Jika Anda mengira HexWorks telah selesai dengan Lords of the Fallen, Anda bukan satu-satunya yang berpikir demikian. Tampaknya, studio ini memiliki lebih banyak hal yang perlu dilakukan, karena mereka baru saja merilis Lords of the Fallen update 1.055, yang ditujukan untuk patch versi 1.6 game tersebut.
Pemain dapat mengharapkan tutorial yang lebih baik dan orientasi untuk pemain baru, penyempurnaan musuh juga merupakan bagian darinya, penskalaan PvP dan banyak lagi diharapkan dalam pembaruan baru untuk RPG aksi mirip Jiwa ini.
Catatan Patch Lords of the Fallen Pembaruan 1.055 untuk Versi 1.6:
Peningkatan Permainan
Kami telah menerapkan penyesuaian gameplay lebih lanjut berdasarkan masukan komunitas dan pengujian permainan ekstensif. Senang rasanya melihat skor 'Ulasan Terbaru' Steam kami meningkat, mencerminkan dampak positif dari perbaikan berkelanjutan ini, dan kami berkomitmen untuk melanjutkan perjalanan ini dengan masukan Anda yang berharga.
Sorotan meliputi:
Kepadatan Massa: Berdasarkan masukan Anda, kami telah menyempurnakan pertemuan massa tertentu untuk menciptakan pengalaman pertempuran yang lebih lancar dan mendalam dengan mengisolasi instance untuk mencegah penumpukan massa. Pemain yang kembali mungkin merasa ada baiknya untuk memulai yang baru, karena kami telah menambahkan beberapa kejutan baru di sepanjang prosesnya! (Distribusi dan kepadatan musuh asli masih dapat diakses melalui pengubah NG+.)
Musuh Jarak Jauh: Kami telah menyesuaikan persepsi unit jarak jauh tertentu untuk memperbaiki kejadian yang terasa tidak adil atau tidak realistis.
Melompat: Platforming di Pilgrim's Perch telah disempurnakan dengan indikator yang ditingkatkan, menjadikan lompatan lebih jelas dan navigasi lebih lancar.
Penskalaan PvP: Untuk meningkatkan permainan berbasis keterampilan di PvP, kami telah menyeimbangkan kembali mekanisme penskalaan, terutama dalam hal senjata dan mantra yang mengandung sihir. Perubahan ini berlaku secara eksklusif untuk PvP, sehingga pemain PvE dapat melanjutkan build mereka saat ini tanpa terpengaruh.
Perpindahan Serangan: Beberapa serangan senjata telah menerima sedikit penyesuaian untuk mengurangi perpindahan, memberikan rasa kontrol yang lebih besar sekaligus menjaga efektivitas dan mendukung gaya bermain Anda.
Peningkatan Tutorial, Orientasi, dan Pengalaman Memulai
Kami telah mengambil langkah-langkah untuk lebih memperkaya pengalaman orientasi bagi pemain baru di Lords of the Fallen, berdasarkan masukan dari Lampbearer veteran kami. Kami ingin setiap pemain baru merasa diberdayakan dalam perjalanan mereka, dan kami memahami bahwa beberapa tutorial awal mungkin memberikan kurva pembelajaran yang curam. Inilah yang baru:
- Peningkatan Pencahayaan di Makam yang Tercemar: Peningkatan pencahayaan dan penyesuaian visual membuat area tutorial awal ini lebih jelas dan mudah dinavigasi.
- Tutorial Umbral Bertahap: Kemampuan inti seperti 'soulflay' dan 'syphoning' kini memiliki ruang tutorial khusus di Redcopse, memungkinkan pemain baru untuk terlibat dengan setiap fitur secara lebih bertahap.
- Tutorial Lompat Pertama yang Disederhanakan: Kami telah menyempurnakan tutorial lompat agar lebih mudah diakses (angkat tangan di komentar jika Anda menyelesaikannya pada percobaan pertama!).
- Penyesuaian Bos Lightreaper di NG0: Untuk memperjelas desain pertemuan ini yang disengaja, kami telah menghapus pertarungan bos Lightreaper dari area tutorial untuk pemain NG0. Yakinlah: Lightreaper masih bersembunyi di dalam Mournstead dan akan kembali sebagai kejutan di NG+.
Alam Umbral yang Lebih Imersif bagi Penjelajah
Umbral, dunia paralel yang terjalin dengan dunia hidup Axiom, dapat diakses kapan saja dalam game, menawarkan dunia jalur alternatif, harta karun, dan rahasia yang luas. Kami tahu betapa Anda menikmati menjelajahi Mournstead, dan banyak dari Anda meminta wilayah Umbral yang lebih ramah eksplorasi. Merangkul ide ini, kami telah melakukan beberapa penyesuaian untuk meningkatkan kesan imersifnya sekaligus mempertahankan sifatnya yang misterius dan menantang.
Meskipun Umbral sengaja tetap bermusuhan, kami telah melakukan penyesuaian pada suara, visual, dan kurva kemunculan musuh. Sekarang, thread (penduduk asli Umbral) lebih lambat dalam mendeteksi kehadiran Anda, memberi Anda waktu berharga untuk menjelajah sebelum hantu di dunia ini semakin parah. Akhirnya, Bayangan Merah akan muncul, memaksa Anda untuk memutuskan: melarikan diri atau terlibat dalam pertarungan epik.
Perubahan-perubahan ini membuat Umbral lebih cocok untuk eksplorasi sambil mempertahankan intensitas menakutkan dan atmosfernya yang menantang:
- Suara Sekitar yang Dinamis: Awal masuk ke Umbral kini disertai dengan lanskap suara yang lebih halus, intensitasnya semakin meningkat seiring Anda tinggal lebih lama, mencapai puncaknya sebelum Anda harus menemukan jalan keluar, atau berisiko menghadapi Crimson Reaper.
- Kurva Pemijahan Musuh yang Disesuaikan: Kemunculan musuh kini memiliki kecepatan yang lebih baik untuk menciptakan peningkatan ketegangan yang lebih halus dan bertahap.
- Peningkatan Penundaan untuk Scarlet Shadow:Anda sekarang memiliki lebih banyak waktu untuk menjelajah sebelum Bayangan Merah muncul, sehingga meningkatkan ketegangan.
- Mengurangi Efek Vignette: Berdasarkan masukan pemain, efek sketsa telah diperhalus untuk meningkatkan visibilitas saat menjelajahi Umbral.
- Telur Umbral Lebih Jelas: Kami telah menambahkan VFX khusus ke set telur untuk menelurkan penduduk asli Umbral, karena kami melihat beberapa pemain mengalami kesulitan membedakan antara yang aktif dan tidak aktif.
Pembaruan ini menciptakan pengalaman eksplorasi yang lebih kaya di dalam Umbral, mempertahankan daya tarik gelapnya dan meningkatkan ketegangan bagi para petualang pemberani.
Peningkatan Kinerja
Kami telah menerapkan peningkatan kinerja tambahan di beberapa area permainan yang lebih menuntut secara grafis, mengoptimalkan pengalaman bagi pemain dengan komputer dengan spesifikasi lebih rendah.
Peningkatan Lords of the Fallen PS5 Pro Termasuk dalam Patch Ini
HexWorks mengonfirmasi bahwa patch ini juga menghadirkan peningkatan PS5 Pro yang dijanjikan. Beberapa hal yang diharapkan oleh pemilik PS5 Pro antara lain:
- Peningkatan kepadatan piksel sebesar 40%.melalui konsol dasar PS5, dan ini akan menghasilkan gambar yang lebih tajam dan detail yang lebih halus
- Modus Kinerja– menghadirkan detail visual yang kaya pada 4K60 (ditingkatkan dari 1440p) dengan 60 frame per detik yang lancar, detail jauh yang lebih tajam, dan tekstur halus pada karakter dan lingkungan
- Modus Kualitas– Berjalan pada 4K30 asli, menampilkan visual rumit di dua ranah Axiom dan Umbral pada 30fps yang stabil
Dengan HexWorks yang sekarang sedang mengerjakanSekuel Lords of the Fallen, yang rencananya akan dirilis pada tahun 2026, kami memperkirakan tidak akan banyak patch yang akan dirilis untuk game ini dalam waktu dekat, kecuali tentu saja, ada satu atau dua bug yang muncul dari pembaruan ini.
[Sumber:Uap]