Pembaruan Marvel Snap untuk 13 Juni membawa perubahan keseimbangan

Pengembang Second Dinner Studios telah mendorong pembaruan Marvel Snap untuk 13 Juni, dan ini membawa perubahan keseimbangan ke Captain America, Stegron, Gilgamesh dan banyak lagi! Baca terus untuk perubahan yang tepat yang dibuat dan alasan oleh para pengembang di belakangnya dalam catatan patch.

Pembaruan Marvel Snap untuk 13 Juni Catatan Patch:

  • Profesor x

    • [Tua]

      5/1 - berkelanjutan: Kunci lokasi ini. (Kartu tidak dapat ditambahkan, dihapus, dll.)

    • [Baru]

      5/2 - berkelanjutan: Bergerak adalah satu -satunya cara untuk menambah atau menghapus kartu dari sini.

Kami telah melihat sekilas bahaya yang dapat ditimbulkan oleh Profesor X selama setahun terakhir ini, tetapi jarang menyadari potensi itu. Di banyak deck di mana Profesor X populer, seperti Thanos, Profesor X sering tidak menjadi salah satu kartu yang lebih baik. Namun, beberapa hal telah berubah dan selama sebulan terakhir Profesor X telah mencapai ketinggian baru. Dan itu bukan hanya karena memecahkan ancaman lain - Xavier melakukan pekerjaan yang signifikan melawan lautan pertarungan. Pool kartu gagal secara efektif melawan Profesor X. Perubahan ini menghilangkan dua cara Profesor X Matikan Lokasi: Berganti sisi dan gerakan. Yang terakhir adalah yang paling bermakna, karena kartu yang dapat bergerak sekarang akan dapat menantang Profesor X, sedangkan Cannonball - kartu dominan dengan haknya sendiri - tidak akan lagi membuat kombo. Kita mungkin sampai pada solusi yang lebih baik di masa depan, karena kita tahu ini melemahkan "cerita" kartu secara signifikan.

  • Peluru meriam

    • [Tua]

      5/8-On Inveed: Pindahkan kartu musuh kekuatan tertinggi di sini. Jika Anda tidak bisa, hancurkan dengan batu.

    • [Mengubah]

      5/8 -> 5/7

Berbicara tentang Cannonball, kartu itu telah menghabiskan berminggu -minggu sebagai salah satu kartu teratas dalam permainan, dan melihat banyak permainan untuk boot. Sementara kami optimis bahwa menghapus Profesor X akan menumpulkan kekuatan itu cukup, dominasi Cannonball telah menyeluruh dan di deck yang cukup berbeda sehingga kami mengambil satu kekuatan. Ini akan membantu memastikan metagame tidak bergeser dan bahwa beberapa 5-biaya lainnya dapat kembali ke medan. Jika ini hits cannonball terlalu keras, kita selalu bisa mengembalikannya.

  • Hya

    • [Tua]

      6/6 - On Inveed: Resurrect semua kartu yang Anda buang ke lokasi acak.

    • [Baru]

      6/6 -On Invespen: Resurrect All Cards yang Anda buang ke lokasi acak dengan -2 daya.

Kami telah berbicara panjang lebar di HeLa di berbagai forum. Dek memiliki penggemar dan pencela yang bersemangat, dan sebagian besar tetap dalam toleransi yang kami tetapkan untuk itu. Namun, hal lain yang penting untuk definisi kami tentang metagame yang seimbang adalah bahwa pemain memiliki opsi di mana mereka menemukan masalah. Itulah ide dasar di balik menciptakan "katup pelepas" di dalam kumpulan kartu yang dapat mengatasi berbagai tekanan. Apakah kematian dan sera kuat atau tidak, Mobius ada untuk pemain yang merasakan ancaman seperti itu pantas mendapat perhatian khusus. Menyerahkan lintah hingga 4-biaya adalah salah satu cara yang kami coba atasi ini, tetapi dalam hal ini penyembuhan terbukti lebih buruk daripada penyakitnya. Kami telah mencoba hal -hal yang lebih halus, tetapi belum melihat keberhasilan yang kami harapkan. Kami juga telah memperdebatkan berbagai kartu yang dapat kami tambahkan ke permainan untuk melayani peran ini, tetapi kartu baru membutuhkan waktu untuk masuk ke tangan pemain. Jadi hari ini kami mengambil tindakan yang sangat mirip dengan apa yang kami lakukan dengan Galactus, dan menambahkan fungsionalitas yang akan membuat panggilan saldo yang lebih baik pada kartu itu sendiri.

  • Ebony Blade (dibuat oleh Black Knight)

    • [Tua]

      4/0 - berkelanjutan: Tidak dapat dihancurkan dan kekuatannya tidak dapat dikurangi.

    • [Baru]

      4/0 - berkelanjutan: tidak bisa dihancurkan.

Perubahan ini secara teknis berdampak pada HeLa, tetapi bukan itu sebabnya kami berhasil. Kami senang melihat Black Knight menemukan banyak rumah setelah awal yang lembut, tetapi telah memutuskan bahwa memberikan perlindungan penuh Ebony Blade dari gangguan tidak perlu kuat. Memiliki kartu besar yang kebal terhadap Shang-Chi adalah novel dan cukup kuat untuk melihat permainan, dan juga tidak sepele untuk membiarkan pisau menghindari lokasi bebas seperti zona negatif.

  • Red Hulk

    • [Tua]

      6/9 - Ketika lawan Anda berakhir dengan energi yang tidak digunakan, daya +4. (jika ada di tangan atau bermain)

    • [Baru]

      6/10 - Ketika lawan Anda berakhir dengan energi yang tidak digunakan, daya +3. (jika ada di tangan atau bermain)

Dengan hati yang berat dan berapi -api kita mengampelas lebih banyak kekuatan dari Red Hulk. Tujuan kartu ini adalah untuk memposisikannya sebagai "monster besar" sederhana dengan kekuatan jarak, tetapi kisaran itu belum cukup lebar untuk memastikan persaingan yang cukup sehat dengan kartu 6-biaya lainnya. Ini adalah tweak yang cukup kecil, tetapi kartunya tidak terlihat sangat jauh di depan dalam data. Ada banyak deck baru yang memainkan kartu 6-biaya yang bukan Red Hulk, itu hanya default untuk beberapa deck yang bertujuan untuk membuat kekuatan tanpa bersandar pada sinergi yang berat.

  • Gilgamesh

    • [Tua]

      5/7 - Pada pengungkapan: +1 daya untuk masing -masing kartu Anda yang lain bermain dengan peningkatan daya.

    • [Mengubah]

      5/7 -> 5/9

Setelah melihat beberapa kartu besar kami menjadi "terlalu besar," kami lebih berhati -hati dengan Gilgamesh. Gumpalan atau Hulk merah sesekali akan terjadi, tetapi memposisikan kartu seperti pass musim akan sedikit lebih mengkhawatirkan. Namun, setelah minggu pertama bermain, sepertinya kami terlalu berhati -hati. Ini adalah perputaran yang cukup cepat untuk dibuat pada kartu baru, tetapi tingkat kubus yang rendah dari kartu tersebut secara khusus menjadi perhatian besar bagi kami. Kami selalu ingin memastikan bahwa kartu Pass Musim terasa seperti tambahan yang bagus untuk koleksi pemain, tetapi kinerjanya sejauh ini belum memenuhi bilah itu. Sementara Gilgamesh dan Blue Marvel menjadi sangat besar, kombo cadangan lebih lemah dari yang diharapkan dan ada lebih sedikit deck lain untuk dimasukkan, sehingga perubahan ini harus memastikan kartu Gilgamesh mengomunikasikan kekuatan kanoniknya dalam game.

  • Kapten Amerika

    • [Tua]

      3/2 - berkelanjutan: Kartu Anda yang berkelanjutan di sini memiliki daya +2.

    • [Mengubah]

      3/2 -> 3/3

Hanya tweak kecil ke Captain America di sini. Kami menekan spektrum dek yang sedang berlangsung sedikit lebih keras dari yang kami inginkan selama OTA terakhir, dan kami ingin memastikan Cap adalah kartu yang menarik untuk deck awal dan akhir yang sedang berlangsung.

  • Shanna

    • [Tua]

      3/2-On Reveal: Tambahkan kartu 1-biaya acak ke setiap lokasi.

    • [Mengubah]

      3/2 -> 3/4

Ya, kami melakukan ini lagi. Shanna adalah kartu yang rumit untuk dievaluasi, karena kartu berakhir dengan mengambil empat slot dan memiliki begitu banyak variasi kekuatan. Kami tidak suka mengubah kartu yang sama sekali kali, tetapi sudah lama sejak percobaan terakhir. Kami telah menunda begitu lama sebagian karena kami berharap deck Mockingbird dan Gilgamesh Zoo mungkin memberikan lift yang kami butuhkan, tetapi itu tidak terjadi.

  • Stegron

    • [Tua]

      4/6 - On Inveed: Pindahkan kartu musuh dari sini ke lokasi lain.

    • [Baru]

      4/7 - On Invespen: Pindahkan kartu musuh di sini satu lokasi ke kanan.

Stegron adalah salah satu kartu "halus" yang tidak pernah benar -benar baik atau buruk. Itu hanya gagal menemukan rumah yang mantap, dan kami pikir itu sebagian karena keacakan efek aslinya melukai daya tarik dan kekuatannya. Memberi Stregron efek yang lebih spesifik akan menciptakan lebih banyak ruang dari kartu yang ada, dan mungkin menyebabkan Stegron mengklaim ruang sendiri.

Itu saja untuk iniMarvel SnapPembaruan Judul.

[Sumber:Uap]