisten. Pemain perlu menyelesaikan semua tantangan untuk misi, termasuk yang diam saja.
Perubahan Lokasi Legacy: Hitman 1 dan Hitman 2
Paris: Showstopper
Kami telah memperbaiki masalah di mana tantangan showstopper tidak akan membuka kunci dengan andal. Sementara itu mungkin untuk membuka kunci tantangan ini, beberapa faktor mempengaruhi seberapa andal itu dan mereka sekarang telah di -tweak.
Sapienza: Visi Terowongan
Kami telah menyelesaikan masalah di mana pemain dapat melihat 'keluar dari dunia' ketika kamera berada di tempat tertentu di terowongan.
Sapienza: Tower Vision
Kami telah mengubah masalah pada beberapa konsol di mana lengkungan di menara balai kota ditampilkan sebagai bayangan gelap ketika dilihat dari kejauhan, seperti menara gereja.
Marrakesh: Peta yang hilang
Kami telah memperbaiki masalah di mana lantai dua bangunan konsulat hilang dari peta mini dan peta notebook.
Episode bonus
Kami telah mengubah beberapa parameter untuk membuatPerfeksionisPiala/pencapaian membuka kunci lebih konsisten.
Mumbai: Stopper kereta
Kami telah menyelesaikan masalah di mana Agen 47 bisa jatuh dari papan kayu di dekat Trainyard.
Mumbai: Keturunan Ilahi
Kami telah memperbarui citra target Lucky Parminder dalam eskalasi descendance ilahi.
Whittleton Creek: Cahaya Loteng Cerah
Sebagai tindak lanjut dari perbaikan pencahayaan lama yang kami terapkan bulan lalu, kami telah mengubah cahaya yang terlalu terang di loteng di Whittleton Creek.
Whittleton Creek: mati lemas yang tenang
Kami telah memperbaiki masalah yang dapat mencegah beberapa efek suara dari bermain selama animasi untuk mati lemas Janus.
Whittleton Creek: Mugshot Baru
Kami telah memperbarui gambar target 'Ida Pagel' dalam mode kontrak.
Realitas Virtual (PS VR)
Super DJ
Kami telah membuat perubahan pada konsol DJ di Berlin di mana petunjuk yang ditampilkan mungkin tidak bereaksi dengan baik saat menekan tombol yang relevan.
Penutup mata yang licik
Itu untuk musim ini. Setelah kami mendapatkan berita dari yang berikutnya, kami pasti akan memberi tahu pembaca kami.
Sumber:IO interaktif