Indiana Jones dan The Great Circle New Update untuk 20 Februari Membawa Patch #3

Kunci takeaways

  • Pembaruan ini meningkatkan grafik yang dilacak Ray, menawarkan opsi untuk lampu lokal yang dilacak ray dan dukungan penelusuran jalur lengkap untuk kartu grafis Intel dan AMD.
  • Perbaikan kualitas hidup termasuk kit perbaikan yang lebih mudah diakses dan berbagai perbaikan bug di berbagai misi dan mekanik gameplay.
  • Perbaikan audio dan visual diterapkan, termasuk mengoreksi dialog berulang dan meningkatkan efek suara untuk pertempuran dan interaksi lingkungan.

MachineGames Digerikan Pembaruan 3 untukIndiana Jones dan Lingkaran BesarPada 20 Februari. Pembaruan ini menambahkan fitur baru untuk versi PC dan perbaikan bug di semua platform.

Berita besar di sini adalah NVIDIA DLSS 4 telah ditambahkan, serta FSR 3.1 termasuk pembuatan bingkai. Baca terus untuk catatan patch lengkap, ingatlah perbaikan bug berisi beberapa spoiler kecil.

UPDATE 3 Membawa Dukungan untuk NVIDIA DLSS 4: Serangkaian teknologi rendering yang meningkatkan framerate, meningkatkan kinerja, dan meningkatkan kualitas gambar!

  • Pemain yang menggunakan perangkat keras NVIDIA yang didukung dapat mengaktifkan generasi multi frame (3x, 4x) menggunakan model berbasis transformator baru
  • Rekonstruksi Ray meningkatkan kejelasan dan stabilitas gambar yang dilacak ray
  • Resolusi super DLAA dan DLSS juga telah diperbarui ke model berbasis transformator. Opsi -opsi ini saat diaktifkan, masing -masing meningkatkan kualitas gambar asli dan ditingkatkan

Untuk pemain yang memiliki jalur penelusuran diaktifkan, pembaruan ini mencakup opsi baru untuk bayang-bayang yang dilacak Ray untuk memasukkan semua sumber cahaya, yang secara signifikan meningkatkan kualitas bayangan di lokasi interior. (Pemain juga dapat memilih untuk menjaga pengaturan sebelumnya, yang menyediakan bayangan ray dari matahari saja.)

Pembaruan ini membawa jalur penelusuran ke Intel dan AMD GPU yang didukung. Untuk menggunakan jalur penelusuran, kartu grafis Intel atau AMD Anda harus mendukung penelusuran ray perangkat keras dan memiliki setidaknya 16GB VRAM. Pastikan untuk mengunduh driver terbaru dari produsen GPU Anda!

Perhatikan bahwa di lokasi yang padat dedaunan, seperti Sukhothai, mengurangi kualitas animasi vegetasi di bawah pengaturan "Ultra" dapat mengurangi bayangan sesekali "muncul" yang mungkin terlihat pada semua kartu grafis menggunakan penelusuran jalur.

UPDATE 3 menambahkan dukungan untuk AMD FSR 3.1 Teknologi Upscaling dan Frame Generation.

UPDATE 3 juga menambahkan dukungan untuk Intel Xess 1.4 Upscaling.

  • Kit perbaikan sekarang juga dapat digunakan dengan memilihnya langsung dari inventaris (bukan hanya dengan memilih senjata atau alat Anda yang rusak!)

Perbaikan Bug - Spoiler kecil di depan!

Umum

  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak akan dapat menggunakan tangga, memeras dinding, atau memanjat tanaman merambat di Sukhothai; khususnya selama misi mutiara yang diberkati
  • Memperbaiki masalah yang dapat mencegah pemain mengambil botol obat tertentu di Vatikan
  • Memperbaiki masalah yang sementara bisa menghentikan Anda dari bisa meninju atau memblokir jika Anda mengambil item saat permainan sedang menabung
  • Memperbaiki masalah di mana kamera dapat macet pada orang ketiga saat mundur dari interaksi orang ketiga tertentu
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dan musuh mungkin mengalami kerusakan saat berjalan melalui pintu terbuka setelah memulai kembali pos pemeriksaan
  • Memperbaiki masalah di mana catatan mungkin memotong bagian depan layar saat memeriksanya
  • Memperbaiki masalah di mana pemain secara tidak sengaja dapat menjatuhkan kamera atau lebih ringan saat memeriksa barang untuk dibeli
  • Memperbaiki masalah yang bisa membuat item menghilang jika pemain mencoba mengambil objek saat melompat di atas objek
  • Memperbaiki masalah di mana item yang diinspeksi bisa hilang jika diambil pada saat yang sama musuh meninju Anda
  • Memperbaiki masalah yang dapat membuat penanda HUD "Area Terbatas" untuk diimbangi setelah memulai kembali pos pemeriksaan
  • Memperbaiki masalah di mana shake kamera akan terjadi secara permanen saat meninjau kembali Gizeh
  • Memperbaiki masalah di mana peluru dapat dilihat di ruang luger bahkan ketika pistol kosong
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa menuangkan anggur dari kamera mereka di lima teka -teki luka suci
  • Memperbaiki masalah di mana pandangan pemain bisa dimiringkan setelah dilepaskan dari tarikan cambuk oleh voss
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan prajurit musuh bersandar pada benda -benda untuk berputar secara tidak wajar ketika diperingatkan oleh pemain
  • Memperbaiki masalah yang tersisa di mana tingkat pembaruan animasi tidak konsisten di beberapa cutscene, menyebabkan guncangan atau kegagapan yang terlihat
  • Masalah tetap di mana aliran air yang mengalir tidak terlihat selama runtuhnya awal ziggurat di Sukhothai
  • Memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain melihat di luar dunia di situs penggalian Vatikan
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat mengambil foto Paman Sunan saat meninjau kembali Sukhothai, atau setelah melewatkan cutscene antara Sunan dan Pailin
  • Memperbaiki masalah yang dapat mencegah mengumpulkan catatan lapangan 'telur goreng' di Sukhothai, dan peketar ostracan di gizeh setelah memulai kembali pos pemeriksaan
  • Memperbaiki masalah yang dapat mencegah pemain dapat menyerahkan frekuensi radio di stasiun radio saat meninjau kembali Sukhothai (karena Gina tidak akan hadir)
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat membuka kunci pencapaian "bayangan keluar dari waktu" jika mereka memiliki peninggalan kuno yang ditempatkan di papan teka -teki di Irak. (IE jika Anda tidak memiliki semua 50 peninggalan dalam inventaris Anda.) Untuk pemain yang telah menyelesaikan teka -teki, cukup meninjau kembali Irak sekarang akan membuka kunci pencapaian
  • Memperbaiki masalah di mana mengumpulkan peninggalan kuno terakhir untuk "Riddles of the Ancients" tidak memperbarui konter di UI, memberikan kesan masih ada yang lain untuk dikumpulkan. Juga memperbaiki masalah di mana misi ini tidak memiliki deskripsi tentang informasi peta Anda, dan penanda peninggalan kuno tertentu tidak muncul di peta Sukhothai dan Vatikan
  • Memperbaiki masalah yang dapat mencegah para pemain untuk mengumpulkan kembali roda Khmer jika mereka mengubah kesulitan teka-teki setelah menyelesaikan teka-teki gerbang Khmer
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa mendapatkan rebreather di Sukhothai sebelum mendapatkan tujuan untuk berbicara dengan Tongdang, mencegah pemain mendapatkan tujuan misi berikutnya
  • Memperbaiki masalah di mana catatan lapangan masih dapat dilacak bahkan ketika semua catatan telah dikumpulkan
  • Memperbaiki beberapa masalah di mana penanda catatan yang tidak dibutuhkan akan muncul di bawah dunia
  • Memperbaiki masalah di mana buku petualangan tidak ditampilkan di peta setelah memperoleh panduan ziggurat di Irak
  • Memperbaiki masalah di mana buku kemampuan dan penanda pemandu muncul di peta Sukhothai sebelum pemain memperoleh pemandu dari tongdang
  • Memperbaiki masalah di mana penanda peta tertentu di dekat ujung tingkat Vatikan tidak muncul di peta utama, tetapi hanya di peta lokal Anda
  • Memperbaiki masalah di mana mengambil foto poster monyet di Sukhothai tidak menghapus spidol di dunia mereka
  • Memperbaiki masalah di mana penanda cogwheel mungkin tidak muncul jika pemain membeli pamflet informasi peta setelah titik tertentu di Sukhothai
  • Memperbaiki masalah di mana peta utama Sukhothai utama bisa hilang jika Anda meletakkannya setelah memeriksanya (bukan mengumpulkannya)
  • Memperbaiki masalah di mana Gina tidak akan meninggalkan Wat si Sawai jika Anda meninggalkan kuil saat dia berbicara dengan Aran
  • Memperbaiki masalah yang dapat mencegah laci meja dibuka di tenda poker di Gizeh
  • Memperbaiki masalah di mana Gina bisa membuka pintu gua di Irak sendiri, yang menyebabkan gua kosong dari semua musuh
  • Menambahkan garis suara tambahan untuk membantu pemain memahami bahwa mereka harus melarikan diri dari Nephilim dalam urutan mimpi di Sukhothai, daripada bertarung
  • Memperbaiki masalah di mana pemain tidak bisa mengambil pakaian imam dari Antonio jika mereka mencoba melakukannya terlalu cepat
  • Memperbaiki masalah yang mencegah pemain masuk ke kapal di jalan keluar dari urutan hotel di Sukhothai jika mereka terlalu banyak menekan tombol berinteraksi
  • Memperbaiki masalah di mana pemain bisa bertelur di dalam tanah saat meninjau kembali Sukhothai
  • Memperbaiki masalah di mana tujuan terakhir dari misi masih ditampilkan pada HUD setelah semua petualangan dan pekerjaan lapangan diselesaikan di level
  • Memperbaiki masalah di mana dunia pencarian pengetahuan bisa diselesaikan saat tiba di luar Vatikan untuk pertama kalinya
  • Di Marshall College, kami meningkatkan visibilitas garis besar foto mumi kucing dan catatan gramofon (di kantor Indy) dari jauh
  • Memperbaiki masalah di mana Indy akan mengulangi garisnya tentang, "Yeak di dalam air," setiap kali muncul dari penyelaman di Sukhothai
  • Memperbaiki masalah di mana Indy akan mengulangi dialog tentang simpanan emas Voss di Sukhothai ("Yah, Anda tidak menyuap siapa pun dengan ini, Voss"), lama setelah menyelesaikan misi itu
  • Memperbaiki masalah di mana Gina akan mengulangi dialognya dari penyergapan ("Itu terlalu dekat") saat Anda berada di kapal. Harap dicatat ini akan, sayangnya, tidak memperbaiki masalah untuk pemain yang saat ini mengalami bug, tetapi itu akan mencegahnya terjadi lagi
  • Perbaikan transisi pertempuran dan musik siluman, untuk membuatnya lebih mulus
  • Menambahkan suara untuk musuh kelas berat keluar dari klinik
  • Mengangkat volume mesin mesin yang dipasang musuh di Sukhothai Hotel Shootout
  • Mengoreksi jenis suara saat berjalan di atas kapal dekat kamp Forrestal di Peru
  • Memperbaiki upaya Annika Lund suara di Sukhothai saat dia melintasi objek
  • Upaya upaya Indy yang diperbarui saat meluncur
  • Menambahkan suara saat Indy mendorong patung naga di air mancur sakramen
  • Memperbaiki Indy mengulangi garis VO yang sama saat mengambil catatan resep di menara Borgia
  • Masalah tetap di mana suara lingkungan menghilang atau salah di beberapa lokasi di Vatikan dan Sukhothai
  • Memperbaiki masalah di mana reaksi suara untuk dipukul dari anak panah di Peru akan dipotong sebelum waktunya
  • Menambahkan Garis Suara Saat Memotret Jembatan Sewer dan Great Tower Hall di Vatikan
  • Menghentikan Indy dari mengulangi garis suaranya saat kembali untuk berbicara dengan Aran, atau saat membatalkan interaksi Anda dengan roda doa di Sukhothai
  • Musik selama urutan pemuatan game sekarang dipengaruhi oleh pengaturan volume keseluruhan
  • Memperbaiki pembekuan yang bisa terjadi saat melewatkan kredit di akhir permainan segera setelah memuat simpan
  • Memperbaiki beberapa crash yang dapat terjadi dalam keadaan yang sangat spesifik di negara -negara berikut:
    • Saat menulis game simpan
    • Saat mengambil dan berinteraksi dengan objek
    • Saat memperbarui petunjuk saat menggunakan kamera Indy
    • Setelah memperbarui binding gamepad dan kemudian pindah ke lokasi baru
    • Saat memeriksa jurnal Laura di kantor Voss di Gizeh
    • Di negara bagian UI tertentu
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan permainan macet saat startup dengan beberapa kartu grafis
  • Banyak perbaikan dan perbaikan telah dilakukan pada lampu lingkungan, untuk menghadirkan penampilan yang lebih alami saat penelusuran jalur diaktifkan
  • Memperbaiki masalah di mana mode latensi rendah nvidia akan menyebabkan laju bingkai yang tidak konsisten
  • Memperbaiki masalah di mana generasi bingkai nvidia menjadi cacat ketika HDR diaktifkan
  • Memperbaiki masalah yang dapat mencegah penyimpanan cloud xbox dimuat pada rilis uap game
  • Memperbaiki masalah di mana Game tidak membuat dengan benar jika menggunakan DLSS pada resolusi 3440 × 1440 dalam pembingkaian gambar layar lebar
  • Memperbaiki masalah di mana pemain dapat dikontrol sebagian terkunci saat membuka dan menutup overlay game
  • Memperbaiki masalah di mana rambut Indy hilang dalam refleksi saat menggunakan jalur penelusuran
  • Memperbaiki beberapa masalah dengan kebocoran cahaya di lokasi bawah tanah di Gizeh saat penelusuran jalur diaktifkan
  • Banyak koreksi teks dan pembaruan untuk teks menu dan subtitle di semua bahasa
  • Berbagai perbaikan untuk lokalisasi sulih suara dalam banyak bahasa
  • Memperbaiki beberapa kesalahan pada prasasti tablet batu di Gizeh dan di Marshall College
  • Memperbaiki beberapa kesalahan di jalan dan toko toko di Shanghai

MachineGamesmenyebutkanMereka juga ingin menambahkan dukungan untuk fitur-fitur yang diminta komunitas lainnya seperti modifikasi HUD, dan dukungan untuk rambut NVIDIA RTX di tambalan di masa depan.