Mojang telah memperbarui pratinjau Minecraft dan cabang beta hari ini. Mereka yang menggunakan konsol akan melihat ini sebagaiPembaruan Pratinjau Minecraft 1.42(Gen 1.027 saat ini), dan ini ditandai sebagai pengembang versi 1.21.50.20. Pemain dapat mengharapkan sejumlah penambahan dan perbaikan baru yang diuraikan dalam catatan patch lengkap.
Pembaruan Pratinjau Minecraft 1.42 | Pembaruan Beta Minecraft 1.027 Catatan Patch:
Bersiaplah untuk pratinjau yang sangat menakutkan minggu ini - karena rubah sekarang dapat mengambil bundel! Tidak tunggu, itu tidak benar. Maksud saya - karena taman pucat akan datang ke pratinjau batuan dasar! Taman pucat adalah bioma baru yang mungkin terasa tenang di siang hari, tetapi tunggu saja sampai malam tiba. Padat dengan pohon kayu ek pucat (yang membawa kayu ek pucat baru), dan ditutupi lumut pucat dan lumut gantung pucat - mungkinmerasaSeperti Anda sendirian, tetapi apakah Anda? Peer sedikit lebih dekat dalam kegelapan dan Anda mungkin menemukan punggung yang berderit! Ada rahasia untuk mengalahkan massa bermusuhan baru ini - dan Anda harus menemukan blok jantung berderit untuk menemukannya. Seperti biasa, kami ingin mendapatkan umpan balik Anda tentang fitur -fitur baru ini dialias.ms/mcgamedropfeedback, dan Anda dapat melaporkan bug apa pun dibugs.mojang.com
Drop musim dingin
- Ditambahkan bioma taman pucat, pohon kayu ek pucat, blok lumut pucat, karpet lumut pucat, lumut gantung pucat dan set kayu ek pucat
- Menambahkan gerombolan derit, telur spawn berderit dan blok jantung berderit
Berderit Jantung
Hati yang berderit adalah blok "hidup" yang menghasilkan di pohon -pohon ek pucat, ditutupi di semua sisi oleh kayu kayu ek pucat. Ini dapat memunculkan gerombolan berderit saat malam hari, dan ditempatkan di antara dua blok log kayu ek pucat yang disejajarkan dengan benar.
- Aktif di malam hari dan tidak aktif di siang hari
- Mengirimkan jejak partikel ke arah derit yang terhubung saat derit didapat oleh pemain
- Saat blok jantung berderit dihancurkan, derit yang terhubung dihapus
Gerombolan derit
Massa berderit di malam hari di kebun pucat bioma jika ada blok jantung berderit yang telah dihasilkan di pohon ek pucat. Fitur Gameplay:
- Derit yang diaktifkan tidak akan bergerak jika seorang pemain melihatnya
- Derit yang kebal terhadap kerusakan
- Saat dipukul, jejak partikel ditunjukkan antara derit dan blok jantung berderit yang terhubung ke
- Ketika jantung berderit, derit yang terhubung dengan dihancurkan, derit dihapus
- Tidak terpengaruh oleh tingkat cahaya tetapi melahirkan dan menyisihkan berdasarkan siklus siang/malam
- Derit tidak bisa memasuki kapal
- Derit yang bertelur dari hati yang berderit tidak bisa melewati portal
- Telur spawn yang berderit akan menelurkan gerombolan derit yang tidak terhubung dengan hati yang berderit. Massa berderit akan bertahan melalui siang dan malam, beban dan penyelamatan, dan akan mengambil kerusakan akibat serangan dan sumber kerusakan lainnya. Ini memiliki satu titik kesehatan (setengah hati)
- Berkerut yang dipanggil dari jantung berderit tidak dapat diteluskan dengan telur spawn, juga tidak dapat dipanggil dengan perintah. Itu hanya bisa ada sebagai bagian dari blok jantung berderit
- Pemain mengenakan labu berukir di kepala mereka dapat melihat derit tanpa membeku di tempatnya
Sistem baru untuk suara ambient taman pucat
Suara ambien di bioma taman pucat tidak berasal dari pengaturan bioma tetapi dihasilkan oleh blok yang ditemukan di biome
- Lumut gantung pucat memancarkan suara atmosfer halus saat melekat pada kayu ek pucat dan daun kayu ek pucat
- Blok jantung berderit memancarkan satu set suara menakutkan saat aktif di malam hari dan dikelilingi oleh kayu di semua sisi
Taman pucat
Taman pucat adalah variasi bioma dari hutan gelap. Fitur Unik:
- Oaks pucat dihasilkan di sini
- Blok/karpet lumut pucat dihasilkan di tanah di sini
- Menggantung lumut pucat menghasilkan tergantung dari dedaunan pohon ek pucat
- Gerombolan hewan tidak muncul secara alami di taman pucat
- Suara ambien spesifik bioma baru
- Blok jantung berderit dapat menghasilkan di pohon ek pucat
Lumut gantung pucat
Lumut gantung pucat menghasilkan secara alami di kebun pucat bioma di bawah dedaunan pohon ek pucat
- Lumut gantung pucat tidak tumbuh secara acak, tetapi dapat ditumbuhkan tulang untuk tumbuh
Blok lumut pucat
Blok lumut pucat menghasilkan secara alami di bioma taman pucat
Karpet lumut pucat
Blok lumut pucat menghasilkan secara alami di bioma taman pucat. Fitur Unik:
- Saat ditempatkan, karpet lumut pucat tumbuh hingga dua blok pada wajah padat dari setiap blok yang berbatasan dengan itu
- Karpet lumut pucat dapat disembunyikan tulang untuk tumbuh sepenuhnya pada semua wajah padat dari setiap blok yang berbatasan dengan itu
Pohon ek pucat
- Daun kayu ek pucat menjatuhkan pohon oak pucat yang dapat ditanam dalam konfigurasi 2 × 2 untuk menumbuhkan pohon oak pucat
- Log Oaks Pale dapat dibuat ke dalam set kayu ek pucat:
- Pintu
- Pagar
- Gerbang pagar
- Papan
- Tanda
- Tanda gantung
- Lempeng
- Tangga
- Tangga
- Kayu
- Log yang dilucuti
- Kayu yang dilucuti
- Tombol
- Pelat tekanan
- Kapal
- Perahu dengan dada
Fitur dan perbaikan bug
Antarmuka pengguna
Memperbaiki bug di mana duplikat petunjuk input gamepad akan ditampilkan dalam skenario tertentu pada layar kematian saat menggunakan beberapa metode input
Modal mode percobaan JSON UI yang dimigrasi yang ditampilkan di Create New World dan Edit Dunia ke Ore UI
Add-on
- Bergabung dengan dunia yang dibuat dari templat dunia di ranah dan server khusus tidak lagi meminta pengguna untuk mengunduh paket untuk templat yang mereka miliki secara lokal
Audio
Spons dan spons basah sekarang bermain musim gugur, memukul, melompat, mendarat, istirahat, memukul dan menempatkan suara (MCPE-174345)
Spons sekarang memainkan suara saat menyerap air (MCPE-173582)
Blok & item
Pedang sekarang dapat memotong anyaman bambu secara instan, seperti yang mereka lakukan bambu
Sumbu tidak lagi menambang anyaman bambu dan karpet lumut lebih cepat
Pickaks dan sekop tidak lagi menambang bambu secepat kapak
Maces tidak lagi menambang sarang laba-laba lebih cepat dari alat non-kata lain
Inti berat sekarang lebih cepat untuk menambang dengan alat yang tidak tepat
Blok catatan yang ditempatkan di atas berat inti sekarang memainkan suara yang tepat
Perajin sekarang dapat ditambang dengan cepat dengan pickxe apapun
Jika Anda entah bagaimana berhasil menambang telur naga, yang hampir mustahil, itu tidak lagi membutuhkan pickxe untuk jatuh dan sama -sama cepat untuk menambang dengan alat apa pun
Pintu jebakan tembaga dan umbi tembaga sekarang membutuhkan pickxe batu atau lebih baik untuk tetes dan penambangan cepat
Pedang tidak lagi menambang semua blok lebih cepat dari tangan telanjang, alih-alih melakukan itu hanya untuk beberapa blok tipe tanaman yang belum dapat ditambang, seperti daun, labu, dripleaf besar, bunga paduan suara, tanaman paduan suara, kakao, lichen cahaya, Blok melon, karpet lumut, dan tanaman merambat (MCPE-93323)
Tombol batu dan tombol Blackstone yang dipoles tidak lagi memerlukan pickxe untuk jatuh, dan sekarang lebih cepat untuk menambang dengan alat yang tidak tepat (MCPE-162158)
Perintah
Menambahkan opsi baru untuk beralih antara gerakan otoritatif server dan gerakan otoritatif klien. Use /set_movement_authority Server untuk memungkinkan gerakan otoritatif server. Use /set_movement_authority Client untuk memungkinkan pergerakan otoritatif klien. Perintah ini saat ini hanya pratinjau dan mungkin tidak aktif di beberapa dunia vanilla.
Kelebihan "tambang" ditambahkan ke perintah /rampasan di bawah eksperimen fitur pencipta yang akan datang
Menambahkan penundaan kelebihan ke
Schedule
Perintah, yang memungkinkan Anda untuk mengantri suatu fungsi untuk dieksekusi setelah waktu tertentu. Waktu dapat ditentukan tanpa postfix, postfix 't' untuk menunjukkan kutu, postfix 's' untuk menunjukkan detik, atau dengan postfix 'd' untuk menunjukkan hari. Anda juga dapat memberikan argumen 'Tambahkan' untuk menambahkan permintaan Anda ke antrian apa pun yang terjadi, atau 'ganti' (yang juga merupakan default) untuk mengganti semua permintaan pencocokan saat ini dengan yang baru./schedule delay add <function> <delay (ticks)> [append|replace]
/schedule delay clear <function>
Edu sakelar
- Memperbaiki masalah di mana kesalahan log konten dan peringatan akan muncul saat memuat dunia dengan edisi pendidikan diaktifkan (MCPE-170791)
Gameplay
Sekarang ada pesan peringatan saat Anda dicegah memasuki potongan yang diturunkan)
Sekarang pesona respirasi mengurangi kemungkinan mengalami kerusakan tenggelam (MCPE-46922)
Pemain tidak lagi dapat memperoleh pencapaian atau trofi setelah mati dan respawning sebagai penonton dalam mode hardcore
Kerusakan tongkat sekarang skala dengan jarak jatuh saat digunakan oleh massa
Pemain akan mempertahankan inventaris mereka setelah mati dengan mudah dan damai saat kami menguji cara untuk menyesuaikan tingkat kesulitan kami. Umpan balik Anda sangat dihargaiHalaman ini.
Umum
- Algoritma World Spawn Point telah ditingkatkan, sehingga lokasi dengan bioma yang baik tetapi jauh dari asal dunia lebih disukai daripada lokasi yang benar -benar buruk tetapi lebih dekat dengan asal (MCPE-2010237)
Massa
- Evokers dan Vindicator tidak lagi menyerang penjahat saat ditabrak oleh mereka (MCPE-42373)
Melayu
Animasi bertelur dan mati dengan lancar mentransisikannya antara overlay warna putih dan tekstur normalnya (MCPE-64537)
Wither tidak akan lagi bergerak selama animasi pemijahannya (MCPE-48265)
Kepala Wither sekarang melihat target mereka lebih konsisten (MCPE-32826)
Alam
- Memperbaiki bug di mana tautan undangan baru di ranah ditampilkan sebagai kedaluwarsa setelah dibuat pada perangkat Kindle
Stabilitas dan kinerja
Memperbaiki crash yang kadang -kadang bisa terjadi setelah mengunggah dan bergabung dengan ranah
Memperbaiki masalah di mana permainan kadang -kadang akan menggantung saat memuat sumber daya
Antarmuka pengguna
Ubah urutan tab di layar Pengaturan
Memperbaiki bug di mana pemain di layar Kelola Anggota tidak diperbarui saat kembali dari 'Find Friends'
Umpan balik yang ditingkatkan kepada pengguna saat realm mengunggah gagal karena penamaan
Saat mengaktifkan eksperimen dalam pengaturan dunia (OreUi), kami tidak lagi salah menyatakan bahwa itu akan "secara otomatis mengaktifkan cheat". (MCPE-181435)
Item yang saat ini dipilih di dalam bundel sekarang ditampilkan dengan benar sebagai bagian dari ikon bundel ketika bundel ditempatkan di dalam inventaris atau kisi kerajinan meja kerajinan
Suara barang -barang bergerak di dalam atau di luar bundel sekarang berasal dari lokasi pemain, bukan sudut blok pemain berdiri (MCPE-186619)
Memperbaiki bug di mana teks nama dunia terkadang muncul salah di menu jeda (MCPE-179702)
Memperbaiki kesalahan visual yang bisa terjadi ketika menavigasi antara layar kematian dan menu game.
Memperbaiki bug di mana tombol obrolan pada layar bed eksperimental dapat difokuskan ketika tidak terlihat dalam skenario tertentu. (Hanya pratinjau)
Memperbaiki bug di mana tombol obrolan akan secara tidak benar ditampilkan di layar tempat tidur baru ketika aturan game "WaylaysleepingPentage" diatur ke atas 100 dalam skenario tertentu. (Hanya pratinjau)
Memperbaiki bug dengan kontrol sentuhan inventaris di mana item tidak dapat didistribusikan di tumpukan item yang ada dari item yang sama (MCPE-164543)
Menambahkan kontrol UI untuk memungkinkan/menonaktifkan tempat tidur yang berfungsi dan persentase pemain yang dibutuhkan untuk melewati malam
Item "Short_grass", "Fern", "Seagrass" dan "Vine" sekarang lebih cerah dalam inventaris, mereka dulu keliru dikalikan dengan warna hijau (MCPE-53775)
Bersembunyi
Create from template
tombol danImport world
tombol saat dalam mode percobaan.
Pasangan vanilla
- Rubah sekarang dapat mengambil bundel
Item
Batu bata batu pahat sekarang dapat dibuat di stonecutter menggunakan batu bata (MCPE-50057)
Menambahkan dua resep lagi untuk tangga batu pasir dan tangga batu pasir merah (MCPE-135605)
- Batu pasir pahat dan batu pasir yang dipotong sekarang dapat digunakan untuk membuat tangga batu pasir
- Batu pasir pahat merah dan batu pasir potongan merah sekarang dapat digunakan untuk membuat tangga batu pasir merah
Slab purpur sekarang dapat dibuat menggunakan pilar purpuR (MCPE-135606)
Massa
- Vexes dipanggil oleh seorang evoker sekarang mulai mengambil kerusakan setelah 30 hingga 119 detik (MCPE-44454)
Pembaruan teknis
Umum
- Memperbaiki masalah yang menyebabkan ekspor sebagai fungsionalitas template untuk menghasilkan uuid mctemplate yang tidak valid
Add-On dan Mesin Skrip
- Bidang [beta] di komponen entitas "minecraft: look_at" dan "minecraft: home" tidak lagi ditandai sebagai [beta] dan tidak lagi memerlukan "use_beta_features" untuk ditentukan dalam objek root json root json
Blok
Diperbarui
minecraft:destructible_by_mining
komponen, bidang baruitem_specific_speeds
tidak lagi eksperimental.Menghapus tag blok vanilla berikut dari eksperimental
- “Minecraft: Diamond_Tier_Destructible”
- “Minecraft: Iron_Tier_Destructible”
- “Minecraft: is_hatchet_item_destructible”
- “Minecraft: is_hoe_item_destructible”
- “Minecraft: is_mace_item_destructable”
- “Minecraft: is_pickaxe_item_destructible”
- “Minecraft: is_shears_item_destructible”
- “Minecraft: is_shovel_item_destructible”
- “Minecraft: is_sword_item_destructable”
- “Minecraft: neterherite_tier_destructible”
- “Minecraft: Stone_Tier_Destructible”
Berganti nama menjadi tag blok vanilla "minecraft: is_hatchet_item_destructible" menjadi "minecraft: is_axe_item_destructible".
Menghapus tag blok vanilla berikut.
- “Minecraft: is_digger_item_destructible”
- “Minecraft: is_tool_item_destructible”
- “Minecraft: gold_tier_destructible”
- “Minecraft: wood_tier_destructible”
Editor
Seleksi sekarang memiliki pilihan bebas yang menggunakan kuas untuk melukis
Fungsionalitas Sikat Umum yang Diperbarui:
- Bentuk sikat divisualisasikan sebagai gambar rangka abu -abu, dan menunjukkan hanya blok yang terpengaruh dengan warna kuning
- Kontrol Cusor / Mode Mouse sekarang menggunakan kontrol umum yang dibagikan di seluruh ekstensi
- Pilihan kuas, masking dan properti kuas sekarang menggunakan kontrol khusus yang dibagikan di seluruh ekstensi
- Lukisan sikat sekarang memvisualisasikan hanya blok yang terpengaruh
Ditambahkan
addToggleGroup
berfungsiIPropertyPane
API untuk membuat grup sakelar dengan tombol ikon yang dapat dipilihMenambahkan dukungan untuk offset bentuk sikat
Menambahkan layar pengaturan baru di
View > View Settings
Untuk mengonfigurasi pengaturan terkait tampilan tertentu (seperti visibilitas blok tak terlihat dan batas chunk)Menambahkan data acara tombol mouse ke acara perubahan status widget sehingga skrip server dapat melacak acara tombol mouse (tekan, rilis, seret) dan status tombol pengubah (shift, ctrl)
Menambahkan opsional
infoTooltip: TooltipInteractiveContent
properti keIRootPropertyPane
API, ditampilkan sebagai ikon di header laci. Tooltip interaktif tetap aktif pada link dan paragraf dukungan.Ditambahkan
serialize(obj)
Dandeserialize(string)
fungsi. Ini tindakan seperti json.stringify/json.parse tetapi akan menggunakan serial kustom/deserializer terdaftarregisterSerializationForType
CompoundBlockVolume
DanBlockVolume
dapat diserialisasi dan dihilangkan dengan fungsi -fungsi ini
Ditambahkan
registerSerializationForType<T>(constructor, name, serializer, deserializer)
yang mendaftarkan jenis apa pun dengan serialisasi/deserialisasi khusus untukserialize
Dandeserialize
Masker blok yang diperbarui untuk bekerja saat kosong (selalu cocok)
Menambahkan properti 'Batalkan' ke endpainting ()
Menambahkan tombol kontrol di sebelah hotbar untuk mengganti palet aktif dan mengelola palet lainnya
Volume pemilihan yang diperbarui dan warna kursor untuk default ke warna-warna kunci-kunci tersebut dalam tema yang dipilih secara bermasalah. Mengubah Widget Klien X, Y, dan Z Panah untuk selalu menjadi warna kunci-kunci tersebut dalam tema yang saat ini dipilih. Mengubah fillcolor yang dihapus dan outlinecolor di kursorproperti sehingga menyebabkan warna kursor kembali ke warna kunci-kunci tersebut dalam tema yang saat ini dipilih.
Memperbaiki masalah dengan seleksi sedang dibersihkan pada perubahan fokus pahat
Komponen entitas
Menambahkan komponen baru 'minecraft: can_attack_ghast'. Ketika ditambahkan ke suatu entitas, ini memungkinkan entitas itu untuk menargetkan dan menyerang Ghasts.
'Behavior.summon_entity' sekarang memungkinkan pencipta menentukan peristiwa yang akan dipanggil pada entitas yang dipanggil segera setelah dipanggil (MCPE-44454)
Respons acara entitas
Menambahkan respons acara entitas "play_sound", yang memungkinkan entitas pemilik memancarkan suara
- Bidang "Sound" menentukan acara suara untuk dimainkan
- Suara diputar di posisi entitas pemilik
Umum
- Membuat dunia baru dari templat yang mendukung benih acak sekarang akan menghapus posisi bertelur yang disimpan dari data level
Protokol jaringan
- Tipe Aktor Baru Ditambahkan: Derit (146)
- Peristiwa Tingkat Baru Ditambahkan: ParticleCreakingHeartTrail, ParticleCreakingTearddown
- Peristiwa suara tingkat baru ditambahkan: iMitateCreaking, cerithearttrail, croakingheartspawn, activate, nonaktifkan, beku, unfreeze
Alam
- Memperbaiki bug UI kunci-soft-lock saat ranah kedaluwarsa dihapus
Pembaruan Teknis Eksperimental
Add-On dan Mesin Skrip
- Menambahkan "canuseblockasicon" bool ke data komponen item "minecraft: block_placer" komponen untuk memperbaiki bug di mana klien tidak membuat item blok dengan benar.
- Tambahkan collectruntimestats ke
@minecraft/debug-utilities
modul, memaparkan penggunaan memori runtime skrip. - Menambahkan izin input baru yang secara efektif memungkinkan pencipta untuk memungkinkan/menonaktifkan input pemain termasuk: gerakan lateral, bergerak maju, bergerak mundur, bergerak ke kiri, bergerak ke kanan, menyelinap, melompat, memasang, dan turun.
- Diperpanjang
PlayerInputPermissions
kelas skrip untuk membaca dan menulis izin input baru - Diperpanjang
/inputpermissions
Perintah untuk menggunakan izin input baru - Diperpanjang
haspermission
pemilih untuk menggunakan izin input baru
- Diperpanjang
- Jenis komponen blok
- Terharu
FluidContainer
daribeta
ke1.16.0
- Terharu
- Terharu
BlockFluidContainerComponent
daribeta
ke1.16.0
- Terharu
FluidContainer
daribeta
ke1.16.0
- Ditambahkan
initialRotation
anggota opsional keSpawnEntityOptions
Untuk menentukan rotasi awal entitas yang dimuncurkan dalam derajat.
Grafis
Memperbaiki rendering sipir dalam pratinjau teknis yang ditangguhkan. (MCPE-180140)
Tekstur tetap untuk massa multi-bertekstur, seperti llama dalam pratinjau teknis yang ditangguhkan.
Memperbaiki orientasi peta normal untuk massa di Android dalam pratinjau teknis yang ditangguhkan.
Akhir portal sekarang melemparkan bayangan dalam pratinjau teknis yang ditangguhkan.
Meningkatkan visibilitas permukaan reflektif ketika di bawah tanah dalam pratinjau teknis yang ditangguhkan.
Sedikit mengurangi intensitas efek pembungkus hamburan permukaan dalam pratinjau teknis yang ditangguhkan.
Molang
- Ditambahkan
query.last_input_mode_is_any
. Dibutuhkan satu atau lebih argumen ('keyboard_and_mouse', 'sentuh', 'gamepad', atau 'motion_controller'). Jika input terakhir yang digunakan adalah salah satu nilai string yang ditentukan, pengembalian 1.0. Jika tidak mengembalikan 0,0. Tersedia hanya pada klien (paket sumber daya). Ditambahkanquery.touch_only_affects_hotbar
. Mengembalikan 1,0 jika input sentuh hanya mempengaruhi touchbar, jika tidak mengembalikan 0,0. Tersedia hanya pada klien (paket sumber daya).
Scripting
- Menambahkan enum
InputMode
. Ekspor enum inputMode {gamepad = 'gamepad', keyboardandmouse = 'keyboardandmouse', motionController = 'motionController', sentuh = 'sentuh', tidak ditentukan = 'tidak ditentukan',} - Menambahkan kelas
InputInfo
.- Bidang
touchOnlyAffectsHotbar
. Apakah input sentuhan pemain hanya mempengaruhi touchbar atau tidak. - Bidang
lastInputModeUsed
. Mode input terakhir yang digunakan oleh pemain. - Bidang tambahan
inputInfo
.
- Bidang
- Menambahkan kelas
PlayerInputModeChangeAfterEvent
.- Bidang
newInputModeUsed
, mode input baru yang digunakan oleh pemain. - Bidang
player
, pemain yang mengubah mode input. - Bidang
previousInputModeUsed
, mode input sebelumnya yang digunakan oleh pemain.
- Bidang
- Menambahkan kelas
PlayerInputModeChangeAfterEventSignal
.
Antarmuka pengguna
- Toggle Renderer sekarang merupakan tindakan yang dapat diikat di bawah menu pengaturan keyboard dan mouse.
Kamera
- Menambahkan 'minecraft: fixed_boom' preset ke 'Kamera Pencipta: Preset Orang Ketiga Baru' Sakelar Eksperimental
Untuk cakupan minecraft lengkap kami,Pergilah ke sini.