Mereka yang menguji cabang beta Minecraft, ada pembaruan baru untuk Anda yang disebut versi 1.21.40.20. Mereka yang menggunakan konsol akan melihat ini sebagai pembaruan pratinjau Minecraft 1.37 (PS5 versi 1.022), dan ini menambahkan fitur eksperimental, di samping sejumlah perbaikan bug, dan banyak lagi. Baca terus untuk changelog lengkap yang tersedia di bawah ini, meskipun bersiaplah untuk waktu yang lama dibaca.
Fitur Eksperimental
Bundel
- Petunjuk tombol "Gunakan" sekarang ditampilkan ketika bundel dipilih di hotbar dan menggunakan input pengontrol game (MCPE-185504)
- Menggunakan tombol ini melempar item dari bundel
- Bundel sekarang menampilkan bilah yang menunjukkan tingkat kepenuhan mereka saat ditempatkan di hotbar
- Menggunakan bundel dari hotbar sekarang memainkan suara dan memicu animasi saat mengosongkan item (MCPE-185460)
- Penempatan bundel tooltip sekarang mempertimbangkan area aman layar
- Saat bundel digunakan di hotbar, satu kelompok barang dikosongkan pada suatu waktu alih -alih semua yang dikosongkan sekaligus
- Petunjuk tombol "Clear Hotbar" sekarang ditampilkan saat melayang -layang kursor di atas bundel, dengan sakelar "Hotbar Clear" diaktifkan dan menggunakan pengontrol game (MCPE-185504)
- Petunjuk tombol "Swap" sekarang ditampilkan saat melayang di atas item lain dengan pengontrol game
- Petunjuk tombol "Place" sekarang ditampilkan di semua layar saat memegang item di kursor dengan pengontrol game
Fitur dan perbaikan bug
- Membuat perubahan pada sakelar Nintendo yang dapat membantu potongan tetangga untuk memuat lebih cepat ketika pemain memiliki set framerate maksimum (MCPE-201071)
Blok
- Tanaman merambat ditempatkan dengan perintah sekarang terlihat (MCPE-131854)
- "Mushroom_stem" sekarang menjadi bloknya sendiri dan tidak lagi menjadi varian "red_mushroom_block" dan "brown_mushroom_block"
- "Skull" telah dibagi menjadi 7 contoh unik: "skeleton_skull", "wither_skeleton_skull", "zombie_head", "player_head", "creeper_head", "dragon_head", "piglin_head"
Perintah
- Aturan game showrecipeSages tidak lagi dianggap sebagai cheat (MCPE-177299)
- Menambahkan parameter 'Entity_offset' ke perintah kamera
Gameplay
- Tuduhan angin tidak dapat dipukul dan dialihkan waktu sesaat setelah melemparkannya
- Berinteraksi dengan tempat tidur sekarang menetapkannya sebagai titik respawn terlepas dari musuh di dekatnya (MCPE-152134)
- Pemain yang memukul tepi dunia yang dihasilkan akan menjaga kecepatan mereka. Contoh: Saat terbang dengan Elytra, pemain akan tetap mengambang alih -alih mencatat semua kecepatan secara instan
Grafis
- Membahas masalah di mana permainan akan menampilkan Pink di iOS saat menggunakan zoom besar (MCPE-174398) (MCPE-185373)
Massa
- Beruang kutub sekarang menjatuhkan ikan yang dimasak saat dibunuh oleh api atau lava (MCPE-122488)
- Suara 'Celebrate3' Pillager sekarang berfungsi (MCP-121058)
- Serigala, kucing, dan burung beo yang mencoba mengejar pemiliknya sekarang dengan mulus melanjutkan navigasi setelah berteleportasi kepada mereka
- Serigala, kucing, dan burung beo sekarang berteleportasi untuk pemiliknya saat panik dan cukup jauh
- Serigala sekarang berteleportasi untuk pemiliknya saat berkelahi dan cukup jauh, mencegah mereka tertinggal (MCPE-151765)
Alam
- Menambahkan acara ranah baru. Bisakah Anda menemukannya?
- Memperbaiki bug yang akan mencegah aktivasi addon untuk ranah melalui pasar
Antarmuka pengguna
- Petunjuk tentang menurunkan suatu entitas yang tidak lagi muncul saat mengubah dimensi dan memasuki kembali dunia (MCPE-182876)
- Armor Hud sekarang diperbarui dengan benar saat baju besi yang dilengkapi pemain (MCPE-103592)
- Memperbaiki bug di mana tutup tombol subpanel di panel stonecutter kosong alih -alih disembunyikan saat menggunakan controller
- Menambahkan pesan baru untuk menjelaskan kapan template pasar tidak tersedia di platform tertentu
- Menyelaraskan bar kelaparan dan kesehatan dengan bar pengalaman di UI klasik di perangkat seluler (MCPE-177192)
- Gelembung udara sekarang berbaris dengan benar dengan Hunger Bar (MCPE-185268)
- Posisi boneka kertas pemain di UI sekarang konsisten antara pengaturan UI klasik dan saku (MCPE-57498)
- Ramuan dengan efek berbasis persentase sekarang menunjukkan tanda persentase dengan benar pada tooltips mereka (pada perangkat seluler) (MCPE-28531)
- Saat sekarat oleh duri seorang wali, pesan kematian sekarang bertuliskan "'pemain' terbunuh mencoba menyakiti 'mob'" (MCPE-114752)
- Pesan obrolan tidak lagi tumpang tindih dengan satu piksel (MCPE-11761)
- Teks item tidak lagi melompat saat melihat entitas yang tidak dapat diintalkan (MCPE-16140)
- Tutup dan Bantu Tombol Visual untuk Smithing Table dan Loom Diubah agar cocok dengan visual untuk tabel kartografi (MCPE-166008)
- “Sembunyikan Petunjuk Pengontrol” sekarang dengan benar menyembunyikan semua petunjuk kontrol di menu perdagangan Villager (MCPE-167134)
Pasangan vanilla
- Creepers sekarang menjatuhkan cakram musik setelah dibunuh oleh macet (MCPE-179008)
- Bogged sekarang menjatuhkan panah racun saat dibunuh oleh gerombolan yang dijinakkan oleh seorang pemain
- Mewarnai domba dan kerah pada kucing dan anjing sekarang memainkan suara pewarnaan seperti di edisi java (MCPE-150684)
- Batang jamur yang digunakan pada komposter memiliki peluang isi yang disesuaikan dari 85% menjadi 65%
- Blok jamur pori all-side telah dihapus dari inventaris kreatif
- Apel Emas Enchanted sekarang memberikan Regenerasi II alih -alih Regenerasi V, Pencocokan Edisi Java (MCPE-103061)
- Menambahkan opsi durasi tak terbatas untuk mempengaruhi perintah.
/effect <player: target> <effect: Effect> infinite [amplifier: int] [hideParticles: Boolean]
- Menambahkan opsi penghapusan efek spesifik untuk mempengaruhi perintah.
/effect <player: target> clear <effect: Effect>
- Menempatkan kacang kakao sekarang memainkan suara (MCPE-49126)
- Sarang lebah dan lebah tidak dapat lagi digunakan sebagai bahan bakar di tungku (MCPE-128393)
Massa
- Piglin tidak akan lagi mengambil dan mengagumi barang -barang rel bertenaga (MCPE-91187)
Pembaruan teknis
Add-On dan Mesin Skrip
- Memperbaiki bug di mana menggunakan "Bone_visibility" untuk geometri blok akan menyebabkan "item_display_transforms" tidak diterapkan dengan benar (MCPE-185868)
- Memperbaiki masalah yang mencegah format tabel perdagangan 1.21.30 baru dari memuat dalam game
API
- ItemStack
- Metode tetap
ItemStack.getComponents
dari komponen pengembalian yang tidak didukung dalam arus@minecraft/server
versi
- Metode tetap
- Memperbaiki masalah di mana modalformdata tidak valid tidak akan pernah menolak atau menyelesaikan janjinya (MCPE-178148)
BlockLiquidContainerComponents
API (air, lava, ramuan, salju) telah dikeluarkan dari betaBlockFluidContainerComponent
API telah ditambahkan ke beta, menggantiBlockLiquidContainerComponents
- Terharu
isHardcore
dari beta ke 1.15.0
Perintah
- Menambahkan kelebihan muatan baru untuk
schedule
Perintah yang memungkinkan Anda untuk menghapus fungsi antrian/schedule clear <function name>
- Membersihkan semua fungsi antrian yang cocok dengan nama yang diberikan/schedule on_area_loaded clear function <function name>
- membersihkan semua fungsi antri yang dijadwalkanon_area_load
dengan nama/schedule on_area_loaded clear tickingarea <tickingarea name> [function name]
- membersihkan semua fungsi antri yang dijadwalkanon_area_load
Dengan mencentang nama area (dan secara opsional juga memeriksa nama fungsi juga)
Komponen
- Bidang "Restriction_Type" telah ditambahkan ke komponen "Minecraft: Home", yang memungkinkan untuk menentukan bagaimana suatu entitas dibatasi pada posisi rumahnya:
- Nilainya adalah:
- "Tidak ada", yang tidak menimbulkan batasan
- "Random_movement", yang membatasi gerakan acak di sekitar posisi rumah
- "All_movement", yang membatasi segala jenis gerakan di sekitar posisi rumah
- Nilai "all_movement" saat ini berada di [beta] dan direncanakan akan sepenuhnya dirilis di kemudian hari
- Entitas yang telah pindah terlalu jauh dari rumah mereka akan selalu dapat bergerak lebih dekat ke sana jika diminta
- Jari -jari pembatasan masih ditentukan dengan "restriction_radius"
- Entitas dengan versi format sebelum 1.21.40 akan ditingkatkan untuk menggunakan bidang baru dengan cara yang menjaga perilaku mereka yang ada
- Nilainya adalah:
- Menambahkan komponen "Minecraft: Dimension_Bound", yang mencegah entitas mengubah dimensi melalui portal
- Dalam konten vanilla, ini digunakan oleh Ender Dragon, The Fishing Hook, dan beberapa proyektil
- Menambahkan komponen "Minecraft: Transient", entitas dengan komponen ini tidak akan pernah disimpan. Dalam konten vanilla, ini saat ini digunakan untuk kail pancing
Editor
- Menambahkan pengambilan blok untuk palet blok saat ini pada klik mouse tengah
- Menambahkan tekstur blok kustom untuk sekarang mendukung dalam gambar blok
- Protokol akses sumber daya yang ditambahkan “Blok: //<block_name> ”Untuk mengambil gambar blok
- Menambahkan antarmuka API baru
IStatusBar
untuk mengelolaIStatusBarItem
objek. Itu bisa diakses daristatusBar
properti diIPlayerUISession
.- Ditambahkan
IStatusBarItemCreationParams
untuk inisialisasi item batang status - DIHAPUS
text
properti dariIStatusBarItem
mendukunggetText
DansetText
fungsi. Menambahkan dukungan lokalisasi untuk konten teks - Diganti namanya
EditorStatusBarAlignment
keStatusBarAlignment
- Ditambahkan
- Berganti nama menjadi 'pemetaan input' menjadi item batang tindakan 'pengaturan keyboard' dan visual panel modal yang ditingkatkan
- Memperbaiki bug yang terkait dengan kehilangan pengaturan palet blok blok sederhana di hotbar antara penangguhan/resume aplikasi
- Memperbaiki bug di mana visibilitas panel start cepat tidak bertahan dengan benar
- Memperbaiki bug sehingga hotbar diisi dengan daftar blok default daripada semua udara saat membuat dunia editor baru
Komponen entitas
- “Perilaku.fire_at_target” tidak lagi dapat digunakan jika ia kehilangan definisi proyektil dan sekarang akan melempar kesalahan konten jika demikian
Respons acara entitas
- Menambahkan respons acara entitas "execute_event_on_home_block", yang memungkinkan entitas untuk menjalankan acara di blok di posisi rumahnya
- Bidang "Event" memungkinkan untuk menentukan acara untuk dieksekusi
- Agar ini berfungsi dengan baik, entitas harus memiliki komponen "Minecraft: Home" dengan posisi rumah yang ditetapkan
Umum
- Membuat perubahan berikut ke 'minecraft: single_block_feature'
- 'Places_Block' sekarang mendukung daftar penentu blok tertimbang
- Properti 'Randomize_Rotation' baru
- Kondisi penempatan 'may_not_attach_to' baru
- Menambahkan 'diagonal' sebagai opsi baru untuk kondisi 'may_attach_to'
- Versi format file meningkat menjadi 1.21.40
Grafis
- Memperbaiki bug di mana tessellation debu redstone tidak cocok dengan keadaan bertenaga debu untuk blok berikut:
- Minecraft:*_ Slab
- Minecraft: Rantai
- Minecraft: Chorus_flower
- Minecraft: Chorus_plant
- Minecraft: Lahan pertanian
- Minecraft: Grass_Path
- Minecraft: Heavy_core
- Minecraft: Jigsaw
- Minecraft: Sea_lantern
- Minecraft: Sniffer_egg
- Minecraft: struktur_block
Molang
- MOLANG Tanya “Wing_Flap_Position” dan “Wing_Flap_speed” sekarang bekerja untuk ayam
Paket Sumber Daya dan Perilaku
- Paket bawaan sekarang termasuk file arsip untuk kinerja beban yang lebih baik di beberapa platform
Stabilitas dan kinerja
- Meningkatkan ukuran ID bioma dalam data chunk yang disimpan dari 8 bit menjadi 16 bit nilai
- Memperbaiki bug di mana entitas yang bergerak sangat cepat akan menyebabkan permainan macet. Entitas sekarang tidak dapat lagi memindahkan lebih dari 16 blok dalam satu kutu. (Untuk referensi, entitas dengan kecepatan 255 akan bergerak ~ 11 blok dalam satu kutu.)
- Game tidak akan lagi jatuh saat memuat dunia di dekat kota akhir
Pembaruan Teknis Eksperimental
API
- Terharu
EntityBreathableComponent
daribeta
ke1.15.0
- Terharu
breathesAir
daribeta
ke1.15.0
- Terharu
breathesLava
daribeta
ke1.15.0
- Terharu
breathesSolids
daribeta
ke1.15.0
- Terharu
breathesWater
daribeta
ke1.15.0
- Terharu
generatesBubbles
daribeta
ke1.15.0
- Terharu
inhaleTime
daribeta
ke1.15.0
- Terharu
suffocateTime
daribeta
ke1.15.0
- Terharu
totalSupply
daribeta
ke1.15.0
- Terharu
componentId
daribeta
ke1.15.0
- Terharu
getBreatheBlocks()
daribeta
ke1.15.0
- Terharu
getNonBreatheBlocks()
daribeta
ke1.15.0
- Terharu
- Kelas Pindah
BlockLocationIterator
daribeta
ke1.15.0
- Kelas Pindah
InvalidIteratorError
daribeta
ke1.15.0
- Properti pindah
BlockVolumeBase.getBlockLocationIterator
daribeta
ke1.15.0
- Pindah enum
BlockVolumeIntersection
daribeta
ke1.15.0
- Kelas Pindah
BlockVolume
daribeta
ke1.15.0
- Menambahkan
DyeableItemComponent
kebeta
Kamera
- Memperbaiki masalah dimana
rider_rotation_lock
dariminecraft:rideable
tidak berpengaruh saat menggunakanminecraft:follow_orbit
kamera - Ditambahkan
minecraft:camera_attach_to_player
keminecraft:follow_orbit
- Ditambahkan
align_target_and_camera_forward
Opsi untuk Paket Perilaku Preset Kamera JSON yang dapat digunakan saat eksperimen preset kamera orang ketiga diaktifkan - Eksperimen Kamera Orang ke -3 - Properti Radius dari Kamera Pencipta sekarang dibatasi pada nilai antara 0,1 dan 100
- Kamera boom orang ketiga sekarang akan diatur ulang ke nilai rotasi awal yang ditentukan dalam JSON ketika parameter 'default' dilewatkan dalam perintah kamera
Grafis
- Menghapus aura gelap di sekitar bulan dalam pratinjau teknis yang ditangguhkan
Nah, itu satu pembaruan besar!Versi ritel juga mendapat tambalan kemarin., Meskipun sebagian besar untuk perbaikan tabrakan.